World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von flashbeast
Seite 2 von 8  1  2  3  4  5  6 Letzte »
12.07.2002, 17:46 #26
flashbeast
Beiträge: 187
müdigkeit - müdigkeit
Hat jemand zufällig ein Script, das die Müdigkeit des SC's verändert?
So soll er z.B. nicht normal rasten können, wenn er auch müde ist, sprich nachts; wenn er dann nicht schläft/sich ausruht, kriegt er einen temporären THAC0-Malus (trefferwurf-Malus) o.ä.; und dann soll er nur in einem Wirtshaus sich genügend ausruhen können, um die vollen Hitpoints wieder zurückzubekommen. Wenn der SC in der Wildnis übernachtet, kriegt er nur dann volle HP's zurück, wenn er ein Zelt aufschlägt und/oder ein Lagerfeuer macht. Wenn er dann angegriffen wird, würde die 'Ausruhphase' unterbrochen. Halt wie beim P&P...
Mit dem Wirtshaus gab's glaub ich auch bei Baldur's Gate; es gäbe dann verschieden Preisklassen, die die HP's verschieden voll 'heilen', z.B. fürstlich für alle HP's, bürgerlich für 3/4, bäuerlich 1/2; und in der Wildnis dann 1/4 oder so.
Das würde doch auf jeden Fall mehr Rollenspiel reinbringen und nicht so arcademäßig daherkommen wie das 'Ausruh-System' von NWN.
Was denkt Ihr?

Achso, noch eins: gibt es ein Script, das veranlasst, dass die NPC's zu einer gewissen Uhrzeit in ihre Häuser in die Heia gehen und dann morgens wieder rauskommen?
12.07.2002, 18:33 #27
flashbeast
Beiträge: 187
Neue Portraits braucht das Land -
Bis es automatisiert wird musst du leider allen Mitstreitern dein Portrait zuschicken (und umgekehrt)...
Ausserdem macht's dochwohl Sinn, denn man sieht ja immer sein eigenes Bild. Was macht es denn für einen Sinn, ein Portrait zu wählen, was einem nicht gefällt?
Also, wie gesagt: wenn du willst, dass die anderen dein Portrait sehen, musst du es ihnen Wohl oder Übel zuschicken! Ich denke mal, dass das im Clan oder LAN kein Problem darstellt. Und wenn du anonym spielst, kann's dir ja egal sein!
13.07.2002, 15:50 #28
flashbeast
Beiträge: 187
Charakterspeicherung? -
kleiner tip: schau mal ins verzeichnis 'localvault'...
13.07.2002, 16:01 #29
flashbeast
Beiträge: 187
Können auch Spieler irgendwie auf einem Stuhl sitzen? -
garantiert! du musst dann das script höchstwarscheinlich bei 'OnPerception' einfügen oder so...

edit: ups, zu langsam...
14.07.2002, 21:39 #30
flashbeast
Beiträge: 187
rechtschaffen <> chaotisch -
also bei mir verändert sich diese skala ab und zu...bin bei 15% von chaotisch weg, beispielsweise...aber fragt mich nicht, wie ich das angestellt habe! ;)
15.07.2002, 13:37 #31
flashbeast
Beiträge: 187
Linuk Server -
ja alles schön und gut...aber was bringt uns das? wenn ich einen server unter linux laufen habe, möchte ich auch drauf spiele können. und das geht ohne passenden linuxclient nur aufm zweitrechner, und den hab ich leider nicht :(
aber wie ist das mit euch? habt ihr einen "alten" rechner als server laufen? wenn ja unter welchem os? was muss man besonders beachten bei der installation usw.? was habt ihr schon an erfahrung gemacht mit einem/eurem nwn-linux-server? obiges beispiel ist schon recht gut.
15.07.2002, 20:10 #32
flashbeast
Beiträge: 187
Lvl 20 Höchstlevel heul -
Also ich spiel mit meiner P&P-Gruppe nun seit knapp 4 Jahre. Wir haben so 7 Abenteuer gespielt, am 8. sind wir noch dran. Ein Abenteuer dauert so im Schnitt 3 Abende (Realzeit ;)), das aktuelle haben wir schon ca. 8(!) Abende gespielt (ich hab das immer by the way eweitert). An einem Abend spielen wir so 6h im Durchschnitt. Zusammengerechnet haben wir also (ungefähr) 32h. Die Charaktere sind Stufe 4 bzw. 5. Wenn man das jetzt hochrechnet, haben wir Stufe 20 ungefähr in 144h erreicht. Das halte ich für recht gesund. Bei Baldur's Gate war's ja auch so um die 200h, oder? Für den nächsten Patch würde ich mir eine Verminderung der EXP-Points-Vergabe wünschen.
(wieder so ein sinnvoller Beitrag von mir ;))
15.07.2002, 20:31 #33
flashbeast
Beiträge: 187
NwN - Eure Meinung [Lohnt sich Kauf?] -
Hab'n 650er Athlon, 640MB Ram, GF3Ti200/64MB und bei mir läuft's flüssig, bis auf wenige Ruckler, die ganz klar an der Festplatte liegen, da diese dann immer was lädt (und ich auf ihr nur noch um die 7% Platz habe ;))
Kleiner Tip: verzichtet auf ALLE im Hintergrund laufenden Programme!!! MusicMatch hat beispielsweise beim Toolset für Abstürze gesorgt, von Norton ganz zu schweigen ! Und lasst die finger von WinXP! Das ist kein Spiele-OS!!! (Ausser ihr habt einen schnellen Prozessor)
16.07.2002, 09:48 #34
flashbeast
Beiträge: 187
Was bedeutet das +xxx/+xx/+x beim Angrifsbonus? -
quote:
PS: Funktioniert bei euch die E-Mail benachrichtigung bei Antwort im Thread?
Bei mir nicht, trotz Häcklein im Kasten und korrekter E-Mail adresse


da muss ich dir leider recht geben. bei mir kommen auch keine mails mehr an. das gamesweb-forum hatte ja letztens schonmal probleme und lässt ab und zu mal den spruch "sorry, bin überlastet! versuch's später noch einmal."
18.07.2002, 15:06 #35
flashbeast
Beiträge: 187
Deticated Server -
quote:
also eins erver der alleine läuft ohne dass ein host mitspielt

also im info-LK hab ich gelernt, dass sich jeder rechner in einem netzwerk host nennt. demnach macht der o.g. server keinen sinn ;)
ne, spaß beiseite & zurück zum thema: versuch einfach mal, die 'überflüssigen' dateien wie sound und texturen nachträglich zu löschen. denn die wird ein server wohl nicht übertragen müssen. also all die großen dateien. ach ja, die musik auch noch.

p.s.: schon mal die musik angehört (mit winamp oder so)? eignet sich verdammt gut für p&p...
18.07.2002, 15:26 #36
flashbeast
Beiträge: 187
Druiden-Frage -
quote:
Zitat von Xianko:Die Fähigkeiten werde ich dann wohl per Empfohlen-Button verteilen, da ich absolut keine Ahnung habe was gut ist und was nicht!

Ich glaube es wäre mal ganz sinnvoll sich diese D&D 3.Ed zu besorgen, sonst wird das nur ne Rumraterei!



also die erklärungen, die immer dabei stehen (im spiel), finde ich recht gut gelungen. ich persönlich spiele p&p 'nur' in der 2.edition (ad&d, kein d&d) ohne skillsystem und versth trotzdem, was die skills so bewirken (steht ja präzise genug dabei) und die auswahl selbst kannst du ja nicht irgendeinem buch überlassen, sondern musst sie so wählen, wie du es für richtig hälst. der preis, der für d&d bücher jeglicher art verlangt wird, ist richtig herb! aber wenn man sich das ganze mit ner spielergruppe bzw. mit freunden teilt, geht das schon...;)
18.07.2002, 20:13 #37
flashbeast
Beiträge: 187
Deticated Server -
weiß einer von euch, ob noch an einem linux-client gearbeitet wird und wann er dann rauskommen soll? und was ist mit einer dvd-edition von nwn? ist euch da etwas bekannt? nur so nebenbei :D
18.07.2002, 21:53 #38
flashbeast
Beiträge: 187
Zeigt mal eure Arts her :) -
unter http://www.nbos.com/products/mapper/mapper.htm gibt es auch ein cooles tool. damit kann man maps veradammt schnell erstellen. hab damit eine für meine p&p kampagne gemacht (hier). allerdings hab ich ne alte version. die neue kam mir etwas komliziert vor. ausserdem hab ich nur ne demo, kann also nicht alles damit machen (eigentlich nur einen bruchteil der möglichkeiten), denn wenn ma mal sieht, was die hersteller damit machen...

aber cc2 ist auch gut, ist mir persönlich aber zu kompliziert (oder ich ahb wieder so ne scheiß version erwischt )
18.07.2002, 22:48 #39
flashbeast
Beiträge: 187
Zeigt mal eure Arts her :) -
quote:
Naja aber mit Wunderkind Photoshop geht natürlich alles besser

hm... photoshop kostet wenn ich mich nicht irre auch ziemlich viel knete. ich bleib bei fractalmapper, aber den cc2 schau ich mir in den ferien auch mal genauer an ;U
19.07.2002, 10:24 #40
flashbeast
Beiträge: 187
Die natürlichen Bedürfnisse -
wegen dem schlafen: versuch mal ein bett benutzbar zu machen, ein script einzubinden, damit der pc sich hinlegt (mit dely, damit der nicht gleich wieder aufsteht). damit das auch auswirkungen hat, kannst du bspw. ein heilzauber wirken lassen. wegen dem essen dasselbe. ich glaube da gibt es sogar eine animation für. mit dem trinken von alk geht das ja auch :D . so etwas ähnliches hatte ich schon einmal gepostet, unter dem titel müdigkeit. es wäre doch cool, wenn der spielr nur durch solche aktionen TP zurückbekommt. dann könnte er bei normalen rasten ja sagen "nö, bin nicht müde", ähnlich dem kommentar nach einem kampf. und in einer satdt kommt dann ne wache angeflizt und verjagt einen. so wird nwn noch p&p-näher finde ich...
19.07.2002, 16:46 #41
flashbeast
Beiträge: 187
Gamestar Chat (log) - Gamestar Chat (log)
Bei Gamestar.de gibt es ein Chatlog des NwN-Chats. Mal wieder haben die Gamestar-Redakteure ihre Inkompetenz bewiesen. Immer bewerten sie nach dem Mainstream (Warcraft3 als Titelthema+dessen Traumwertung). Wieso hat Diablo2 damals keinen Abstrich wegen fehlender Party bekommen? "Weils besser zum Regelwerk passt" laut Gamestar - pah! Im P&P spielt man ja auch nur einen Charakter, und man kann ja noch einen Henchman engangieren und nen Gefährten herbeirufen. Naja...wenn das öfters vorkommt, streich ich das Abo wieder ! Früher war alles besser..und dannkam die Wende, und alles zu Ende oder wie war das? Postet Eure Meinung!
20.07.2002, 17:02 #42
flashbeast
Beiträge: 187
Zeigt mal eure Arts her :) -
quote:
wegen abspeichern --> einfach screenshot von der map machen und schon is prob gelöst

ich glaube mit "export" ging es auch...allerdings kann man die dann nicht mehr mit dem editor öffnen, nur noch mit einem normalen pixmap-editor, und das bringt's ja auf dauer nicht. in der alten version ging das noch...
20.07.2002, 17:06 #43
flashbeast
Beiträge: 187
Gamestar Chat (log) -
hm kann man bei nwn eigentlich den chatlog splitten, also auf NPC | PC Chat? denn mich nervt's schon mal, wenn ein npc dazwischenlabert und ich die mitteilung eines npcs 'nachscrollen' muss
20.07.2002, 21:50 #44
flashbeast
Beiträge: 187
Gamestar Chat (log) -
wegen dem importieren von bg2-charakteren: es war ja mal im gespräch, ein konvertierungs-'tool' mit nwn auszuliefern, um den charakter übernehmen zu können (halt ohne gegenstände). technisch ist das bestimmt möglich, aber es wurde ja später gesagt, dass nach bioware's trennung von interplay bioware keine lizenrechte an bg mehr hat (oder so ähnlich) und deshalb die chars nicht verwenden darf. deshalb wahrscheinlich auch die fehlenden gastauftritte.
20.07.2002, 22:13 #45
flashbeast
Beiträge: 187
Zufallsgegenstände -
quote:
Gnmpft. Generell is das neue System von NwN schon klasse... Aber nur aus dem Grund das bei richtigem P&P auch der DM bestimmt was in den Truhen ist und man in dem Fall dessen Willkür (hier simulierts der Rechenknecht) ausgesetzt is.

beim p&p hat der SL aber auch menschlichen verstand (oder sollte er zumindest haben ) und bestimmt den inhalt logisch bzw. realistisch. bei nwn hab ich schon sachen erlebt...ich hab im bettlerviertel mehr gold gefunden als im halbinselviertel! und was da alles in fässern drin ist...sind die nicht eigentlich für flüssigkeiten und/oder getränke gedacht? aber die bekannten probleme wollen wir ja hier nicht nochmal aufrollen...
22.07.2002, 20:11 #46
flashbeast
Beiträge: 187
Die sache mit dem Umhang -
kannst du nicht auch noch eine version mit "zurückgeklappten" kapuzen, wie bei (realen) mönchen? das wäre cool...
22.07.2002, 23:16 #47
flashbeast
Beiträge: 187
Spiel stürzt immer ab... -
[ironie an]
ja bei mir ist es so oft abgeschmiert (eingefrohren), dass sich mein ganzes spiele-verzeichnis gelöscht hat (kein witz)! ich darf also alles nochmal neu machen! juhu, so komme ich bestimmt noch auf 200 spielstunden![ironie aus]
ich hoffe mal dass das problem bald gelöst wird (patch). es liegt übrigens nicht am betriebsystem, da es ja schon bei allen aufgetreten ist (linux kommt ja noch ;)).
23.07.2002, 12:53 #48
flashbeast
Beiträge: 187
der Essen-Schlafen-Pinkeln Thread -
quote:
das einzige problem das ich dabei noch habe ist allerdings das problem: wie mach ich das item "fleisch" essbar? ich hab ja keine möglichkeit den items scripte zuzuweisen...

kleiner tip: in der kampagne gibt es doch getränke wie bier oder wein...die sind auch benutzbar! allerdings bin ich gerade zu faul, um's rauszusuchen
23.07.2002, 13:43 #49
flashbeast
Beiträge: 187
NwN - Eure Meinung [Lohnt sich Kauf?] -
meine bisherige meinung zum spiel:

-schlechte XP-Verteilung (Schwerpunkt Kämpfe statt Quests, zu viele EPs)
-schlechte synchro (dt)
-schlechtes pathfinding
-verbuggt, instabil (nicht auf allen systemen!!!)

-tolle atmosphäre (bonus: musik von J.S.)
-spannende Kämpfe (gut inszeniert; sind schwierig genug!!!)
-einfache, intuitive Bedienung
-umfangreich (bonus: toolset)
-gute grafik
-gute wiederspielfähigkeit durch multiplayer und zahlreiche charakterklassen
-kein partymanagment->weniger stress, mehr taktik bei einem charkater

wenn dich die deutsche synchro nicht sonderlich stört (gewöhnt man sich schnell dran ), kann ich dir das spiel nur empfehlen. aber teste es vorher besser auf deinem system auf stabilität (länger als 30min spielen oder so ;)) und performance.
23.07.2002, 14:00 #50
flashbeast
Beiträge: 187
2 Fragen für Heute ;-) Nebel und was mit dem Sitzen -
das mit dem nebel hab ich mal schon einmal vor langer zeit gefragt...als das beta-toolset erschienen ist ;)
es geht leider nicht, dynamischen nebel einzufügen. die einzige moglichkeit ist demnach mit dem gebietsnebel (der dann ja leider für das gesamte gebiet gilt) und halt die staubwolken, die man nicht einmal einfärben kann ; wenn jemand eine lösung weiß: bitte posten! es werden bestimmt noch einige so etwas brauchen!!!

[edit:]schau mal ein paar posts weiter unten (momentan einer drunter ;) mit dem Titel "Meine NPCs sind mir zu höflich"
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=156156!!! Augen auf im Straßenverkehr :D !
Seite 2 von 8  1  2  3  4  5  6 Letzte »