World of Gothic Archiv
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21.01.2003, 17:35 #326
Frumfondel
Beiträge: 464
neverwinternights unspielbar -
ich kenn nur ein anderes prob mit neuen rechnern:

nwn sagte mir daß mein prozessor (2,2ghz) zu lahm sei... *lölchen*

einfach ignorieren.

aber die patches müssen sein, sonst macht nwn keinen spaß.

welchen detonator hast du drauf?
23.01.2003, 17:42 #327
Frumfondel
Beiträge: 464
[OT] Greyhawk -
das ist doch ein nwn screenshot! selbst die pausenuhr ist die gleiche.
der elementar links neben dem fetten lichstrahl ist doch auch 1:1 übernommen...
und das gras erst...
12.02.2003, 14:11 #328
Frumfondel
Beiträge: 464
Mine von Letzthafen (Nordstrasse) -
ich glaube mich zu erinnern daß du die einfach ignorieren kannst. später wirst du - wenn du es nicht erwartest - vor einer verschlossenen tür stehen und denken... moment, die kenn ich doch. nur von der anderen seite.

mach dir um die tür keine gedanken - ist nutzlos

mfg fondel
12.02.2003, 14:14 #329
Frumfondel
Beiträge: 464
Waldläufer + Schurke -
jo, vom ranger lohnt eigtl nur kernschuß und schnelles schießen (imho natürlich... ;))
12.02.2003, 17:53 #330
Frumfondel
Beiträge: 464
Waldläufer + Schurke -
ajo... ich sag ja auch nix gegenteiliges...

ich würd so lange den ranger machen bis er die 2 sachen kann und dann was anderes.

mein bester char war ein 10/10 kämpfer schurke... der hat gut austeilen können... (mensch, mittlere rüste, 2handaxt [nicht lachen ;)])

klassenmischungen bringen eben vor- aber auch nachteile.
den perfekten char gibts zum glück nicht.
13.02.2003, 10:37 #331
Frumfondel
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Kapitel 3: Gerichtsverhandlung (?) *spoiler* -
wenn du dennoch genug charisam übrig haben solltest, bestech alle...
da winkt ein zu null sieg... ;)
20.02.2003, 19:51 #332
Frumfondel
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[OT] Was zockt ihr momentan??? -
so, nun hab ich arx fatalis, morrowind und gothic 2 durch...
hat jemand noch vorschläge was man sonst noch so zocken kann? (sollte schon mit schwertern und monstern zu tun haben)



??

mir ist langweilig (wenn ich mal nicht arbeite... ;))

mfg fondel
20.02.2003, 21:40 #333
Frumfondel
Beiträge: 464
[OT] Was zockt ihr momentan??? -
hmmm irgendwie mag ich bg/iwd und konsorten nicht...
ich mags nicht mehr, klicken zu müssen, damit sich mein char dorthin bewegt, wo ich möchte...

mw und gothic2 waren da schon recht perfekt, aber ich will erst noch etwas warten, bis ichs erneut angehe...

und strategiespiele mag ich schon garnet...


btw kennt jemand von euch "bikini karate babes "???

oberkultiges trashgame. da gibts auch ne demo von.

leider hab ich das game noch nicht zu kaufen gesehen...

also, wer weiß wo es das game zu kaufen gibt, bitte melden!!!! plz

mfg fondel
27.02.2003, 08:06 #334
Frumfondel
Beiträge: 464
d&d goes starwars.... - d&d goes starwars....
soso... bioware bastelt an nem starwars-rpg mit d&d regeln...

weiß ja nicht ob das ein alter hut ist, aber wens interessiert:

link

quote:
PC-Spieler fühlen sich bei Helden-Karriere und Statistik-Tiefgang gleich heimisch, denn die erinnern an Neverwinter Nights. Für die Charakter-Entwicklung lizenzierte Bioware das Star Wars-d20-Regelset, das wiederum auf der Dritten Ausgabe von Dungeons & Dragons basiert.




nur so zur info...

mfg fondel
27.02.2003, 12:35 #335
Frumfondel
Beiträge: 464
d&d goes starwars.... -
hier nochmal der off. link
28.02.2003, 07:20 #336
Frumfondel
Beiträge: 464
d&d goes starwars.... -
quote:
Zitat von Acrylium
Bin ich der einzige dem das unpassend vorkommt ?


sicher nicht...

öhm... wie sehen die skills aus? verbesserter lichtsäbelweitwurf?

falls es adzu ne demo geben sollte, werd ich mir die aus neugier mal anschauen, wie auch immer das aussehen soll...
05.03.2003, 15:43 #337
Frumfondel
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Was mich wirklich an der NWN Grafik nervt! -
quote:
Zitat von Equestris
Mir hätte es auch besser gefallen wenn alles etwas mehr nach Mittelalter ausgeschaut hätte(das war zwar in BG2 auch ned der Fall aber BG2 ist einfach BG2)...ich würde lieber in einer verwinkelten,in einer von Dreck nur so strotzende Stadt rumlaufen wie in diesen extrem großzügig gebauten NWN Städten...wenn jemand von euch schon mal so alte Bilder von alten Städten gesehen hat der weiß was ich meine...


ja schon. da gebe ich dir recht. bedenke aber, was es heißen würde, das alles in 3d zu bauen.
dann müßte man ja für jeden misthaufen auf der gasse ein 3d-modell erstellen. das würde dann aber die grafikengine zu stark belasten...
und dann soll das ganze ja auch noch im mp spielbar sein.

das argument toolset wurde ja bereits angesprochen.

in gothic oder morrowind zb rennst du ja auch nicht grad durch die dreckigsten versifftesten gassen, soll heißen, daß die nwn-entwickler schon ein ganz gutes gleichgewicht erreicht haben...

mfg fondel
07.03.2003, 16:52 #338
Frumfondel
Beiträge: 464
Was mich wirklich an der NWN Grafik nervt! -
quote:
Zitat von Equestris
Ich plane jetzt in meinem Mod das ich einen rießigen Raum mit 32x32 Tiles erstelle...und der Eingang zu diesem Raum ist die Tür von dem kleinen Holzklo das bei so nem Haus im Rural Tileset dabei ist,damit jedem mal bewusst wird wie schwachsinnig das alles ist...dann fällt es selbst dem blindesten auf,wenn man in einen Raum kommt der grad mal groß genug zum umdrehen ist und man erblickt ein Fussballfeld...


wenn ich soetwas in einem modul sehen würd, würde ich nicht denken "was ist das für ein schwachsinniges toolset" sondern "was ist das für ein spaßvogel gewesen der das gebaut hat?" ;)
11.03.2003, 03:04 #339
Frumfondel
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Was mich wirklich an der NWN Grafik nervt! -
quote:
Zitat von Keath Dyan
Ich will nur ne Engine in der nicht alles starr und glenzend ist.


willste sowas? und das auch noch als mmorpg? (ich hoffe die bilder sind sichtbar ;))









>> link <<


ich hoffe mal daß das meine neue heimat wird...
20.03.2003, 01:06 #340
Frumfondel
Beiträge: 464
Wo befinden sich die Savegames und Charaktere ? -
naja, das dazugehörige modul incl eventueller haks etc... (wenns nicht die kampagne ist)
21.03.2003, 07:49 #341
Frumfondel
Beiträge: 464
[OT] Was zockt ihr momentan??? -
schlagt mich nicht, aber ich spiel zur zeit camelot.
habs zwar schon seit release, fand aber das kampfsystem dermaßen bescheiden, daß es nach dem probemonat wieder von der platte flog.
wenn man sich aber erst einmal dran gewöhnt hat, machts richtig spaß.
ich verzichte lieber auf gescheites ropleplay zugunsten einer netten, lustigen non-npc-gruppe. lag und streßfrei.
30.03.2003, 17:12 #342
Frumfondel
Beiträge: 464
Was mich wirklich an der NWN Grafik nervt! -
na, wenns game gut ist zahl ich auch 13€. aber nur wenns gut ist.

haben die shadowdingens nun echt komplett gecancelt?? :D har har...
ein konkurrent für DE weniger ;)

swg werd ich aus dem grund nicht spielen, weil mir da viel zuviele "fachidioten" (sry ;)) rummrennen.
ich will ein spiel, bei dem man nicht ausgelacht wird, wenn man zb nicht weiß, was für ne munition in den blaster xyz gehört.
ich will ein spiel spielen und nicht erst 100te von enzyklopädien durchackern müssen. (so kams mir zumindest in den swg-foren damals vor.)

so, senf genug

mfg fondel
30.03.2003, 22:48 #343
Frumfondel
Beiträge: 464
Was mich wirklich an der NWN Grafik nervt! -
quote:
Zitat von Alamar


Ney, der deutsche Puplisher ist leider nur pleite. Man weiß jetzt noch nicht, ob die Banken nochmal einen Kredit für Release ausspucken oder nicht.



also doch ein konkurrent weniger ;) zumindest bis dato...

quote:
Zitat von Yoshitsune


ich seh da viel eher das "Problem", das vor dem SW-Hintergrund dann wieder Hunderttausende (ohne zu optimistisch sein zu wollen ) als Darth Maul- oder Boba Fett-Verschnitte in der Gegend rumlaufen und -fliegen, weil´s halt "cool" ist...




hmm seh ich anders. als darth oder fett wollen nur die kiddies rumrennen.
was ich nur in den foren festgestellt hatte war, daß so ca 80% der leute schon 100%ig genau wußten, was, wen, welchen job, welche spezifikation etc sie spielen wollen...
und als "ottonormal-SW-fan" kommt man sich da ziemlich blöde vor...
24.04.2003, 00:57 #344
Frumfondel
Beiträge: 464
d&d goes starwars.... -
dumm nur, daß es nach (meinen letzten infos) keinen multipart geben wird. das macht das ganze dann doch leider wieder ne ganze stange uninteressanter (für mich zumindest).
29.04.2003, 23:30 #345
Frumfondel
Beiträge: 464
suche partner -
ich hab leider zur zeit von der selbigen gar keine. viel zu viel arbeit. sonst würd ich mich glatt mal wieder dazu verleiten lassen, ne runde nwn zu zocken.

ok, hilft dir nun leider auch nicht weiter, aber ich wollt das nicht so auf mir sitzen lassen, daß sich hier garkeiner meldet.

mfg fondel
12.05.2003, 21:38 #346
Frumfondel
Beiträge: 464
Rege Inaktivität? -
*auchmalwiederzuwortmeld*

also ich schau egentlich jeden tag mal rein, aber wie avrael schon sagte
quote:
da mich Threads zum Thema Neverwinter Nights wenig interessieren.

ich habs schon lange nicht mehr gespielt, wer weiß wann es mal wieder auf der platte landet.

mfg schnizzer
13.05.2003, 22:09 #347
Frumfondel
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Rege Inaktivität? -
das ds forum ist nicht geschlossen. http://forum.gamesweb.com/forums/fo...?s=&forumid=179

nur ist da net mehr allzuviel los. und nen richtigen mod gibts da auch net mehr.
dennoch schauen immer wieder mal ein paar alte gesichter rein.
23.05.2003, 16:43 #348
Frumfondel
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Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
erinnert mich an pestizid ;)
31.05.2003, 17:30 #349
Frumfondel
Beiträge: 464
das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft? - das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft?
mal was anderes...

ich hab mir vor 3 tagen "archangel" von metropolis/jowood zugelegt.
nun ratet mal...

ihr könnt ja auch mal auf die offizielle hompage gehen (so steht der link auf der verpackung... )
www.archangel-online.com
selbst auf der jowoodseite gibts da nichts als ein verwaistes forum wo die leute nur am meckern waren... patches, weitere infos: fehlanzeige.

aber nun zum spiel: erwartet hatte ich sowas in gothicart, weit gefehlt.

quote:
Die besten Elemente eines Rollenspiels – Charakter-Entwicklung, Erkundung der Umgebung, „denkende“ NPCs und Monster – treffen auf die besten Elemente eines Actionspiels – schnelle, action-lastige Kämpfe, viele verschiedene Gegner, Waffen und großartige Spezialeffekte
so stehts auf der verpackung... hrhr...

die npc sind das dümmste was mir je übe den weg gelaufen ist. wenn man mal mehrere auswahlmöglichkeiten im text hat, darf man sich vorher wieder das komplette gesülze anhören, als ob man das erste mal mit denen sprechen würde...

charakter"planung":
gibt es nicht. man kann nur wählen ob man sich in einen geist oder einen krieger verwandeln können will. ansonsten kann man ein paar "fähigkeiten" lernen (zb. schild, heilung usw.) aber mit chrakterplanung im eigentlichen sinne hat das spiel genauso viel zu tun wie ein autoreifen mit einem stück toastbrot.

ich könnt mir dermaßen in den ar*ch beißen weil ich für dieses spiel geld ausgegeben habe.

das wort "action" hätte mich wohl doch mehr stutzig machen müssen.

was waren eureschlechtesten "rollenspiele"??

mfg fondel
01.06.2003, 01:14 #350
Frumfondel
Beiträge: 464
das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft? -
@ tax

also arx fand ich eigentlich genial. gewöhnungsbedürftig aber genial. das einzige was es meiner meinung nach daran auszusetzen gab: die quests/rätsel waren zu schwer. einige male konnt ich nur den walkthrough nachspielen.
die atmosphäre die in arx erzeugt wurde war die beste die ich je erleben durfte.

wie auch immer. nun kommt planescape tournment (oder wie das heißt) mal dran. ich mag eigentlich die bg1 engine nicht aber das was ich über das spiel an sich gelesen hab klang sehr interessant.

auf platz 2 der looserlist bei mir eindeutig: dungeon siege.
aber den siegetower vermiß ich...
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