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01.09.2003, 18:03 #5076
meditate
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Addon - Bugliste -
noch ein lares-bug:

wenn man mit lares zum allerersten mal loszieht und mit ihm zu onars hof geht bringt er einen bis zur taverne. dann erscheint die sprachoption in der man wählen kann, ob man das ornament wegbringen will oder zu onars hof. ich hab leider noch mal zu onars hof gewählt. jetzt bin ich drei tage weiter und lares steht immer noch da und bewegt sich nicht mehr von der stelle. die option mit dem ornament erscheint nicht mehr.

ich idiot merk deisen bug erst drei tage später, weil ich davon noch nix gelesen hatte. jetzt kann ich drei tage erneut spielen.
01.09.2003, 19:06 #5077
meditate
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Herzlich Willkommen Hírgalad -
also hast du die vielen seiten doch geschafft. ich freu mich und sag mal so, du wirst dich sicher wohl fühlen. und auf ne lange freundschaft trink ich einen beliarsauren.
02.09.2003, 07:45 #5078
meditate
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Neues ZuX Banner -
der obere ist schon so ziemlich genau das, was ich mir vorstellen würde, obwohl mir mein lieblingsbeschwörungsteilchen (untote blutfliege) noch besser gefallen hätte.
aber ich wette, das bekommst du sowieso nicht hin.

ansonsten, prima signatur
02.09.2003, 08:39 #5079
meditate
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> RPG-OT-Thread fürs Kastell < -
ich zitiere:

Erstellt von D4rkL0rd on 29.08.2003 20:47:
Er konnte es nicht lassen, er musste einfach, egal was für Konsequenzen es haben
könnte.
Auf Zehenspitzen versuchte sich der im Schleichen ungeübte L0rd seines ersten
Diebstahls. Als Lee sollte es ihm im Blut liegen, doch eh er sich versah wurde
er unsanft durch eine Falte im Teppich auf den Tisch befördert und die
Kerzenständer flogen im hohen Bogen vom selbigen.
Ein peinlicher Akt der D4rkl0rd sofort wieder hochschrecken ließ, mit den 5
Kerzenständern unter seinen Fetzen gehüllt wendete er sich wieder der Türe zu.
Niemand war da auch wenn er spürte dass irgendeine andere Macht präsent war.
Er nahm jedoch sofort wieder seine verkrüppelt aussehende Schleichposition ein
als er einige Teller und Spruchrollen in einem Schrank bemerkte, kurze Zeit
später waren auch diese unter seiner Kluft verborgen.

hier ist ein diebstahl geschehen. ich bitte das umgehend zu bestrafen durch die anwesenden zuxler. im normalfall würde das ja medi machen (ooops, bin ja kein hüter mehr)aber hier sind wirklich alle gefordert. irgendwer muss sich erposten, dass die dämonen ihm von dem diebstahl erzählen und gegenmaßnahmen ergriffen werden.
02.09.2003, 09:05 #5080
meditate
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Regeldiskussion #11 - Wichtig
ich habe heute einigen questchars die zulassung entziehen müssen. leider wurde durch den stress der letzten tage ein wenig ungenau geguckt. ich weise noch mal auf die bestimmungen für questchars und npc hin:

1. questchars werden nur zugelassen, wenn die quest genehmigt ist. die genehmigung ist bei meditate oder don einzuholen.

2. abhängig von der quest (eigener thread oder nicht) dürfen npc nur passende eigenschaften haben, die genau definiert werden. im normalen rpg dürfen sie nur die eigenschaften haben, die auch im rpg normalerweise zugelassen sind. in einem questthread sind nach absprache auch andere dinge möglich

3. die anmeldungen für die chars und die quests sind an meditate@web.de zu schicken. erst nach genehmigung können die questchars angemeldet werden.

4. npc sind chars der gilden. die gilde fasst einen entschluss und reicht den bei den moderatoren des rpg ein. nach zustimmung kann der npc dann fürs rpg zugelassen werden. auch diesen antrag vorwiegend an meditate@web.de

5. doooom ist für die neuaufnahmen zuständig. also bitte questchars und npc gar nicht erst an ihn senden.
02.09.2003, 09:29 #5081
meditate
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Neue Signaturregeln -
aus aktuellem anlass möchte ich noch mal auf die signaturenregel hinweisen:

vor allem die bestimmung 468x60 Pixel wird noch massenhaft nicht befolgt. auch einige gildensigs haben noch die falsche größe (z. b. amazonen).

hier muss sich die gildenführung stark machen und die sigs auf ihrer hp bearbeiten. die einzelnen gildenmitglieder haben da wenig möglichkeiten.

irgendwann müssen wir das durchsetzen und dann wird es massenhaft ärger geben. also bitte sorgt dafür, dass bis zum wochenende die sachen endlich bereinigt werden.

auch die dead poets sind zu hoch und... und... und...
02.09.2003, 11:48 #5082
meditate
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Neues ZuX Banner -
wette ist angenommen. aber ne untote bitte!!
02.09.2003, 21:48 #5083
meditate
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[GM] Fluch der Vergangenheit -
meditate hatte sich in der höhle den verletzten baal auf eine decke legen lassen und hatte seine wunde versorgt. die stärksten schmerzen hatte sie ihm ja genommen, aber die wundheilung brauchte einfach ihre zeit.

so hatte sie gar nicht mitbekommen, dass der templer allein zu den dämonen gegangen war, erst die entsetzten rufe der anderen weckten ihre aufmerksamkeit. sie flößte tomekk noch einen schlaftrunk ein, der eine starke heilwirkung hatte, dann trat sie zum höhleneingang.

die sonne hatte den gletscher in ein seltsam rotes licht getaucht und er funkelte, als würde er bluten - als würde er die welt mit einem blutroten gletscher überrollen wollen. dieser eindruck wurde noch bestärkt dadurch, dass ein scharfer wind vom gletscher kam, der den rotgefärbten schnee vor sich hertrieb, so dass es aussah, als würde der gletscher auf sie zukommen.

sah es nur so aus? wirklich?
03.09.2003, 05:57 #5084
meditate
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> RPG-OT-Thread fürs Kastell < -
hab ihn vorgewarnt. hat denn schon mal jemand mit ihm gesprochen? ich meine, ne treibjagd geht ja nur, wenn er davon auch was weiß oder nicht? das er die spruchrollen nicht benutzen darf, hab ich ihm auch geschrieben.
03.09.2003, 20:38 #5085
meditate
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> RPG-OT-Thread fürs Kastell < -
quote:
Zitat von Bloodflowers

Übrigens, ihr habt leckeres Bier bei euch im Kastell.



du sei man ganz stille. du hast gepostet, dass unser bier wie schafspisse schmeckt. ich hab das ganz genau gelesen!

und damit das mit den spruchrollen nicht mode wird, medi läßt sicher keine rumliegen. die macht sie nämlich im lavaturm und nicht im kastell. wenn ihr das also so toll findet, so was zu schreiben, dann denkt euch auch was aus, was das in wirklichkeit für spruchrollen sind. ich tippe mal auf rezepte für schafspisse. :D
03.09.2003, 21:03 #5086
meditate
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Ist es ein Raphael? -
hi raphael, ich hab dich nicht vergessen, du wunderkind.

tatsächlich ist unser rpg viel komplexer geworden. wir haben etwa 4 mal so viele poster wie dazumal und entsprechend größere gilden. in unserer anfangszeit konnte man noch alle kennen, das ist heute fast unmöglich. lesen schafft auch eigentlich nur noch samantha und ich, weil wir sonst nix zu tun haben.

den sumpf wirst du aber noch überblicken können. er hat seine neue heimat im pyramidental und die pyramide ist der tempel des schläfers. entgegen anders lautenden bösen gerüchten, sind die sumpfler noch immer davon überzeugt, dass der schläfer der einzig gute und der retter der menschheit ist.

herzlich willkommen und schmeiß deine sig raus. signaturen dürfen max. 65 pixel höhe haben. lies dir mal die bestimmungen durch. der thread steht in jedem forum ganz oben und ist von dj culture.
03.09.2003, 21:40 #5087
meditate
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[GM] Fluch der Vergangenheit -
meditate hatte eigentlich nur das abendrot bewundert und bis zuletzt gedacht, dass die rote sonne den schnee so eingefärbt hatte, aber jetzt musste sie doch verwundert feststellen, dass der schnee doch eine rote farbe angenommen hatte.

der don hatte interessiert einen schneeball in seinen händen geformt, dran gerochen, sogar mit der zunge dran geleckt und dann verächtlich von billigen taschenspielertricks gesprochen. er meinte, dass der dämon wohl doch nicht wirklich gefährlich sei, wenn er zu solchen mätzchen greifen musste, um sich einen gefährlichen eindruck zu verschaffen.

"ach don, unterschätze das lieber nicht. ich seh doch, wie viel eindruck er damit erzielt. er säht angst und zweifel in die herzen, das reicht doch schon. wer von angst beherrscht wird, wird kleinmütig oder panisch, beides keine guten gefährten im kampf gegen das böse. wir sollten ihn nicht unterschätzen!"

der don warf seine haare in den nacken und hob seine robe ein stück in die höhe, damit der rote schnee sie nicht beschmutzen konnte.

"lass uns der kleinen templerin mit ihrem niedlichen hörnchen folgen. mir scheint, dieser tunnel in den gletscher hinein liegt hier nicht umsonst. wir sollten ihm folgen. wir müssen uns ja auch nicht fürchten, wir haben unsere starke magie. die anderen müßte man mit spruchrollen ausstatten, aber ich fürchte, im entscheidenden moment könnten die nicht mal lesen vor lauter furcht. also lassen wir das lieber und versuchen das beste draus zu machen."

die magierin griff ihren stab, warf einen letzten prüfenden blick auf die nun fast verheilten wunden von tomekk und schritt dann zügig voran, so gut es der vereiste fels gestattete.
04.09.2003, 16:18 #5088
meditate
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> RPG-OT-Thread fürs Kastell # 2 < -
ne quest mit geklauten spruchrollen? davon sollte ich eigentlich was wissen, denn alle quests müssen über meinen tisch gehn. ich weiß aber nix davon. auch meditate müßte davon eigentlich wissen, denn es gibt eine strenge regel in unserem regelwerk, die besagt, dass man schriftrollen nur und ausschließlich von schriftgelehrten erwerben kann. der schriftgelehrte des zux ist nun aber mal meditate. und die weiß von nix. also wirst du die wieder rausrücken müssen.

außerdem kann niemand im zux ungestraft klauen, die dämonen verpetzen alles. sie selbst verstehen zwar nicht die bedeutung von dein und mein, aber sie haben verstanden, dass das den dämonenbeschwöreren irgendwie wichtig ist. die schriftrollen müßt ihr wieder rausrücken.
04.09.2003, 16:47 #5089
meditate
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Ist es ein Raphael? -
er behält seine alte zulassung. die sumpfspezifischen sachen müßt ihr klären und raphael sollte sich mal die rpg-zone ansehn mit den unterseiten, damit er wieder druchsieht. ansonsten hilft dir abbadon sicher (wenn du ihn wiedererkennst).
04.09.2003, 18:33 #5090
meditate
Beiträge: 6.868
> RPG-OT-Thread fürs Kastell # 2 < -
nun werdet mal alle wieder friedlich. die leeler haben nen fehler gemacht, sie hätten so gut wie alles klauen können, aber sicher keine spruchrollen. das ist definitiv verboten ohne vorherige absprache. das gilt ganz speziell für alle spruchrollen, von welcher gilde auch immer.

ich hätte das auch einfach löschen können, weil es ein regelverstoß war, aber nein, ich dachte, wir klären das rpg-mäßig. nun lasst uns das auch friedlich-fies-rollenspielmäßig über die bühne ziehn. die zuxler verfolgen euch und holen die spruchrollen rurück. wenn ihr für ne quest spruchrollen braucht, dann muss das abgesprochen werden. haben wir speziell mit den lees ja auch schon gemacht.

das zweite stockwerk ist definitiv gesperrt für nichtzuxler. wir haben uns ja was dabei gedacht. natürlich haben wir mit phantasievollen postern gerechnet, die das verbot umgehen, aber dann müssen sie sich auch die mühe machen und sich die reaktion der dämonen dazu posten. einfach mal so reingehn und unbeschadet wieder raus, geht überhaupt nicht.

das mit dem zweiten stock editier ich raus, wenn ich die stelle finde. war mir gar nicht aufgefallen.

und nun bringt sie sache irgendwie zu ende, am besten mit humor und einfallsreichtum.
05.09.2003, 12:18 #5091
meditate
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Addon meets Orden -
ich möcht die swumpfmagie eigentlich lassn, wie sie ist. pyrokenese ist die einzige magie, die dem sumpf noch geblieben ist, die wirklich schaden an den gegnern verursacht. und traumvergehen ist ein typischer sumpfkrautzauber und hat mit den amazonenzaubern auch nicht das geringste zu tun. die amazonen können nicht mal kurz verschwinden oder so....
06.09.2003, 00:49 #5092
meditate
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Wer hat das AddOn schon durch - Wer hat das AddOn schon durch
da es nur wenige poster in den diversten AddOn-threads gibt, bitte ich doch mal, jeden hier reinzuposten, der es schon durch hat. bitte keine "ich bin noch dabei" oder "ich krieg es noch". wirklich nur leute, die es schon durch haben. ich will wirklich mal sehen, ob es zumindest eine ernst zu nehmende mehrheit ist.
06.09.2003, 01:24 #5093
meditate
Beiträge: 6.868
Addon - Bugliste -
@ twilight

hinweise aus dem cheatmodus können wir hier nicht gebrauchen. macht mal den thread nicht unübersichtlicher als er schon ist. wir sammeln hier echte bugs.
06.09.2003, 01:48 #5094
meditate
Beiträge: 6.868
[GM] Fluch der Vergangenheit -
behutsam aber nachdrücklich schob meditate die templerin zur seite.

"das ist meine aufgabe und wenn es die einzige ist auf dieser mission, die ich vernünftig ausführen kann. ich kann heilen und beliar gab mir die macht, den eintritt in sein reich zurückzustellen, nach meinem willen."

meditate legte ihre hände auf den geschundenen leib des sterbenden und dann flehte sie ihren meister an, diesem helden noch eine chance zu geben. und beliat antwortete. nich mit worten, sondern indem er zuließ, dass angroth in der welt des lichts bleiben durfte.

meditate schickte ein dankesgebet an ihren meister und strich immer wieder über den körper des schwerverletzten. sie würde ihn heilen, auf dass er den dämonen bekämpfen konnte, der das leben aller kämpfer bedrohte.

irgendwann schlief der verletzte und meditate ging zu ihren kollegne, die sich in einer eisnische zusammendrängten. der fels war längst dem massiven eis gewichen und die lebensfeindlich umgebung machte alle müde und apathisch.

"wir müssen weiter. wenn wir hier einschlafen, werden wir nicxht merh erwachen. bitte steht auf!"

der don und zloin erhoben sich und sogar der verräter steiß sich vom boden ab.

"lasst uns gehen!"

kristallklar drang die stimme der magierin in jedes ohr der erschöpften gruppe.

"lasst uns weiter gehen. es gibt ein ziel und es gibt eine aufgabe."
06.09.2003, 02:04 #5095
meditate
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Soll das AddOn im Foren-RPG mit einfließen? -
quote:
Zitat von Taeris Steel
YES, einzige Stimme dagegen.....

Also ich war erst am überlegen, kam aber dann zu dem Schluss, das es doch eh alles irgendwie meiner Meinung nach nich so richtig hierher passt. Und selbst wenn ne Lösung gefunden wird? Muss dann alles schon 8 tage nach dem release besprochen werden?? Man bei g2 habt ihr auch solange gewartet.... jetzt kriegt man alles schon schön detailiert und ohne Spoilervermerk vorgespoilert. DAS finde ich echt kagge. bei G2 habt ihr das alles erst Monate anch release besprochen.... Obs nun n Vollpreisgame ist oder nurn Addon, es geht um die Veränderungen und sie sind im Prinziep schon tiefgreifend und nicht einfach ne Erweiterung der Landkarte....



kann ich nur zustimmen. ich bin auch noch nicht in der addon-welt, kenne sie aber aus den nichtverspoilerten sachen schon. das ist traurig und schäbig. das g 2 war ne wichtige sache, weil wir lange drauf gewartet haben, aber die änderungen von g2 sind erst ein halbes jahr alt und ich werd außerdem das gefühl nicht los, dass das addon noch gar nicht so viele kennen. jedenfalls entnehme ich das den vielen icq-fragen, die mich erreichen.
06.09.2003, 22:57 #5096
meditate
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Hilfe-Spam -
was du so alles bemerkst?!

ich habe immer wieder energisch dementiert, dass blutfeuer und meditate identisch sind. tatsache ist, dass blutfeuer schizophren ist und man nie weiß, welche seite gerade die oberhand hat. :D
07.09.2003, 00:02 #5097
meditate
Beiträge: 6.868
Der Saal des Gremiums -
AUFNAHME

Nach erfolgreich bestandener Prüfung darf sich

Azatoth

nun Lehrling des ZuX nennen und genießt sowohl den Schutz Beliars, als auch das Recht, in naher Zukunft die dunkle Magie zu erlernen.

Deine neue Signatur:



Der Code zum richtigen Einbinden derselben:
[url=http://gothic.gamesweb.com/clans/zux/index2.html][img]http://gothic.gamesweb.com/clans/zux/sigs/lehrling_rpg.gif[/img][/url]

Herzlichen Glückwunsch

i.N.d.G.
Meditate
07.09.2003, 00:38 #5098
meditate
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Hilfe-Spam -
@ harald

jeder, der sich ernsthaft mit der frage der hilfemoderation beschäftigt, kennt die besonderen bedingungen unter denen dort der moderator blutfeuer heißt. es ist kein geheimnis und der namen ist für die moderation völlig irrelevant. wichtig ist nur, dass in der hilfe ein sehr gutes moderatorenteam arbeitet. das sollte dir eigentlich reichen.

ich heiße übrigens im echten leben auch anders und champ heißt eigentlich auch nicht champ. die namen hier im forum sind doch ohnehin nur verkleidungen. so lange unser chef deathweaver (der übrigens auch anders heißt) die sache in ordnung findet, so lange wirst du es hinnehmen müssen. das forum gehört nämlich ihm.
07.09.2003, 01:22 #5099
meditate
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Mein 1000. Beitrag für den ZuX -
ich gratuliere dir auch mal. hat ja ein bissel lange gedauert, aber immerhin. ich finde übrigens, so ein tausender hat was und sollte schon in einem eigenen thread gefeiert werden. mein 5000er ist auf diese weise überhaupt nicht bemerkt worden und ist ganz still einfach im nirvana verschwunden.
07.09.2003, 01:46 #5100
meditate
Beiträge: 6.868
[GM] Fluch der Vergangenheit -
die magierin war etwas zurückgeblieben und unterhielt sich mit dem don über die seltsame endlose wanderung.

"ich habe das gefühl, dass die magische aura des dämonen schwächer geworden ist. vielleicht ist der weg ja der falsche und wir folgen einem falschen führer? was denkst du? spürst du noch etwas?"

meditate war stehen geblieben und hielt don an dem umhang fest.

"ich würde gern im kastell noch einmal forschen. ich glaube nicht mehr an den nutzen meiner anwesenheit. ich habe das gefühl, ich müsste zurück in unser heim. als würden unsere dämonen rufen. kann das sein? ich habe ein fahles gefühl und angst. als würde uns eine gefahr drohen. was meinst du? die nachricht deutet auf einen spalt. und ein spalt in diesem uralten gletscher, der tausende von jahren hier liegt könnte auf eine gefährliche verwerfung deuten. was ist, wenn sich der gang schließt und uns alle für immer einschließt? wer wird dann noch von uns wissen?"
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