World of Gothic Archiv Alle Beiträge von meditate |
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02.10.2002, 00:06 | #2651 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 13 -
die hüterin hatte sich im labor umgedreht und wollte gerade mit einer umfänglichen erklärung beginnen, als sie bemerkte, dass der don ihr gar nicht gefolgt war. so verschloss sie die tür wieder und ging nach ihm suchen. nach dem plötzlichen verschwinden des dons vor einigen wochen, die die qualvolle suche in der unterwelt nach sich zog, war die hüterin misstrauisch geworden. diesen seltsamen schwarzmagier durfte man nicht aus den augen lassen. und da stand er schon in der eingangshalle. beim näherkommen hörte die hüterin den rest des gespräches und schlussfolgerte sofort, dass der don wieder einmal abgelenkt werden würde. also trat sie plötzlich dazu und nahm mit einer blitzschnellen bewegung den ring an sich. "werter schatten, der don wird sich deines ringes annehmen, aber nicht heute und nicht in den nächsten sieben tagen. danach kannst du ihn hier wieder abholen und der meister wird dir eine expertise zu dem ring geben, sofern du eine angemessene gabe in die opferschale legst. jetzt aber kann er dir nicht helfen, denn auf ihn wartet eine andere aufgabe, die keinen aufschub duldet. komm in einer woche wieder, dann wird dir geholfen. wie ich sah, verfolgten dich einige größere feinde. du darfst in einem der gästezimmer nächtigen und du darfst in das refektorium um dort zu speisen. berücksichtige das bitte bei deiner spende, die du auch in einer woche mitbringen kannst. und nun gehab dich wohl." die beiden magier ließen den verdutzten mohammed stehen und verschwanden jetzt endgültig in dem alchemielabor der heilerin. "lieber don, bevor ich mich meinen eigenen studien widme, empfehle ich diese kräuter deiner aufmerksamkeit. zu jeder dieser tiegel gibt es eine uralte birkenrindenschriftrolle. es sind rezepturen für verschiedene tees, die verschiedene wirkungen im körper auslösen. ich denke, du hast damit eine weile zu tun. morgen bekommst du eine neue aufgabe." damit verließ die hüterin das labor und ließ don-esteban mit den teesorten und rezepturen allein. |
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02.10.2002, 10:57 | #2652 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gesuche an den Rat -
der runenmagier stellt runen her, der schriftgelehrte stellt schriftrollen her. beides sind aufgaben und spezielle skills für magier, die je einen skillpunkt kosten. runen können nur magier benutzen, schriftrollen jeder. deshalb wird die vergabe der runen nicht besonders kontrolliert, die weitergabe von schriftrollen aber auf jeden fall. wer im spiel schriftrollen benutzt muss sie auch mal bei einem magier gekauft haben. das darf nicht per npc passieren oder mal von jemandem gekauft werden im laden oder so. (nur zur klarstellung :D ) |
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02.10.2002, 13:29 | #2653 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 13 -
die magierin hatte in den vergangenen nächten ihre vorräte an heilmitteln und giften beträchtlich aufgestockt, so dass alle tiegel, töpfe und krüge wieder gut gefüllt waren. der nächste krieg konnte kommen. oder lieber doch nicht. irgendwie hatte sie das gefühl, dass sie ein bisschen mehr mit raffinierten giften herumexperimentieren sollte. nur einfach umfallen und tot sein war genauso langweilig wie gelähmt werden. vielleicht könnte sie da mal ein bisschen kreativer werden. meditate ging noch in das schreibzimmer und überprüfte, ob noch ausreichend material zur schriftrollenherstellung vorhanden war. sie hatte die aufgabe zwar von harald übernommen, aber sie musste sich langsam mal mit der ganzen sache befassen. außerdem wartete noch der brunnen im hof mit seinem geheimnis auf eine untersuchung. vorerst war es aber erst mal zeit für ein paar stunden schlaf. meditate befahl aber erst mal einen dämonen zu sich, der ihr wieder ein neues weiches kissen beschaffen musste. nachdem wieder alles komplett war, zog meditate die vorhänge zu und ließ sich in das reich der träume fallen. |
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02.10.2002, 21:07 | #2654 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gesuche an den Rat -
quote: noch mal für argos zum gaaaanz langsam lesen. benutzen heißt nicht herstellen. du bringst einen magier irgendwie dazu, dir eine schriftrolle zu geben. die kannst du ein mal benutzen (sofern du lesen kannst :D ) der schriftgelehrte stellt diese rollen her. das kann nur ein magier und nicht du |
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02.10.2002, 21:19 | #2655 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gesuche an den Rat -
quote: noch mal für argos zum gaaaanz langsam lesen. benutzen heißt nicht herstellen. du bringst einen magier irgendwie dazu, dir eine schriftrolle zu geben. die kannst du ein mal benutzen (sofern du lesen kannst :D ) der schriftgelehrte stellt diese rollen her. das kann nur ein magier und nicht du |
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02.10.2002, 21:21 | #2656 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gesuche an den Rat -
quote: das bezog sich auf dieses zitat. ich bin mir sicher, dass argos ein großer schriftgelehrter werden wird, wenn er es denn wird. es kann ja in jedem lager nur einen geben. ;) |
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02.10.2002, 21:28 | #2657 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Die Gilde Innos im RPG #3 -
zu den stiefeln mal was grundsätzliches: ich finds mies, wenn der skill des rüstungsbauers auf diese weise entwertet wird. könnt ihr nicht so posten wie es mal gedacht war? man geht zum rüstungsbauer und bestellt sich, was man so braucht. diese läden machen uns diese ganzen nebenskills kaputt. wozu was bauen lassen, wenn ich alles kaufen kann. vielleicht sollte man ja mal darüber nachdenken. mir gefällt die entwicklung jedenfalls nicht. |
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03.10.2002, 00:30 | #2658 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 13 -
meditate kam aus ihrem zimmer und setzte sich mal wieder in die küche zum frühstück. hier hatte sie lange nicht gesessen und irgendwie schien sich der küchendämon zu freuen, meditate mal wieder zu sehen. er gab sich besondere mühe mit dem essen, wirbelte die gewürze durch die luft und ließ die küchengeräte nur so tanzen. dabei warf er immer wieder prüfende blicke auf die hüterin, als erwarte er dringend ihren beifall. sollte er haben. meditate freute sich und klatschte. erst als ihm ein omelett statt in der pfanne auf dem kopf landete, brach meditate in übermütiges lachen aus. das beendete die vorführung rasch und das antlitz des küchendämonen bekam wieder das übliche grimmige aussehen. nach dem frühstück ging die hüterin wieder zu tomekk, der zusehends genas. "du kannst morgen aufstehen. genieße die sonnigen herbsttage in unserem hof. es ist jetzt sehr schön da. wenn du von dort in die barriere schaust, wirst du sehn, wie die bäume ihr schönstes kleid anlegen." meditate ging dann zum übungslabor, in dem sie don-esteban gestern zurückgelassen hatte. sie war dabei auf das schlimmste gefasst. |
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03.10.2002, 00:55 | #2659 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 13 -
meditate ging gerade durch die eingangshalle als sie einen jungen mann eintreten sah, der sich ängstlich und total verschüchtert im raum umsah. da der küchendämon sie fröhlich gestimmt hatte, trat sie auf den fremden ungewohnt freundlich und kein bisschen hoheitsvoll zu und fragte ihn nach seinem begehr. erfreut hörte sie, dass sich wieder ein freiwilliger gefunden hatte, der sich mit der magie beliars beschäftigen wollte. "dann heiße ich dich erst einmal willkommen. ein dämon wird dir ein gästezimmer zuweisen und wird dir auch die bibliothek zeigen. du wirst dich erst einmal mit einigen grundlegenden regeln vertraut machen müssen. schlafe aber erst mal in ruhe. wenn beliar mit deiner wahl einverstanden ist, wirst du morgen wieder in deinem bett aufwachen. erkennt beliar allerdings etwas falsches an dir, wirst du nicht mehr bei uns erwachen. ich hoffe, du hast dir deine entscheidung gut überlegt." meditate übergab den jungen mann in die obhut eines dämonen, der ihn sofort in eines der zimmer brachte. meditate aber ging nun endlich in das übungslabor. |
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03.10.2002, 01:09 | #2660 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 13 -
meditate öffnete die tür zum labor und das erste was sie vernahm, war dass der don vor sich hinredete und sich mit einer imaginären zweiten person unterhielt. vorsichtig trat sie näher und suchten den augenkontakt zu ihrem schüler. "don, kann ich etwas für dich tun?" der don blickte auf und starrte sie verwirrt an. dann ließ er seinen blick wieder in eine andere dunkle ecke des raumes gleiten und meditate sah eine flüchtige bewegung. da war jemand gewesen! aber jetzt verflüchtigte sich das dunkel in der nische und beide konnten dort nichts mehr erkennen. der don schüttelte den kopf und bot ihr einen kräutertee an, den er den rezepturen entnommen hatte. vorsichtig roch meditate an dem getränk und analysierte schnell und fachgerecht die zutaten. das konnte man durchaus als gelungen bezeichnen. dann ging sie zum tisch und roch auch an den anderen mischungen, die der don bereitet hatte. vorsichtig ließ sie die blättchen durch ihre fingerspitzen rieseln und prüfte alle zutaten gewissentlich. "das hast du erstaunlich gut hinbekommen. du musst dir nur immer vor augen halten, dass auch tees durchaus nicht nur harmlos sein können. die falsche oder auch nur die andere zusammensetzung kann verheerende folgen haben." dabei war sie bei der prüfung einer mischung auf einmal stutzig geworden. der don hatte noch versucht, das tütchen unauffällig in seiner tasche verschwinden zu lassen. "kann das sein, dass ich hier gerade etwas gesehen habe, dass du ganz gewiss nicht versehentlich gemischt hast? schierling ist wirklich nicht zu verkennen. also don, ich muss mich schon sehr wundern. giftzubereitungen werden wir erst später behandeln. hast du etwa davon getrunken?" der don schüttelte den kopf, aber er tat das eine spur zu beflissen, als dass die magierin ihm das abnehmen konnte. "don, ich bitte dich, das zeug ist höchst gefährlich. ich hab es dir gegeben, weil ich glaube, dass du verantwortungsvoll mit diesen dingen umgehst. die mischung löst hallizunationen und angstzustände aus. hast du derartiges bemerkt?" meditate verschloss das tütchen in einem wandschrank und stellte neue ingredienzien auf den tisch. "das dient jetzt zur herstellung von heilsalben. befasse dich heute bitte damit. und bitte - keine experimente mehr. du willst etwas lernen und eine prüfung bestehen. also bitte, tu mir den gefallen!" damit verließ die magierin wieder das labor, um sich in den nächsten stunden mit der herstellung von schriftrollen zu befassen. |
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03.10.2002, 10:12 | #2661 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gedanken zu Gothic II - Gedanken zu Gothic II
ich habe mit heute anläßlich des first look mal gedanken gemacht und rege an, dass wir das mal gemeinsam tun. mir geht es um die frage, ob wir unsere spielwelt erweitern und umgestalten und das rollenspiel angepasst weiterspielen oder ob wir eine große katastrophe veranstalten und alles neu ordnen. es wird eine große stadt geben, die hätten wir schon mit gorthar, zur not kann man sie umbenennen. dass der schläfer nicht mehr existiert, muss ja nicht bedeuten, dass es die anhänger des glaubens nicht mehr gibt. wir alle wissen, wie hartnäckig solche sachen sind. altes lager und neues lager existieren nicht mehr? dann werden sie wieder aufgebaut an neuer oder gleicher stelle. die zugehörigkeiten können auch bleiben. dann werden aus den Bewohnern des AL eben die bewohner von Villariva und die bewohner aus dem NL die bewohner von Villabacho. Das wäre auch die von mir favorisierte lösung. keiner von uns kennt das spiel, aber ich denke, dass die hardcore-schreiber unter uns das spiel immer mit dem hintergedanken spielen werden "wo ist mein platz". natürlich können wir hier noch keine entscheidungen treffen, aber wir können anregungen sammeln. bitte schön! der reigen sei hiermit eröffnet. |
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03.10.2002, 11:26 | #2662 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gedanken zu Gothic II -
ich kann mir gut vorstellen, dass die gilden in der jetzigen form erhalten bleiben, nur eben angepasst an die neue spielewelt. wenn wir feststellen, dass wir das wollen, wird sich auch eine lösung finden. ich sehe keinen grund, warum es diese gemeinschaften nicht weiter geben sollte. in der neuen spielewelt werden sich auch die passenden örtlichkeiten finden lassen. das amazonenlager ist ohnehin nicht konkret und xardas gibt es ohnehin weiter. wenn das alte lager von den drachen zerstört wird, dann wird sich in der neuen spielewelt ein ort finden, an den die ganze truppe umzieht. die erzbarone werden dann natürlich von den aufgebrachten buddlern gelyncht :D . die banditen des neuen lagers mitsamt den anderen bewohnern versinken also unter dem gletscher? dann wird eben umgezogen in die berge. die sumpfler könnten den maya-tempel für sich okkupieren. es ist ja nur so, dass meine idee darauf hinzielt, die gewachsenen gemeinschaften anzupassen. bis ein teil die sache durchgespielt hat, muss man ohnehin abwarten. die ersten sollten dann ein gremium bestimmen, dass die anpassung vornimmt für uns und einen vorschlag ausarbeitet. ich persönlich würde es schade finden, wenn wir von vorn anfangen müssten. mir gefällt die welt in der wir schreiben und ich plädiere dafür, sie anzupassen. |
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03.10.2002, 17:17 | #2663 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Gedanken zu Gothic II -
prophet unterliegt einem irrtum. die gilden heißen ja nicht altes lager und neues lager sondern "die gilde innos" und "die gilde lees". das alte und neue lager sind nur der wohnort, der meines erachtens problemlos zu wechseln ist. ich denk auch eher, wir führen dieses unverbindlichen gespräch nur, um mal auszuloten, welche ideen jeder so in seinem kopf hat. natürlich gibts noch sehr lange keine richtigen konzepte. wie auch - das spiel kennt ja keiner. mir gehts im übrigen auch nicht so sehr um die gilden, mein eigentliches anliegen ist das rollenspiel. die frage also letztendlich nur: spielen und schreiben wir weiter oder fangen wir neu an. |
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03.10.2002, 17:40 | #2664 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
>>>Komme einfach nicht weiter<<< -
das gehört ins hilfe-forum. da findest du auch schon antworten auf deine frage. |
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03.10.2002, 19:24 | #2665 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Regeldiskussion # 8 -
mir gefällt die idee mit dem kleinen tier, dass sich der druide aussuchen kann. er muss dann aber bei diesem tier bleiben. und wie in allen spielen, kann man das, was man am leiber trägt, auch behalten. aber man kann keine sachen transportieren. das müßte ausgeschlossen bleiben. |
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03.10.2002, 22:07 | #2666 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Abschiedsthread und Superlümmels letzte Schlacht -
the show must go on |
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03.10.2002, 22:56 | #2667 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
alles gute für Mohammed - alles gute für Mohammed
*schnell schnell* man, grad noch so geschafft. *umguck* huch? kein thread? dann also von mir auf die letzte minute: "steht der kuchen auf dem tische, macht sich dick, macht sich breit, guten abend lieber mohammed, dein geburtstag ist heut" |
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04.10.2002, 00:40 | #2668 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Der ZuX in Gothic 2 -
da es im spiel weder die gilde noch das kastell gibt und das alles reine kopfgeburten dieses pen-and-paper-rpg sind, seh ich auch keine probleme, das weiterzuführen. die frage ist eingentlich nur, wollen wir, dass unsere gilde so wie sie ist weiterbesteht oder nicht. na klar, wird angepasst und na klar, werden wir uns ändern, aber unsere kleine schräge gemeinschaft würd ich schon gern so lassen wie sie ist. |
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04.10.2002, 00:49 | #2669 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Wie wird man ein Zauberer bei Euch? -
lies erst mal hier: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=147691 dann geh auf die HP und informiere dich, wie das überhaupt bei uns funktioniert. http://gothic.gamesweb.com/rpg/index.php?go=index danach kannst du noch auf die HP des ZuX gehn. die findest du, wenn du unsere sigs anklickst. wenn du dann immer noch lust auf den ZuX hast und die erforderlichen fähigkeiten, dann melde dich noch mal. |
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04.10.2002, 11:18 | #2670 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Golems -
2 - 3 Mal Kugelblitz sollte reichen |
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04.10.2002, 13:07 | #2671 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 13 -
die magierin hatte die ganze nacht an neuen schriftrollen gesessen. bevor sie sich aber zu bett begab, wollte sie noch einmal nach dem verwundeten tomekk sehen. vorher ging sie ihren schüler holen, der gerade mit mehreren salbenproben vor einem spiegel stand und deren wirkung kritisch überprüfte. "kommst du mit mir? ich denke, wir sollten uns jetzt den heilungsvorgang bei hieb-, stich- und schneidverletzungen ansehen. im regelfall sind das für einen heiler leicht korrigierbare dinge. es sind auch die art verletzungen, mit denen du am meisten zu tun bekommen wirst. meistens ist das kindrkram. so lange keine inneren organe verletzt werden oder etwas total abgetrennt wird, so lange wirst du das leicht bewältigen. das kann alles ein heiler der ersten erfahrungsstufe. leider hab ich zur zeit nur den einen fall hier im kastell, aber wenn ich wieder von einem verletzten höre, dann werde ich dich ab jetzt dazu holen." meditate nahm den don mit zu tomekk und erklärte ihm geduldig und anschaulich, wie verschiedene wunden zu behandeln seien. nachdem sie tomekk von allen verbänden befreit hatten und die wunden gemeinsacm gereinigt hatten, verabschiedete sich meditate. "du kannst ihn jetzt wieder versorgen und verbinden. ich hab ihm ein schmerzstillendes mittel gegeben, damit er deine übungen überlebt. tu dir also keinen zwang an. ich leg dir auf den tisch in der bibliothek die bücher zur herstellung von allgemeinen heiltränken. damit solltest du dich in den nächsten tagen beschäftigen, bevor wir uns diffizileren problemen zuwenden. diese heiltränke werden überall in der barriere verkauft. sie dienen einer schnelleren wundheilung und liefern bei den verletzungen durch schwert und dolch ganz passabel ergebnisse." meditate verließ das krankenzimmer, nicht ohne einen bedauernden blick auf den armen tomekk zu werfen. aber was nutzte es - für die wissenschaft musste jeder opfer bringen. |
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04.10.2002, 16:12 | #2672 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Wie wird man ein Zauberer bei Euch? -
das hat schon seinen sinn. man muss erst lernen, bestimmten regeln zu genügen, bevor man sich von allem frei machen kann. das ist nun mal eine bedingung bei uns. tut mir leid, aber anders gehts nicht. außerdem wärs für einen anfänger unter den gildenlosen extrem langweilig, eben weil die kein lagerleben haben. du bist allein und ohne kontakte. glaub uns, es ist besser so. alle anderen fragen erst mal im gute-geister-thread |
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04.10.2002, 16:58 | #2673 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 13 -
meditate hatte erst kurz geschlafen, als ein dämon neben ihrem bett erschien und ihr mitteilte, dass es besser wäre, wenn sie hinunter kommen würde. es wären wichtige gäste gekommen. "wichtig? was kann so wichtig sein, mich meines schlafes zu berauben." der dämon antwortete darauf natürlich nicht. er hatte schon lange begriffen, dass derartige fragen polemischer natur waren und keiner antwort bedurften. diese seltsame art der menschen, miteinander zu kommunizieren barg für dämonen etliche fallen, aber ein erfahrener schattendämon kannte sich natürlich aus. meditate zog sich eine beonders majestätische robe an und schritt mit hocherhobenen kopf die treppe hinunter. dann aber begann ihr blick spitz zu werden. dort standen nur ein paar einfache fremdlinge! keine gesandten der anderen lagerherrscher und auch keiner der anderen hohen magier - ganz normale typen mit erheblich beschmutzter kleidung, die nicht gerade einen gepflegten eindruck machten. meditates laune sank auf den nullpunkt. warum bei beliar hatte der dämon gemeint, die beiden wären irgendwie wichtig? "warum stört ihr die ruhe des kastells. redet unumwunden und kurz, ich bin in eile." |
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04.10.2002, 19:47 | #2674 | ||||||||||||
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Das Kastell des ZuX # 13 -
"das ist ja schön, dass ihr von euch denkt, dass ihr in unseren zirkel gehört, aber die entscheidung darüber fällt ganz gewiss nicht ihr. wer seid ihr überhaupt? nennt mir eure namen. ich bin die hüterin des kastells, die jeden, der sich unbotmäßig verhält, dieses gemäuers verweist." um ihre drohenden worte zu untermauern. ließ meditate hinter sich zwei gewaltige schattendämonen aus dem nichts erscheinen. aus den kostbaren reliefs der wände loderten auf einmal flammen und wanden sich schlangen. von der decke fielen skorpione und spinnen und der erdboden verwandelte sich in ein meer von käfern. endlich einmal konnte meditate auf der tastatur des grauens spielen. erstmalig waren hier menschen aufgetaucht, denen furcht und respekt fehlte. während man sonst die besucher eher beruhigen musste, wollte sie diese stolzen neulinge beeindrucken. sie verlieh ihrer stimme durch einen zarten zauber einen wohltönenden hall und ließ sich von den unsichtbaren dienstbaren geistern ein stück in die höhe heben. jetzt sah es so auch, als würde sie über dem boden schweben und sah auf diese weise auf die beiden hinab. "sazabi und inachos, wenn ihr die füße in diese heiligen hallen setzt, dann werft euch vor den thron in den staub der gezeiten." damit verschwand meditate und hinterließ einen schattendämon, der von der erde bis zur decke reichte. |
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04.10.2002, 21:41 | #2675 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Das Kastell des ZuX # 13 -
meditate saß auf ihrem thron und blickte die beiden neuen quer durch den raum bedeutungsvoll an. das licht war so geschickt im raum verteilt, dass man von ihr eigentlich nur die augen sah. alles andere war ein schwarzer schatten, den man nicht genau einordnen konnte. "ihr wollt also in den zirkel aufgenommen werden?" die gewölbe gaben ihrer stimme die erforderliche wucht. sie brach sich in den kreuzgewölben und wurde hin und hergeworfen, was ein seltsames nachhallen hervorbrachte. das war ein wundervoller klang. warum war sie nicht schon früher darauf gekommen, besucher in diesem gewölbe zu empfangen. das war doch wirklich ihrer bedeutung angepasst. noch nie hatte sie auf diesem thron gesessen, das sollte sich ab sofort ändern. der don konnte es sich abschminken, hier noch mal platz zu nehmen. "dann werft euch vor mir nieder!" die beiden neulinge guckten erst sehr skeptisch, aber angesichts der bedeutung ihres anliegens und des finster blickenden dämonen hinter sich, beschlossen sie erst mal gute miene zum bösen spiel zu machen. sie knieten sich betont langsam nieder und starrten die magierin trotzig an. meditate hatte plötzlich keine lust mehr, das spiel weiter zu treiben. sie sprang von dem thron und lief zu den beiden hin. sie streckte ihnen die hände entgegen und sagte "herzlich willkommen. der schattendämon wird euch ein zimmer zeigen. wir reden dann morgen weiter. vorher könnt ihr aber mit mir im refektorium speisen." die beiden neuen blickten sich verständnislos an. mussten sie das verstehen? sie standen wortlos auf und folgten der hüterin. diese wurde allerdings zwischendurch von etwas benachrichtigt. "geht dem dämonen nach, ich komme gleich." |
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