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09.09.2002, 17:57 #226
Frumfondel
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Fotos von Euch -
@ soltar

kann ich machen.
ich schick dir ne pm mit ner email-adresse
10.09.2002, 15:49 #227
Frumfondel
Beiträge: 464
Fotos von Euch -
ich hab noch ein bild von lub und seinem bruder *fg*



10.09.2002, 16:10 #228
Frumfondel
Beiträge: 464
Fotos von Euch -
so sieht er heute aus:




lub7 net böse sein ;)
10.09.2002, 19:10 #229
Frumfondel
Beiträge: 464
Fotos von Euch -
so, spaß beiseite, hier nun die bilder von soltar
(sorry hat länger gedauert, hatte probs mit web.de)

also nun, das ist soltar:










@ soltar: ich hoffedoch daß ich alle posten sollte und mir nicht das schönste raussuchen sollte;)
11.09.2002, 16:25 #230
Frumfondel
Beiträge: 464
Schlechte Performance ? -
also ich hab mit meiner ati radeon7500 nur schlechte erfahrungen gemacht bei nwn. cursorflackern, schwarze vierecke etc...
dann hab ich meine gfurz wieder reingemacht und alles ist bestens.
ich hatte damals auch nen thread, der erste post war: "als die überschrift gelesen hab, dachte ich sofort: willkommen im klub der ati-geschädigten..."
12.09.2002, 02:49 #231
Frumfondel
Beiträge: 464
Fotos von Euch -
bin jetzt nicht ich, sondern...





hmm, wie könnte das bild heißen?

schüchterner psycho im wartezimmer? ;)
12.09.2002, 02:51 #232
Frumfondel
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Halueth Nies Grabmal -
ok, ab und zu kann man ja auch den rückrufstein benutzen.
habs eben mit nem kumpel auch geschafft. er lvl 6 kleriker, bald tot, 2 übrig und mein lvl 6 waldi hat sie dann beide zur strecke gebracht.

wenn du kannst, schick deine söldner und gefährten/kreaturen als kanonenfutter vor...
13.09.2002, 18:06 #233
Frumfondel
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Schlechte Performance ? -
quote:
Zitat von Ralph Entenbein
Forumfondel, warum hast Du eine ati radeon7500, wenn eine GeForce besser ist? ;)

- Ralph



weil ich mir nen neuen rechner gekauft hab und da war ne radeon drinnen... aber die hab ich schnell wieder durch meine alte geforce ersetzt... ;) so einfach
13.09.2002, 18:10 #234
Frumfondel
Beiträge: 464
Game startet nicht -
also bei meinem rechner (2,2ghz) hat er beim konfigtest auch fesagt, daß mein system den anforderungen nicht gewachsen sei...

glücklicherweise konnte ich das einfach ignorieren und das spiel startete ganz normal.

geh doch mal ins konfigtool und setz alles runter soweit es geht.
dann könnte das game starten und die settings kannst du dann im spiel wieder hochschrauben...

mfg fondel
13.09.2002, 18:38 #235
Frumfondel
Beiträge: 464
Halueth Nies Grabmal -
das ist ja sozusagen auch der abschluß, die endgegner der grabquest...
insofern sind die dinger schon recht hart...
13.09.2002, 19:39 #236
Frumfondel
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Kapitel 2: Wo finde ich die in Werwölfe verwandelten Jungen ?? -
die sind überall verstreut. beim ersten mal hab ich nicht einen gefunden. beim zweiten mal alle ganz einfach... aber frag nicht wo... ist zulang her, aber nicht aufgeben... ;)
14.09.2002, 00:11 #237
Frumfondel
Beiträge: 464
wo kann ich mein erstes modul hochladen? -
schreib doch mal nem mod ne pm, der kann dir sicher helfen, oder die email vom "hochlader" (sorry, weiß den namen nicht) nennen...
14.09.2002, 03:29 #238
Frumfondel
Beiträge: 464
NwN Startet nicht aber das ohne patch`! -
also, um zu patchen brauchst du nur im startmenü auf update zu klicken, dann fängt nwn automatisch an die files zu saugen und zu installieren.

zu deinem eigtl problem:

was hast du für nen rechner? graka? treiber? os? etc...
einige infos mehr wären ganz hilfreich.

mfg fondel
16.09.2002, 06:51 #239
Frumfondel
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[Spoiler] Gerichtsverhandlung Kapitel 3 -
also ich hab mit 2 bestechungen und thema alk/uthgart weglassen ein klares zu null hinbekommen... :D
16.09.2002, 10:27 #240
Frumfondel
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Das Moderatoren-Duell: Iron_Mouse vs. Alamar -
alamar, er ist denke ich öfters da und versucht ebenfalls öfters zu helfen...

(ich denke doch, daß ich lang genug dabei bin um mit abzustimmen zu dürfen müssen tun... ;))
16.09.2002, 10:33 #241
Frumfondel
Beiträge: 464
Absturz mit Sound (XP, Terratec) -
kommt der absturz auch, wenn du zb nur musik, nur fx oder nur sprache laufen läßt? könnte ja sein, daß einfach ne datei im eimer ist...
ist zwar nur ne vermutung, aber...
16.09.2002, 10:38 #242
Frumfondel
Beiträge: 464
Savegame nach Neuinstallation nicht ladbar -
hast du den schreibschutz entfernt (auch bei den unterdateien im ordner)?? das savegame kommt doch bestimmt von cd, oder?

falls du das schon getan hast, welche fehlermeldung bringt nwn?
ich hatte das auch mal, da sagte nwn, der spielstand sei zu groß...

dann hab ich ein neues game erstellt und verglichen... die 2ordner haben sich in der schreibweise (auch groß/klein) unterschieden. da hab ich das alte einfach umgeschrieben, daß es mit dem neuen identisch war... dann gings wieder...
16.09.2002, 10:42 #243
Frumfondel
Beiträge: 464
Probleme bei Patch 1.21 mit selbsterstellten Modulen -
ist/war ein allseits bekannter fehler des toolsets.
ob dem mit vers 1.23 allerdings abhilfe geschaffen wurde, weiß ich nicht. aber ein versuch mit dem patch ist es wert...
16.09.2002, 11:03 #244
Frumfondel
Beiträge: 464
Glückwunsch an Lord X -
dann mal wieder zurück zur topic:

ein willkommen an den lord auch von mir.
netter avatar übrigens...

und zur generellen modfrage.-..
warum beschwert ihr euch, wenn mal jemand eine zeit lang weg ist?
im dsforum haben wir zur zeit nur noch einen 1/4 mod, der rest läßt sich garnicht mehr blicken. k, mag sein, daß game ist so gut wie tot, dennoch gibts genug noobs mit fragen...
16.09.2002, 16:46 #245
Frumfondel
Beiträge: 464
Das Moderatoren-Duell: Iron_Mouse vs. Alamar -
quote:
Zitat von High Voltage

Wir brauchen einen Mod der aktiv im Netz ist das heißt hin und wieder im Forum reinguckt dadurch bekommen die Neuankömmlinge eine schnelle Antwort auf ihre ersten Fragen und schätzen das gamesweb Forum positiv ein. Auserdem ist es ein netter Zug auf 50 mal wiederholte Fragen immernoch eine ausführliche Erklärung abzugeben und nicht auf einen älteren Thread bzw. auf die FAQ zu deuten. Die ausdrucksweiße ist nicht zu kindisch bzw. Groove-Sprache (z.B. ey alter yo kunde; etc.) aber auch nicht zu "überheblich" womit ich ausdrücken will, dass keine Duden-Wörter (z.B. hyperventilieren; etc.) in folge in einem einzigen Satz enthalten sind wer das gut ausbalancieren kann ist zum Mod geeignet



hv, nun überraschst du mich aber... ganze sätze, kein spamm, sogar sinnvoll, gut formuliert... ich bin baff... ;)

und "ausbalancieren" sogar noch richtig geschrieben... alle achtung...
*maleinkreuzindenkalendermach*
17.09.2002, 06:59 #246
Frumfondel
Beiträge: 464
BGII ToB Chars für NWN Konvertieren ????? -
quote:
Zitat von Lord X
Hmm, vielleicht sollte auch erwähnt werden, dass die Anzahl und Stärke der Gegner sich dem lvl des Spielers anpasst?




ich hab mich auch mal verklickt... dann dachte ich k, schauste mal...
mein 10/10 kämpfer/schurke hatte mit den horden von sträflingen+ 1 anführer pro 3-4 sträflinge alle hände voll zu tun. man, was ein sinnloses gemetzel ;)
aber ich werds wohl nochmal weiterspielen, mit dem 20er, mal schauen, was noch so kommt... (wer muß schon aufsteigen?!?)
17.09.2002, 21:49 #247
Frumfondel
Beiträge: 464
Halueth Nies Grabmal -
zum öffnen der verschl kisten eignet sich elementarschaden sehr gut.
(also waffen/munition die das als zusatz haben)

zur grabquest: so schwer isses nun wirklich nicht. hast du die artefakte aus dem ersten grab? wenn nein kannste nicht in die anderen gräber rein... mehr verrat ich aber nicht, ein bisschen spaß muß sein.. ;)
17.09.2002, 21:52 #248
Frumfondel
Beiträge: 464
Probleme bei Patch 1.21 mit selbsterstellten Modulen -
quote:
Zitat von -=Lecter=-
... aber jetzt lieber noch ne Runde WCIII ;)


*kopfschüttel*

ich hab mit 1.21 nur gemerkt, daß man es tunlichst lassen sollte nen herbeigerufenen wieder wegzuschicken. dann rauchst total ab. sonst gehts soweit (es meine arg untermittelmäßigen programmierereien zulassen) ganz gut.
aber demnächst werd ich mir auch 1.23 drauf machen
17.09.2002, 21:53 #249
Frumfondel
Beiträge: 464
Savegame nach Neuinstallation nicht ladbar -
und wie lautet die fehlermeldung? hast du die namen der savegames mit nem neu erstellten verglichen? siehe oben...
19.09.2002, 11:25 #250
Frumfondel
Beiträge: 464
Klassenwechsel??? -
generell kannst du klassen kombinieren, wie du lust hast. (es sei denn, sie sind gesinnungshalber unmöglich, zb du spielst nen bösen mönsch und willst noch pala [rechtschaffen gut] dazunehmen.)

ob es sinnvoll ist, ist ne ganz andere frage.
wie alamar schon sagte, biste bei magier/kämpfer zu blöd (intellenz // edit//[damit der alamar mich net frißt ;)] //edit //), die spells sind dann auch noch zu schwach (weil du nie in die hohen zaubergrade kommst) und dann noch, wenn du mal nicht zu blöd für nen zauber bist, verhauste den eh... (arkane zauberpatzer wegen deiner schätzungsweise schweren rüstung/schild etc.)

aber generell ist gegen ne kombi nix einzuwenden, mein kämpfer/schurke (10/10) hat echt spaß gemacht.

probiers einfach aus, kann lustig sein (leider auch mal das gegenteil...)

mfg fondel
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