World of Gothic Archiv
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08.09.2003, 12:01 #176
jukebox
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Diebesgilde Nagur??? -
Ich hab Halvor nicht verpfiffen, da hat mir Attila den Schlüssel sogar geschenkt...;)
08.09.2003, 22:15 #177
jukebox
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unwichtige Frage zu Daron - unwichtige Frage zu Daron
Kriegt man von Daron auch mal was anderes als nur Lebenspunkte? Ich spende mich schon zum Nurmi, aber hab noch nie was anderes gekriegt... (und hat der eigentlich im Addon auch ein Limit?)
09.09.2003, 08:57 #178
jukebox
Beiträge: 419
unwichtige Frage zu Daron -
Danke für die Antworten. 2 Mana hab ich ganz am Anfang bekommen, dann nur mehr Lebenspunkte. Das mit den Schreinen ist mir bekannt, spende auch eifrig :D
10.09.2003, 13:07 #179
jukebox
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Add-On oder nicht? -
...ein bißchen schwerer ist halt...
10.09.2003, 13:24 #180
jukebox
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Brauche "Feuerregen" - Brauche "Feuerregen"
Bin Kap. 1, lvl 7 und etwas schwach zum Banditenausräuchern. Wo krieg ich noch Spruchrollen "Feuerregen" her? Die von Zuris und Salandril (?heißt der so?) hab ich schon. Gibts in Kap1 echt nur 2 Stück davon?
10.09.2003, 13:25 #181
jukebox
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Add-on??? -
Es reizt, glaube mir. Und es ist etwas schwerer --> größerer Ansporn. Also für einen Fan ein Muss, meiner Meinung nach...:D
10.09.2003, 13:30 #182
jukebox
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Brauche "Feuerregen" -
Möchte mich noch keiner Gilde anschliessen und so viel wie möglich gildenlos leveln. Naja, vielleicht rück ich mal mit nem Golem bei Dexter an...
Danke jedenfalls!
10.09.2003, 14:52 #183
jukebox
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Brauche "Feuerregen" -
Hab aber schon alles erledigt, wofür ich stark genug bin. Und schwache Viecher leben auch keine mehr auf der Insel :D
10.09.2003, 18:24 #184
jukebox
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Die 3 Ornamente -
Ich hab den dritten auch länger suchen müssen, aber er ist sicher da!!!
11.09.2003, 10:29 #185
jukebox
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Brauche "Feuerregen" -
Das mit der Spruchrolle hat sich erledigt. War gestern bei Dexter, Ihn zu erledigen war zwar hart, aber machbar, 3 Banditen hat Greg am Gewissen und der Rest der Bande stürzte an mir vorbei, den Turm hinauf und von der höchsten Zinne hinab , obwohl ich mit Str40 doch wahrlich keine große Bedrohung sein kann...:D
11.09.2003, 13:24 #186
jukebox
Beiträge: 419
Brauche "Feuerregen" -
Ist schon alles gelaufen - die Banditen wie gesagt den Turm hinauf und ins ewige Nirvana gesprungen :D . War einfacher, als erwartet (s.o.)
11.09.2003, 13:45 #187
jukebox
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Mit LvL 0 bzw. 1 ins 2. Kapitel ??? -
@Samantha
...oder Beine in die Hand und laufen, was das Zeug hält???
11.09.2003, 19:34 #188
jukebox
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Hilfe! Wo bin ich??? - Hilfe! Wo bin ich???
Bin mal spaßhalber in die Höhle mit dem Ork vor Khorinis und rein in den Teleporter. Jetzt bin ich da an so einem Platz gelandet, wo ein Gehege voller Molerats und gleich daneben eine Höhle mit lauter Goblin-Skeletten ist (die mich natürlich - Lv9 - gleich gekillt haben). Da ich keine Karte von Khorinis hab, kann ich nicht mal nachschauen, wo ich da gelandet bin. Weiß das irgendwer?
11.09.2003, 19:40 #189
jukebox
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Hilfe! Wo bin ich??? -
Ich weiß, dass man das erst umgekehrt nehmen soll, aber vorher wollte ich noch den Ork plätten (bevor er das mit mir tut) und mir so den langen Weg zum Ring ersparen. Danke!
11.09.2003, 19:47 #190
jukebox
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Hilfe! Wo bin ich??? -
@ Milchmann: so gings mir auch, deswegen andersrum, aber dann haben mich die Skelett-Goblins geplättet - also auch nicht das wahre...

Ich glaub, ich hol mir jetzt mal ne Karte aus Khorinis...
11.09.2003, 19:52 #191
jukebox
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Hilfe! Wo bin ich??? -
...gleich mal probieren...
12.09.2003, 17:35 #192
jukebox
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Banditenlager auslöschen? -
Bei mir sind die Banditen, nachdem Dexter platt war, in den Turm rein, an mir vorbei die Treppen hoch und haben sich ins ewige Nirvana gestürzt :D - leider gabs dann weder Leichen noch Exps...
12.09.2003, 19:47 #193
jukebox
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Spruchrollen-Problem - Spruchrollen-Problem
Gut, ich hab den Hotfix draufgemacht und jetzt ein riesen Problem. Wenn ich ein Skelett erschaffen will, gibts nur den Totalcrash des Spieles (Gott sei Dank sind die Saves noch ok). Jetzt hab ich mich mal spaßhalber in einen Wolf verwandelt. Beim Zurückverwandeln konnte mein Char zwar alles tun, aber niemanden mehr ansprechen, speichern nicht mehr möglich, ebenso musste ich das Spiel mittels "Affengriff" verlassen (STRG-ALT-ENTF). Scheint nicht normal zu sein, oder? Gibts da ne Lösung? Vorher ging doch alles...
12.09.2003, 19:49 #194
jukebox
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Teleportsteiner bei Orlan -
Machs so wie ich, teleportier Dich von der Orkhöhle hin und dann gut merken und nicht killen lassen (so wie ich... )
12.09.2003, 19:54 #195
jukebox
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Spruchrollen-Problem -
Was ich nicht verstehe, ist, bis zu diesem blöden Zauber lief ja alles wie geschmiert. Ich werd mich halt nicht mehr verwandeln, aber niemanden mehr beschwören zu können wird schon hart...:(
12.09.2003, 21:24 #196
jukebox
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Spruchrollen-Problem -
Habs auch nochmal probiert: Verwandlung klappt jetzt, Skelett leider nicht. Außerdem nervt der ewige Ladebalken nach einem Spielcrash...
14.09.2003, 14:12 #197
jukebox
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Gorns Schatz -
Das liegt dort, wo Du in G1 zum Sumpflager raus bist, ziemlich an der Wand...
Würde aber nur hinschleichen, denn wenn Dich die Orks sehen, kommen da gleich mal 5-6 und greifen an (und das hab ich in Kap2 noch nie überlebt...)
14.09.2003, 14:14 #198
jukebox
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Schlösser knacken lernen?, Kap 5 Pala.. Orks -
Wirklich rechnen tut sich "Schlösser knacken" nur am Anfang, wenn Du jedes Stückchen Gold brauchen kannst. Später hat man dann eh keine Geldsorgen mehr...
14.09.2003, 14:18 #199
jukebox
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Blutkelche -
Der von Salandril steht am Kamin (soweit ich mich entsinne) und die Truhe vom Richter ist in einem Geheimversteck. Schleich Dich mal nach Mitternacht in sein Haus in den ersten Stock und fummel an der Rüstung, die an der Wand hängt, rum. Da sollte sich dann unten was tun...;)
14.09.2003, 19:38 #200
jukebox
Beiträge: 419
Bullco vermöblen - aber wie??? - Bullco vermöblen - aber wie???
Möchte Söldner werden, hab jetzt lvl 10 und str 56. Wie kann ich Bullco vermöblen, der macht mich doch mit einem Schlag platt...(in G2 hab ichs noch leicht geschafft). Gibts da nen Trick? Pfeile und Spruchrollen trau ich mich doch nicht, will ihn ja nicht gleich killen...:D
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