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08.08.2002, 12:11 #101
flashbeast
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neues rpg von bioware? (nicht KOTOR) -
ich hoffe mal dass die genug leute haben...der support für nwn soll ja nicht abbrechen
wäre cool das als news zu posten :D
08.08.2002, 20:46 #102
flashbeast
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neues rpg von bioware? (nicht KOTOR) -
Genau.
09.08.2002, 16:37 #103
flashbeast
Beiträge: 187
NWN stürzt alle 10min ab!!!! -
quote:
Hab aber auch via 4in1 xp treiber von der asus page drauf, könnte das ein grund sein???

jap. hab irgendwo gelesen, dass sich via4in1-treiber nicht mit winXP vertragen...angeblich braucht xp die auch nicht mehr (wäre ja mal fällig)
also: deinstallier die mal ganz schnell!

[edit]wenn man eigene portraits benutzt, soll es angeblich zu abstürzen kommen. aber wie ich schon sagte...threads zu dem thema gibt es zuhauf!
10.08.2002, 20:31 #104
flashbeast
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Magier Zauberbegrenzung -
hm man kann doch das ringmenü mit dem numpad bedienen...wenn amn sich die kombinationen merkt geht's bestimmt schnell genug, aber halt nicht so schnell wie mit der quickbar ;)
10.08.2002, 23:26 #105
flashbeast
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Magier Zauberbegrenzung -
quote:
Trotzdem is das ringmenue besser ... wenn man da mit geübt hat!

ich schätze mal dass es aufs selbe rauskommt...
beim quickbar muss man bspw. strg+FTaste drücken, also quer über die tastatur, während man beim kreismenü einmal rechtsklickt und dann ne zahlenkombo eintippt...wird wohl beides schnell sein, und wer übt ist halt der meister. ich glaub nicht, dass das eine dem andern überlegen ist (wie dre4d
schon geschrieben hat). allerdings bin ich noch ende kapitel1 und hab noch nicht so hektische kämpfe bestritten...hab immer beides benutzt, je nach situation. auch ein kämpfer spielt sich cool...;)

p.s.: wie kriegt man skills wie parieren in die quickbar? bei mir ist nur heftiger angriff drin, und wenn ich parieren rüberziehen will, macht der nicht mit
p.s.s.: hatte gerade ein dejavauz...
p.s.s.: wie schreibt man dejavouz eigentlich richtig? :D
10.08.2002, 23:50 #106
flashbeast
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Magier Zauberbegrenzung -
ah das neheliegenste ist mal wieder richtig ;)
aber da war ich ja schon dicht dran...

...und ich hatte statt französisch das supernützliche latein...

[edit]weiß jmd. was déja vu übersetzt heißt? wiederholung wohl kaum :D
11.08.2002, 12:49 #107
flashbeast
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Magier Zauberbegrenzung -
kommt drauf an...meine ist schon wieder total verhunzt . sollte ich bei gelegenheit vielleicht mal aufraümen :D

das kreismenü ist auch schön übersichtlich...
und befehle geb ich meinem gefolgsmann (bzw. gefährtin)
über das kreismenü...
und kisten knacke ich auch mit dem kreismenü...
aber kampffertigkeiten...naja jetzt weiß ich ja wie man die in die quickbar bekommt :D

quote:
naja, hat imo nix mit schnelligkeit zu gehen aber die quickbar ist nun mal übersichtlich, praktisch und komfortabler...

da hat bioware eine meisterleistung vollbracht, auch wenn's ein wenig "ausgeliehen" ist
da versteh ich nicht, wie irgendein magazin schreiben konnte, dass die bedienung mies wär (k a welche das war).

quote:
HAHAHAHA latein das ich nicht lache...

latein ist gar nicht so schlecht...naja, vielleicht doch :D
aber man hat dann wenigstens coole begriffe, die man bspw. für rollenspielnamen verwenden kann
allerdings hab ich schon wieder alles vergessen

ein kumpel von mir hat seinen p&p-charakter "lanius" genannt, was so viel wie schlächter heißt...und der war auch noch barbar (heißt in der 2.edition noch berserker) ;)

p.s.: ich find berserker passender...berserkerwut ist einfach cooler
11.08.2002, 17:51 #108
flashbeast
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Magier Zauberbegrenzung -
stimmt waren beides vorhanden...aber ich glaube es waren beides unterklassen vom kämpfer, zumindest in einem band. aber in der 3.edition sind sie ja anscheinend zusammen fusioniert, oder seh ich das falsch?

p.s.: nächste woche krieg ich das regelwerk zum kämpfer wieder...dann kann ich mal nachschaun ;)
12.08.2002, 12:35 #109
flashbeast
Beiträge: 187
Magier Zauberbegrenzung -
Flashbeast bitteschön!

also im p&p regelwerk ist's eine kämpferunterklasse. ich glaube bg2 benutzte schon einige reglen aus der 3.edition (ganz wenige).
ich kuck nächstes we nochmal nach, da krieg ich das regelbuch wieder.

es gab da auch so klassen wie pirat, startege, gladiator, ritter usw. aber ich werd's nächste woche posten können ;)

regelwerk und computerspiel müssen ja nicht immer 100%tig übereinstimmen...

ot: ich hoffe mal, dass bw mit nem expansion pack pferde und reiten mit reinbringt, denn das brauche ich für mein modul...
12.08.2002, 12:59 #110
flashbeast
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Erdelementar -
Ich glaub auch nicht, dass Elementare ortsgebunden sind, da sie ja beschworen und nicht erschaffen werden. Sie kommen ja immer von ihrer Existenzebene (Feuerebene, Wasserebene usw.), wobei ich mich frage, ob die Wasserebene so wie in Star Wars Episode 2 aussieht ;)

Ich glaube Erdelementare haben immer so ne Kugel als Kopf...oder haben Golems sowas auch? Ich schau nochmal im Editor nach...im Spiel bin ich nämlich noch nicht so weit .

[OT]
quote:
ich frag mich auch immer was die Macher von Seven Days gedacht haben, wenn Frank in die Vergangenheit reist, was passiert dann mit dem Frank in der Vergangenheit?? *puff*

ja das ist mal wieder toll ausgefeilt ich denke mal der "neue" frank nimmt einfach den platz vom "alten" ein...dann muss der vorher nur abhauen, damit niemand merkt, dass er plötzlich *puff* weg ist und der neue da ist. vielleicht mit coolen effekten; der alte beamt sich dann weg oder so :D. war bei zurück in die zukunft besser gelöst.
---------------------------
wegen dem wasserplaneten von starwars ep2o etwas gab es schon einmal bei einer startrek: voyager folge...
[/OT]
12.08.2002, 13:03 #111
flashbeast
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Erdelementar -
wo hast'n du das her? ist wohl im neuen regelwerk so...
irgendwie abgefahren...
als priester muss man sich nicht vor ihnen schützen....hab ich eben mal nachgelesen. die sind freundlich gesinnt und helfen dem priester. sie kommen durch eine art portal, dass der priester geöffnet hat.

p.s.: war wohl etwas zu langsam

[edit]der erdelemtar hat zusätzlich noch einen hals aus flammen :D
12.08.2002, 13:50 #112
flashbeast
Beiträge: 187
Erdelementar -
sind ja auch allgemein unerwünscht :D
hach ja, bald werde ich meinen druiden spielen...
12.08.2002, 16:15 #113
flashbeast
Beiträge: 187
Magier Zauberbegrenzung -
umgekehrt...bg2 basiert auf der 2.edition, also ad&d. und teilweise wurden elemente der 3.edition verwendet, so weit ich weiß.

wegen meinem nick: hab das innem thread "eure nicks" oder so schon geschrieben...war ja ursprünglich fleshbeast (von diablo2 :D )
aber bei ner runde cs ist dann flashbeast entstanden ("das flasht voll" bei nightvision) usw....
16.08.2002, 14:14 #114
flashbeast
Beiträge: 187
Umfrage: Auch nur interesseshalber... -
hm Linkin Park ist aber kein metal, eher so poprock/crossover.

am liebsten hör ich:
-tool
-machine head
-korn
-nin
-pitshifter
-delirium
-pantera
-fear factory
-chemical brothers
-massive attack
-fatboy slim
-prodigy

also eher alternative rockmusic, leicht metal- und industriallastig.

metal/rock scheint ja doch relativ beliebt zu sein. im ut2k3-forum gab'S da auch nen thread...

edit:
[quote="doomhamma"]blind guardian ( harvest of sorrow

es gab doch mal n metallica lied namens harvester of sorrow ;)
19.08.2002, 18:54 #115
flashbeast
Beiträge: 187
Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
quote:
Zitat von Azmar
nur mal kurz auf was hinigewiesen...
tolkien hat den großteil der hdr saga und hobbit in den 30er jahren geschrieben...

und als er das geschrieben hat war er auch nicht mehr der jüngste, und nebenbei, fast jede art von moderner fantasy wie wir sie heute kennen begründet sich auf tolkiens vorstellungen ;)



also der kleine hobbit war ja ursprünglich ein marchen für tolkien's kinder...hat's dann später "umgeformt", damit es mehr leuten gefällt. hat wohl bei den hippies für begeisterung gesorgt, so naturverbundene hobbits :D
und so weit ich weiß hat tolkien nur einen kleinen teil in den 30ern geschrieben, hatte während des kriegs zu tun und hat dann in den 50ern weitergemacht...

zum thema: die mädels in meiner stufe zocken nicht; das einzige, was die tun, ist chatten, emails verschicken, surfen usw. (zumindest was mir so bekannt ist :D)
zockende frauen/mädels sind mir nicht bekannt, und meine schwester zockt während der arbeit vielleicht mal moorhuhn/solitär...

bitte nicht schließen @ mods! ;)
19.08.2002, 21:15 #116
flashbeast
Beiträge: 187
Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
tja dass frauen abstoßend wirken, die mit computern zu tun haben, liegt wahrscheinlich daran, dass sie noch eine minderheit bilden. mein eigener bruder meinte mal "frauen die mit compis zu tun haben findet er seltsam"...
computer assoziiert man wohl mit "freak-sein", dass nunmal nicht zum klassischen frauenbild passt...

das mit dem e-sport: soll ja mit'm bombingrunmodus von ut2k3 noch deutlicher werden...aber das passt nun am wenigsten in ein fantasy-rpg-forum
19.08.2002, 21:18 #117
flashbeast
Beiträge: 187
Umfrage: Auch nur interesseshalber... -
im versand oder beim guten musikfachhandel
20.08.2002, 12:02 #118
flashbeast
Beiträge: 187
Editor: Helme und Hütte -
quote:
DAoC issn 3D Spiel und dort hatten die Designer kein Problem Umhänge darzustellen, bei U9 gibts doch auch welche...


bei den spielen gibt's ja auch nicht die vielfalt an models, oder?

quote:
unwarscheinlich ... wenns das bei den pnp regeln schon nich gibt führen die das denk ich nich ein

das ist so nicht ganz richtig. es gab schon hüte, nur hat man sie nicht weiter erläutert, da sie irgendwie als selbstverständlich galten. im ausrüstungsheft der 2.edition sind komplette kleidungsteile des mittelalters beschrieben. ich glaube kaum, dass es in der 3.edition keine hüte gibt, sie werden nur nicht erwähnt, weil sie als unwichtig und selbstverständlich abgetan werden.
die biowarianer könnten also sehr wohl hüte einbauen

wegen den umhängen: der dunkle poster müsste da was genaueres wissen. ich glaube der hat welche gemacht, hatte jedoch glaub ich clipping- und texturfehler. einfach mal herbeirufen *g*
20.08.2002, 12:26 #119
flashbeast
Beiträge: 187
Editor: Helme und Hütte -
du bist doch mod...
Der Dunkle Poster...als avatar irgendso ein anime-typen mit brille
20.08.2002, 14:52 #120
flashbeast
Beiträge: 187
Editor: Helme und Hütte -
hm krass aber du musst ja auch überlegen, dass du bei jeder rasse ja auch verschiedene köpfe aussuchen kannst, die statur manipulieren (die wollten ursprünglich dürr und heldenhaft mit reinpacken, aber nö... );
dazu kommen noch verschieden tatoos, alle erdenklichen farben (obwohl blau als hautfarbe etwas albern aussieht).
oder eigen definierte unterassen...

eigentlich bietet nwn genug möglichkeiten zur erstelleung eines individuellen chars. man wird eigentlich nur von der eigenen fantasie begrenzt.

trotzdem kann es sein, dass es in anderen spielen mehr models gibt. aber man kann ja auch noch eigens modellierte mit einbinden...
20.08.2002, 15:32 #121
flashbeast
Beiträge: 187
Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
ja aber im rollenspiel sollte man sich ja auch mit der figur identifizieren können (besonders im p&p); deshalb hab ich nur bei diablo1/2 einen weiblichen char. gehabt
21.08.2002, 01:04 #122
flashbeast
Beiträge: 187
[OT] wo gibt's günstige Regelwerke? - [OT] wo gibt's günstige Regelwerke?
also ich suche günstige 2.edition ad&d-regelwerke, speziell dass
kampagnen set der vergessenen reiche. kennt jemand einen guten versand, der so "alte" sachen noch anbietet? ich hab keinen bick, komplett auf 3rd ed umzusteigen, nur wegen dem kampagnen set, da etwas teuer...
21.08.2002, 10:36 #123
flashbeast
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Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
ne ich denk doch mal das bezieht sich auf wc3.
bei starcraft haben immer schwere lufteinheiten geholfen.
bei wc3 kommen da noch die fetten katapulte. oder magie.
ehrlich gesagt finde ich das spiel ziemlich unausbalanciert. genua wie starcraft damals.
aber ich benutzte ja, seitdem ich mit meiner defensiven taktik bei starcraft immer platt gemacht wurde (ressourcenmangel ) eher auf guerillia-taktik :D (portale sind genial!)
aber das schweift zu weit ab...

also, mädels, wie spielt ihr in strategiespielen? defensiv? offensiv? chaotisch?
21.08.2002, 10:46 #124
flashbeast
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[OT] wo gibt's günstige Regelwerke? -
wow danke! für 11,95€ bei modernmarket.de...das ist verdammt günstig. hat doch früher mal 50DM gekostet!

gibt es eigentlich auch ein dragonlance-kampagnenset? denn das scheint ja dann noch seltener zu sein als das der vergessenen reiche...
21.08.2002, 13:46 #125
flashbeast
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Frauen erkunden die Spielewelt und das Internet -
quote:
Ich habe ebenfalls festgestellt, dass vielen Frauen das Konzept des Computerspiels viel zu oberflächlich ist. Kaum tiefgehende Unterhaltung, einfach nur eine kalte Maschine, keine wirklichen Emotionen etc.

aber wieso spielen dann so überproportional viele ego-shooter?
andere genres sind ja wohl eher selten...
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