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28.09.2002, 05:30 #2626
meditate
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Das Kastell des ZuX # 13 -
bei beliar, das war sein hauch. aber sie war auch seine hüterin. er würde sie nicht töten

"beliaaaar, hiiilf"

meditate schrie in ihrer verzweiflung laut auf.

und dann traf die schwarze kugel auf. das feuer umbrandete sie und hüllte die magierin vollends ein. dann erlosch es.

meditate stand mit geschlossenen augen da. was war passiert? sie hatte auf den tod gewartet und war völlig unversehrt? sie sah an sich herunter und entdeckte erstaunt, dass sich in dem kristall, den sie immer noch um den hals trug, ein schwarzes brodelndes feuer befand. hatte der kristall den hauch des beliar eingefangen? so musste es wohl sein.

triumphierend ging sie auf die abtrünnigen magier zu.
28.09.2002, 20:05 #2627
meditate
Beiträge: 6.868
Das Kastell des ZuX # 13 -
ein seltsames licht umfing die menschen auf diesem höchsten punkt des kastells. dieses seltsame eiskalte licht, das dem tor weit über dem turm des kastells entströmte und ungehindert durch die barriere brach, wurde reflektiert von dem stein in dem stirnreif des fremden magiers und brach sich tausendfach an den umliegenden mauerrändern des turms.

wie ein grünes prisma sandte es sein licht und meditate spürte, dass diese kälte, die aus dem dimensionstor strömte, die kälte eines fremden todes war. wenn ihr nicht sofort etwas einfiel, würde die welt an eine andere welt fallen.

plötzlich nahm sie an sich selbst ein eigenartiges blitzen wahr. war auch hier der kristall der schlüssel zum erfolg? das licht schien sich in ihrem kristall zu sammeln. vielleicht konnte sie es ja auf die gleiche weise unschädlich machen wie den mächtigen hauch des beliar?

es schien, als würde sich das licht in dem kristall bündeln. wo es vorhin schwarz gebrodelt hatte, wirbelten jetzt grüne lichter. der kristall schien alles grün in sich hinein zu saugen und leuchtete mit jedem moment stärker. dann begann er plötzlich zu vibrieren.

meditate riss sich das geschliffene artefakt vom hals und hielt es in beiden händen weit von sich. und auf einmal wusste sie es: es würde funktionieren.

sie hob den nun in einem hellen grün leuchtenden kristall hoch über ihren kopf in das grüne licht das der fremde magier aussandte. immer stärker vibrierte der kristall, immer mehr von dem licht sog er in sich hinein. meditate begann selbst mit dem kristall zu vibrieren und als sie es nicht mehr auszuhalten vermeinte, brach sich plötzlich aus dem winzigen, vormals klaren kristall ein grüner pfeil seine bahn.

der grüne lichtpfeil durchquerte in blitzesschnelle die entfernung zwischen der magierin und dem fremden hexer und bohrte sich in den stein in seinem stirnband.
28.09.2002, 23:55 #2628
meditate
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meditate wird "alt": Wie doch die Zeit vergeht -
mein erster meditate-beitrag?

finde nicht, wie man Waffen wechselt. Hilft mir jemand? 28.9.2001

geantwortet hat übrigens saturas

aber es gibt noch einen viel älteren, allerdings unter anderem namen

Habe das Spiel heute installiert und will anfangen, aber es klappt nicht so richtig. Ich kann keine Gegenstände aufheben, kann mich eigentlich nur in alle Richtungen bewegen und mich aus allen Richtungen ansehen. Ich vermute, wenn ich eine Spitzhacke entdeckt habe, die Schrift aufleuchtet, müsste ich sie doch eigentlich aufheben können. Aber es geht nicht. Weiß jemand Rat? 15.05.2001
da hat don-esteban geantwortet. wundert sich jetzt noch jemand über die beiden lager, denen ich angehörte.

ist aber ein anderer char. hätt ich mich mal damals ein bisschen länger hier aufgehalten, dann wär ich einer der allerältesten.
;)
28.09.2002, 23:55 #2629
meditate
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meditate wird "alt": Wie doch die Zeit vergeht -
mein erster meditate-beitrag?

finde nicht, wie man Waffen wechselt. Hilft mir jemand? 28.9.2001

geantwortet hat übrigens saturas

aber es gibt noch einen viel älteren, allerdings unter anderem namen

Habe das Spiel heute installiert und will anfangen, aber es klappt nicht so richtig. Ich kann keine Gegenstände aufheben, kann mich eigentlich nur in alle Richtungen bewegen und mich aus allen Richtungen ansehen. Ich vermute, wenn ich eine Spitzhacke entdeckt habe, die Schrift aufleuchtet, müsste ich sie doch eigentlich aufheben können. Aber es geht nicht. Weiß jemand Rat? 15.05.2001
da hat don-esteban geantwortet. wundert sich jetzt noch jemand über die beiden lager, denen ich angehörte.

ist aber ein anderer char. hätt ich mich mal damals ein bisschen länger hier aufgehalten, dann wär ich einer der allerältesten.
;)
29.09.2002, 00:48 #2630
meditate
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Das Kastell des ZuX # 13 -
meditate hatte sich plötzlich in dieser dunklen schwarzen wolke aus asche und staub befunden und war wie blind die treppe hinuntergetaumelt. sie hatte trotz des wahnsinnigen entsetzens, dass sie erfasst hatte mitbekommen, dass sich ein tor geschlossen hatte, dass der spuk vorbei war.

nun war nur zu hoffen, dass auch ihre magierkollegen wieder ganz normal würden und sie sich endlich wieder den wichtigen dingen zuwenden konnten.

aber zuerst musste sie in ihr zimmer und schlafen. die strapazen der unterwelt und dieses seltsamen rituals hatten sie total erschöpft. vorsichtig hangelte sie sich durch das zerstörte treppenhaus und war froh als sie ihr zimmer öffnen konnte. mit einem tiefen seufzer warf sie sich auf ihr wundervolles bett. dann schmiss sie ihre robe von sich und kuschelte sich in ihre kissen.

irgendwas war anders, irgendwas fehlte. ja - ein kissen! der zu hilfe gerufene schattendämon bedauerte, das hätte wohl der baal mitgenommen. sicher weil es in seinem tempel nichts vergleichbares gab.

auf die frage, ob er diesen vorfall als diebstahl betrachten solle mit allen konsequenzen für den baal, verneinte meditate. der hatte das kissen sicher nur versehntlich mitgenommen. sicher hatte er das für einen schlafteddy oder ähnliches gehalten.

meditate beauftragte den dämonen noch, sich des treppenhauses anzunehmen und dann sank sie in einen langen traumlosen schlaf.
29.09.2002, 20:46 #2631
meditate
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Das Kastell des ZuX # 13 -
meditate wurde von einem dämon geweckt, der unbeweglich neben ihrem bett schwebte. sie zu wecken, würde ein dämon nicht so einfach wagen, auf jeden fall nicht für irgend einen dahergelaufenen aus dem sumpf.

trotzdem hatte die magierin gemerkt, dass irgendwas in ihrem zimmer war. eigentlich wollte sie ja mindestens ein woche durchschlafen, aber jetzt hieß es wohl pause machen.

sie schlug also die augen auf und erfuhr, dass ihre heilkünste gebraucht wurden. schnell warf sie sich ein tuch über, denn zu ihrem erstaunen lag noch keine neue robe bereit. auf dem stuhl lag nur noch der seltsame kristall, der jetzt wieder in aller unschuld rein wie wasser aussah.

meditate eilte die treppe hinunter und sah unten schon die templer mit einem der ihren auf der trage.

"bringt ihn hinter mir her. ich seh schon was los ist."

sie ließ den templer in einen krankenraum bringen und schickte dann die anderen aus dem zimmer. dann untersuchte sie schnell und möglichst schonend, was von tomekk noch übrig war.

"he, kannst du mich hören? du musst ein paar tage hierbleiben. ich kann nicht alles auf einmal heilen. das geht nur schrittweise."

meditate ging in ihr labor und kam kurz darauf mit den verscheidensten tiegelchen und fläschchen wieder. dann begann sie mit hilfe zweier dämonen die wunden zu säubern und die erforderlichen heilsubstanzen aufzutragen.

"sei froh, dass es nur körperliche wunden sind. bösartige dämonen können dir noch ganz anders schaden. schäden im kopf sind wesentlich schwerer zu beheben. trotzdem gut, dass man dich so schnell hergebracht hat. wer weiß, ob du die nacht überlebt hättest."

nach einiger zeit sah der patient so aus, wie sie es sich vorgestellt hatte. zum schluss bekam er noch einen schlummertrunk und als tomekk schnell und nun auch schmerzlos hinwegdämmrte, verließ die hüterin wieder das zimmer. am bett blieb ein dämon als wache zurück.
29.09.2002, 21:34 #2632
meditate
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Sorry... -
ich kann dich verstehn, aber auch wieder nicht. es ist das, was ich vor einiger zeit mal mit der krise im zux ansprechen wollte. der zux ist eben einfach ein bisschen anders.

den eintritt in den zux muss man sich gut überlegen. da es hier kein reges lagerleben gibt wie auf die jagd gehn, fertigkeiten erlernen, mit anderen kommunizieren, kann es hier auch schnell langweilig werden. ich sag das mal einfach so.

jeder, der in den zux will, soll sich die postgewohnheiten dieser gilde ganz genau ansehn. die gildenübliche postzeit liegt nach mitternacht. die geschichten, die einem die zeit vertreiben, muss man sich selbst ausdenken. für tagposter ist kaum eine interaktion möglich.

wenn man diese bedingungen nicht erfüllen kann, kann der zux schnell sehr langweilig werden. der zuxler ohne ZA ist deshalb ja auch die ausnahme.

lieber nathano, natürlich kann ich dich verstehen, das wird jeder bei uns tun. aber vielleicht überlegst du es dir ja doch noch mal. prüfe doch mal, wie es mit einem ZA wäre, der könnte dann in irgendeinem lager ein ganz normales leben führen. gildenlose sind wirklich nur was für so-gut-wie-nie-poster (ok, ausnahmen bestätigen die regel). das gildenlos-sein wird dein problem nicht beenden.

denk noch mal drüber nach. wir hatten doch auch sehr schöne zeiten. warum soll es nicht wieder so werden. denk doch nur mal an gothic 2. auf jeden fall gibts xardas da immer noch! reizt dich das nicht?

sollte mein appell nix nutzen, wünsch ich dir trotzdem viel spaß. natürlich wird meditate dich jagen. abtrünnige gehören ins verlies und nicht in den wald :D

alles gute für dich
29.09.2002, 22:48 #2633
meditate
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> Anfragen an die Lehrmeister des ZuX < -
vielleicht sollten wir ihn ja einfach unbesetzt lassen. so richtig passt er eh nicht zum zux
30.09.2002, 08:54 #2634
meditate
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> Anfragen an die Lehrmeister des ZuX < -
@ prophet

immer diese profilierungssüchtigen jungmagier!

@ maximus

blutfeuer möchte im eis und in den ruinen das schleichen erlernen. wenn zeit ist und wir grad nichts anderes zu tun haben, könntest du mich ausbilden.

@ don

wir beginnen heut mit der ausbildung im heilen

@ maximus

hast du dir das mit dem heilen auch hur überlegt? du willst das doch nur lernen, damit du mit alchemie in der gegend rummorden kannst. aber mir solls recht sein - du mordest und ich heile. *gg*
30.09.2002, 09:11 #2635
meditate
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[Quest] Seltsame Ereignisse im Kastell -
mal zum abschied ein paar gedanken zum quest:

das war eine ganz ungewöhnliche geschichte. die story war wirklich außergewöhnlich und ich war immer wieder überrascht, wie viele ideen prophet entwickeln kann auch wenn er grad mal nicht auf sumpfkraut ist.

dafür erst mal ein ganz, ganz dickes dankeschön.

ansonsten war dieser quest allerdings auch das chaotischste ding, das ich bislang mitgemacht habe und grund, doch einiges zu überdenken.

eingentlich wurden hier zwei verschiedene entwicklungen zusammengeführt. die idee mit don, dass er lieber in der unterwelt bleiben will, diente eigentlich dem zweck, einen eigenständigen zux-quest durchzuführen. diese idee ist eigentlich uralt und entstand zu einer zeit, als harald immer weniger auftauchte. wir wollten diese geschichte nutzen, um ihn vor allem mit einzubinden. das ist allerdings gründlich schief gegangen, wie auf der seiten der "guten" so gut wie alles schief gegangen ist. harald tauchte nicht einmal auf, scabaeus entpuppte sich als untoter wiedergänger, der rausgeschrieben werden musste und nathano hatte ganz offensichtlich ein absolutes motivationstief. also ist die sache von don und mir geschrieben worden zu einer zeit, als wir eigentlich genug andere sorgen in anderen quests hatten.

der "bösen" seite erging es aber auch nicht besser. die wunderbare geschichte zog sich in die länge, weil auch dort weder zavalon, noch theRock, noch Alei mitmachten. Es war also auch nur eine 2-Personen-Geschichte.

für mich bedeutet das, wir sind zur zeit nur 4 aktive leute in der gilde. olirie bezeichne ich mal als neuling, der anlass zur hoffnung gibt. die frage ist nur, warum meldet ihr euch zu ner quest, an der ihr dann doch nicht teilnehmt? die ganze schöne idee ist dadurch unnötig verwässert worden. mit nicht-teilnahme nimmt man den anderen den spaß doch gleich mit?

übrigens ist das kein zux-eigenes problem. ich hab das in der quest von shadow auch feststellen können, dass zwischenzeitlich tagelang nichts passierte.

tja, lange rede - gar kein sinn: wenn demnächst der harpyien-quest startet, sollte jeder genau überlegen, ob er daran teilnimmt. gelegentliches posten ist unkollegial und nicht gewünscht. wer sich zu ner quest meldet, sollte sich auch aktiv beteiligen wollen, sowohl durch posts als auch durch ideen. es gibt wirklich keinen zwang, sich an so was zu beteiligen! aber wenn, dann heißt es - mitgegangen, mitgehangen.

in diesem sinne!
30.09.2002, 09:36 #2636
meditate
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Neue Quests - Harpyien-Quest
es gibt eine frage, die das spiel gothic sowie auch alle anderen spiele offen lassen, in denen harpyien vorkommen.

wo sind die männlichen harpyien, wo wohnen sie, wie sehen sie aus.

diese sache wollen wir klären. gesucht werden poster mit einer ausgeprägten vorliebe für verrückte, lustige posts. wer mitmachen will, sollte sich bei mir im icq anmelden. bitte nicht hier reinposten. die quest beginnt ende oktober.

bitte keine leute, die irgendwann zwischendurch verhungern, sondern leute mit biss, witz und ideen. wer mitmachen will sollte mir seine vorstellung zur lösung des problems in einer e-mail schicken an hekathe@gmx.de
30.09.2002, 22:43 #2637
meditate
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Die Gilde Innos im RPG #3 -
Öhmmm, meld

die teleportrunen sind für die magier das band zwischen den gilden. was haben wir mit den gewöhnlichen rüpeln, die da heißen gardisten oder schatten zu tun?

wir magier müssen uns endlich mal auf einer höheren ebene treffen. und - magier laufen doch nicht, wenn sie nicht müssen.

ich biete eurem magier eine teleportrune zum ZuX gegen eine aus dem feuertempel :D
30.09.2002, 23:50 #2638
meditate
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Die Gilde Innos im RPG #3 -
du kannst den antrag nicht ablehnen, du bist kein magier! das ist ne sache von magiern unter sich. außerdem hat das alte lager schon sehr oft von den heilkünsten von meditate profitiert. vergiss nie, es gibt nur drei heiler im rpg. denen sollte man schon ne rune geben, immerhin kanns mal um tod und leben gehn. übrigens hat meditate bei den letzten arenakämpfen als heilerin die schwersten wunden geheilt. im moment bin ich wohl die einzig verfügbare, denn champ ist im gletscher und mit adonis würd ich nicht rechnen.

meditate wird allerdings kaum laufen!
30.09.2002, 23:55 #2639
meditate
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Sorry... -
komm bitte mal ins icq. wog ist erst mittwoch wieder on. guck im allgemeinen in den thread mit dem serverumzug.
ich brauch dich mal im icq. bitte, lösch das mal, wenn du es gelesen hast
01.10.2002, 12:31 #2640
meditate
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Die Gilde Innos im RPG #3 -
nun mal im ernst:

wenn ihr mehr interaktion im rollenspiel wollt, dann sollten wir das auch ermöglichen. ich hatte angeboten, dass - wie beim vorherigen turnier - meditate heilen wird. wenn ihr das wollt, dann sollte der bote, der medi holt, ne teleportrune mitbringen. wenn ich mich nicht irre, hat das lazarett beim letzten turnier die ganze angelegenheit durchaus aufgelockert und befördert.

außerdem wollen wir doch, dass mehr miteinander gepostet wird und nicht jedes lager für sich allein. ich schlage das ganz ernsthaft vor zur realisierung weiterer rollenspielquests. das AL spielt doch eh ziemlich isoliert. vielleicht ist ja auch das ein weg, zu interessanten interaktionen zu kommen.

ich will mich aber nicht aufdrängen. wenn es allgemeine auffassung des AL ist, lieber allein zu posten, dann soll es mir auch recht sein. dann beschwert euch aber nicht darüber, dass es den leuten in eurem lager langweilig wird.

vielleicht solltet ihr mal den gedanken fallen lassen, medi eins auszuwischen, indem man ihr keine teleportrune gibt. die sache ist für mich weniger wichtig. meine chars haben wahrhaftig genug zu tun im rpg. diese teleportrune dient der durchführung ganz bestimmter aufgaben und ist im original-gothic ja nun auch nichts, was so eine überragende bedeutung hat.

vielleicht sollte der rat darüber entscheiden, wenn ihr meint, die rune ist von überragender und lagerbedrohender bedeutung.

außerdem hat sich medi durchaus verdienste erworben um das alte lager.

1. sie hat beim letzten turnier unentgeltlich geheilt
2. sie hat gor-na-drak das leben gerettet
3. sie hat bullit das leben gerettet
4. sie hat warman mehrfach geheilt
5. sie war eine vertraute von nek, als dieser hier noch mitglied war.

ich erwarte dann mal eine entscheidung. egal, wie sie fällt, so wird es im rollenspiel weiter gehen.
01.10.2002, 20:31 #2641
meditate
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Das Kastell des ZuX # 13 -
meditate hatte den ganzen vormittag im labor gearbeitet und verschiedene ingredienzien bereitgestellt. don-esteban wollte bei ihr in die lehre gehen um die heilkunst zu erlernen.

das war schon ein seltsames gefühl, wenn ihr gönner und förderer nun auf einmal von ihrem wissen profitieren wollte, aber ihre entwicklung war in den vergangenen monden doch in unterschiedliche richtungen gegangen.

während der don sich in immer seltsamere experimente verstrickte, hatte meditate konsequent uralte kenntnisse ihrer vorfahren wieder in ihr gedächtnis geholt und sich die schätze der bibliothek in bezug auf pflanzen und mineralien angeeignet.

einige der schlichteren schriften hatte sie dem don schon auf seinen arbeitstisch in der bibliothek gelegt und bereitete ihm nun den tisch für die ersten experimente vor. das bedenkliche bei don war, dass man irgendwie seinen spieltrieb in den ruhezustand versetzen musste. wildes herumexperimentieren mit den bestandteilen von pflanzen und lösungen von mineralien konnte unvorhersehbare folgen haben.

aber warum war die hüterin alchemistin? sie würde zur not auch mittelchen haben, diesen magier friedlich zu stimmen und seinen ruhelosen geist für eine weile zu zähmen.

zuerst sollte er jedenfalls mit kamille, pfefferminze und anderen harmlosen sachen experimentieren. und wenn er es schaffte, dizipliniert an sich zu arbeiten, konnte man zu anderen sachen übergehen.

meditate verschloss sorgfältig die tür, in der hand diverse nützliche heilmittel und ging zunächst nach dem verletzten tomekk sehn, den sie zur pflege in die hände dienstbarer niederer dämonen gegeben hatte.
01.10.2002, 20:47 #2642
meditate
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"Gruppensitzung der Schwarzmagier"[OT] -
@ maximus

du versuchst wohl den status von manmouse zu erreichen?

er hat diese "pausengespräche" zu hoher kunst geführt *gg*. oje, hoffentlich macht er wahr, was er gesagt hat und guckt nie mehr hier rein. sonst wars das mit dem töchterchen.
01.10.2002, 21:23 #2643
meditate
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Die Gilde Innos im RPG #3 -
ja, aber warum sollten dann leute zu euren arena-kämpfen kommen? dann macht doch lieber alles allein. ich empfehle euch anderen lagerleuten, das turnier abzusagen. euer erzbaron will sich nur mit den eigenen buddlern schlagen.
01.10.2002, 21:47 #2644
meditate
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meditate wird "alt": Wie doch die Zeit vergeht -
quote:
Zitat von vabun
wer hat die eigentlich in meinen ZuX gelassen?
ich erlasse hiermit ihren mitglied antrag neu zu prüfen und für ungültig zu bewerten.:)

*warten*


keine gegenstimmen gut.
protokollführer vermerken sie "meditate einstimmig aus dem ZuX entlassen":D



@ champ

das angebot ist wirklich verlockend und da hier noch niemand protest erhoben hat, werd ich meinen zux wohl verlassen müssen. ich komm mein kopfkissen besuchen.

aber vielleicht nimmt mich ja auch die gilde der lees wieder. da war schließlich mal einer sehr traurig, obwohl der ja jetzt tot ist.

auf jeden fall werd ich wohl meinen wanderstab nehmen und die arme verstoßene wird sich in der weiten welt ein neues zuhause suchen müssen.
01.10.2002, 21:47 #2645
meditate
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meditate wird "alt": Wie doch die Zeit vergeht -
quote:
Zitat von vabun
wer hat die eigentlich in meinen ZuX gelassen?
ich erlasse hiermit ihren mitglied antrag neu zu prüfen und für ungültig zu bewerten.:)

*warten*


keine gegenstimmen gut.
protokollführer vermerken sie "meditate einstimmig aus dem ZuX entlassen":D



@ champ

das angebot ist wirklich verlockend und da hier noch niemand protest erhoben hat, werd ich meinen zux wohl verlassen müssen. ich komm mein kopfkissen besuchen.

aber vielleicht nimmt mich ja auch die gilde der lees wieder. da war schließlich mal einer sehr traurig, obwohl der ja jetzt tot ist.

auf jeden fall werd ich wohl meinen wanderstab nehmen und die arme verstoßene wird sich in der weiten welt ein neues zuhause suchen müssen.
01.10.2002, 22:39 #2646
meditate
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Das Kastell des ZuX # 13 -
tomekk ging es eindeutig schon besser. nachdem die tiefsten wunden versorgt waren, heilte jetzt alles von innen nach außen. das war sehr wichtig, denn nichts war schädlicher, als einen kranken herd mit gesunder haut zu bedecken.

danach wusch sich meditate sorgfältig die hände und ging in die bibliothek in der sicherheit, ihren schüler dort vorzufinden.

"ah, mein lieber don. du liest also schon? das hatte ich mir eigentlich schon gedacht. die heilkunst kommt deinen intentionen ein wohltäter der menschheit zu sein, sicher sehr entgegen."

meditate musste sich große mühe geben, nicht zu grienen.

"aber bevor wir anfangen, solltest du diese hübschen grundlagenwerke kennen. vor allem dieses. ich glaube, damit wirst du ein paar probleme haben. aber du packst das schon, wenn du dir große mühe gibst."

meditate zog ganz unten aus dem stapel ein dickes weißes buch, dass sie ihm ganz obenauf knallte. "Hygiene und Sauberkeit" war der titel.

"Wenn du diese Regeln nicht beachtest, so kannst du die krankenbesuche bei deinen patienten in der unterwelt machen.
also bitte, wenn wir uns den kranken nähern, musst du bei verwundungen ein paar minimalforderungen beherzigen: gründliches händewaschen, handschuhe, ein weißes kittelchen und ein haarschutz.

ich weiß, dass du dich sicherlich albern finden wirst, aber ich muss darauf bestehen.

du kannst jetzt gern mal mit mir mitkommen. ich habe im labor ein paar sachen herausgesucht, die du dir ansehen kannst."

meditate ging voran und der don folgte ihr. am labor entriegelte sie die tür und trat ein.
01.10.2002, 22:45 #2647
meditate
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meditate wird "alt": Wie doch die Zeit vergeht -
naja, also elvis und adenauer sind ned so verlockend. oder guckt napoleon auch zu?. ich glaub, von dem würd ich gern was lernen!
01.10.2002, 22:45 #2648
meditate
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meditate wird "alt": Wie doch die Zeit vergeht -
naja, also elvis und adenauer sind ned so verlockend. oder guckt napoleon auch zu?. ich glaub, von dem würd ich gern was lernen!
01.10.2002, 23:05 #2649
meditate
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Regeldiskussion # 8 -
wardrag hats erfasst. also nek nach dem "enter" mag ja noch angehn, aber krigga würde mit "enter" jeden krieg gewinnen. das wär aber gewaltiges powergaming :D
01.10.2002, 23:51 #2650
meditate
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Die Gilde Innos im RPG #3 -
naja, so richtig ernst ist es nicht gemeint, natürlich nicht, gnd ist ja auch nicht die gilde. und ich weiß ja, was er für ein polterkopp ist.

natürlich kann der arenakampf nicht schön werden ohne die beteiligung der anderen lager und ob meditate da nun heilt oder nicht, ist auch nicht soooo wichtig. trotzdem steckt ein fünkchen wahrheit darin wie immer. ich finde, man sollte jede chance ergreifen, miteinander zu posten und nicht zu viel allein.

auch in gothic arbeiten die magier irgendwie zusammen, das sollte man schon irgendwie auch auf unser rpg übertragen. es würde dem spielfluss sicher förderlich sein. und wir wollen doch noch ein paar abenteuer miteinander erleben. schön wär doch wohl, wenn auch das alte lager mal richtig dabei wäre.
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