World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Nicky |
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05.06.2003, 18:12 | #1026 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Grat der Welt -
quote:Nun gut, das klärt alle Fragen;) |
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05.06.2003, 18:15 | #1027 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Stört euch das Gedrehe? -
quote:Stimmt, das hat mich bei BG2 auch ziemlich genervt, wenn sich manche Monster hinter einem Baum oder Busch oder sonstwas verborgen haben und man sich fragt wo die sind;) Also ich habe explizit nicht unbedingt was gegen 3D aber irgendwie kommen mir persönlich die Drehungen zu oft als dass ich es mag;) hemmt für mich irgendwie den Spielfluss:) |
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05.06.2003, 18:18 | #1028 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft? -
quote:So hoch wie die PCG aber nicht. Immerhin hat GS dezent (viel zu dezent, finde ich) darauf hingewiesen, dass DS nach einmal Durchspielen zur Ente wird statt zum Überflieger;) und vor allem, dass die Abwechslung flöten geht;) quote:Nö also ich meinte nur dass ich DS und SiegeTower nicht zu nahe treten wollte weil ich das Forum mal aufgesucht hatte und man dich als einer der aktivsten Member traf;) |
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05.06.2003, 18:41 | #1029 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Mönche - Was muss man wirklich beachten? -
Es ist nur schade, dass es keine Fäuste+5 gibt;) irgendwie wünsche ich mir das fürs zweite Addon, glaube aber nicht, dass so etwas kommt;) |
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05.06.2003, 18:42 | #1030 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
Ach ja ... also jetzt wo du's sagst wäre das mal wert, das mal zu überprüfen;) mache ich gleich wenn mein Rechner wieder läuft (er hat gerade Schluckauf;)) |
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05.06.2003, 20:54 | #1031 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Module für NWN -
Was ich hier mal gleich mit fragen wollte: Gibt es eigentlich auch gute Module auch Deutsch oder sind alle guten Module auf Englisch? Ich habe mal nette Module auf Englisch gespielt aber noch keines auf Deutsch. Wird im deutschsprachigen Raum nicht an guten Modulen gebastelt? |
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07.06.2003, 12:02 | #1032 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Stört euch das Gedrehe? -
@Don: Ich fand die BG2-Landschaften auch sehr schön. Vor allem kein Gedrehe;) also ich bin ja noch immer ein Sympathieträger von einer Mischung aus 2D/3D. 2D-Landschaften, gezeichnet und gerendert, aber 3D-Figuren mit stufenlosen Animationen. Ich versuche auch nicht zu zoomen, weil mich das völlig verwirrt und es im Kampf auch oft nicht hilft, weil man ja die Übersicht behalten muss. Ich gebe zu, dass das ein ganz nettes Feature ist, aber zum Angucken - okay, zum Spielen - nein Danke |
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07.06.2003, 12:03 | #1033 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
Hat Udrentide oder Udernzit eine explizite Bedeutung oder wurde aus Udrentide einfach Udernzit weil die deutschen Übersetzer glaubten, dass es gut klingt? |
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07.06.2003, 12:05 | #1034 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
das schlimmste das sich "rollenspiel" schimpft? -
quote:Also irgendwo haben wir einen Thread, in dem über das beste Rollenspiel diskutiert wurde, aber irgendwie endete es auch darin, dass es einige Rollenspiele gab, die einige sehr gut fanden und andere wiederum sehr schlecht |
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07.06.2003, 12:07 | #1035 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Module für NWN -
@Iron_Mouse: Wo du hier gerade ein Modul erwähnst, das bald erscheinen sollte: Weißt due vielleicht zufällig, was aus "Talos: Age of Storm(oder so ähnlich)" geworden ist? Das war doch auch für NwN angekündigt gewesen, und irgendwann vor langer Zeit hat jemand auch hier im Forum nach Mitarbeitern gesucht;) |
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07.06.2003, 12:08 | #1036 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Mönche - Was muss man wirklich beachten? -
In NwN gibt es aber Feats, mit denen man sich noch einige Boni für den waffenlosen Kampf einschenken konnte;) insofern eine kleine Verbesserung zum altehrwürdigen BG2;) |
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07.06.2003, 12:11 | #1037 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Wie besiege ich als Magier hochstufige Gegner? - Wie besiege ich als Magier hochstufige Gegner?
Also die Frage erscheint wirklich dämlich, aber ich möchte es halt trotzdem wissen:D Ich habe (nach langer Zeit, gestehe ich) endlich mich entschlossen, einen Magiercharakter anzufangen und mich für einen Hexenmeister entschlossen. Auf Stufe 20 (hab zuerst mit einem anderen Modul angefangen) dann habe ich einmal versucht, das vierte Kapitel der OC durchzuspielen, musste aber feststellen, dass selbst viele hochstufige Zauber manche Monster (Balors und so) kaum ankratzen. Nur das schlappe "Magische Geschoss" verwundete den Balor, lieferte aber auch nicht genügend Schaden. |
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07.06.2003, 12:12 | #1038 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Tiergefährte oder Vertraute? - Tiergefährte oder Vertraute?
Wenn man als Magier Vertraute oder als Druide Tiergefährten beschwört (ich finde die Tierchen nunmal niedlich auch wenn sie viele Erfahrungspunkte klauen), für welchen sollte man sich entscheiden? Allgemein dachte ich, dass die KON bei solchen Begleitern eine große Rolle spielt, aber vor allem die Vertrauten vom Magier haben meist nur lächerlich wenig Trefferpunkte. Dabei sollten sie doch den Gegner ablenken! |
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07.06.2003, 12:16 | #1039 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Module für NWN -
quote:Eingestellt? Och das ist aber schade. Ich habe mal die Seite der Entwickler besucht, und das Prohekt klang ganz ambitioniert, auch wenn ich die Story damals noch etwas träge fand aber ich dachte das würde sich ändern. Warum wurde es denn eingestellt? |
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07.06.2003, 12:22 | #1040 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Module für NWN -
Ja, das scheint öfters Grund für eine Einstellung zu sein:( Schade. Dabei wäre es auch ein deutsches Modul geworden:( |
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07.06.2003, 12:34 | #1041 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Neverwinter Bar #9 - Ding dong, die Hex' ist tot! -
Diese Bar hier lebt wohl am längst weil sie quasi tot ist (welch Ironie der Worte:D) ... hätte avrael (ihm sei Dank!) die Bar nicht noch mals uasgegraben, ich glaube, sie wäre total versunken ... |
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07.06.2003, 12:49 | #1042 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Wie kann man Morag mit Feuer besiegen? *Mini-Spoiler* - Wie kann man Morag mit Feuer besiegen? *Mini-Spoiler*
Na ja, man muss natürlich diese sitzenden Echsen töten, um Morag zu verwunden - kein Problem. Leider nur ist mein Magier auf Feuerzauber spezialisiert und es gibt ausgerechnet keinen Beschützer gegen Feuer. Heißt das, dass man Morag bis an die Unendlichkeit dieser Welt nicht mit Feuer verwunden kann? |
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07.06.2003, 22:49 | #1043 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Also ich habe ja doch erst relativ spät angefangen, zu spielen, und leider kenn ich all die DOS-Spiele nicht mehr: ... aber eines der Rollenspiele, was mir recht gut gefallen hat und was sehr unbekannt ist, war Summoner. Ich fand die Story toll ... gut, Gameplay war nicht überragend aber die Story und das SZenario war's trotz der Lineratät wert;) Übrigens würde ich doch niemals die Bar vernachlässigen;) |
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07.06.2003, 22:51 | #1044 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Portraits und sonstige Fantasy-Grafiken -
Ich hab mir auch schon überlegt, nicht mal in den Fantasy Archiven dieser Welt zu wühlen aber traurigerweise kriegt man mehr Ungeeignetes Zeug (Zebras, die auf Wasser laufen oder so was) als Spielercharaktere. Und das ganze Archiv von Elfwood zu durchwühlen - das halte ich echt nicht aus;) |
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07.06.2003, 22:53 | #1045 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
Also ich glaube nicht, dass englische oder deutsche Namen so viel zum Fantasy-Flair beitragen ... und da Udrentide ein Eigenname ist, bin ich nicht unbedingt dafür, dass der Name zwangsläufig Udernzit heißen muss |
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07.06.2003, 22:55 | #1046 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Tiergefährte oder Vertraute? -
Ich finde aber schon, dass eigentlich die Vertrauten ein wenig vom Magier ablenken sollten (ich wähle sie immer danach) ... schließlich ist selbst mit Henchmen das klare Nahkampf-Defizit (danke, Heinrich Lenhardt!) nicht entgegen zu wirken |
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07.06.2003, 23:00 | #1047 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Ich fände es aber im Gegenzug auch höchst mutig von Sierra, wenn es Betrayal of Krondor noch als Verkaufsversion geben würde;) |
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07.06.2003, 23:04 | #1048 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
Na ja aber man übersetzt ja englische Städtenamen (die manchmal ja aus Wörterbedeutungen zusammengesetzt werden) ja nunmal auch nicht. Aus "Bellevue" wird "Schöner Blick" (gut, das wäre jetzt ein französisches Beispiel;)) ... ich fände "Schöner Blick" ätzender als "Bellevue". Man macht es im echten Leben auch nicht, weshalb ich es eben auch nicht gut finde, dass man es bei D&D macht, egal, wer dafür verantwortlich ist |
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08.06.2003, 11:17 | #1049 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
quote:Wow ... Vorgängerspiel als Freeware als Werbung - das sollte man mal öfters bei modernen Spielen geben, bei der Fortsetzungswucht:D |
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08.06.2003, 11:19 | #1050 | ||||||||||||
Nicky Beiträge: 1.279 |
Erstes Add-on hat seinen deutschen Namen. -
Na klar "übersetzt" man auch mal Städte im Reallife - aber das hält sich imho in Grenzen. Greifen wir ruhig ins Englische: London ist mir als einziges Beispiel bekannt. Wir sagen ja auch "New York" und nicht "Neues Vork" etwa, und wir sagen "Los Angelos" und die "Die Engeln" (wie es ja auch Spanisch heißen würde ) |
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