World of Gothic Archiv
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15.01.2003, 07:44 #101
jukebox
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Die Suchenden -
Brutus war nach einmal schlafen bei mir wieder dort, wo ich ihn verarscht habe...
15.01.2003, 09:08 #102
jukebox
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dex + bogenschiessen -
Später gibts dann bessere Bögen, die mehr erfordern. Ich persönlich steh aber mehr auf Armbrust...
15.01.2003, 09:19 #103
jukebox
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dex + bogenschiessen -
Bin jetzt gerade in Kap. 4 (noch lang nicht fertig!) und habe schon 68LP zum investieren über (bin aber schon zu stark für die Lehrer im Minental). Also ich glaub, spätestens da hat man dann genug LP, um auch anderes zu lernen...
15.01.2003, 15:15 #104
jukebox
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Wo finde ich "Heiliger Pfeil" -
Bei mir waren die 2 Palas schon Anfang Kap. 3 tot und der eine hatte die Teleportrune, der andere gar keine! Meinen "Heiligen Pfeil" hab ich dann irgendwann im 3. Kapitel gekriegt.
16.01.2003, 07:46 #105
jukebox
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Hilfe im Minental -
Diegos Gold ist eine eigene Quest...(aber erst in Kap. 3)
Karten fürs Minental "findest" Du in der Burg...
17.01.2003, 07:46 #106
jukebox
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Fragen zum 3. Akt! -
1) da hatte ich auch nicht viel zu machen...
2) mit den Wert bin ich schon in Kap. 4 gewesen, dort kann man dann leveln...
3) das musst Du vom Sonnenkreis holen (beim schwarzen Troll noch weitergehen)
4) Die steht in einem Raum neben der Kapelle, in der die Paladine Schwertweihe haben.
17.01.2003, 09:34 #107
jukebox
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Fragen zum 3. Akt! -
Ja, dass findest Du unter den Amuletten. Wenn es aufgeladen ist, kannst Du es auch anlegen - näheres erfährst Du im Laufe des Spieles...
17.01.2003, 09:38 #108
jukebox
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Hilfe!!! Stecke im Minental an der Holzbrücke -
Ich bin um 11.07 in den tunnel rein und erst um 0.07 wieder rausgekommen! Aber wie schon anderson sagt, es ist cool in der Nacht durch Orks und Viecher zu schleichen...
17.01.2003, 16:49 #109
jukebox
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Wo finde ich die Rune Heiliger Pfeil -
Als Pala bekommst Du die verliehen, sobald Du das Auge hast. Kostet 5LP - sonst gehts nicht...
18.01.2003, 08:21 #110
jukebox
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HEUL - 4 Echsenmenschen -
Wenn Du Pala bist, kannst Du sie gut mit der Rune "Heiliger Pfeil" dezimieren. Mit Bogen und Armbrust gehts auch, sie rauszulocken (wenn Du weit genug weg bist, kommen nur einer oder zwei, und die sollten leicht zu schaffen sein).
18.01.2003, 17:43 #111
jukebox
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Wie komme ich zum Steindrachen? -
Da sollte über der Festung eine Höhle sein. Genaues kann ich Dir nicht sagen, denn ich bin selber gerade am klettern...(Konnte den Golem und die Echsen aber besiegen, Du musst dazwischen nur mal kurz wieder runterlaufen zum heilen!)
19.01.2003, 16:52 #112
jukebox
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Ork-Bündnis -
Nö, die Mine ist in der Nähe von Xardas Dämonenturm - solltest eigentlich wissen, is in Kap2 auch schon vorgekommen...
19.01.2003, 22:30 #113
jukebox
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Ringe anlegen! - Ringe anlegen!
AAAAAAAAAAAAAh! Wenn ich einen Ring ablege, um einen anderen zu verwenden, kann ich gar keinen mehr anlegen. Was kann ich tun? Hab den Patch drauf...:(
19.01.2003, 22:40 #114
jukebox
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Ringe anlegen! -
Danke, werd ich gleich probieren...:)
20.01.2003, 17:43 #115
jukebox
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Hilfe Bitte (Irrlichter und Stärke) -
Irrlichter sind nur mühsam zu erledigen und bringen fast keine Exp. Weich ihnen am besten aus.
Zu 2). Du kannst den Ring eines Ork-Kriegsherren anlegen (ab Kap. 4 rund um Khorinis), der zieht Stärke ab und so besteht die Möglichkeit, noch über 90 zu trainieren (nachher halt wieder ablegen...). Woher um alles in der Welt hast Du 15 Stärketränke, habe gerade mal 5 bis jetzt gefunden und bin schon Kap.5 (und ich hab wirklich jeden Winkel der Mine und Neuen Welt durchsucht...und alles gekillt, was mir über den Weg gelaufen ist:D )
20.01.2003, 19:15 #116
jukebox
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Hilfe Bitte (Irrlichter und Stärke) -
@ El Liberator: Hab ich mal hier gelesen und hat mir inzwischen auch schon +20 Stärke gebracht.
21.01.2003, 17:30 #117
jukebox
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2 Fragen -
1. Siehe unter Tipps und Tricks ganz oben im Forum
2. Das kriegst Du als Pala nach der 2. Schwertweihe.
22.01.2003, 10:40 #118
jukebox
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Ferros Schwert -
Liegt am Hügel, wo Hosh-Pak, der Ork-Schamane ist (ich glaub in einem Zelt?)
22.01.2003, 17:11 #119
jukebox
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Kapitel II -
Was ich weiß, solltest Du dann ganz schnell die Originalversion kafuen oder den No-Cd-Crack löschen!
22.01.2003, 17:20 #120
jukebox
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Kapitel II -
Sollte gehen, dass Du die Spielstände erhalten kannst. Siehe ein paar Beiträge weiter unten, der heißt "No-Cd-Patch" und lies dort nach wie es geht.
23.01.2003, 08:37 #121
jukebox
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nen paar Fragen zu Chap. 4 -
Zu 1. Falls Du Gothic 1 durchgespielt hast: Das ist dort, wo die Skeletthöhle war, wo Du Dich mit Milten getroffen hast. Falls nicht, gehe dort beim Eingang zum Eisdrachen (wo die 2 Eisgolems gestanden haben) links den Weg hinauf, Du kannst Angar nicht verfehlen...
2. Der ist mir völlig entgangen...
3. K.A.
4. braucht man als DJ, ich glaub zum Schmieden? (Bin nicht sicher, spiele als Pala).
25.01.2003, 16:05 #122
jukebox
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suche teleport rune "pass IM minental" -
Hab sie auch nicht gleich gefunden. Also, wenn Du über die Brücke bist ist genau vor Dir so ein zugeschütteter Stollen und gleich daneben liegt sie klein und unscheinbar.
25.01.2003, 16:59 #123
jukebox
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Mannschaft für mein Schiff, Kap.5 -
Also, bei mir hat der Kopfschmerzentyp gleich beim ersten Nahkampf die Löffel abgegeben - der hat nicht wirklich was drauf.
Alles andere hat Dir eh schon Doom gesagt...
25.01.2003, 20:06 #124
jukebox
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suche teleport rune "pass IM minental" -
@ killerwurst: Der Pala hat nur eine zum Pass in Khorinis, und die sollte man eh schon haben
25.01.2003, 20:13 #125
jukebox
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2 Fragen! -
1. Nachdem Du erst aus der Burg rausmusst, gibt es keinen Orkfreien Weg. Außer, Du teleportierst Dich zum Pass, gehst von dort runter, schwimmst den Fluss lang bis zu den beiden Lurker unter Talbins Lager und gehst von dort zum Drachen. Da solltest Du eigentlich keinen Ork treffen.
2. Meines Wissens nirgens
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