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29.10.2002, 00:10 #151
DerDunklePoster
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Wer ist noch da??? -
quote:
Zitat von Macaroni
Ich bin auch no ab und zu da...

aber oft lese ich nur und schreibe nichts :P


Dito :D
Ich habe gehört das man nicht existiert wenn man nicht postet...ich hoffe das hat meine Esistenz bewiesen...so verbindung zum Inet trennen...muahahah jetzt seid ihr alle TOT :D
29.10.2002, 17:32 #152
DerDunklePoster
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Wer ist noch da??? -
Naja News direkt gibt es ja auch kaum welche...bis auf das Addon...von dem ich bis Gestern auch nichts gewusst hatte ...naja vielleicht darf sich NWN früher als ich dachte wieder auf meiner kleinen Festplatte breitmachen
08.11.2002, 14:41 #153
DerDunklePoster
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NWN-Modelling (ein Tutorial) -
Ok bin fast fertig mit dem ganzen tut...ich werds bald posten..ich hab das hier nich vergessen..auch wenns so aussah
12.11.2002, 17:11 #154
DerDunklePoster
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Erste Roben! -
Der Mönch sieht spitze aus da oben...deine Umhänge sind etwas kurz geraten und sehen irgendwie steif aus...verschieb die Vertexe ganz unten ein wenig und zeichne ein paar Wellen oder Falten in die Textur...

keep up the good work (auch wenn mir nur die Umhänge aufgefallen sind)
12.11.2002, 17:13 #155
DerDunklePoster
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Dungeons&Dragons: der Film! -
Nope...den tu ich mir nich an...schliesslich handelt er nich wirklich von D&D der Film könnte genausogut Deathtrap Dungeon heissen
12.11.2002, 17:16 #156
DerDunklePoster
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Warum gehen die &§/$*#%/ eigen portraits immernoch nicht ??? -
ich sage dazu nichts mehr...bei mir funzen sie immer perfekt ich weiss garnich wo das prob ist
12.11.2002, 17:20 #157
DerDunklePoster
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Editor -
Er meint sicher einen Weg einen Gegenstand so zu erschaffen das er nicht die vom Editor vorgebenen Werte hat wie zb eine Kettenhemd mit RK 0 das dann auc hein Magier anziehen könnte um 'cooler' auszusehen...jedenfalls habe ich mir das bis jetzt immer gewünscht :D
12.11.2002, 17:34 #158
DerDunklePoster
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suche: Tutorials zum Spell reskinning -
Die Spells sind auch nur einfache modeldateien die man nach belieben verändern kann ...nur gibt es afaik bis jetzt kein programm/script das eine vorschau für partikel ermöglicht...sprich du musst so lange probieren bis es dir gefällt..
12.11.2002, 17:37 #159
DerDunklePoster
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Wie bring ich neue Placeables zum auftauchen? -
Per ITP Tool einen neuen eintrag in die ITP Liste des gewünschten Tilesets einfügen mit dem Modellnamen und des Namens der im Editor angezeigt wird (sprich der normale Namen/Beschreibung)
12.11.2002, 17:39 #160
DerDunklePoster
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Wann kommt das neue forgotten book??? -
Wenn dir die englische Sprache nichts ausmacht solltest du vielleicht auf das NWN-Lexicon umsteigen...viel hilfreicher als das ForgottenBook...ich werds gleich ma im NWN-Vault suchen

http://nwvault.ign.com/Files/other/...899441708.shtml

Das isses
25.11.2002, 11:35 #161
DerDunklePoster
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Erste Roben! -
Trotzdem sind sie immernoch steif........und hässlich...vorallem die übelst gestreckte Textur...
25.11.2002, 13:00 #162
DerDunklePoster
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Erste Roben! -
Das is ja das lustige an der Sache...es ist fast unmöglich...man bräuchte jedenfalls mehr als nur ein HAK-Pak...eine neue Engine oder sowas würde schon hinhauen...oder man überarbeitet einfach alle Spielercharakter Animationen...sind ja nur n paar...du hast recht...gleich ma anfangen
Edit: das sie Steif sind ist so ziemlich unausweichlich...aber von der Hässlichkeit der Texturen her ...ist der macher schuld...naja sind halt einfach nur langgezogene Gürtel so wies scheint...
25.11.2002, 23:07 #163
DerDunklePoster
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[OT]Todestest -
Mark your calendar or Palm V. You can expect to die on:


July 30, 2046
at the age of 64 years old.


On that date you will most likely die from:

Electrolysis (19%)
Cancer (11%)
Alien Abduction (11%)
Heart Attack (11%)
Horrible Accident (8%)
Suicide (6%)
Homicide (5%)

Hmmm sehr warscheinlich liege ich an der elektrolyse weil ich krebs hab...nachdem mich aliens entführt haben und ich dabei nen herzinfarkt erlitten hab...weil ich nen unfall hatte...das ist natürlich kein lebenswertes leben...daher werde ich wohl selbstmord machen...und bei dem versuch getötet...hmm
27.11.2002, 23:52 #164
DerDunklePoster
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Es stimmt also doch! -
Also mir wär eine weniger 'kantige' Steuerung lieber mit flüssigeren Animationsübergängen...und die Charaktere sollten nicht die ganze Zeit auf ein Objekt sehen...denn schauen sie es einmal an bleibt ihr Blick irgendwie die GANZE Zeit darauf...bis man nen Kilometer weglatscht.Was auch toll wäre wären verschiedene Modi innerhalb des Such und Schleichmodus...
Zum Beispiel defensiver und offensiver Suchmodus...im defensiven sinkt die Chance Fallen zu entdecken...aber man kann Geschosse leichter abwehren usw...und im offensiven Modus sieht man eher Fallen und unsichtbare Kreaturen usw.

Genauso im Schleichmodus...defensiv...der Charakter geht auf Zehenspitzen und ist schwer zu entdecken dafür geht er auch 20% langsamer
offensiv...Ninja/Assassin Style...man bewegt sich 20% schneller als normales Schleichen...wird aber auch schneller entdeckt.

Und Hunger wär auch n tolles Feature...und Müdigkeit wie bei BG...mal abwarten...
29.11.2002, 21:19 #165
DerDunklePoster
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[OT]Todestest -
Acrylamid pah ...BSE pah...ich ess alles was ich will
*MUUUUUUH*
Ach kommt schon so schlimm kanns nich sein...bis der Krebs davon kommt...gibts sicher n Heilmittel...doer ein Meteor schlägt in uns ein...oder eine noch schlimmere Krankheit wird geboren...
Es gibt sooooo viele Wege zu sterben oder zerstört zu werden...darüber mach ich mir keine Gedanken...
29.11.2002, 21:39 #166
DerDunklePoster
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Es stimmt also doch! -
Und hoffentlich gibt es ne Art Punkbuster...ich hasse diese Cheater
29.11.2002, 22:44 #167
DerDunklePoster
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Es stimmt also doch! -
keine ahnung...irgend n prog das die gesamtattribute eines items checkt...diese teile haben meist ne dicke liste...ka...irgendwas halt...es soll ja auch bei server chars möglich sein hab ich gehört
und sowas auf ner pw..omg
04.12.2002, 20:08 #168
DerDunklePoster
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Die Taverne Grenox ist zurück... -
Von draussen ist ein leises Schaben zu hören, ein paar Sekunden später öffnet sich langsam die Türe...Ein ziemlich hochgewachsener Elf bekleidet mit einem schneeweissen Kampfanzug verziert mit aufwendigen fernöstlichen Stickereien, schleppt sich mühsam über die Schwelle...sein linker Arm scheint zu fehlen,da die linke hälfte des Anzugs mit Blut getränkt ist.Es sieht aus als müsste er grosse Schmerzen erleiden...dennoch bleibt seine Miene ernst.Seine rechte Hand umklammert sein Schwert auf das er sich aufstützt.
"Ich...suche..." Mehr brachte er nicht über die Lippen,langsam sackte er zusammen,und blieb leicht atmend auf dem Boden liegen.
04.12.2002, 22:37 #169
DerDunklePoster
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Die Taverne Grenox ist zurück... -
Eine weile später.....reisst der Elf die Augen auf und greift nach seinem Schwert...Erschreckt blickt er um sich...dann hält er inne...
"Wo?...Wo bin ich???...."
Noch sichtlich mitgenommen richtet er sich auf....
"Ist er hier?...Ich muss ihn finden...er hat etwas was mir gehört...ich verfolgte ihn mehrere Tage...ich hab seine Spur verloren im Wald der sich hier in der Nähe befindet...
Ich habe mir im Wald einen Platz gesucht um die Nacht zu verbringen..."
Er greift sich an die linke Schulter....
"Ich wurde im Schlaf überrascht...eine grosse Humanoide Gestalt gehüllt in eine Fremdartige Aura...es stiess ein paar Sätze hervor die ich nicht verstand...ich wollte mein Schwert ziehen...dann schnitt ein sengender Strahl durch die Luft und traf meinen Arm...dann verschwand es...ich sah in der Ferne ein Licht und bin darauf zugegangen...so bin ich also hier gelandet..."
Er blickt in die Runde...
"Ich lebe...wem habe ich das zu verdanken? Ein Wunder das ich überlebt habe...aber ich werde für eine Weile hilflos sein..."
Er murmelt irgendetwas während er seine Schulter festhält...seine Hand schimmert leicht bläulich
"Mein Name lautet übrigens Taurnil Telrúnya...wo genau bin ich hier?
05.12.2002, 20:55 #170
DerDunklePoster
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Die Taverne Grenox ist zurück... -
"Ich danke euch...."
Taurnil nimmt einen Schluck...
"Ich besitze in der Tat keine regenerativen Fähigkeiten...es lindert lediglich die Schmerzen...ein Priester hat mir diese Fähigkeite beigebracht..."
Sein Blick wird ernster....
"Ich kann euch nicht sagen wen ich suche...aber er hat einen Wertvollen Gegenstand meiner Familie entwendet...Ein Obsidianamulett das schon lange im Besitz unserer Familie ist..richtig eingesetzt kann man mit ihm verheerende Feuerzauber wirken..."
Er setzt das Glas ab
"Ich scheine ihn tatsächlich verloren zu haben...und das nach 4 Tagen ...Bemerkt hat er mich scheinbar trotzdem nicht,aber letztendlich ist mir der Mensch entwischt...das wird er mit seinem Blut bezahlen"
"Aber im Moment kann ich nicht andres tuen als hier abzuwarten...Ich frage mich nur was das für ein Geschöpf war das mich angriff...vielleicht ein herbeigerufenes Scheusal?"
08.12.2002, 22:07 #171
DerDunklePoster
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Die Taverne Grenox ist zurück... -
[op]sorry ich hab kaum zeit ,zur zeit...das is einer der gründe warum ich nie mitgemacht hab und gerade wo ich mal mitmache erwischt es mich auchnoch so schlimm:([/op]
17.12.2002, 16:18 #172
DerDunklePoster
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Multi oder Single ? -
Das würde ich nich sagen...SP ist es...angenehmer.. weil sich die Charaktere eher hölzern bewegen und auch so mit der Umwelt interagieren...und sowas stört irgendwie im MP da man andauernd rumsteht und redet (das mein ich jetzt nich negativ) ist nur manchmal merkwürdig anzusehen im Game

Hmmm ich kanns nich erklären...aber im SP muss man keine Rücksicht nehmen...daher ist der Spielfluss...flüssiger...MP macht aber mehr Spass...viel mehr...
17.12.2002, 16:25 #173
DerDunklePoster
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Add-on -
Einfach nen Engine Patch der die Steuerung einfacher macht...und mehr Charakter Interaktions Animationen...und eine gute Kontrolle über sie.
Per Commandline zb wenn man da ne Aktion eingibt macht der Char sie auch...es suckt im MP wenn sich alle nur dumm angucken...ab und zu mal strecken oder spähen...oder lachen.
Der Rest is eigentlich in Ordnung...
Oh und die Sollten eine Bastard Engine Machen...eine mit Skinning (Soft-Skinning) nicht einzelne Segmente...dann könnte man ein paar Bones hinter den Rücken Klatschen für Umhänge...das wäre alles billiger und schneller als n Addon...aber dennoch effizienter^^
23.12.2002, 12:55 #174
DerDunklePoster
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Nikolaus-Sprüchlein -
Von was zur Hölle redest du da
Was mich eher interessiert ...
Warum hat Planet Neverwinter so fooking viele Mods ???
Das is so ähnlich wie nem Toten eintausend Bodyguards zu geben...
23.12.2002, 13:00 #175
DerDunklePoster
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Monster erscheinen erst noch -
Ja das sind Begegnungen...
Dieses Feld legt einfach das Gebiet fest wo die Monster die du in der Liste auswählst ,erscheinen sollen...
Das ist gut für viele gleiche Gegner ...wie zum Beispiel Zombies oder Goblins...

Die zusätzlichen Optionen sollten selbsterklärend sein...
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