World of Gothic Archiv
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27.07.2003, 15:44 #376
Thanni
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verwandllung auf kommando?? -
gute idee ich gucke mal ...
27.07.2003, 16:18 #377
Thanni
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verwandllung auf kommando?? -
abs zwar gefunden aber ich sehe da nicht durch da steht noch zu viel anderes in dem script
27.07.2003, 16:46 #378
Thanni
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auferstehung skript?? - auferstehung skript??
gibt es ein skript und wie baut man das ein??

problem ich habe DEN TOD
gebastelt da der allerdings nicht sterben können soll brauche ich ein skript
ok ich könnte ihn unverwundbar machen das macht aber kein spass mansoll in kaputt machen können aber nach einer bestimmten zeit soll er wieder zumleben erwachen

da ich den char dann spiele soll das ungefähr so gehen wie in der orginal kampanie das wenn man stirbt man aussuchen kann ob man weiter macht oder neu läd
wenn man weitermacht halt wieder mit vollem leben auferstehen an der selben stelle wo man war

gibts da schon ein entsprechendes skript`??
29.07.2003, 18:22 #379
Thanni
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Char mit Monster-Skins -
wie gesagt man sieht aber nur so aus das ist langweilig wenn dann möchte ich auch die werte von den viechern haben ;)

und mit meiner methode klappt das
29.07.2003, 18:23 #380
Thanni
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SoU Probleme mit J'dan -
bau dir doch nen eigenen heiligen rächer zweihänder wenn du einen möchtest ;)
30.07.2003, 16:24 #381
Thanni
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Arkaner Bogenschütze -
bei einem kämpfer als AB
kannst du mehr talente lernen und hast
wenn du langbogenspezi nimmst +2 schaden

aber als dieb kannst du hinterhältige angriffe lernen die bei einem bogen auch cool kommen

musst du entscheiden
30.07.2003, 16:29 #382
Thanni
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Sukkubus Edelstein? -
nein du brauchst 4 andere steine um den sternensaphir zu basteln

und 3 gegenstände für den sukkubus
wenn du nicht alle findest hast du in dem level nicht alles abgegrast und irgendwo was liegen lassen


wenn du trotzdem nix findest hast du aber auch nichts verpasst ...
30.07.2003, 16:43 #383
Thanni
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Kapitel 4: Zeitreise -
der zauber heisst nicht schutz vor bösem
der heisst schutz vor gesinnung :)

und wenn du den noch nicht hast musst du halt ne schriftrolle kaufen am besten im laden für magier :) mit dem labor

oder bei einem anderen händler
oder du steigst auf stufe 20 auf und lernst den doofen spruch endlich :) und die anderen spürche die du dadurch nicht lernen konntest kaufst du dann halt und lernst sie so das ist doch der vorteil beim magier ...
30.07.2003, 16:49 #384
Thanni
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Zauberstecken zaubern in Kapitel 3? -
dasa ist doch eh wurscht der säurepfeilring
verbraucht sich nicht .... du hast eine andwendung pro tag
und wenn die verbraucht ist rastest du einfach dann ist derring wieder einsatzbereit
31.07.2003, 17:37 #385
Thanni
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auferstehung skript?? -
ja genau das passiert aber nur im normalen spiel nicht in irgendwelchen anderen modulen da ist man meist tot oder muss neuladen

aber selbst wenn man neu aufersteht verliert man doch erfahrung oder schlimmeres :)

und das soll weg ...

natürlich wäre es auch schön wenn das fenster garnicht kommt und der nach einer minute oder so wieder aufersteht ohne das ich was drücken muss ...

*edit* und das ganze soll nur für diesen char klappen nicht für andere die ich vielleicht spiele
31.07.2003, 17:46 #386
Thanni
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verwandllung auf kommando?? -
wie gesagt der eisriese in den man sich verwandeln kann wurde doch auch extra erstellt

gute idee von alamar :)
nur in dem script sind noch ein haufen sachen drin die mit annäherung an den drachen zu tun haben ob das ding schon funzt oder nicht

und was was genau ist weiss ich allerdings nicht wenn man aber das überflüssige weglässt muss man ja die code zeilen haben die das bewerkstelligen :) zb auch bei den scripts von werwölfen da gibts auch 2 chars ein räuber und ein werwolf da habendie das auch irgendwie hinbekommen
31.07.2003, 18:04 #387
Thanni
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Der Schatten von Undernzit CD Fehler? -
ja und du selbst und deine eventuellen mitstreiter monster wiegen auch etwas
31.07.2003, 18:22 #388
Thanni
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Mein allererstes PC-Spiel bzw. PC-RPG -
also mein erstes selbstgekauftes ;)
computerspiel und RPG war
MM4 clouds of xeen sogar noch in disketten form :) weiter rpgs waren
lands of lore (1),viel später MM5, Daggerfall(geil und habe ich immerwieder mal vorgekramt, planescape torment, (daruch erhofft das BG auch gut sein könnte und enttäuscht war ), diablo2 ..., gothic, nwn, morrowind, gothic 2 ...
glaube die reinfolge stimmt ... alle anderen rollenspiele sind es nicht wert erwähnt zu werden
31.07.2003, 18:27 #389
Thanni
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Kapitel3: Schneekugel!!!!!! -
doch eigentlich müsstenes alle hier wissen :)

das lied mit von der hexe ist doch der hinweis den du brauchst ... schlage die gongs in der reinfolge
wie in dem lied die duellanten ... oder besser schlage die gongs in der reinfolge der stärke der tiere mit dem schwächsten angefangen
in dem raum ist die schneekugel die du brauchst
31.07.2003, 19:13 #390
Thanni
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Gute Fantasy-Bücher? -
uiuiui du kramst ja alte threads hervor :)
31.07.2003, 19:18 #391
Thanni
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Wer spielt was und warum? -
Da die magie ja von der göttin mystra kommt , korrigiere mich einer wenn das nicht stimmt :), muss sie ja gleich sein egal wer sie einsetzt ;)

achja ich spiele einen Balor :) der Brutus heisst und magier ist *fg* der kann natürlich auch kämpfen hat allerdingst nicht alszu viele angriffe weil wegen magier :)

ich spiele den balor weil der cool rüberkommt und so schöne brennende flügel hat :)

allerdings ist er auch sehr groß ... das bringt manchmal probleme mit sich aber das geht schon
*edit* PS scheisse mache ich zu viele smileys? :D
01.08.2003, 15:07 #392
Thanni
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auferstehung skript?? -
ich kann dir sagen warum ich das so machen will :)

der tod ist nicht zwar unsterblich aber nicht unbesiegbar :) wenn einer mit einem großen hammer kommt kann er den putt machen , und bei unbesiegbar würde das nicht gehen also ich will der der tod verschwindet also nicht als leiche rumliegt uhd nach einer bestimmten zeit wieder auftaucht :) ((vielleicht mit lustigen spezialeffekten? *fg* zb irgendwelche zauber zb die beschwörung von externaren mit den 3 steinen die aus der erde kommen *lach*)) das mit dem nur für den tod gelten ... ok da machst du sicher ne abfrage rein ob die spielfigur der tod heist oder? ok das kann ich ja dann anpassen an Gevatter Tod oder wie auch immer ich den nennen werde
01.08.2003, 15:19 #393
Thanni
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verwandllung auf kommando?? -
ok habs verstanden :) dann muss ich meinen demonen halt ... so erschaffen und in per polymorph in ein standard mensch verwandeln :) ich hoffe es gibt etwas in der art mal sehen

und wie lege ich das script dann auf einen gegenstand der eine bestimmte taste?
will mich ja auf wunsch verwandeln können

*edit* mist geht nicht ... keine polymorph kreatur da von einem normalen wesen
muss ich wohl einen doom knight nehmen nur schade das polymorphe keine gegenstände benutzen können die man dabei hat


ist die sache mit dem hackpack so schwer?
ich muss doch eh das skript überalle reinhauen wo ich es benutzen will warum nicht auch gleich das hackpack in das entsprechende modul?
01.08.2003, 15:30 #394
Thanni
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auferstehung skript?? -
du willst dich drumherum mogeln? :)
also 1. musst du das garnicht machen dasx ist deine freie entscheidung ich fände es nur nett :)

und 2tens will ich nicht als dm rumlaufen
ich will für eine minute oder so weg sein oder was auch immer und dann wieder erscheinen damit die gegner monster oder was auch immer zeit haben das weite zu suchen :) wenn sie es nicht machen pech
denn ich komme wieder hahaha *grins*
01.08.2003, 15:37 #395
Thanni
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Kapitel3: Schneekugel!!!!!! -
klauth der drache hat das dritte ding ...

und der wohnt beim grat der welt
das ist nicht im norden der stadt auch nicht im süden sondern ich glaube im westen ;)

und in die podeste musst du bestimmte bunte edelsteine reintun machen müssen ;)
die man auch in dem level findet die farbe steht auf den tafeln haut aber irgendwie nicht ganz hin muss ausprobierenwelcher swtein wo rein dann kommt der stgernen saphir bei raus und den kannst du bei dem händler verticken wenn du den auftrag von ihm hast das teil zu suchen
01.08.2003, 15:39 #396
Thanni
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SoU: Kap 1| Wo ist der weiße Hirsch? -
also die spuren müssten unten rechts, oben rechts auf dem berg ... und in der mitte den weg runter von dem duergar zum wasser hin sein das sind 3 das müsste reichen
wenn du die 3 hast läufste ein paarmal die punkte der karte ab wo der hirsch sein könnte und wenn du ein geräusch hörst ist der irgendwo da
01.08.2003, 15:47 #397
Thanni
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Gute Fantasy-Bücher? -
@Kardor war mir fast klar das du cohan besser findest bei dem avatar den du da hast ;) wenn du anguas avatar ansiehst kannst du dir sicher denken das sie die wache gut findet *fg* (ok am namen erkennt man das auch)

und nein ich hab in noch keinem buch als von dem dir angesprochenen von dem bösen gegner was gelesen tut mir leid der war da wohl das einzige mal aufgetreten aber ich habe auch noch nicht jedes buch gelesen da fehlen noch 2-3 *fg*
01.08.2003, 16:25 #398
Thanni
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verwandllung auf kommando?? -
das problem ist mein balor ist schon fertig ;) und ich will keinen stadard balor meiner hat auch ein eigenes schwert und bestimmte fähigkeiten nicht nur bestimmte werte und imunitäten

und ich wollte mich in einen standard menschen verwandeln kön nen damit man nicht auffällt als tarnung sozusagen ;) und man ist auch kleiner denn als riesen balor durch die gegend zu loatschen bringt probleme mit sich man kommt nicht immer überall durch wenn die skripte in manchen modulen schlecht programmiert sind :) und nicht für große char ausgelegt sind

also in einen verdammnissritter oder sukkubus verwandeln geht ja aber die sind halt nicht unauffällig :(
das mit dem gegenstand hatte ich mir ja so gedacht weiss halt nur nicht wie das geht
01.08.2003, 17:38 #399
Thanni
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verwandllung auf kommando?? -
warum soll ich mir eine wunschfigur erstellen und als sl übernehmen ?? was bringt mir das? ich will keine super sl fähigkeiten

ich kann meine wunschfigur und das in jedem modul doch auch so spielen ich kann mich halt nur nicht verwandeln ausser in den standardkram
aber das will ich ja gerade nicht
01.08.2003, 17:42 #400
Thanni
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Schwerteffekte?? ändern? - Schwerteffekte?? ändern?
mal eine frage

wenn man 2 elementar schäden zum beispiel feuer und eis auf eine waffe haut wie kann man festlegen das das das schwert brennt bzw schneit ??
bei mir ist es bis jetzt irgendwie immer zufall was dabei rauskommt welcher grafische effekt nun auf der waffe liegt
kann man das beeinflussen?
wenn ich zb ein rotleuchtendes schert haben will (vapiereffekt , enthaupten, negativ stufen) und feuer schaden drauf machen will wie bekomme ich es geregelt das die waffe rot bleibt und nicht brennt?

*edit* achja im editor ist immer der effekt zu sehen den man zu erst draufgehaun hat ... aber im spiel nicht
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