World of Gothic Archiv Alle Beiträge von sascha henrichs |
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28.07.2002, 23:04 | #26 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
quote: obwohl diese frage offtopic ist, ist sie witzig genug, mal beantwortet zu werden. deine betrachtung ist richtig das ist tatsächlich eine tatsache, die mir so noch nicht aufgefallen ist. es ist ein dummer fehler von uns :) dieses problem wird in gothic 2 aber ganz bestimmt nicht thematisiert... das ist ungefähr so ein fehler, wie die berühmte armbanduhr im ben-hur film... |
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28.07.2002, 23:12 | #27 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
quote: im ersten teil sind die monster jedes kapitel neu gespawnt. das ist eigentlich auch ganz gut angekommen, und wir in GII wohl nicht anders sein. daß man damit nicht leveln konnte, war auch so vorgesehen. dadurch konnte das balancing besser behandelt werden. weil wir so genau wußten, zu welcher spielzeit, der spieler welchen level haben wird. das ist auch gut so. es wird immer die möglichkeit geben etwas besser zu spielen, oder auf minimum zu spielen. so hat jeder seine freiheit, und wir haben die möglichkeit das spielgeschehen zu berechenbar zu machen. |
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28.07.2002, 23:21 | #28 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" - Re: Nostalgie
quote: nein, wird es nicht geben...ein paar schon, aber bestimmt nicht alle. aber es kann sein, daß du irgendwie an deine templerrüstung kommen kannst..... |
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29.07.2002, 11:57 | #29 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
quote: es wird in gothic 2 keine bump effekte geben. mit einer guten textur kann man das auch regeln, und es ist nicht so teuer für die performance. |
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29.07.2002, 12:05 | #30 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" - TARNUM die letzte....
quote: nein unser held heißt nicht TARNUM..es war mal die rede von einem namen für unseren helden, ich weiß aber nicht, was die story mit dieser idee gemacht hat. es ist aber davon auszugehen, daß er wieder keinen namen hat! abgesehen davon klingt tarnum ja mal sehr dämlich.... bezüglich dem ominösem TARNUM ist es vielleicht ganz interessant zu erfahren, daß der vater eines helden in heroes of might and magic 4, TARNUM heißt....(hat meine frau rausgefunden!) |
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29.07.2002, 12:21 | #31 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
quote: 1.nun soweit ich mich erinnere, hat zweihänder mehr schaden gemacht, dafür war einhänder schneller, oder? das ist doch schon ein unterschied. 2.nein wird es wohl nicht geben...leider.... 3.ja sumpfkraut gibt es wieder, aber nicht den dazugehörigen rausch ;) |
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29.07.2002, 12:33 | #32 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" - Re: Ah
quote: leider hält es aber von der arbeit ab, euch darauf hinzuweisen, daß solche vorschläge nicht in diesen thread gehören. und herauszufinden, daß gothic2 keinen multiplayer haben wird ist in diesem thread auch nicht schwer. also nichts für ungut, ist ja gut gemeint. viele leute haben sehr gute ideen. das gehört jetzt aber nicht hier her. |
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29.07.2002, 12:38 | #33 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
quote: man wird von zeit zu zeit gefolgsleute haben (mehr wie in G1), es wird aber keine party in dem sinne geben. ausrüsten oder belehren kann man die leute leider auch nicht... |
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30.07.2002, 11:51 | #34 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" - Re: Eine letzte Frage
quote: 1: diesmal wohl nicht, keine zeit, kein budget :-/ 2: ja die wird es wohl geben, auch im firstperson modus |
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30.07.2002, 12:41 | #35 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
quote: nun, es wird schon dungeons geben, allerdings werden sie diesmal nicht so eine große rolle für die story spielen. wir haben diesmal auch keine dungeons die nachgeladen werden müssen! alles ist im levelmesh integriert. außer die alte welt wird nachgeladen. |
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06.09.2002, 23:24 | #36 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Tränke zur Attributssteigerung -
nicht schlecht :) |
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03.10.2002, 21:20 | #37 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Vorschau aus der aktuellen PC Games: - Re: Sir, yes, Sir!!
quote: wir lesen sehr wohl, sogar fast jeden tag... :) wir finden es natürlich super, daß ihr alle schon so gespannt seid. ist immer wieder schön zu hören, danke. |
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05.11.2002, 12:31 | #38 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
An Piranhas: Morrowind Inspiration zu Gothic 2 - Re: An die Piranhas
quote: hallo icewind ist mit sicherheit eine berechtigte forum frage. die antwort ist aber : nein, eigentlich gar nicht ich kann zwar nicht hundertprozentig für alle meine kollegen sprechen, fakt ist aber, daß es kaum einer von uns gespielt hat. das lag zum einen daran, daß wir keine zeit dafür hatten, und zum anderen, daß es keinem von uns wirklich gefallen hat. allerdings kann ich mir vorstellen, daß das spiel schon ok ist, wenn man sich richtig darauf einlässt. wir hatten in den letzten 9 monaten fast gar keine zeit um mal richtig ein spiel zu zocken. und wenn man für so einen epos wie morrowind keine zeit mitbringt, dann sollte man es lieber ganz sein lassen. ich möchte auch sagen, daß sich morrowind graphisch, sowie technisch und atmosphärisch, sehr von gothic 1 und 2 unterscheidet. auch die story ist nicht vergleichbar, das setting ein ist anderes. das was wir natürlich gemacht haben, ist eher indirekt eine inspiration. wir haben die welt viel größer gemacht, sind detailreicher geworden, haben mehr engine features.....das aber wohl hauptsächlich weil wir nun endlich die möglichkeiten dazu hatten, und natürlich, weil das so gewünscht wurde. man muß ja auch konkurrenzfähig bleiben :) na ja, soviel dazu, ich hoffe das beantwortet deine frage. |
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05.11.2002, 12:52 | #39 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
An Piranhas: Morrowind Inspiration zu Gothic 2 -
quote: hallo smu.. es gab ja auch einen entwickler thread bei rpg.dot. da hat sogar einer vom morrowind team eine frage gestellt.. ich habe leider keinen link mehr zu dem thread. auf jedenfall hat er gesagt, daß er seine kollegen erst auf gothic aufmerksam machen mußte...na ja, in amiland war gothic eher ein geheimtip... |
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07.11.2002, 13:59 | #40 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Wie gefällt euch das nun scheinbar "finale" Gothic 2 Cover? - hier liegt wohl ein mißverständnis vor
quote: hallo, ich sage nichts dazu, ob irgendeins der hier gezeigten cover das finale ist. allerdings möchte ich mal klarstellen, daß wir -Piranha-Bytes- kaum einfluß auf das cover haben. mfg |
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07.11.2002, 14:09 | #41 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Wie gefällt euch das nun scheinbar "finale" Gothic 2 Cover? -
quote: es ist so, wie ich oben gesagt habe, dem ist nichts hinzuzufügen. |
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17.11.2002, 08:51 | #42 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Community Fotos -
so eine aktion bereitet meist ein schlimmes erwachen ;) |
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28.11.2002, 13:28 | #43 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Was ist denn JoWooD für ein lahmer Haufen? -
quote: du bist dir deiner vermutung anscheinend sehr sicher. ich denke du stellst dir das alles sehr einfach vor. das ist es aber nicht. |
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01.12.2002, 13:08 | #44 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Warum nich auf DVD ??? -
quote: ja genau für den fall, daß einer noch kein cd-rom laufwerk hat, haben wir den händlern unser GOTHIC II auch in der etwas sperrigeren 1625 disketten verison angeboten. die meisten händler meinten aber, sie hätten etwas zu wenig stellplatz für die ganzen paletten.... @ topic eine dvd version war im gespräch, aber wurde glaub ich wegen absatzängsten seitens jowood gecanceled. was wohl legitim ist.. aber das habt ihr jetzt im verlauf des threads ja schon selbst erörtert...:) und das argument mit dem kopierschutz löst sich wohl in wohlgefallen auf, wenn man etwas länger drüber nachdenkt, oder? |
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01.12.2002, 13:19 | #45 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Warum nich auf DVD ??? -
quote: warcraft 3 hat auch keine 9 STUNDEN sprachaufnahmen dabei..und wahrscheinlich auch nicht so viele texturen in solcher auflösung.. ingesamt dürfte es schwer fallen einen vergleich zwischen den beiden spielen anzustellen.. |
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02.12.2002, 12:13 | #46 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
@Piranhas,Kniefall vor Euch. Bin extrem beeindruckt. -
vielen dank für die rosen, so ein thread geht natürlich runter wie öl. es freut uns sehr, daß es euch gefällt. viel spaß weiterhin. (ich als levelfuzie möchete mich im namen des levelbereichs für die komplimente bezüglich der schönheit der welt bedanken, wir hoffen, daß ihr noch viele highlights innerhalb der welt von gothic 2 erleben werdet.) cu |
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04.12.2002, 22:53 | #47 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Demo zu Gothic 2 -
quote: du kannst dir nicht vorstellen, wie oft wir während der entwicklungszeit die verdammten rüben ernten mußten...:) ... im übrigen kann man sehr viel in der demo entdecken... war zum beispiel schon mal einer hinter !!! xardas turm? oder habt ihr auf dem weg zu lester mal zufällig einige spruchrollen gefunden? wieviele bögen mit pfeilen konntet ihr noch vor dem ersten innos schrein ergattern? kann es sein, daß man sogar auf warane stoßen kann??? oder wargs? ich hoffe ich konnte mal ein paar anreize geben... cu |
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06.12.2002, 11:19 | #48 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Wichtige Frage: Pentagramme in Gothic II -
mann, wir haben die verdammten dinger da reingemacht, weil sie halt irgendwie mystisch aussehen... was'n topic...aber interessant :-D |
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06.12.2002, 12:51 | #49 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Links zu Listen mit Waffen und Zaubern? - Re: Links zu Listen mit Waffen und Zaubern?
quote: listen zu gothic II wirst du wohl am ehesten auf aasgeiers g2 page finden..es kann allerdings sein, daß er es noch nicht geschafft hat alle scripte von gothic 2 durchzuforsten, um die werte rauszuschreiben...schließlich muß er das game ja auch erstmal durchzocken...:) aber hier seine seite: http://gothic2.net.tc/ und hier seine seite zu gothic 1. auf dieser seite kann man sehen, wieviel mühe er sich gibt, gothic bis ins kleinste detail aufzudröseln. http://mitglied.lycos.de/Aasgeier1/ wenn ich schon mal dabei bin möchte ich auch mal auch ein großes lob und dankeschön an alle ausprechen, die ihre kostbare freizeit opfern, um fanseiten und fanart für gothic zu machen. vielen dank, wir fühlen uns geehrt. |
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06.12.2002, 21:00 | #50 | ||||
sascha henrichs Beiträge: 59 |
Im 3. Kapitel hinter der grossen mauer !! -
quote: klar von denen spricht doch keiner..die orcs hinter der palisade sind doch viel gefährlicher... |
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