World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Thanni
Seite 18 von 23 « Erste 14  15  16  17  18  19  20  21  22  23 
11.08.2003, 18:54 #426
Thanni
Beiträge: 559
Frage zum Orktempel -
gehts auch genauer?
hauptspiel addon?
modul?
welches kapitel? welcher orktempel?

mehr infos bitte dann kann dir vielleicht geholfen werden :)

betätige einfach mal den hebel :)
11.08.2003, 18:57 #427
Thanni
Beiträge: 559
Lila Punkte von der Waffe? + Kein Alt-Tab? -
spezifische mönchsrüstungen? ja gibts :)
alle bei denen steht nur von klasse mönch tragbar :)
wobei ein monch auch andere rüstungen mit klasse 0 tragen kann zb roben der kälte,säure resistenz oder die lichtrobe was auch immer :)also alle 0er rüstungen die nicht für eine bestimmte klasse eingeschränkt sind wie zb magierschlachtenroben (nur für magier und hexenmeister)
rüstungen für mönche gibts meistens in tempeln :)
11.08.2003, 19:20 #428
Thanni
Beiträge: 559
Lila Punkte von der Waffe? + Kein Alt-Tab? -
gewand gibts auch nicht gewänder haben als grundtyp auch rüstung :)
blll

lass mich doch auch mal recht haben
11.08.2003, 23:28 #429
Thanni
Beiträge: 559
Frage zum Orktempel -
ich würde einfach alle hebel betätigen die man so findet und wenn man mal nicht weiter kommt haste nen hebel irgendwo nicht betätigt ;)

lass den hebel einfach hebel sein
12.08.2003, 09:40 #430
Thanni
Beiträge: 559
Fragen zu Gefolgsleutz und wo ist Briley? -
1) bei der EP berechnung sieht fast keiner durch
mal bekommt man mehr ep durch sie mal weniger kommt glaube irgendwie auf die level der gegner an

2)wenn die sterben stehen die bei nwn im tempelrum und du kannst sie wieder mitnehmen
bei SoU hassu glaube pech wenn sie ganz tot sind
3) weil es nicht geht wurde nicht so proggrammiert :) geht auch bei den anderen gefolgsleuten nicht geht nur bei den 3 leuten in SoU
4)erstmal dahing gehen dann dann klapperst du auf der linken seite der karte von unten bis oben alle eingänge ab wenn du in einen kommst wo ein kerl wache steht bissu richtig da nimmst du die obere linke tür vorher mussu aber den brief von olef dem kerl zeigen oder sagen das du von der wache bist ...
da open is auch der kerl drinnen
ps:
menno der ala war schneller
12.08.2003, 11:33 #431
Thanni
Beiträge: 559
ScriptBox -
gibts da auch scripte in denen steht wie man ne waffe mit magieschaden macht die auch einen schönen violetten effekt drauf hat? ;)

oder steht da wie man auf mönchshandschuhe göttlichen schaden draufbekommt??

achja tolle webseite :(

Access to this website is currently not possible as your hostname/IP appears suspicous.
12.08.2003, 15:13 #432
Thanni
Beiträge: 559
Fragen zu Gefolgsleutz und wo ist Briley? -
3) na die gefolgsleute in SoU

die diebin der orkhexenmeister und deekin
12.08.2003, 15:14 #433
Thanni
Beiträge: 559
Hilfe Modul Silberwald -
bei was für chars soll es denn nicht laufen?
ich konnte bis jetzt mit all meinen chgarsspielen *komisch* selbst mit meinem balor mit meiner sukubustante und mit dem tod auch ;)
12.08.2003, 15:19 #434
Thanni
Beiträge: 559
ScriptBox -
leider kommt immernoch die fehlermeldung wenn ich die seite aufrufe ...
12.08.2003, 15:20 #435
Thanni
Beiträge: 559
Fragen zu Gefolgsleutz und wo ist Briley? -
genau die waren zu faul dazu
12.08.2003, 21:36 #436
Thanni
Beiträge: 559
ScriptBox -
immernoch die fehlermeldung
und nichtmal auf deutsch ;)
Access to this website is currently not possible as your hostname/IP appears suspicous.

ja ich bin in einem netzwerk am schulserver
12.08.2003, 21:39 #437
Thanni
Beiträge: 559
Hilfe Modul Silberwald -
daran sieht man das du silberwald noch nicht gespielt hast :) daher habe ich ja den hakpack mit dem tod :)

Hier guckst du Bild

*spoil*













der kommt nämlich im spiel vor ...*spoilerwiederabschraub*
12.08.2003, 22:22 #438
Thanni
Beiträge: 559
Anfänger braucht Hilfe... Bitte ! -
les doch mal bitte das handbuch da steht alles drin ;)
12.08.2003, 23:25 #439
Thanni
Beiträge: 559
Anfänger braucht Hilfe... Bitte ! -
Seite 135 ganz oben :)
13.08.2003, 11:28 #440
Thanni
Beiträge: 559
Hilfe Modul Silberwald -
tja :)
14.08.2003, 15:59 #441
Thanni
Beiträge: 559
Hilfe Ich Kann Nwn Svu Nicht Starten -
komisch ich hab nero drauf und es geht trotzdem :) *angeb*
14.08.2003, 16:03 #442
Thanni
Beiträge: 559
SoU: Kel-Garas -
da sind hebel wenn man die betätigt fliegen die feuerbälle langsamer

und wenn man in der mitte ist ist man durch einen zauber geschützt einfach weiter rennen

man kann den mitstreiter auch solange stehen lassen bis man auf der anderen seite ist und die feuerbälle aus sind und den dann nachholen
14.08.2003, 16:05 #443
Thanni
Beiträge: 559
Anfänger braucht Hilfe... Bitte ! -
sorry sorry oma :)

ich war auch anfänger und habe das handbuchgelesen
ausserdem warum muss man das vorher wissen einfach spielen und sich überraschen lassen
14.08.2003, 16:49 #444
Thanni
Beiträge: 559
Testspieler gesucht... -
menno menno menno
kardor was tust du mir an





ich wollte krynns vergessene helden antesten (hast ja auch nen netten testbericht zu gemacht :) )

und nu erfahre ich das DUUUU ein modul verbrichst (kann ja nur gut werden)
nur das problem ist ich muss das auch noch zeitlichhinbekommen das zu spi... testen ;)

gruß thanni
14.08.2003, 16:52 #445
Thanni
Beiträge: 559
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
kleiner tipp japse gucken auch disney trickfilme ;)
also warum sollten sie nicht auch andere sachen spielen *fg*
15.08.2003, 11:35 #446
Thanni
Beiträge: 559
Neuer Moderator -
du hast unterwerfung vergessen
mausi :)
15.08.2003, 11:41 #447
Thanni
Beiträge: 559
Testspieler gesucht... -
ich bezweifle das du meinen selbstgebastelten helden gut finden wirst ;)

ich wäre ja nicht abgeneigt mit mp zu machen ABER
ich kann leider nicht ... wie schonmal im toolset erwähnt bin ich in einem schulnetzwerk und habe keine DIREKTE verbindung ins inet und somit kann ich leider an onlinespielen aller art nicht teilnehmen :(
((außer browseronline games))

gruß thanni
aber mitspielen würde ich schon irgendwann mal vielleicht wenn ich irgendwann mal richtiges inet habe ... wenn nwn dann noch lebt
16.08.2003, 09:06 #448
Thanni
Beiträge: 559
Neuer Moderator -
klar kardor extra für dich :))

1. problem das todes script ;)
wollte ich in das deathscript für helden von kryn reinkopieren da ich das script für die anderen chars ja nicht ändern wollte habe eigentlich auch alle geschweifte klammer von dem else und so
aber wenn ich das reinkopiere kommt beim comnpelieren immer die fehlermeldung rechte klammer fehlt? das kommt aber selbst wenn ich noch ne runte oder geschweifte klammer zu mache , sehr komisch

2. prob ... das mit den effekten auf ner wafe handschuh ... kann man per script heiligenschaden oder magieschaden auf ne waffe bzw handschuh legen?

bei kryn gibts ja sogar monster die gegen magieschaden imun sind :) hab ich nicht schlecht geguckt
17.08.2003, 15:16 #449
Thanni
Beiträge: 559
Neuer Moderator -
@kardor die skripts habe ich ja exportiert und importiert :)

ich wollte nur das bestehende skript bei ondeath NICHT gegen das modifizierte von nwn austauschen ich wollte das bestehende genauso modifizieren mit if anweisung wo du bei dem anderen
und eigentlich bin ich mir sicher das ich nix falsch gemacht habe trotzdem die doofe meldung mit der klammer ... :(

zu 2.
ja ich weis kardor aber ich will nicht beliebigen ich will Göttlichen schaden auf die handschuhe von meinem mönch und den bekommt man nicht auf die handschuhe weil es nur die gängigen elementarschäden gibt und wucht hieb und stich... heiliger rächer geht bei handschuhen ja leider nicht desswegen dachte ich an ein script
das abfragt wenn mein char zuhaut mit diesem handschuh angelegt und trifft das dem ziel ein schaden von-bis zugefügt wird ...
17.08.2003, 15:32 #450
Thanni
Beiträge: 559
[OT]JediTest : StarWars- KotoR -
39 richtung gut ... hm komisch dann zählt tiere quälen doch als böse? ;) sonst hätte ich mehr richtung gut *fg*
Seite 18 von 23 « Erste 14  15  16  17  18  19  20  21  22  23