World of Gothic Archiv
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02.02.2003, 19:04 #151
jukebox
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riesiges problem!!! -
Nein, retour kommst Du nicht mehr. Wenn Du Milten mithast, der verkauft Dir welche (ich glaub auch die Zutaten zum selbermachen).
Ja, bei Gothic sollte man immer mehrere Spielstände auf Lager haben...
02.02.2003, 19:07 #152
jukebox
Beiträge: 419
Blutkelch des Richters -
Hast vielleicht noch zu wenig Geschick. Die schwierigeren werden erst später angezeigt. Oder schon mal beklaut?
02.02.2003, 22:06 #153
jukebox
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Gehstab -
Wenn Du den Gehstock meinst: den hab ich mal bei einem Haufen Goblins bekommen (die verwenden den echt als Waffe!).
03.02.2003, 08:32 #154
jukebox
Beiträge: 419
Gehstab -
Die Goblins verdreschen Dich damit. Sonst konnte ich keine grossartige Funktion finden. Gold bringt er auch nicht viel...ist aber besser als der schwere Ast.
03.02.2003, 11:02 #155
jukebox
Beiträge: 419
Gehstab -
Bei mir hatte ein Goblin auch so ein Teil - oder war es ein Goblin-Skelett? Auf jeden Fall war es im Wald hinter Sekobs Hof, da bin ich mir ganz sicher...
04.02.2003, 18:19 #156
jukebox
Beiträge: 419
Wo ist das Auge Innos?? -
Folge der Spur der Suchenden zum Ritualplatz hinter dem Schwarzen Troll.
04.02.2003, 22:02 #157
jukebox
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Heiraten -
Vielleicht verwechselt das Dein Freund mit Morrowind - aber heiraten kann man dort auch nicht, nur Hausbauen...
05.02.2003, 10:45 #158
jukebox
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Hilfe -
Das war bei mir auch so. Ich hab gewartet, bis die Orks alle gekillt haben und hab mich dann über die Orks gemacht. (hab auch versucht, jemanden zu retten, war aber nicht möglich...)Ist wohl der Spielverlauf so. Als Pala mit dem Heiligen Pfeil solltest alle kleinkriegen, sonst probiers mit Bogen oder Armbrust und geh dazwischen immer hinter den Baum heilen...
05.02.2003, 18:40 #159
jukebox
Beiträge: 419
Paket voller Sumpfkraut? -
Geh ins Lagerhaus, hol dort das Paket, dann wieder zu Andre und dann erst das machen, was Du jetzt gemacht hast...
06.02.2003, 16:01 #160
jukebox
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Service-Pack sinnvoll? -
Wegen Servicepack für Win2000: Kriegst Du von Microsoft direkt ins Haus geschickt (auf CD). Einfach auf der Microsoft-Homepage bestellen (müsste bei den Servicepack eine Möglichkeit geben, dass zu tun - war zumindest bei Win XP so). Oder Du findest wen, der Dir eine CD vom "Pc-go 12/2002" schenkt, da wars auch drauf...
06.02.2003, 17:13 #161
jukebox
Beiträge: 419
Schlüssel für die Türme -
Mit Taschendiebstahl und etwas Geschick kannst Du die Schlüssel den Stadtwachen mit Namen und den Milizen aus den Taschen ziehen...
06.02.2003, 17:37 #162
jukebox
Beiträge: 419
Frage zur Rückseite des Cd Covers -
Es ist unser Held, der die zwei umarmt (auch auf dem CD-Cover - Rückseite)
06.02.2003, 18:20 #163
jukebox
Beiträge: 419
Zu spät bei der Mine?? -
Wie um alles in der Welt kann man alle retten? Hab ich nicht geschafft, denn als ich ankam und sah, was passierte, gab schon einer den Löffel ab...
06.02.2003, 19:11 #164
jukebox
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Runen Zutaten -
Flammenzunge findet man im Minental bei den Orks. Wenn mich nicht alles täuscht, fand ich bei Hosh-Pak im Zelt eine...
07.02.2003, 10:50 #165
jukebox
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Geheime Kisten!! -
Bei Salandril ist der Schlüssel im Nebenraum auf dem Kamin, dem Richter musst Du ihn stehlen...
09.02.2003, 20:19 #166
jukebox
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3 Fragen -
1. Bei den Paladinen vor Lord Hagens Haus (weiß aber nicht, ob schon im Kap3)
2. Sprich mal mit Nadja im Puff
3. Das Paket ist im Lagerhaus von Khorinis. Gib es Cypher und sag Lord Andre, dass Du es ins Meer geworfen hast. So sind beide Quests gelöst...
10.02.2003, 20:10 #167
jukebox
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Karras - Karras
Soll für Karras 3 Spruchrollen von Ignaz besorgen, der hat aber nur mehr eine im inventar (und die reicht Karras natürlich nicht). Was soll ich tun? Hilfe, bitte...
10.02.2003, 21:32 #168
jukebox
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Karras -
Danke. Im Kapitel 2 hatte er dann endlich wieder mehr...
11.02.2003, 18:38 #169
jukebox
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Wie bringe ich Thorben dazu das er mir das Schlösser knacken zeigt?? -
Lös die Quest von Matteo zu seiner Zufriedenheit

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


bring Matteo das Geld von Gritta


dann sollte es gehen...
12.02.2003, 17:14 #170
jukebox
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Infos für gravell -
Interview den Typen am Bierstand - gib ihm ordentlich was aus, dann erzählt er Dir alles, was Garvell wissen will.
08.03.2003, 16:35 #171
jukebox
Beiträge: 419
Öh... is das normal oder n Bug? -
Wenn Du die Novizen mit dem Bogen einzeln hochlockst, dann wacht der Schläfer nicht auf. Anders, wenn Du Dich wagemutig ins Getümmel stürzt...
01.09.2003, 08:20 #172
jukebox
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Pirat und Cavalorn - Pirat und Cavalorn
Hab das Addon noch nicht lange und schon ein kleines Problem. Gleich am Anfang reden einen Cavalorn wegen der Banditen und der Pirat um Eintritt in Khorinis an. Jetzt wollt ich ihnen nach einigen Spieltagen (3-4), wo ich schon stärker bin, helfen, aber die beiden sind verschwunden . Find ich die noch irgendwo, oder hätte ich das gleich am Anfang erledigen sollen? Muss ich die zwei Aufgaben jetzt als gescheitert betrachten?
Bitte um kurze Antwort...
01.09.2003, 08:44 #173
jukebox
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Pirat und Cavalorn -
Danke!
Wieviel Xps hab ich da verschleudert?!? AHHH, wo man doch eh jedes Pünktchen brauchen kann...
01.09.2003, 09:47 #174
jukebox
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Pirat und Cavalorn -
Danke! Ich bin aber doch schon relativ weit, ich glaub, da zahlt es sich nicht mehr aus...wenn ich noch genug xps kriege, lass ich die zwei halt sausen :( (obwohl ich sonst immer jeder Quest nachjag :) )
08.09.2003, 11:54 #175
jukebox
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Thorben will mir nix beibringen -
Lern "Schlösser knacken" lieber in der Diebesgilde. Bei mir machte es Jesper umsonst und für nur 5LP (bei Thorben sinds 10LP).;)
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