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24.07.2002, 19:01 #101
DerDunklePoster
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Seid Gegrüsst -
Eigentlich beträgt sein Charismawert 10
Aber danke trotzdem für die Berichtigung :)
Mein Kopf ist etwas mitgenommen (krankbin)
Ich muss so schon ne menge Typos editieren...hehe
24.07.2002, 19:54 #102
DerDunklePoster
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deutscher text aber englische sprache! -
Das hatte ich auch anfangs probiert...aber da scheints Konflikte im Chitin.key File zu geben....der Mixt dann alles wild durcheinander...zb im Stimmentest sind immer 2 Stimmensets auf einem Button...da hab ich mir gleich die EV installiert...hehe
25.07.2002, 07:34 #103
DerDunklePoster
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Tileset 'Fusion' -
Ah thx....zwar nicht ganz das was ich wollte...aber trotzdem hilfreich....:D aber ich werds erstmal beim durchlesen belassen(hehe english is sowas wie ne muttersprache für mich) ...da ich erstmal meine Umhänge für NWN zuendemachen will...:D
25.07.2002, 10:26 #104
DerDunklePoster
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Vergabe von Attributen/Talenten/Fertigkeiten? -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Hmm, ich glaube du meinst das für den Kampf mit Zweihandwaffen, das gibts so nicht mehr. Beidhändigkeit bedeutet so viel daß man mit beiden Händen etwa gleich gut umgehen kann. Nützlich beim Schlagzeugspielen;) oder beim Kämpfen mit 2 Einhändern. Gibt im Handbuch irgendwo eine Tabelle, hab das Teil aber grade nicht hier.

Das mit den 1-Hand waffen ist klar;)
Ich meinte jetzt ob man auch bonusse auf den Bogen bekommt damit...
25.07.2002, 11:38 #105
DerDunklePoster
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Seid Gegrüsst - Nicht notwendig weil...
Ich trage keine Items die meine Attributeerhöhen....nur Fertigkeiten
Wie seine Mönchsrobe die ihm +4 auf das Verstecken gibt und ein paar Disziplinshandschuhe....nichts erwähnenswertes...
25.07.2002, 14:45 #106
DerDunklePoster
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Seid Gegrüsst -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Achtung: Beachtet bitte daß auf die Seite die absoluten Grundwerte kommen. Also auf Stufe 1 und ohne Gegenstände.


Blöder Browser...
Also bei mir sind es die Grundwerte....
Ich hab ihn auf lvl 4 gehalten da ich nicht weiss welchen lvl der Charakter haben muss...
25.07.2002, 14:57 #107
DerDunklePoster
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Fehlt da nicht etwas??? -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Oder wir basteln selbst rum. Einige Monster kann man mit dem vorhandenen hinkriegen (ich hab es gestern geschafft eine fast echte Varrangoin zu erstellen. Naja fehlt noch etwas Feinschliff und eigentlich sollte das Vieh einen Schwanz haben, aber der Rest stimmt...

Und es sind auch ein paar Monster dabei die man im SP gar nicht zu Gesicht kriegt, z.B. Lamp und Hound Archons, wie ich erfreut festgestellt habe.

Imps gegen Quasite ist auf Dauer sowieso dämlich, soweit ich weiß sind das nicht mal echte Baatezu und Tanar'Ri.

Aber mehr Tilesets müssen AUF JEDEN FALL her...



Hehe ...ich arbeite schon an einem neuen Waldset,und habe angefangen ein Tempel Tileset im Japanischen Stil vorzubereiten...oh und ich mach noch an den Umhängen weiter 1 fast fertig 2 beta:D

Es scheint aber das ich mir doch eine 'erweiterte demo' von Max installieren muss...ich hasse max...
25.07.2002, 15:01 #108
DerDunklePoster
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Gefallener Paladin???? -
Hmmm warum nennst du nicht einfach die Unterart des Paladins Gefallener Paladin...oder spiel nen Bösen Kleriker mit Domäne Tod uns Zerstörung ....aber ich meine...der gefalle Paladin in BGX hat mächtig...gesuckt...ich bi auch..durch einen dummen zufall in ungnade gefallen...da musste ich neu laden..war einfach zuuu schlecht
25.07.2002, 15:26 #109
DerDunklePoster
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Fehlt da nicht etwas??? -
@Ironmouse:
Ich helfe jedem gerne...soweit es geht....
Aber mir sind im gewissen massen die Hände gebunden was meine Kreativität angeht...mann kann zb keine Neuen Monster machen afaik...sondern nur alte durch neue ersetzen...

Oder die Tileset sache...ich hab mir auch schon ein tolles Eiskristall Tileset ausgedacht...aber das zu realisieren ist schwierig das zur Zeit nur Reskin Tutorials vorhanden sind...viele sagen zwar das das mal mit nem Patch verbessert werden soll..aber ich habe da eher Hoffnung in mein dummes Brain selbst herauszufinden wie das alles funzt...(siehe Umhänge)

Und...da alle meine Kumpel sich nich für NWN interessieren ...steh ich so ziemlich alleine da ..daher kommt meine Produktion acuh eher schleppend voran...

Und da ich Maya anstatt MAx verwende (hab sogar ne license):D

Wäre in minem Fall Max...eine umm nicht allzulegale Sache die Modelle publik zu machen...aber mal schaun....

Hmm und Ironmouse...wenn du willst kann ich dich ja in meinem ICQ adden...wenn es dir nichts ausmacht jedenfalls...
25.07.2002, 16:57 #110
DerDunklePoster
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Eigene Models -
Nochmal danke DTime...aber das sind die C+Tools die ich schon oben erwähnte....und die blick ich irgenwie nicht...
(ich bin kein programmer u know)
aber wiegesagt...danke für deine bemühung:)
25.07.2002, 17:56 #111
DerDunklePoster
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Neuer Banner -
Das Banner sieht grossartig aus..hmm du scheinst photoshop zu benutzen....falls ja..hast du sicher den Aratar Schriftzug als Layer...versuch den Schriftzug ein klein wenig durchsichtig zu machen...oder ihm gib ihm nen kleinen Goldrand...aber das muss wirklich nicht sein:D da es mir persöhnlich sehr gut gefällt
25.07.2002, 18:12 #112
DerDunklePoster
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Neuer Banner -
Kommt auf die Photoshop Version an die du benutzt..wen nes 6 oder 7 ist ist das ganz einfach...mit Layer-Styles (sorry hab EV)
Layer Styles sind Effekt-Voreinstellungen für die Layer Effekte wie zb Relief und Ähnliches...im Fall vom Goldrand müsstest du einfach die Stroke Option aktivieren...die Zeichnet um alles nen Rand...
´
Falls du die Styles nicht hast...mach nen neuen Layer unter dem Schriftzug und mal einfach mit nem Dickeren Pinsel die Schrift nach..dann müsste es auch klappen :)
25.07.2002, 18:29 #113
DerDunklePoster
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Neuer Banner -
http://www.geocities.com/outerkatana/arabanner1.jpg
Ich hoffe Geoshitties macht keinen Mist (hat mist gebaut...copy & paste in den Browser bitte:( )

P.S.: Sorry wegen Doppelpost...
Mein IE macht nurnoch mist letzte Zeit
25.07.2002, 19:00 #114
DerDunklePoster
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Eigene Models -
*ankopfklatsch* also is das normal das nix passiert...jetzt ist alles klar:D
Vielen Dank für die Anleitung hier (obwohl die sache mit dem Dir Changing etwas übetrieben war ;) )

Auf jeden Fall wird das meine Arbeit um EINIGES erleichtern...

Ich dachte vorher ich bräuchte Java3D und sowas...aber jetzt:D

*verneig*:D
25.07.2002, 19:13 #115
DerDunklePoster
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Ah...wenn noch irgenwas an Grafiksachen ansteht...immer her damit...Freizeit is was für Weicheier:D

Hmmm und kann mir hier mal jmd nen 'vernünftigen' FREE-Webspace Anbieter sagen....weil langsam beginnt Geoshitty mich zu nerven...

Ich war halt jung und brauchte schnell Webspace :D

Ich probs mal bei Tripod oder Freenet....
25.07.2002, 19:56 #116
DerDunklePoster
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Fehlt da nicht etwas??? -
Die gibt es schon!
Pseudo Drachen Illithiden und nochwas auf der HakPak site eines Bioware Forum Mods
http://www.hakpak.com/files/A_BA.zip
Das ist ein Menschliches Referenz-Objekt für MAX

Irgendwo auf der Site müssen auch die andren Models sein...
aber dein mein IE sich immer selber killt...kann ich jetzt nich nachsehn...

hehe ...ihr könnt alle so werden wie ich wenn ihr mein Buch kauft..
:D nur 500€...es ist noch nicht fertig aber das Geld kann ich gut gebrauchen;)
25.07.2002, 20:00 #117
DerDunklePoster
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Fehlt da nicht etwas??? -
Quatsch das wird ein Leitfaden um meinen Lifestyle zu kopieren;)
Es war n Witz:D aber Geld...wenn ihr zuviel habt ich nehms euch gerne ab:) :D
26.07.2002, 00:03 #118
DerDunklePoster
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Mit schatten und farbverläufen sähs besser aus...hmm und ich hab die schrift einfach maskiert dupliziert und den hintergrund geklont
Photoshop rocks:D
und ich empfehe immer mal mit den overlay methoden rumzuspielen...
multiplikation usw...hehe und ein wenig alpha damits nich so draufkopiert erscheint *dengrossenmackerraushängenlass* :D
26.07.2002, 10:12 #119
DerDunklePoster
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Vielleicht ein Lederrand mit Juwelen und Ranken ala BG..würde sicher auch nicht schlecht aussehen...aber ich persöhnlich finde diesen Waldlike Hintergrund ganz gut da er das Bild nicht mit Grafik überlädt
26.07.2002, 13:08 #120
DerDunklePoster
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[Fun] Welche Unterart nehmt ihr bei Elfen? -
@Ironmouse
Hmmm gibt es keine Fertigkeit seine Macht zu verbergen?
Ich glaub mal sowas gelesen zu haben...schliesslich kann jeder selbst entscheiden wieviel Macht er wirklich zeigt...
Hmm und zu Mjoellnir...ich hatte einen lvl 37 Mönch...der war schon mehr als ein Halbgott...
26.07.2002, 13:53 #121
DerDunklePoster
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Die sache mit dem Umhang -
Der Blaue Umhang ist schon ziemlich fertig man kann ihn auch im Spiel verwenden...ABER die Textur hat ihre Macken ...im extrenen NWN Viewer gibts k Probs aber im Spiel selbst ist das Teil vollverchromt
Das is echt Hirnzermarternd...mal sind es zuviele Polys dann entsteht ein Überlauffehler im Konverter...mal sind es zuwenig da sieht die Textur dann sche*sse aus...aber ich geb so schnell nicht auf...ich werd mir wohl oder über MAX installieren

Und ja...ich finde die Magierstäbe 'leicht' übertrieben
die grenzen ja schon an Laternenmäste...
26.07.2002, 20:10 #122
DerDunklePoster
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Die sache mit dem Umhang -
Gepriesen seien die Max-Scripter :D

Da haben es doch jetzt tatsächlich n Leutz geschafft nen Max Importer zu bauen...und zwar einen der:
-> Binäre .mdl Dateien perfekt(!) importiert , mit animation (!)<-
und der sie ebenso perfekt wieder in ASCII .mdl's exportiert...

ich HASSE max zwar...aber das kann ich nicht einfach ignorieren...
Durch diesen schimmer der hoffnung sind mir gleich noch n paar ideen wie: Schwertscheiden an Gürteln , Köcher auf dem Rücken, Kapuzen als Haarersatz um nur drei beispiele zu nennen (ok ok ich hab noch nich mehr )
Aber auf jeden Fall werde ich gleich damit anfangen meine ganzen props wie stühle bänke ruinen usw die ich schon lange in maya hab in nwn einzubinden...ich freu mich auch schon das eiskristall tileset zu machen...
bis jetzt hab ich zwar nur wenig resultate gezeigt...aber das ändert sich ab...jetzt...:D

/away konzept erstellen:)

oh und den im-/exporter gibts hier
Bei Bricksbuilder

(hab ich eben vegessen in den post zu schreiben )
26.07.2002, 20:30 #123
DerDunklePoster
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Tileset Problem -
Wie lautet die Fehlermeldung denn?
Vielleicht hast du vergessen einen neuen eintrag im wald-tilesetindex
zu erstellen der auf den kornspeicher verweist...
Wenn man etwas ohne 'deklaration' benutzt kackt es ab...hehe
aber frag mich jetzt nich wo man den eintrag für den kornspeicher einfügen muss :(
26.07.2002, 21:09 #124
DerDunklePoster
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Die sache mit dem Umhang -
soweit ich weiss funktioniert das plugin auch für max 3.x
einfach ma testen...ansonsten hmm wenn du win xp hast brauchst du vielleicht ein cdilla upgrade und mein 3dsmax is nich gecrackt..das is ne demo mit erweiterten funktionen
26.07.2002, 21:20 #125
DerDunklePoster
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Die sache mit dem Umhang -
es scheint eine art lizenskontrollsystem zu sein...du müsstest es eigentlich mit max zusammen installiert haben..
ich musste beide cdilla setups installen einmal setup und einmal setup32...

ich hab jetzt nichts bei google zu cdilla xp gefunden (falls du xp benutzt)
Win2000 braucht das cdilla update ja nicht
vielleicht hast du ja einen rts ordner in max...da müsste cdilla drinsein...bin aber nicht sicher...sorry:(
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