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12.09.2003, 11:34 #5176
meditate
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Magische Armbrust -
ich will auch 50 bolzen? kann mal einer sagen, woher die sein sollten?
12.09.2003, 15:59 #5177
meditate
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bug im hot-fix - bug im hot-fix
leider habe ich einen nuen bug entdeckt. wenn ich vom steinkreis, an dem ich dragomirs armbrust gefunden habe richtung khorinis laufe, komme ich auf der treppe an einer höhle vorbei, in der sich minecrawler und skelette tummeln. leider liegt da auch der tote cronos.

ich hab mich dann in ihn versetzt, nachdem mein entsetzen abgeklungen war und habe ihn wieder belebt. dann erzählt er mir die ganze geschichte, die er mir schon einmal erzählte, als ich ihm im addon das erste mal begegnete.

sollte das ein scherz sein?
12.09.2003, 16:40 #5178
meditate
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bug im hot-fix -
@ nico

die leichensammelhöhlen sind mir schon vertraut, die hinter dem orkzaun kenn ich auch, aber diese hier ist ne ganz normale höhle, die ist nicht versperrt und nix. da liegt neben einer truhe mit schätzen und so der tote cronos.

und das ist mit sicherheit nicht richtig. denn das ist ne höhle, die jeder normale mensch im spiel besucht, da kann ja wohl kein toter cronos liegen. habt ihr doch bisher auch versteckt oder liegen jetzt die leichengeister der leute aus der addonwelt überall einfach so rum? ihr habt euch einfach beim programmieren in der navigation geirrt. guck es dir doch an.

ich wills ja auch nicht überbewerten und hier im forum kann man ja drüber reden. stell dir aber mal vor, da soielt einer irgendwo ganz allein vor sich hin und entdeckt auf einmal so eine leiche. der läuft zurück in die addonwelt und versteht danach die welt nicht mehr. man geht doch immer davon aus, dass die erfinder sich was dabei gedacht haben.

und wenn du schreibst, dass hinter der wand ne höhle liegt, wo die alle drin sind, ist das ja ok, aber cronos ist dann wohl rausgewandert als untoter aus der sammelhöhle hinter der wand. :D
12.09.2003, 16:52 #5179
meditate
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bug im hot-fix -
naja, ok, geb mich geschlagen, ich hab die leiche da hin gelegt.
12.09.2003, 18:19 #5180
meditate
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Über privates und andere schöne sachen... -
@ prophet

deine tote-poeten-sig ist zu hoch!

außerdem kennst du die hintergründe von xephon/mardok nicht. jede gilde fällt ihre eigenen entscheidungen. der rausschmiss von xephon ist eine gildenangelegenheit, die uns nicht wirklich was angeht. in den richtlinien für gamesweb steht aber auch, dass man sich anständig zueinander verhalten soll. und das betrifft doch nicht nur das forum. man kann das leider nicht unbedingt trennen.
12.09.2003, 20:20 #5181
meditate
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Glens kleiner Waffenladen -
ach, DER glen ist wieder aus der kiste gekommen? macht schnell den deckel zu und nagelt ihn schön fest.

bis zum nächsten mal
13.09.2003, 07:42 #5182
meditate
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bug im hot-fix -
es war wohl doch sehr zufällig mit dem an der falschen stelle liegenden cronos. hatte den spielstand gesichert und beim erneuten laden, war die leiche da, wo sie hingehört. war also wohl doch mehr zufällig. nicht beachtenswert.

vielen dank für die aufmerksamkeit.
13.09.2003, 08:08 #5183
meditate
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1.kapitel lares und sein ring -
guck mal in dein notizbuch. du hast die erforderliche aufgabe noch nicht gelöst.
13.09.2003, 08:15 #5184
meditate
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Wo gibts Sumpfhaizähne? -
such mal ein bissel im sumpf rum. da gibt es mehrere haizähne zu finden.
13.09.2003, 08:29 #5185
meditate
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in die stadt -
http://gothic.gamesweb.com/sigs/ker...uerkhorinis.jpg

das ist die eine möglichkeit. eine weitere ist, in der nähe des leuchtturms an der küste antlang richtung stadt zu gehen. dann gibt es eine stelle, dan der kann man über dach und kran ins wasser springen.
13.09.2003, 08:54 #5186
meditate
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in die stadt -
nein
13.09.2003, 21:07 #5187
meditate
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Anträge an das Gremium -
wo er recht hat, hat er recht. der thread ist völlig überholt. wir machen uns ran!
14.09.2003, 08:20 #5188
meditate
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Anfragen an die Sumpfischen Lehrmeister #2 -
quote:
Zitat von Samantha
hundder ist im ewig-urlaub. wart am besten bis stressi erzengel fertig ausgebildet hat, dann kann der das machen.


Hundder hat gestern gepostet. im tempel, mehrere male.

wegen stressi: der strebt ja die abgabe seines lehrmeisterpostens an. eigentlich bildet er seine beiden ablöser ja schon aus und wollte sich dann dezent zurückziehen. aber da doooom noch bei stufe 1 herumkraxelt, kann sich in kürze noch einer anschließen.
14.09.2003, 08:31 #5189
meditate
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erste Falle Adanos Tempel -
die fallen im adanos-tempel sollte man schon ruhig ausprobieren. dafür gibts ja die speicherfunktion. also ich würd mir das nicht nehmen lassen. das ist genauso wie mit dem schalterrätsel in ironia.

dafür sind rätsel und fallen doch da, dass man hineintappt oder schlechte erfahrungen macht. wenn mans leicht will, könnten die piranhas die türen und so ja gleich alle offen lassen.
14.09.2003, 08:35 #5190
meditate
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OT-Thread -
an g2 wurde zwei jahre gearbeitet. folgt man dem gesetz der serie, werden es drei jahre bis zu g3.:D
14.09.2003, 08:42 #5191
meditate
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Plötzlich Multitalent ... - Re: Re: Re: Plötzlich Multitalent ...
quote:
Zitat von semi

Hat das was mit Rockefeller zu tun?



liegt definitiv an rockefeller. du kannst nur eines machen, alle fähigkeiten auf 0 setzen und dann einzelne sachen wieder reincheaten. besser ist, du suchst dir nen spielstand, an dem du den fehler noch nicht hattest und spielst von da an noch mal.

@ locutus und milchmann

das schleichen-problem hatte ich auch. ich denk mal, es kommt von cheaten. wer vorhat irgendwas herbeizucheaten, sollte immer mit fehlern rechnen. die cheatfunktion ist ja für die entwickler da und nicht für die spieler.

@ regis

es ist egal was du machst, wenn du den marvin-modus aktivierst, dann cheatest du, du kannst dich also auf dein spiel nicht mehr hundertprozentig verlassen.

cheaten bringt aber nicht immer probleme, sehr gefährlich ist nur der rockefeller. ich hab ein paar gecheatete spielstände gehabt, um was auszuprobieren. danach sollte man das spiel beenden und den cheatmodus nicht mitspeichern. dann das ganze noch mal ungecheatet spielen. vor dem beenden darauf achten, dass keine werte durch den cheatmodus verändert wurden. das ist meines erachtens die beste möglichkeit.
14.09.2003, 14:19 #5192
meditate
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Der Saal des Gremiums -
BEFÖRDERUNG

Es ist mir eine besondere Freude, heute eine sehr aktive Dame zur Magierin befördern zu dürfen.

Xalvina,

deine wunderschönen posts und dein engagement für den zirkel der schwarzmagier befähigen dich, deine kraft in zukunft in magischer weise fortzubilden.

wenn du zurück im kastell bist, wirst du die freudige botschaft auch im rollenspiel erhalten.



dann kannst du auch diese robe anlegen.

Der Code zum richtigen Einbinden der neuen Signatur:
[url=http://gothic.gamesweb.com/clans/zux/][img]http://gothic.gamesweb.com/clans/zux/sigs/magier_rpg.gif[/img][/url]

Herzlichen Glückwunsch

i.N.d.G.
meditate
14.09.2003, 19:34 #5193
meditate
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Neues ZuX Banner -
boahhh!!!!
14.09.2003, 20:39 #5194
meditate
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Anfragen an die Sumpfischen Lehrmeister #2 -
na wenn das so ist, wir stressi seinen lerhmeister wohl in den nächsten tagen abgeben müssen, denn 3 lehrmeister sind nicht erlaubt. stressi ist dann nur noch schriftgelehrter und traumdeuter.
14.09.2003, 21:54 #5195
meditate
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Meditates Illustriertes SchatzkÄstlein -
schatzkästlein-selbstverpflichtung:

ich mach selber bilder bis zum nächsten wochenende. dann kann es kommen. ich weine ja schon selbst. ich hab schon zwei ausgaben fertig aber die illustrationen fehlen.
15.09.2003, 10:54 #5196
meditate
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Neues ZuX Banner -
naja, hohl soll es schon sein, immerhin ist die fliege untot. was soll sie schon in sich tragen, wenn sie doch tot ist. ich hab mir was hohles gewünscht, denn ich will durchaus sehen, wenn sie blut trinkt, wo das dann hinfließt. das war doch im fluch der karibik ausgesprochen pikant mit dem getrunkenen wein, der zwischen den rippen wieder rauskam.

ach lasst zloin doch einfach noch ein bissel rummachen. das wird sicher immer noch grusliger und witziger.
15.09.2003, 14:30 #5197
meditate
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Das Kastell des ZuX # 21 -
unendlich müde schlich die magierin durch das kastell. sie hatte die ganze nacht bei don gesessen und die wunden, die ihm der gletscher zugefügt hatte verbunden.

danach war sie noch zu hirgalad gegangen, der sie aber aus seinem bett schon sehr fröhlich und unternehmungslustig ansah. er machte so gar keinen verletzten eindruck und was in seinem inneren vorging, war ihm von außen nicht anzusehen.

er war unendlich wissbegierig und fragte meditate über alle möglichen sachen im kastell aus, er wollte sogar wissen, wie das mit dem essen ging, dass man sich etwas wünschte und jeder wunsch sich erfüllte.

irgendwann hatte meditate es geschafft, dass der junge mensch vom fragen müde wurde und meditate konnte das zimmer verlassen.

ein dämon hatte ihr berichtet, dass es besuch im lavaturm gegeben hatte und meditat fand, dass das endlich ein anlass sei, ihren turm mal wieder aufzusuchen.

lange stand sie noch in ihrem zimmer und überlegte, was sie noch brauchen würde. dann hob sie die arme und mit einem unerträglich hohen ton riss sie die dunkle wolke hinfort, die sich im zimmer begildet hatte.
15.09.2003, 18:26 #5198
meditate
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Neuer Mod -
na dann, krämpel mal deine ärmel hoch :D

@ sammy, wir sind hier im todernsten zux! jier wird nicht gespammt!
15.09.2003, 18:27 #5199
meditate
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Neue Moderatoren -
na dann, aufi gehts
15.09.2003, 18:30 #5200
meditate
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Diskussion über die Piratengilde -
also ist die lee-gilde erst mal bereit, die piraten bei sich aufzunehmen.

der casus knackus ist, die meisten wollen keine eigene piratengilde als richtige gilde, der vorschlag, daraus so was wie die amazonen zu machen würde bedeuten, dass dort nur zweitaccounts aufgenommen werden können.

ich sehe folgende alternativen

gilde bei den lees für EA und ZA
gilde allein nur für ZA (wie bei den orks)
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