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04.09.2002, 14:55 #151
flashbeast
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Rollenspiele nur am PC ? -
ich würde nicht unbedingt die kämpfe zu tödlich machen, d.h. wenn die tp auf 0 sinken, dann erst einmal für bewußtlos erklären und dann jede runde 1TP bis -10 senken (verbluten oder so)...

ach ja: ganz wichtig am anfang ist es die spieler richtig zu intrigieren, d.h. sie fordern, damit sie ein gefühl der herausforderung bekommen. das soll weniger auf kämpfe bezogen sein, sondern eher abenteuerliche situationen, die gemeistert werden müssen.
04.09.2002, 16:51 #152
flashbeast
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Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
Wenn ihr Kämpfe ausspielt dann eignen sich dafür sehr gut diverse Unterlagen wie z.b. eine Folie und Folienstift, verschiedene Untergründe mit einem Raster (Standart 1,5 x 1,5 cm)und Miniaturen bzw. Counters, Münzen oder auch Mensch ärgere dich nicht Figuren. Mann kann natürlich auch darauf verzichten aber dann besteht die Gefahr das man nicht weiß wer wo positioniert ist, wer einen Gelegenheitsangriff ausführen darf, ob die Reichweite des Zauber ausreicht um eine bestimmte Kreatur zu beeinflußen etc.
Wenn euch das zu überetrieben vorkommt tut es auch ein Blatt Kästchenpapier

also gerade am anfang sind die kämpfe nicht so komplex, dass man so etwas bräuchte. im idealfall hat der SL ein SEHR gutes räumliches bewußtsein und kann den spielern genau sagen wo und wie sie stehen etc. das erfordert allerdings sehr viel arbeit seitens des spielleiters. am besten einfach halten, kurz und prägnant. ausführliche kämpfe würde ich dann später einführen. schließlich sollten kämpfe den spielfluß nicht unterbrechen.

ein tip zur atmosphäre: musik ist immer hilfreich, eine gewisse spannung aufzubauen. so hab ich mir ne cd aus nwn-musik zusammengestellt, die super zum abenteuer gepasst hat. ohne mein zutun kam beim kampf auch kampfmusik, in der bösen festung auch böse musik und aufm land landmusik. der zufall war auf meiner seite ;)

ach ja: ganz wichtig ist dass die spielr am anfang vielleicht einen vorgefertigten cahrakter nehmen, ab dem 2ten abenteuer dann einen eigenen erschaffen. gerade am anfang ist es für viele spieler stressig und kompliziert, einen eigenen charakter zu erstellen und wird oft recht zeitaufwendig.

quote:
Viel improvisieren zu können wird im Laufe der Zeit immer wichtiger.

jap. es macht viel aus, ob man alles vorgefertigt hat und die spieler in der geschichte teilnehmen oder ob man alles anpasst und die spieler geschichte schreiben. mach dir am besten wichtige notizen und von wichtigen orten detail-beschreibungen. den rest dann improvisieren. aber gerade am anfang ist das schwierig, gerade bei kauf-abenteuern...

quote:
Ansonsten gibt das Spielleiterhandbuch jede Menge guter Tipps.

ebenfalls jap. ich hab zwar die 2nd edition (also kein handbuch, sondern ne box), aber ich kann dem nur zustimmen. die tips, die dort drinstehen sind oft gold wert ;).
ab und zu steht auch schon mal drin "nach ermessen des spielleiters"...das führt dazu dass man relativ oft improvisiert, was beim spielen immer gut ankommt.
04.09.2002, 17:00 #153
flashbeast
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Rollenspiele nur am PC ? -
klar! sogar bei mir in der stadt im pissels-laden gab's die...allerdings nur gaaanz wenige...das war allerdings zu der zeit, wo die 2te von der 3ten edition abgelöst wurde...
auf der wizards of the coast-seite gabs auch mal welche...
am besten baut/gießt man die sich selber :P
da weiß man was man hat...
04.09.2002, 18:01 #154
flashbeast
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Rollenspiele nur am PC ? -
also die kämpfe kann man als spielleiter auch gut ohne zinnfiguren darstellen. man muss dann halt alles erklären. ist sauviel aufwand. aber ich hätte mir auch schon längst welche zugelegt, wenn sie nicht so teuer wären
04.09.2002, 18:20 #155
flashbeast
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Rollenspiele nur am PC ? -
geht das so einfach wie bei nwn? hab's früher mal versucht, hat aber nie geklappt...

edit: den von diablo 2 haben wir früher mal gehört...war aber eigentlich nur für dungeons brauchbar. und wir haben einen spieler, der diablo 2 über alles hast und rausgefunden hat, dass das die diablo 2 musik war. das hat ihn nicht gerade freudig gestimmt :D
06.09.2002, 13:20 #156
flashbeast
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Rollenspiele nur am PC ? -
ich find die von nwn auch recht passend...ich weiß nicht wieso die einige sch**** finden. musst einfach die endeungen der dateien im musikverzeichnis in *.mp3 umwandeln ;)
06.09.2002, 16:44 #157
flashbeast
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[ot] Bf1942 [/ot] -
also ich spiele es mit'm 650MHz und ner Gf3Ti200 völlig flüssig, mit oder ohne kantenglättung. da die schrift dann tlw. unleserlich wird (bei 1024x768), mach ich's öfters wieder aus.
aber eigentlich bin ich für alle spiele zu haben. rpg'
s spiele ich halt besonders gerne (weniger die östlichen, dort nur ff). wußtet ihr, dass quake 1 eigentlich mal ein rpg im ad&d-universujm werden sollte? :P
06.09.2002, 17:06 #158
flashbeast
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[ot] Bf1942 [/ot] -
? wieso nicht? versuch's doch einfach mal!
übrigens: wieso soll die grafik nicht gut sein? wenn man aa drin hat, sieht's recht nett aus. über ut2k3 lästert auch niemand, obwohl die grafik nicht so dolle ist...
06.09.2002, 17:59 #159
flashbeast
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[ot] Bf1942 [/ot] -
@dDdal:
wusst ich doch dass mal wieder so ne antwort folgt...
es gibt da verschieden videos...es sieht schon gut aus, aber eben nicht wirklich überragend. alles ist noch irgendwie kantig, die figuren gleiten regelrecht (im negativen sinne!!!), und schatten sieht man nur an ausgewählten plätzen. außerdem benutzt ut2k3 auch "nur" dx7-features, kann also gar nicht so schön werden dass man sagen könnte, dass ut2k3 ne grafikrevolution einläuten wird. die grafik sieht eher so aus, als ob die polygonzahl von q3 und die hübschen ut-texturen vereint wurden. also recht nett, aber nicht wirklich bahnbrechend. genaueres kann man allerdings nur bei erscheine sagen, versteht sich... ;)
ich werd's mir auf jeden fall zulegen. ausleihen aus der videothek und testen ist wohl nicht wird wohl für monate wenn nicht gar jahre "ausverliehen" sein...

@Macaroni: hast du keine mp3's auf der festplatte? denkste mp3's sind legal? pah! sowas kotzt mich mal wieder an
06.09.2002, 19:08 #160
flashbeast
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[ot] Bf1942 [/ot] -
aber er kann dann hier nicht mehr damit angeben :P
außerdem...kann jeder von euch von sich behaupten, nichts illegales (mp3s, filme) runtergeladen zu haben? und hat auch jeder von euch eine originalversion von windows (oder n gecracktes winxp vom kumpel)? na? klingelts? also würd ich mal ganz schleunigst die klappe halten (NOT@alamar)
06.09.2002, 23:40 #161
flashbeast
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[ot] Bf1942 [/ot] -
quote:

entschuldigen...

ich habe kein gecracktes Betreibssystem und auch keine MP3 Filse...

und Spiele schon gar nicht


tut ir leid, das glaube ich dir nicht. aber das liegt nicht an dir. ist halt ne blöde "modeerscheinung".

@dDdal: ich wäre an deiner stelle mal etwas vorsichtiger...
06.09.2002, 23:46 #162
flashbeast
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quote:
Zitat von Nicky


Die bilderfunktion von Google ist auch nicht unbedingt das wahre vom Ei. Ich habe alles mit Elf ausprobiert aber keines der Bilder taugt als Avatar da sie nicht annähernd so schön gezeichnet und coloriert sind wie die Portraits aus NwN


tja: das problem war, dass ich ein portrait von nem druiden gebraucht habe. auf diversen portraitseiten gab es aber entweder unbrauchbare oder welche von waldläufern. dann hab ich's aus lauter frust mal mit google versucht - voila! schon hab ich was passendes gefunden (glückstrffer!).
07.09.2002, 11:39 #163
flashbeast
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[ot] Bf1942 [/ot] -
ähm...kleiner hinweis:
DAS IST DAS FALSCHE FORUM!!!
schau mal bei bf42.de vorbei...
07.09.2002, 12:12 #164
flashbeast
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wie gesagt: glückstreffer :)
auch noch ganz nützlich ist elfwood, allerdings muss man da auch schon was suchen, gerade bei der menge an elfen...[edit]leider sind viele in s/w[/edit]

p.s:/ot: hat jmd. coole bilder von enm fantasyy-luftschiff? ich suche noch eins als inspiration für meine p&p-kampagne...
07.09.2002, 12:25 #165
flashbeast
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stimmt auch wieder tja ich glaube in den angegebene links findet sich genug "material"....hab auf meiner suche ja genug elfen gesehen nur leider keinen druiden dabei sollte man annehmen, dass elfen sowas von "haus aus" sind...
07.09.2002, 13:27 #166
flashbeast
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Links zu Portraits -
quote:
Ich mag Tolkien-Erfindungen grundsätzlich nicht

krass! aber er gilt ja allgm. als "erfinder" der modernen fantasy. und ohne ihn hätte es wohl kein ad&d gegeben. obwohl ich auch einige sachen von tolkien nicht mag (die orks bspw.)
und ich finde aragorn viel besser als legolas
ach ja: eines was ich nicht ausstehen kann sind diese japano-elfen bzw. diesen ganzen anime/manga-kram...

edit: verzeiht mir, ich krieg nicht genug schlaf
edit2: da elfen ja naturverbunden sind, müssten sie ja auch dementsprechende berufe ausüben. aber viele nwn-spieler gehen sicherlich danach, wieviel boni eine klasse gewährt, und nicht nach glaubwürdigkeit...leider!
07.09.2002, 13:58 #167
flashbeast
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Links zu Portraits -
hm? also ich mag tolkien bzw. seine "romane"...nur durch den hype bin ich überhaupt dazu gekommen. aber auch die ganzen rollenspiele wären ohne tolkien wohl undenkbar gewesen...
09.09.2002, 12:57 #168
flashbeast
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[ot] Bf1942 [/ot] -
quote:
die waffen sind mir einfach zu realistisch
ich steh eigendlich nur auf plasmakanonen und so'n zeugs

tja das problem ist nur, dass es kaum taktik-shooter gibt, wo man eben mit diesen waffen rumrennt...leider
10.09.2002, 10:08 #169
flashbeast
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Rollenspiele nur am PC ? -
quote:
da gibts musik ? also wenn du diese eintöbige gedudel im hintergrund meinst... ...oder wird die zum ende hin besser ? weil die geräusch kulisse im 1. kapitel find ich zum , immer diese musik wo ein voll runterzieht und dann alle 60 sec. ...lasst mich nicht alleine, BITTE lasst mich hier nich alleine!!!

ähm...wir reden ja von der musik, oder? und die geräuschkulisse ist in der eng. version 1000x besser gelungen.
die musik ist genauso gut wie in bg. aber ehrlich gesagt fand ich die musik in bg2 tlw total sch****, bspw. am anfang, in dem gefängnis, wenn ein kampf begonnen hat. so ne schäbige musik hab ich noch nie gehört (wenn musik schäbig sein kann)...und dann immer diese lokomotivengeräusche...einfach grottig!
10.09.2002, 10:11 #170
flashbeast
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[ot] Bf1942 [/ot] -
quote:
Zitat von LUB7
das problem ist, wenn ich solche spiele zocke wo realistische waffen gibt, treff ich nie da ich zuviel UT und Tribes 2 zocke
werd beide spiele kennt weiss was ich meine :D

hat RF nicht realistische waffen???
das geilste ist aber das man alles zertören kann, harharhar


ähm...das ist ja wohl der größte schwachsinn. obwohl...kann ja sein, dass DU damit nicht umgehen kanns, aber ich kenn viele, die beides gut spielen. und die eingewöhnungsphase ist relativ kurz. ich spiele auch gerne mal mohaa, aber noch lieber ut.
und rf hat gemischte waffen. auf der einen seite semi-realistische, auf der anderen seite futuristische knarren.
10.09.2002, 12:12 #171
flashbeast
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Rollenspiele nur am PC ? -
ja ich glaub schon...aber da würd ich mir gleich die englische version holen. vielleicht kann man die ja auch eintauschen...die stimmensets der charaktere sind deutlich besser. aber die musik ist doch wohl im gleichen stil wie bg1&2, also versteh ich nicht, wie sie eintönig sein kann. aber es geht ja auch um p&p, oder? und da hat man dann nicht immer ein lied, dass immer wenn man kämpft abgespielt wird, sonderen mehrere verschiedene. das einzige was mich im spiel stört sind die übergänge der einzelnen lieder und pausen, wo gar nichts gespielt wird. und dass die musik zu kurz gespielt wird (im kampf o.ä.), ansonsten ist sie sehr stimmig. hatte mir mal für letzte p&p session eine cd erstellt. die hat fast 100% gepasst und war sehr stimmungsvoll...
10.09.2002, 12:16 #172
flashbeast
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[ot] Bf1942 [/ot] -
quote:
BF1942 soll ja einige Änlichkeiten zu RtCW haben
hm...wirklich? das wäre mir neu...ist eher ne mischung aus ofp, mohaa und c&c renegade, wie ich finde.
quote:
also muss ich mir den Kauf wohl wirklich ernsthaft überlegen...
es gibt eine single- und eine multiplayerdemo. ich würde dir mal empfehlen, eine oder beide davon anzuspielen. die singleplayer-demo kann ich leider nicht beurteilen, aber die multiplayerversion macht schon tierisch bock!
10.09.2002, 12:59 #173
flashbeast
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also ich fand die musik auf jeden fall besser als in bg2, da war die ja grottig wie sonstwas...
10.09.2002, 13:14 #174
flashbeast
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Rollenspiele nur am PC ? -
doch doch, bei nwn gibt's das auch! hör dir einfach mal die lieder an...außerdem war die musik von bg2 schrott. da find ich die von iwd(was ich davon gehört habe)/nwn besser...
11.09.2002, 13:33 #175
flashbeast
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Lustige Multiplayer--RPG-Erlebnisse -
hm nee in computerspielen passierte mir noch nichts komisches dergeleichen...hab nwn auch nicht so oft im internet gespielt, und im lan werden immer nur fps gezoggt :(
aber bei http://drosi.tuts.nu/neulich/nl_main.htm gibt's genug zum lachen...aber ist halt aus'm "p&p-leben" gegriffen.

bei diablo2 ist mir auch mal was komisches passiert: ich (paladin) war in luth golein (oder wie man das schreibt) und wollte rausziehen, ein paar schätze sammeln, aufgaben lösen, das übliche halt. am stadteingang steht ein barabr, macht nichts. ich grüße ihn, er grüßt verwirrt zurück. komisch, hab ich mir gedacht, es gibt doch genug zu tun. also lauf ich ein stück raus in die wüste. dort seh ich einen paladin, der, als er mich erblickte, mir die feindschaft erklärte. ich fragte ihn natürlich, was los sei, aber er antwortete mir nur auf koreanisch. toll, dachte ich, dann kämpfe ich halt. hab dann aber ziemlich viel schaden genommen und bin in die stadt geflüchtet. dort hab ich mich dann mit dem barbaren verbündet, aber auch zusammen konnten wir den paladin nicht besiegen. aber den baraberen haben wir später in unsere gilde aufgenommen :D.

naja, wirklich lustig ist die geschichte doch nicht...

aber an nem p&p-spieleabend ist was lustiges passiert:
wir (druide, paladin, dieb, magier) sollten in eine höhle eindringen und ein artefakt bergen. die höhle, so die einwohner des gebietes, wurde höhle der letzten hoffnung genannt. wir haben uns also auf den weg gemacht, und der wingang war verdeckt von einer pflanze:
SL: ihr seht eine große pflanze, die sich bewegt.
Paladin: die pflanze bewegt sich? was macht die denn?
SL: sie zappelt...was weiß ich!
Dieb: Häh?
SL:...ja...sie...TANZT! ja genau!
Magier: eine tanzende pflanze?
Druide: ich will mit ihr reden!
SL: ok, würfel!
Druide: *würfelt* mist fehlegeschlagen
SL: tja...du wirst von ihr geboxt.
Druide: aua!
Paladin: spür ich was böses?
SL: nein, du spürst nur was in deiner hose...*grinst*
das ging dann weiter, und wir haben die pflanze nicht vom eingang weggekriegt, und der SL hat dann die pflanze nachgeahmt und dabei "hilfe!hilfe!" von sich gegeben. das wurde dann immer das motto, wenn wir nicht weiterkommen.

dann gab's da noch den ängstlichen troll, die entflammten abwasserkanäle, der tolpatschige todesritter und vieles mehr...demnäschst schreib ich's mir besser auf :P
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