World of Gothic Archiv
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26.01.2003, 09:42 #126
jukebox
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Warum sind die Bosse bei G1&G2 so einfach -
Also ich hab den Anfang alles andere als öde gefunden, der war sogar verdammt schwer. Aber wenn ich mir vorstelle, dass ich meinen Char in G3 übernehmen könnte, verliert das Spiel an Reiz. War schon ab Kap4 zu stark für die Gegner und die letzten beiden Kapiteln waren fast ein Witz gegen die ersten 3 (die waren wirklich hart!).
26.01.2003, 09:46 #127
jukebox
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Gesucht wird... -
Bei mir wurde der nicht böse. Er meinte nur "Freund besser gehen aus Tal. Ur-Shak nicht möchten, dass Freund auch noch sterben" und zog von dannen...
26.01.2003, 16:59 #128
jukebox
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Level und Waffe -
Beim Schrein im Kloster gehts das erste Mal gegen einen Preis von 5000 Gold. Dort segnest Du auch das 2. Mal.
Mit Lv 32 überlebst Du das leicht. Ich fand Kap.6 sowieso easy.
26.01.2003, 17:03 #129
jukebox
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Blutkelche? Was wo? -
Bei Lord Hagen, beim Richter schön versteckt und bei Valentino auch schön versteckt. Wahrscheinlich fehlen Dir die noch...
26.01.2003, 17:07 #130
jukebox
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Untoter Drache -
Böses Vernichten hat bei mir nicht viel gebracht. Aber der Untote ist nicht viel schwieriger als die anderen Drachen...
26.01.2003, 17:09 #131
jukebox
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Heiliger Pfeil -
Wargs und Blutfliegen sind aber auch mit einem Schuss tot. Nur beim Snapper und beim Troll ist sie nicht effektiv.
26.01.2003, 17:24 #132
jukebox
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2 Fragen: Kreise erweitern und Irrlichter -
...und Du brauchst 5LP über, sonst sagt der auch, du bist noch nicht so weit...
27.01.2003, 10:54 #133
jukebox
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Hurra!!!!!!!! -
In Kap6 wars dann mit dem Schwert attraktiver, wenn die Horden kamen. Meist reicht beim Pala dann das Mana nicht aus, um alle zu killen...
27.01.2003, 10:57 #134
jukebox
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suche teleport rune "pass IM minental" -
Ich hab sie mir erst im Kap4 geholt. Also hatte ich dann im Endeffekt 2 zum Pass im Minental (Feldräuber+Eisgolem) und 2 zum Pass in Khorinis. Bringen aber auch etwas Gold;)
27.01.2003, 17:24 #135
jukebox
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geheime bibliothek -
Du musst an dem Typen vorbei, der Dich erstmal nicht reinlassen wollte. Im Raum dort springt Dir am Ende förmlich eine Lampe entgegen - das ist ein Schalter, der die geheimgänge im Keller öffnet. Ich hoffe, Du hast das gemeint...
27.01.2003, 18:10 #136
jukebox
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Geheime Bibliothek!!! - Skelettmagier erledigt, aber wie weiter.. -
Warst Du schon bei Xardas, um das Buch "Die Hallen..." lesen zu können? Wenn ja, tu das, dann gehts weiter...
28.01.2003, 07:25 #137
jukebox
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paladin werden -
Sobald Du das Auge hast, nimmt er Dich auf. Du findest es am Sonnenkreis...
28.01.2003, 17:14 #138
jukebox
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Haus -
Falls Du bei Harad Lehrling bist, kannst Du bei ihm pennen. Auf Onars Hof kannst Du auch überall pennen, ebenso im Kloster und in der Burg im Minental. Also ist zahlen fast unnötig...
29.01.2003, 19:01 #139
jukebox
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(Drache) Femather -
Nimm einen Geschwindigkeitstrank und Dein Schwert. Mit dem Bogen dauert das ja ewig und is nicht wirklich effektiv...
29.01.2003, 19:04 #140
jukebox
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Unterstützung von Angar??? -
Bei mir is er bei den ersten Echsen leider verstorben, der hält ja gar nichts aus. Kämpf lieber alleine, weniger Scherereien...
30.01.2003, 18:12 #141
jukebox
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Truhenschlüssel -
Kriegst Du nur als Magier...
30.01.2003, 21:08 #142
jukebox
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brauche stärke 100 -
Leg einen Ring von einem Orkkriegsherren an, der zieht 20 Stärke ab, Du trainierst es wieder rauf, legst den Ring ab - un voila - über 100 Stärke!
31.01.2003, 19:07 #143
jukebox
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6 schreine, habe alle aber quest nicht... -
Ich hab die solange gereinigt, bis er irgendwann meinte:" Innos, und so weiter und so weiter. So, dass müsste jetzt der letzte sein" (ziemlich wörtlich zitiert - vorallem das und so weiter...:D ). Aber mir kam vor, dass es mehr wie 6 Schreine waren...
31.01.2003, 19:52 #144
jukebox
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so nebenbei... -
Ich hab Bullco gegen einen Baum pissen sehen. Sehr realistisch, vorallem das schüttel-schüttel am Schluß...:D
02.02.2003, 17:02 #145
jukebox
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Nach dem Endgegner -
War eine typische Zeitungsente...:D
02.02.2003, 17:05 #146
jukebox
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Schiff rune -
Wäre schön, wenns die gäbe. Die Latscherei war ja furchtbar!
02.02.2003, 17:23 #147
jukebox
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5. Kap. Diebesgilde verpfeifen?.... -
Die Diebesgilde hab ich auch in Kap5 verpfiffen.
In der Krypta gibts ein Kronstöckl und viele Feinde. Wenn es Dir das wert ist, sind auf irgendeinem Sarg zwei Knöpfe...(viel Spaß :D )
Das Heilmittel von Vatras hab ich mir schon in Kap3 geholt, also keine Ahnung, was Du da tun kannst...
Sekobs Frau hab ich auch in die Stadt gebracht, war dann aber nicht mehr bei ihm und seltsamerweise stand die Quest beim Kapitelwechsel als erfolgreich gelöst drinnen.
Konnte Dir also nicht wirklich helfen.
Viel Spaß in Irdorath.
Juke
02.02.2003, 17:41 #148
jukebox
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bei den drachen -
Wenn Du Silvio beim Eisdrachen killst und nachhher mit Bullco redest, sagt er Dir, wo die Drachenjäger sind (am Fluß in der Nähe von Talbins Lager). Die geben Dir dann Infos über den Steindrachen. Aber wie schon Bat gesagt hat: Beim alten kloster, wo Du mit Lester warst...
02.02.2003, 17:43 #149
jukebox
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Schaf -
@ Nachtwanderer: Das gleiche ist mir mit Rosi passiert. Bei der Treppe zu akils Hof hab ich die Kurve Ri Stadt zu scharf genommen und sie stürtzte schreiend in die Schlucht...:D
02.02.2003, 17:45 #150
jukebox
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Smalltalk mit Endgegner? -
Auge Innos am Schiff aufladen und anlegen und gute Nerven mitnehmen. Der labert fast endlos...
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