World of Gothic Archiv
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06.01.2003, 21:24 #226
Raenius
Beiträge: 253
Witch's Wake auf Deutsch -
Bei denen klingelt bei Witch's Wake gar nichts in der Kasse ... die Kampagne wird schließlich frei zum download angeboten ... Im Bioware Forum sind auch diverse Gründe gefallen warum es nicht übersetzt wird ... weiss zwar nicht mehr genau welche diese waren, aber sie klangen einleuchtend.
06.01.2003, 21:34 #227
Raenius
Beiträge: 253
Als ich wollt online anfangen aber.. - Re: Re-Import
quote:
Zitat von Gangster No.1
Hab bis jetzt - leider - noch nicht mp gezockt (GameSpy ist nicht so das Wahre ) und hab deswegen auch noch keinen MP-Chara. Trotzdem: habt ihr schon probiert ob man MP-Charas im SP verwenden kann, wenn man in der NWNPLAYER.INI den Wert für [Single Player Enforce Legal Characters] von 1 auf 0 stellt?

Seltsamerweise mußte ich das tun, da ich nicht in Kapitel 2 voranschreiten konnte (Illegal Player Login). Hab hab nicht gecheated oder so.



solange es kein server vault char ist (wird auf dem spiele-server gespeichert) ist es kein problem auch wieder im sp zu spielen ... jedoch kann man keinen char in ein savegame importieren. also muss man ein kapitel von vorne beginnen ...
04.02.2003, 16:38 #228
Raenius
Beiträge: 253
Schurken - ihre Waffen und Möglichkeiten -
Hmm ... durch die vielen Quotes und das "Querlabern" hab ich etwas den Überblick verloren und weiss nicht genau was schon beantwortet ist und wo noch Unklarheit besteht, aber auf den ersten Blick ist mir die Fertigkeitsmeisterschaft aufgefallen. Versuchen wir das mal an einem einfachen Beistpiel zu erklären: Du hast eine geschlossene Tür vor dir und wirst von Gegnern bedrängt (oder zumindest Mitglieder deiner Gruppe) und willst durch die Tür flüchten (jaja soll nur ein Beispiel sein), da der KAmpf aussichtslos ist. Jetzt versuchst du das Schloss zu knacken wirst aber durch den umliegenden Kampf abgelenkt, also ist es schon fast Glückssache ob du sie öffnen kannst (es wird gewürfelt). Nehmen wir an das Schloss hat einen SG von 36 und deine Fertigkeit Schlösser zu öffnen ist auf 13, weiterhin beträgt deine Geschicklichkeit 18 (Bonus +4). Also hast du schonmal 17 und müsstest quasi eine 19 oder besser würfeln um das Schloss zu öffnen [13+4+19=36(der SG des Schlosses)]. Gelingt dir das nicht, bleibt die Tür zu und ihr seit immernoch von den Gegnern umringt und steht schlecht da. Mit der Fertigkeitsmeisterschaft wäre dir das nicht passiert, da du immer 20 nimmst und somit in diesem Beispiel den SG des Türschlosses schlägst und die Tür öffnen kannst.

So dann les ich mal weiter und schau, ob ich noch was finde wozu ich ne Antwort schreiben kann :D
04.02.2003, 19:01 #229
Raenius
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Schurken - ihre Waffen und Möglichkeiten -
quote:
Zitat von Xianko

Da merkt man, das du ein echter PnP-Spieler bist. Vielen dank für die sehr bildliche Erklärung. Wahrscheinlich denke ich manchmal zu kompliziert.



Ich und PnP ? ... ne ... naja ... später vielleicht irgendwann mal :D
Ich leg halt wert drauf, die Regeln zu kennen und zumindest teilweise zu verstehen. Und zur Not hab ich immer mein SHB bzw. SLHB zur Hand.
05.02.2003, 21:57 #230
Raenius
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Mönch: Gezielter Schlag oder Große Zähigkeit? -
Fertigkeitsfokus kannst bei nem Mönch eigentlich links liegen lassen. Die normalen Fertigkeitspunkte und das "normale" würfeln müssten da reichen.

Waffenspezialisierung: Tja pech gehabt ... Kämpfer only Talent. Das ist es ja was den Kämpfer so "einzigartig" ( ) macht.

Heftiger Angriff: Nunja ... der Mönch macht auch so genug Schaden.
06.02.2003, 21:36 #231
Raenius
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Charakter Potraits -
quote:
Zitat von Galadorn
habe nun mehrere char portraits gefunden wie kann ich die nun ins spiel einfügen? habe die als bmp gespeichert...


Bin müde, also gibt's kurz und knapp nen Link:
Portrait einfügen
08.02.2003, 12:25 #232
Raenius
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Ausgleich für Fallen finden und Entschärfen? -
quote:
Zitat von LUB7
[...]
wennst du genug weisheit hast kannst du fallen auch schneller finden:) renn nicht so wild in der gegend rum und warte immer, um fallen zu sehen, dann kannst du auch die fallen umgehen.



Seit wann wirkt sich deine Weisheit auf Suchen aus ?

Ich glaub du verwechselst das mit Entdecken. Und das ermöglicht dir das Finden versteckter PCs/NPCs/Monster, nicht das Finden von Fallen.
12.02.2003, 10:42 #233
Raenius
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Waldläufer + Schurke -
Auf die Frage gibt es allgemeine keine Antwort. Es kommt darauf an was dein Char darstellen soll. Willst du nur powergamen oder soll er RP mäßig etwas darstellen ? Speziell beim Ranger/Rogue kombi halte ich es für weniger sinnvoll mehr als eine Stufe Ranger zu nehmen, da dir die Fertigkeitspunkte des Rogues dann später fehlen werden und ein nur halbherzig gemachter Ranger kann nicht zaubern. Letztendlich ist es ganz allein deine Entscheidung wie du deinen Charakter machst. Und die beste Möglichkeit ist, dass du dir einfach mal die Mühe machst und dich mit deinem Handbuch hinsetzt und dir einfach mal die verschiedenen Talente/Fertigkeiten/Zauber unter die Lupe nimmst und das nimmst was dir am wichtigsten erscheint. NWN ist kein D2 wo man einfach sagen kann: Du skillst jetzt das und das und schon bist du unbesiegbar.

so long ...
12.02.2003, 14:28 #234
Raenius
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Waldläufer + Schurke -
Und das sind 2 Talente, die er nicht kostenlos bekommt, sondern wie jede andere Klasse auswählen muss.
13.02.2003, 11:17 #235
Raenius
Beiträge: 253
Waldläufer + Schurke -
Gerade wenn du einen Bogen benutzen willst ist der Ranger mehr als unnötig ... keinerlei Bonus-Feats, die ihn im Umgang mit Bögen besser machen als andere. (Kernschuss und Schnelles Schießen muss bei jeder Klasse gewählt werden und wird nicht vergeben). Im Prinzip eignet sich für einen Fernkämpfer (Bogen) jede Klasse. Wobei der Kämpfer durch seine Waffenspezialisierung noch etwas besser da steht. Der Schurke bekommt halt durch seine hinterhältigen Angriffen den nötigen Bums beim Bogen.
13.02.2003, 12:34 #236
Raenius
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Mönch: Gezielter Schlag oder Große Zähigkeit? -
Kann euch beruhigen. Der waffenlose Kampf wird wie der Kampf mit nur einer (einhändigen) Waffe behandelt. (Schonmal aufgefallen, dass man beim waffenlosen Kampf auch tritt? Wo ist dann das Talent Beidfüßigkeit ? :D)
22.02.2003, 11:31 #237
Raenius
Beiträge: 253
Kap. 3: Schöpferruinen -
Bei uns gab es keinerlei Probleme ... wir konnten durch die "Blitztüren" nur die Golems konnten nicht durch. (v1.27 dt.)
24.02.2003, 21:51 #238
Raenius
Beiträge: 253
SoU: 5 Prestigklassen - SoU: 5 Prestigeklassen
Da ich bisher zu Faul war mich bei LordX zu melden, da mein acc zum News posten nicht zu gehen scheint, muss ich wohl hier ne art new posten ;).

Seit geraumer Zeit ist bekannt, dass es 5 statt 2 PrCs in SoU geben wird und keine einzige news darüber. (schämt euch :D)

Naja ... wollen wir's halt mal auf diesem Weg sagen. Was wär da alles:

Der Arkane Bogenschütze: diverse Zauber + die Möglichkeit Pfeile zu verzaubern
Der Assassine: verschärfte Version eines Schurken mit rein böser Gesinnung.
Finsterer Streiter (aka Blackguard): Pendant zum Paladin, hinterhältiger Angriff
Harper Scout: dürfte bekannt sein.
Schattentänzer: Schurkenart, die etwas mehr auf das Verstecken ausgelegt ist.

Das ganze soll nur einen groben Überblick bieten und außerdem darf man ja nicht aus dem DMG zitieren ;)
25.02.2003, 19:56 #239
Raenius
Beiträge: 253
SoU: 5 Prestigklassen -
D&D 3rd Edition ... PnP Regeln ... das maximale Charakterlevel beträgt 20 ... PrC's mit eingeschlossen.
27.02.2003, 16:34 #240
Raenius
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Neuling Fragen -
nicht wenn man bedenkt, dass ein stufe 20 char schon fast halbgott-gleich ist. ... und nein, es gibt keinen weg diese beschränkung aufzuheben, das sind D&D regeln ...
02.03.2003, 21:01 #241
Raenius
Beiträge: 253
Neuling Fragen -
Das NWN handbuch und dick ?
Das sind gerade mal 184 Seiten und davon gehen noch die Seiten mit Toolset Erklärungen ab, da man die eh kaum gebrauchen kann. Dann noch die Seiten mit diversen (für Gelegenheitspieler) uninteressante Seiten abgezogen und schon sind wir auf 140 Seiten. Wenn man noch bedenkt, dass das Handbuch nicht mal A4 ist ... naja.

Beim PHB (Spielerhandbuch) sind's da schon ein paar Seiten mehr und die sind auf A4.
04.03.2003, 15:10 #242
Raenius
Beiträge: 253
Neuling Fragen -
quote:
Zitat von Drako der Große
Wobei das PHB auch vele bunte Bildchen hat...;)


Im DMG sind's weniger ;)
11.03.2003, 20:14 #243
Raenius
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Version 1.29 -
och menno ... hab aber keine deutsche Version :(

nur die englische und da isser noch nicht draußen.
12.03.2003, 18:01 #244
Raenius
Beiträge: 253
Version 1.29 -
Musst du immer die ganzen Änderungen posten ? Die kann man auch selber in der ReadMe nachlesen ...
24.03.2003, 19:24 #245
Raenius
Beiträge: 253
Tiergefährte-Kontrolle -
Liegt wohl eher daran, dass man Tiergefährten nicht übernehmen kann ... es können nur Vertraute beherrscht werden und die haben bekanntlich nur Magier und Hexenmeister.
28.03.2003, 18:20 #246
Raenius
Beiträge: 253
Schurken - ihre Waffen und Möglichkeiten -
Im PHB wird's auf jeden Fall nicht eindeutig beantwortet, aber es deutet darauf hin, dass es komulativ ist. Zumindest im PnP.

Wie es bei NWN aussieht ... hmm ... ich glaube, dass man einmal die 2 ST-Punkte abzieht und damit hat sich's. (im PnP ist es nur ein Punkt)
01.04.2003, 20:28 #247
Raenius
Beiträge: 253
Frage zur Hitpoint-Steigerung -
Wird doch im Prelude gesagt ... von Stufe 1 auf 2, von 2 auf 3 und von 3 auf 4 gibt's max. Der Rest wird gewürfelt ...
15.05.2003, 12:46 #248
Raenius
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Paladine, Anti-Paladine und Black Guards (SoU) -
quote:
Zitat von Drako der Große
Ich persönlich mag die Sache mit den Gesinnungen eh nicht so sehr, aber egal... Persönlich würde ich meinen das diese die den Blackguard als Anti-Paladin ansehen noch einen schritt weiter gehen müssten, und ihn CE machen müssten... Wenn sie umbedingt einen bös gespiegelten Pala wollen...:rolleyes:


Ist nur blöd, das CB nicht das Gegenteil zu RG ist. Nur weil G<->B und (mit Vorsicht) C<->R ist, ist CB nicht <-> RG.

Hier wäre das Gegenteil wohl eher RB<->RG
06.08.2003, 14:38 #249
Raenius
Beiträge: 253
[off topic] Das erste Forum -
Hmmm ... erstes Forum ... ich glaub das war das von Quake3World.com. Bin mir aber nicht mehr ganz sicher.
24.11.2003, 14:38 #250
Raenius
Beiträge: 253
Hmpf -
Du wirst auf Level 15 gesetzt wenn du niedriger warst. Es ist aber dennoch sinnvoll mit einem Stufe15 Char zu spielen und nicht mit einem Stufe 20. Die Kampagne ist einfach so ausgelegt und es macht sonst nicht wirklich Spaß.

Und ja, deine Ausrüstung wird am Anfang von einem Drow gestohlen. Einen Großteil soll man aber im Laufe der Kampagne wieder zurückbekommen.
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