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Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II"
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29.07.2002, 12:21 #276
sascha henrichs
Beiträge: 59

quote:
Zitat von Malthus
quote:
Wird es in Gothic 2 einen größeren Unterschied zwischen Einhänder und Zweihänder geben?

wird es so etwas wie magische Pfeile oder Bolzen geben, die dann nochmal extra Schaden anrichten, den Gegner betäuben, einfrieren, brennen oder weiße Mäuse sehen lassen werden?

wird es wieder Sumpfkraut geben



1.nun soweit ich mich erinnere, hat zweihänder mehr schaden gemacht, dafür war einhänder schneller, oder?
das ist doch schon ein unterschied.

2.nein wird es wohl nicht geben...leider....

3.ja sumpfkraut gibt es wieder, aber nicht den dazugehörigen rausch ;)
29.07.2002, 12:23 #277
DunklerErzbaron
Beiträge: 13

Das mit dem Online Game find ich auch ganz gut aber leider nicht machbar (Zur zeit)
Vielleicht nach GIII

Egal ich wollte mal fragen wie es mit Begleitern aussieht
Ich meine der Eine Novize im Sumpf ob der nun ne Handaxt trägt oder die Linde rauscht.
Kann man jetzt seine Begleiter selberausrüsten und ihnen was beibringen (aber nur wenn man es selber schon weis z.b.)

Entwickelt schön
29.07.2002, 12:25 #278
Malthus
Beiträge: 410

Ja, kann sein, dass die Zweihänder etwas langsamer waren, aber es hat sich im Endeffekt nicht ausgewirkt. Man war generell mit Zweihändern besser beraten...
29.07.2002, 12:33 #279
sascha henrichs
Beiträge: 59
Re: Ah
quote:
Zitat von Der Mod
...habt ihr euch da mal Gedanken über nen Online Game gemacht habs ja erwähnt mit den 5 LAgern oder so....genial wärs schon ...
...dann will ich euch mal netz von der Arbeit ab halten



leider hält es aber von der arbeit ab, euch darauf hinzuweisen, daß solche vorschläge nicht in diesen thread gehören.
und herauszufinden, daß gothic2 keinen multiplayer haben wird ist in diesem thread auch nicht schwer.

also nichts für ungut, ist ja gut gemeint.
viele leute haben sehr gute ideen. das gehört jetzt aber nicht hier her.
29.07.2002, 12:38 #280
sascha henrichs
Beiträge: 59

quote:
Zitat von DunklerErzbaron
ich wollte mal fragen wie es mit Begleitern aussieht
Ich meine der Eine Novize im Sumpf ob der nun ne Handaxt trägt oder die Linde rauscht.
Kann man jetzt seine Begleiter selberausrüsten und ihnen was beibringen



man wird von zeit zu zeit gefolgsleute haben (mehr wie in G1), es wird aber keine party in dem sinne geben.
ausrüsten oder belehren kann man die leute leider auch nicht...
29.07.2002, 12:54 #281
Malek
Beiträge: 6.225

Hm da fällt mir gerade mal auf, dass man aus diesem Thread auch eine Super FAQ machen könnte... wenn ich mal zwei Stündchen Zeit nebenbei finde, erledige ich das :)
29.07.2002, 13:07 #282
KaiRo
Beiträge: 42
junge, junge...
da ist man mal 'nen tag nicht hier und muss gleich seitenweise postings durcharbeiten schön zu sehen, dass das interesse an gothic II so groß ist.

ich geh' in diesem post nicht konkret auf eure fragen ein, sondern sag noch mal ein paar allgemeine sachen:


  • langsam wiederholen sich die fragen. ist zwar kein wunder, dass keiner von euch 12 seiten postings durcharbeiten will, aber trotzdem lässt das darauf schließen, dass die meisten fragen beantwortet sind. wir ziehen uns deshalb bald (evtl. morgen) aus diesem thread zurück. aber keine sorge, wir werden uns noch anständig verabschieden. :-)
  • da die beteiligung erfreulich gut ausgefallen ist, werden wir diese aktion wiederholen. der termin steht natürlich noch nicht fest, aber er wird dann sowohl auf der offiziellen page als auch hier in den foren bekanntgegeben. das thema könnt ihr selbst entscheiden, dazu gibt's innerhalb der nächsten wochen eine umfrage.
  • beim nächsten mal werd' ich noch mal ausdrücklicher darauf hinweisen, dass die diskussion nicht allzu sehr vom thema abweichen soll. hat ja diesmal nicht so ganz geklappt. :-)


ist eure frage übersehen worden?
bitte nehmt es uns nicht übel, wenn wir mal eine frage überlesen haben. mein angebot: wenn ihr das gefühl habt, dass eure wichtige frage überlesen wurde, dann schickt mir eine private message. ich werde die unbeantworteten fragen dann sammeln und alsbald einen sammelpost schreiben, in dem sie beantwortet werden. geht ja nicht, dass hier jemand zu kurz kommt ;)

ich schieß' jetzt mal ein debiles foto von stefan. der ist nämlich als nächstes bei der portrait serie dran

- kairo
29.07.2002, 13:10 #283
Der Mod
Beiträge: 14
thx
für schnelle antwort
aber mal ne Frage
Gibts z.B extraangriff und boni
ich mein das so z.B das man mit nem Einhänder besser kleinere Gegner trifft anstatt mit ner großen Axt.
Genaus macht doch ne Stichwaffe mehr schaden bei Lederpanzer und so und ne Axt besser ist als nen Schwert wenn man auf Trolle oder so einhaut
Also wär ganz net wenn das nen bissel anders zwischen schwertern und Äxten wär
29.07.2002, 13:24 #284
CrusFIGHTA
Beiträge: 36
Noch ne spezielle Frage zur Steuerung
Hallo,


in Gothic I habe ich öffter mal das Leben verloren, weil ich vor den ORK-Hunden davonlaufend in meiner Panic nicht mehr schnell genug auf nen Felsen klettern konnte. Rechte Maustaste und W gedrückt hab ich dann später erst routiniert verwendet am Anfang wars schwierig.
Meine Frage: hat sich an der Steuerung im Betug auf das Klettern was geändert? Oder kann ich gleich so weiterspieln wie in Gothic I.

P.S.: *Auch nochmal ein Lob an euch Entwickler von PB zu dieser Aktion nachschieb*
29.07.2002, 13:25 #285
DunklerErzbaron
Beiträge: 13

NEIN GEHT NOCH NICHT >heul<
wir finden bestimmt noch ein paar Fragen
>brainstorm<
...Loding...
flüster: nun helft mir doch mal
(ich hab alle 12 Seiten gelesen, was wurde noch nicht gestellt ???)
????

Wird es wieer so sein das man ein Gegener trifft aber trotdem kein schaden macht obwohl man ... ne Hüterklinge hat. (vielleicht weil sie ausweichen) Oder hesit es: Ein Treffer Ein Toter ?
(Das hat mich nämlich besonders generft das man kein Schaden macht)
29.07.2002, 13:38 #286
NicoDE
Beiträge: 1.398

CrusFIGHTA: Springen/Klettern liegt auf einer Taste. Ob Du sie nun auf die Tastatur, Maus oder Joy/Pad legst ist Deine Sache.

DunklerErzbaron: nicht weinen =) Wenn der Gegner ausgewichen ist, kannst Du ihn nicht getroffen haben.

- nico
29.07.2002, 13:40 #287
KaiRo
Beiträge: 42

@dunklererzbaron:

naja, noch sind wir nicht weg. außerdem lassen wir uns auch zwischendurch im forum blicken, und dieser thread wird auch nicht geclosed. kann also sein, dass wir noch hin und wieder mal was scheiben. aber die offizielle aktion wird halt bald beendet.

zu deiner frage:
wenn du deine klinge schwingst, führt das kampfsystem eine reihe von abfragen durch: triffst du den gegner? pariert der gegner? kommt die klinge durch die rüstung? richtet sie genug schaden an? wie steht es mit windrichtung und grashöhe?
in "ungünstigen" fällen kann es also sein, dass du auch mit deiner mega-klinge nur minimalen oder gar keinen schaden machst.

- kairo
29.07.2002, 13:43 #288
DunklerErzbaron
Beiträge: 13

Doch hat aber ein Schetzel Geräusch gemacht als ob ich getroffen hätte
(Besonders bei Sumpfhaien war das ergerlich : eigentlich kann man sie mit der Hüterklinge töten aber man traf sie nie also mustte man warten bis man ne Kriegsstimme hatte (Große Axt !))
29.07.2002, 13:44 #289
Cor Schalom
Beiträge: 271

quote:
Zitat von DunklerErzbaron
NEIN GEHT NOCH NICHT >heul<
wir finden bestimmt noch ein paar Fragen
>brainstorm<
...Loding...
flüster: nun helft mir doch mal
(ich hab alle 12 Seiten gelesen, was wurde noch nicht gestellt ???)
????

Wird es wieer so sein das man ein Gegener trifft aber trotdem kein schaden macht obwohl man ... ne Hüterklinge hat. (vielleicht weil sie ausweichen) Oder hesit es: Ein Treffer Ein Toter ?
(Das hat mich nämlich besonders generft das man kein Schaden macht)



Also das ist doch schon ein bisschen abgedroschen. Diese Frage kannst du dir doch wohl selbst beantworten. Brauchst ja nicht traurig sein, nächste Woche gibts ja noch mal so nen Event. *tröst*
Und außerdem: wenn du die Leutz von PB aufhältst, kann es sein, daß GII wegen dir nochmal verschoben wird.;)

[EDIT]Doch nicht nächste Woche, aber demnächst halt mal.[/EDIT]
29.07.2002, 13:47 #290
[-GFC-]Xarda$
Beiträge: 22
schnee+eis
mir ist noch was eingefallen :D :

wie soll das mit dem schnee eigentlich gehen??? ich mein bei G1 hats ja mal geregnet aber sonst nix. wird bei G2 der Schnee nur ins den Bergen liegen also fest? Oder schneits irgendwann und der Winter kommt?? also sowas fänd ich voll geil wenn sich die Jahreszeit ändert aber ist sicher etwas aufwendig....

gibts auch mal ne komplette stadt die eingeschneit ist?
29.07.2002, 14:00 #291
DunklerErzbaron
Beiträge: 13

Genau hat das Wetter (egal ob Schnee oder Regen) noch mehr auswirkung als nur auf die Sichtweite und ist es in der Nacht immer noch so Ar..dunkel und giebt es jetzt noch etwas mehr Licht spendendes Gerät/Zauber ? z.B. diese stangen mit dem Blauenzeugs drauf aus dem Sumpflager ?
29.07.2002, 14:14 #292
DunklerErzbaron
Beiträge: 13

Wenn man auch in der Landschaft von G1 rumlaufen kann
wollte ich fragen was sich denn dort geändert hat ?
Ist alles von Orks überrannt oder alles verlassen und heruntergekommen ?
29.07.2002, 14:23 #293
Malek
Beiträge: 6.225

@[-GFC-]Xarda$:
Jahreszeitenwechsel (oder besser gesagt: Wetter/Landschaftswechsel) wäre zwar schön, aber das wäre sehr unwahrscheinlich wenn das realisiert werden würde.

@DunklerErzbaron:
Auswirkungen auf die Sichtweite werden wohl ähnlich wie bei G1 ausfallen, sprich "Nebelschwaden" beim Regen.

Die Frage mit der Landschaft in der G1 Welt würde glaube ich zuviel vorwegnehmen ;)
29.07.2002, 14:31 #294
zweiB
Beiträge: 25

Hallo,

auf Seite 10 hat schon mal jemand gefragt, ob man durch Blocken immernoch den Fallschaden "austricksen" kann, da mich die selbe Frage quält stelle ich sie hiermit nochmal.

Gruß -zweiB-

P.S. Super Aktion das Ganze hier, vielen Dank und weiter so!!!
29.07.2002, 14:58 #295
oPPonent
Beiträge: 24
@ Piranhas
Vielen dank, dass Ihr meine Fragen "fast" alle so schnell und ausführlich beabtwortet habt. Ich kauf das Spiel so oder so =)

Ich schätze die Aktion sehr und kann mir vorstellen, dass es Euch annervt, das so etwas auch ausartet.

Wir durften Fragen stellen, worin die Unterschiede zwischen Gothic I und II liegen und zum Ergebniss kam meist Vorschläge zur Verbesserung(Verschlechterung=) des Spieles.

Mir ist klar, dass da nichts mehr verändert werden kann und nun noch am Schliff gearbeitet wird, aber:

Easter Eggs und verborgene Areale wären die Kirsche auffm Milchshake, mir ist in Gothic I schon aufgefallen, dass es unbenutzte Areale gab, welche aber einfach zu viel aussagten und das war schade (Skelettturm, OrkArena usw.)

Ich bin in Gothic meist nur durch die wunderschöne Welt gerannt um neues zu erforschen oder mir schöne Stellen nochmals anzugucken.

Nimmt Euch doch die paar minuten und versteckt ne Rüstung irgendwo inner Höhle hinter nem starken Monster =)

Meine letzt bis jetzt wohl mit Absicht unbeantwortete Frage =) lautet:

Wird es wieder ein Special wie "In Extremo" in Gothic II geben? "ja" oder "nein" reicht
29.07.2002, 15:18 #296
Cor-Kalom
Beiträge: 70

Dann frag ich auch mal was :D
Finde die Aktion hier übrigens ziemlich genial von euch :)

Wird es wieder so ne Art "Schnitzeljagd" wie die die bei Gothic 1 mit dem Patch hinzugefügt wurde ( Chromanin oder so ) geben ? Ich fand das zielich lustig und war teilweise auch recht herausfordernd :)
29.07.2002, 15:58 #297
DunklerErzbaron
Beiträge: 13

Wieviele NEUE Monster gibt es denn von 2 wissen wir schon.
29.07.2002, 17:03 #298
Swordsnake
Beiträge: 40
Re: TARNUM die letzte....
quote:
Zitat von sascha henrichs


nein unser held heißt nicht TARNUM..es war mal die rede von einem namen für unseren helden, ich weiß aber nicht, was die story mit dieser idee gemacht hat.
es ist aber davon auszugehen, daß er wieder keinen namen hat!
abgesehen davon klingt tarnum ja mal sehr dämlich....


bezüglich dem ominösem TARNUM ist es vielleicht ganz interessant zu erfahren, daß der vater eines helden in heroes of might and magic 4, TARNUM heißt....(hat meine frau rausgefunden!)



Jetzt wo de es grad erwähnst :) Stimmt die Heroes Chronicles.
Ne Sammlung aus 4 Teilen zu Might & Magic. Aber lassen me des doch bitte. Was die Bild schreibt ist egal wo, immer zu 90% unterste "Güte".
29.07.2002, 17:55 #299
TDMScotpion
Beiträge: 8

Ich habe mal ne Frage...

Wird es in Gothic 2 sowas wie nen Morgenstern geben oder eine Technik bei der man zwei Einhänder gleichzeitig gebrauchen kann, so wie es in Balduars Gate 2 auch möglich ist?

P.s. echt geil, dass ihr unsere Fragen beantwortet ich sauff einen auf euch hix...:D
29.07.2002, 18:28 #300
DunklerErzbaron
Beiträge: 13

Was macht ihr noch die letzten 2 Monate bis realise ?
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