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21.05.2003, 20:30 #976
Nicky
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Wie beliebt seid ihr? -
quote:
Bis jetzt sehe ich dich noch ganz gerne obwohl das der erste post ist den ich von dir sehe...
Aber vielleicht lernen wir uns ja noch näher kennen
GMK hat mir mal gesagt ich sollte hier posten - daher kam ich einfach mal ich hatte Langeweile;)

Also dagegen hätte ich nix einzuwenden;):D
22.05.2003, 18:48 #977
Nicky
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Wie beliebt seid ihr? -
quote:
Zitat von Mega-Volt-Light
Jo ich schau ma nach deiner icq!!!
Vielleicht gibt es dann bald einen mehr den icg nett finde;)

Sorry, aber ich hab leider kein ICQ ... *gg*
23.05.2003, 19:23 #978
Nicky
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Herstellen von Magischen Waffen -
Also ich hatte mal die interessantesten Gegenstände im Editor betrachtet und sie sind vielleicht so für Stufe15-Chars noch ganz okay aber für Highend-Stufen (so 19 oder 20:D) im PvP gibt es da oftmals bessere Alternativen. Aber der Chromatische Brustpanzer (oder wie immer der heißt) ist schon eine Investition wert, finde ich;)
23.05.2003, 19:24 #979
Nicky
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Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
quote:
Der Schatten von Undernzit
Dass aus Undrentide (oder so ähnlich) Undernzit wurde, mag ich ja gerade noch hinnehmen aber kann es sein, dass ich mir einbilde, der englische Titel heißt Shadows of Undrentide?
23.05.2003, 19:27 #980
Nicky
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
quote:
Ich finde es dermaßen fies, dass Magier als "SP-Charaktere zweiter Klasse" behandelt werden. Aufgrund IN17 kann ich insgesamt vier Zauber des 1.Grades und zwei Zauber des 2.Grades sprechen. Wie stellen sich BioWare vor, dass ich damit größere Gegnerhorden (mehr als 2 Gegner) in Schach halten soll?
Ich hab mich auch gefragt, wie das Spiel eigentlich balanciert wurde. Denn wenn man als Bogenschütze mit einem Kämpfer oder einem Paladin oder Barbaren durch die Spielwelt zieht, dann kommt man sich irgendwie sehr nutzlos vor, da der Nahkämpfer meistens alle Gegner umgenietet hat, wenn man ein Monster erledigt hat. Und so weiter, und mit Magiern ist's ähnlich. Und im PvP sind Bogenschützen und Magier reinste Witze. Klar ist NwN nicht so sehr aufs PvP ausgelegt und das Balancing zwischen den Klassen spielt keine so große Rolle wie das bei einem RTS-Spiel der Fall ist aber etwas mehr Gerechtigkeit hätte ich doch erwartet
23.05.2003, 19:29 #981
Nicky
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Expansion 2 hat einen Namen -
quote:
Das ist zwar schade, aber sofern es nicht auf reines Hack'n'Slay hinausläuft, gerade noch zu verschmerzen.
Ich hätte grundsätzlich nicht viel gegen Hack'n'Slay - also manchmal tut mir persönlich Action auch ganz gut. Nur verträgt sich eben Hack'n'Slay nicht mit Gesprächen und epischen Storys, was eben sehr schade ist, aber die Hack'n'Slay-Spiele bieten manchmal durchaus spannedere Kämpfe, wo man mehr tun muss als einmal klicken und dann zugucken. In NwN war ja nicht einmal Wegrennen und dann wieder schießen drin
23.05.2003, 19:31 #982
Nicky
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Mönche - Was muss man wirklich beachten? -
quote:
Hoho, vorsicht! Waffenfinesse bewirkt, dass bei den entsprechenden Waffen der GE-Bonus STATT dem ST-Bonus verwendet wird, sofern der GE-Bonus höher ist als der ST-Bonus
Komisch, mir hat mal jemand im Forum gesagt dass man dann den GE-Bonus auf den ST-Bonus addiert bekam. Na gut war lange her daher ... ich hab's ja sowieso niemals gebraucht weil ich entweder einen Langbogen genommen hatte oder so wenig Ge hatte dass es sich nicht gelohnt hätte ... sollte es mal nachschauen
23.05.2003, 19:38 #983
Nicky
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Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
Ach so, dann wurde also aus dem ursprünglichen "Schatten von Undernzit" dann schließlich "Der Schatten von Undernzit". Na ja, ich finde zwar den Plural schöner, da "Der Schatten" so personell klingt aber ...
23.05.2003, 19:39 #984
Nicky
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Expansion 2 hat einen Namen -
Das mit den Roben ... da müssen wir wohl auf NwN2 oder eher Biowares onimöses neues Rollenspiel warten ...

ich verfolge so alle E3-News, die ich aufschnappen kann, aber irgendwie hab ich leider bisher noch nichts über Biowares neues Spiel gelesen. Schade
24.05.2003, 19:45 #985
Nicky
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Kapitel 2 Wettstreit -
Na ja also einen kleinen Unterschied gibt es ja immer noch, nämlich, dass man die XP durch Kills bekommen hat und nicht durch Cheaten. Na gut, aber der Reiz bestand ja darin, die Kampagne in einem guten Stück durchzuspielen;)
24.05.2003, 19:46 #986
Nicky
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Mönche - Was muss man wirklich beachten? -
Ach so, also es hieße, dass tatsächlich (wie du richtig gesagt hast;)) der GE-Bonus statt der ST-Bonus zum Zuge kommt, aber nur, wenn die GE höher ist als die ST. Sonst bringt das Talent herzlich wenig
24.05.2003, 19:48 #987
Nicky
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Expansion 2 hat einen Namen -
Was mich interessieren würde: Würde es vielleicht eventuell auch mal diese Unterrassen geben, wie es sie in IWD2 zu bewundern war? Mondelfen, Dunkelelfen, Duergarzwerge und so? Die hatten mich in IWD2 arg beeindruckt;)
24.05.2003, 20:16 #988
Nicky
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
quote:
Die Klassen wurden schon beim entwickeln des Systemes balanced
Das System hat ja auch nicht vorgesehen, dass man als Bogenschütze allein durch die Welt umherzieht - aber man konnte ja in NwN nicht anders! Eine Party wäre mir natürlich auch lieb gewesen ... aber ich bin nunmal SG-Spieler hauptsächlich ...

quote:
Wären beide Charas LVL20, sieht die Sache schon wesentlich anderes aus. Da kommt es vermutlich wirklich auf die Auswahl der Zauber an, welche Waffen und Rüstungen der Kämpfer trägt, usw. Da ist das ganze schon wesentlich ausgewogener
Bei Magiern schon, das stimmt, wobei ein Magier manchmal ganz schön alt aussehen kann, wenn ein Krieger permanent auf ihn einprügelt ... Aber ein Bogenschütze auf der höchsten Stufe mit den allerbesten Equipments (nach Eigengeschmack sortiert, versteht sich;)) hat noch immer keine allzu großen Chancen gegen Kämpfer. Zumindest ich (na gut ich spiele auch nicht besonders gut;)) habe im PvP noch nie gegen Kämpfer (Barbaren, Paladine, Mönche usw;)) gewinnen können
24.05.2003, 20:18 #989
Nicky
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Module für NWN -
quote:
Zitat von Gangster No.1
Kannst du es besser? Wenn ja, dann klemm dich mal hinter das Toolset. :)
Nein, also besser kann ich es natürlich nicht, das scheitert vor allem daran, dass Skripts für mich ein Buch mit sieben (nein, eher acht:D) Siegeln ist - und daher kann ich keine vernünftigen Module auf die Beine stellen. Mein Toolset stürzt außerdem dauernd ab; und das nimmt einem doch ganz schön den Spaß
26.05.2003, 20:48 #990
Nicky
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
So, ich zieh die Bar mal wieder hoch.
Sehr löblich! Ich hätte nicht gedacht, dass es noch jemand tut
29.05.2003, 20:47 #991
Nicky
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Also HV war manchmal schon ganz gut drauf aber manchmal hatte er sich auch mal einen Spruch zu viel einfallen lassen
29.05.2003, 20:49 #992
Nicky
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Mönche - Was muss man wirklich beachten? -
Die "offiziellen" Doppelklingenschwert sind aber imho etwas zu schwach - sie bieten tolle Boni aber keine guten Angriffsboni oder gar Verstärkungsboni - und die werden im 4. Kapitel OC sehr wichtig. Ich hatte selbst mal eine Mönchsfrau (<-- Nonne kann man in diesem Fall ja nicht sagen:D) mit Doppelklingenschwert gespielt. Klar waren die Fäuste besser, aber warum mal nicht exotisch?:D
29.05.2003, 20:51 #993
Nicky
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Expansion 2 hat einen Namen -
quote:
Dass aber sämtliche Eigenschaften und sonstigen Merkmale der Unterart restlos verloren gehen, steht auf einem anderen Blatt...
Es würde ja auch restlos keinen Sinn machen wenn man als Elf und Unterrasse "Drow" durch die Ländereien streift, genauso aussieht wie ein Elf, mit den Boni und Mali eines Elfen lebt und sonst irgendwie haargenau identisch ist wie ein Elf
29.05.2003, 20:52 #994
Nicky
Beiträge: 1.279
Portraits und sonstige Fantasy-Grafiken -
Na ja, ich habe schon einen Scanner;) aber keine Magic-Karten :( Aber bei www.sorcerers.net gibt es für BG2 solche Portraitsätze, die aus Magic-Karten eingescannt sind, und die sind teilweise ganz gut (jedenfalls besser als so manches was man kriegt)
29.05.2003, 20:54 #995
Nicky
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Module für NWN -
Ich wünschte mir manchmal, dass ein Bluescreen auftauchen würde - aber bei mir tätigt WIndoof einfach selbstständig einen Neustart, ohne Bluescreen, ohne Fehlermeldung, ohne Absturz - einfach aus heiterem Himmel. Wenn das einem dauernd hintereinander passiert, dann vergeht einem schon die Lust aufs Toolset ...

ich habe mal versucht mich mit Skripts zu beschäftigen aber ich kann es einfach nicht richtig. Es ist schade. Weil ich habe mal versucht, mit Leuten zusammen zu arbeiten, die was von Skripten verstehen, während ich die Stories geschrieben habe ... aber irgendwie wurde das nie was:
29.05.2003, 20:55 #996
Nicky
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Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
quote:
Naja, er hatte wohl keine Lust mehr auf uns, aber irgendwie brauchen wir hier nen Störenfried, gibts in jedem Forum...
Ich hab irgendwie dauernd gedacht, dass ich seit meiner Wiederkehr zum Störenfried erklärt wurde:D ...
29.05.2003, 20:57 #997
Nicky
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Wünsche für's ZWEITE AddOn -
Na klar - es kommt natürlich auch drauf an, wie man spielt, na klar. Mit Magiern hab ich es noch nicht ausprobiert, das gestehe ich, ich hatte nur einmal Level 8 Magier gegen Level 8 Mönch und wie das ausgefallen ist ... na ja. Aber als Level 20 Bogenschütze (egal ob Kämpfer, Dieb, Waldi) hatte ich nie eine Chance gegen Kämpfer, Paladine oder Barbaren
29.05.2003, 21:00 #998
Nicky
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Kapitel 2 Wettstreit -
Ja aber wenn man als Level 1 Char einen Bogen (per Editor erstellt) in die Hand nimmt, der ab Level 61 wäre dann ... dann könnte die SG-Begrenzung im SG ja doch durchaus ein kleines bisschen sinnvoll sein;)
29.05.2003, 21:01 #999
Nicky
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Kein Schaden gegen Morag -
Achte aber darauf, dass du den Beschützer gegen das Schwert nur mit Schwertern verwunden kannst und so weiter - aber irgendwie durch einen Bug kann man irgendwie den Beschützer gegen Elektriztät nicht mit Blitzpfeilen verwunden. Komisch ...
29.05.2003, 21:03 #1000
Nicky
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Kapitel 3, Schöpferruinen -
Also als Riese würdest du nicht mehr durch die Türen der Blockhütten oder so kommen, schätze ich;) NwN mag bezüglich der Außgen- und Innengröße der Gebäude einem etwas vorgaukeln, aber es gibt tatsächlich auch kleine Türen;)
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