World of Gothic Archiv
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10.07.2002, 13:12 #1
ElBundee
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alternative bis gothic 2 da ist - Argh: Arx
Arx wäre für mich eine nette Überbrückung, wenn

- Es bei mir nicht alle etwa 20 min abstürzen würde
- Die Ladezeiten z.B. von der Arx map unter 2 min liegen würde
- Die fps gelegentlich über 10 steigen würden
- Man einen Plan hätte, dass nach der Befreiung von Shany plötzlich die Bibliothekstür offen ist damit man weiterkommt... so als Beispiel

Wie ich Arx finde?

Och - wenn ich den Stapel der Schachteln so durchgehe - ganz unten. *Ebay Link rauskramt*.

Ich bin wahrlich nicht so pingelig - bugs haben sie alle am Anfang. Aber im Vergleich dazu waren Gothic am Anfang und Morrowind jetzt makellos... Wie man es schaffen kann so gruftige Frameraten in einer indoor (!) Engine hinzubekommen ist mir schleierhaft.

Für mich isses unspielbar. Andere Vorschläge?

:(
10.07.2002, 19:27 #2
ElBundee
Beiträge: 61
alternative bis gothic 2 da ist - Arx...
quote:
Zitat von Cor Schalom
Denn ich hab sicher nicht den besten Computer (TB 1GHz, Kyro2, 386MBSD) und hab aber die (sicher nicht so wie die VV ausgereifte) Demo ohne Probleme flüssig spielen können. Vielleicht brauchst du auch nur die neuesten HW Treiber. Oder wenn du WinXP hast liegts vielleicht an dem. Es gibt viele Möglichkeiten ohne das gleich das Spiel schuld sein muss. Und - keep smiling;Z


Jo - meine 750 Mhz (GeForce 3, Win 2000) sind nicht mehr der Bringer - aber Morrowind beispielsweise läuft bei mir sehr gut spielbar. Und die indoor Grafik von Arx kommt mit Polygonanzahl da bei weitem nicht ran - Treiber sind immer auf dem neusten Stand. Für Ladezeiten von über 3 Minuten beim Levelwechsel und max 10 fps wenn ich gegen eine Wand gucke (2 Polygone!) kann jedenfalls meine Hardware nix... und selbst wenn die Performance besser wäre - die restlichen Punkte von da oben bleiben ja nach wie vor.

Naja - Schluss mit Gemeckere. Dann spiel ich eben Gothic bis dahin nochmal durch. Hab's erst zweimal - fehlt noch das Neue Lager in meiner Sammlung.

10.07.2002, 23:06 #3
ElBundee
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alternative bis gothic 2 da ist -
Wenn dann Gothic II draußen ist werde ich mal ein neues Motherboard und dann gängigen Prozessor reinsemmeln - der Prozessor ist in der Tat inzwischen das älteste an dem System, so wie es hier steht... (nicht explizit *für* Gothic - aber ich nutze das mal als Anlass). Außer Arx kann ich bisher aber alles gut spielen - mal gucken, wie UT 2003 läuft
11.07.2002, 11:45 #4
ElBundee
Beiträge: 61
alternative bis gothic 2 da ist -
quote:
Zitat von lucky00
@ElBundee: wieviel mb ram hast du eigentlich bei deinem pc?


256... Da wart' ich mit weiterem Aufrüsten aber ab bis zum nächsten Motherboard - nicht, dass ich dann die Riegel rumliegen hab' und nicht brauchen kann.
12.07.2002, 10:21 #5
ElBundee
Beiträge: 61
alternative bis gothic 2 da ist -
quote:
Zitat von Harald

Also wenn du Arx nicht so gut spielen kannst, sieht es bei UT 2003 sicher noch um einiges finsterer aus
Gruss
Harald



Neeee, da täuscht du dich ein bissele... bei UT 2003 werden die Ressourcen deutlich besser ausgenutzt. Wenn du mehr als 500 Mhz hast ist eigentlich nur noch die Grafikkarte ausschlaggebend. Das finde ich ja bei Arx so irritierend. Übermäßig hochpolygonös ist Arx ja nun grad nicht - und trotzdem so miese Frameraten? Siehe Vergleich zu Morrowind: Das ist nicht grade für gute Performance verschrieen, hat aber ein mehrfaches an Polys wie Arx und läuft bei mir gut spielbar...
13.07.2002, 21:35 #6
ElBundee
Beiträge: 61
alternative bis gothic 2 da ist -
quote:
Zitat von ichkennealle
Ist Arx Fatalis eigentlich auf deustch? Also komplett übersetzt?


Das ist der gute Teil: Das ist nicht nur komplett übersetzt sondern auch gut komplett Übersetzt. Mit 800 x 600 und wenigen Details



kann ich's halbwegs spielen. Die Texte sind zwar derer weniger als bei Gothic, aber genau wie bei Gothic alle gesprochen und kommt auch ganz gut rüber...
15.08.2002, 21:08 #7
ElBundee
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Die SchlimmsteN Befürchtungen zu Gothic 2 - Supergau?
Der Gothic II Supergau? Den bringt wenn dann JoWood... Nach Arx Fatalis hatte ich eigentlich vor dass ich nie wieder ein Spiel von denen..., weil wenn man so verbuggte Spiele rausbringt... naja, so kann sich eine Meinung halt ändern. Mich irritiert eher dieser relativ feste Release Termin. Die "it's done when it's done" Spiele waren erfahrungsgemäß am Ende alle stabiler, bugfreier... Aber die Piranhas werden's schon richten. Gogogo!

Aber als ich erfahren hab, dass JoWood das published... naja - dann kann's ja nur noch besser werden :P
21.08.2002, 13:18 #8
ElBundee
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Gothic II bei Amazon - Leisuresoft? - Gothic II bei Amazon - Leisuresoft?
Ich hab' gerade gesehen, dass man Gothic II schon bei Amazon vorbestellen kann - aber wer bitte ist Leisuresoft? Da hat Amazon wohl Publisherraten gemacht...
28.08.2002, 17:12 #9
ElBundee
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Lohnt der kauf von Gothic ?? - bestätige
*auch bestätigt*

P.S.: Lass dich ganz am Anfang von der Steuerung nicht verwirren - die kann am Anfang nämlich irritieren wenn man anderes gewohnt ist. Aber mal an Gothic(TM) Steuerung gewöhnt kann ich mir eigentlich keine bessere mehr vorstellen...
28.08.2002, 17:25 #10
ElBundee
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Zeigt her eure höhlen und löcher *gg* - Verstecke suchen
Ähem - vielleicht isses doch nicht so gut, dass die Pyranhas einen haben zum modellieren der Landschaft und das Items reinlegen andere machen. Wahrscheinlich sind deshalb die meisten dieser Verstecke leer - sie wurden von den Itemverteilern übersehen

:D :D
28.08.2002, 17:36 #11
ElBundee
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Xardas, Erdbeben und Helden - Xardas, Erdbeben und Helden
Vielleicht trägt das zur Erhellung bezüglich Erdbeben und Xardassen bei: Dass Xardas den Helden rettet war mir zumindest noch nicht bekannt (der Link ist allerdings schon eine Weile bei Gothic.de oben, also nicht schlagen, wenn schon bekannt...)

http://www.3dfestival.com/story.php?story_id=69

P.S.: Der Link tut bei mir gerade nicht. Das ist der 3DFestival Link aus den Gothic.de News von 19.08. Da stand, dass nach einem Erdbeben (daher die Deformationen) Xardas den Helden findet...

P.P.S.: Jetzt geht der Link wieder und das Schiff auf der dritten Seite ist, ist, ... *schnieff* ... *Gothic II haben will!*
30.08.2002, 17:13 #12
ElBundee
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Was ist eigentlich das Problem mit Duping? -
Naja, bei Diablo ist das Duping Problem halt, dass das Ding ein Multiplayer Spiel ist und man sich so unfaire Vorteile gegenüber anderen verschaffen kann. Bei Gothic wär's höchstens "halt ein Bug" (obwohl mir das noch nicht aufgefallen ist).

Ansonsten: Äh... ja... weitermachen!
31.08.2002, 17:26 #13
ElBundee
Beiträge: 61
Verpackung und derem Inhalt und wo bestellen? -
Steht offenbar alles noch nicht fest. Amazon hat ja auch noch kein Verpackungs Bildchen sondern nur den Gothic II Schriftzug drin - da könnte man zum Beispiel aber vorbestellen...

Was habt ihr eigentlich alle gegen die DVD-Hüllen oder die kleineren Boxen? Eine gute Anleitung passt da auch rein und kleiner isses oben drein. Was soll ich mit den ganzen leeren riesigen Pappschachteln? Die landen bei mir eh meistens im Müll, wenn ich das Spiel später nicht mehr verkaufen will. Zum Angeben brauch' ich sie jedenfalls nicht...

Idealvorstellung: Pappschachtel wie bei Arx-Fatalis mit anständiger Anleitung und Stoffkarte. Was will man da mehr? Nachdem die letzten JoWood Spiele (Industrie-Gigant, Cultures II, Arx) so erschienen sind gehe ich mal davon auch aus...

;U
03.09.2002, 13:21 #14
ElBundee
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Enthüllung: Fisk ist schreckhaft! - Enthüllung: Fingers ist schreckhaft!


Kein Kommentar...

[Edit]Hoppla - das ist natürlich Fingers und nicht Fisk...[/Edit]
25.09.2002, 19:26 #15
ElBundee
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wirklicher Termin von Gothic 2 - Gothic Termin
Besser das! Ich habe keine Lust Gothic zwei nach einem zu frühen Release zum 10ten mal anzufangen, weil das Script irgendwo durcheinander gekommen ist. Sollnse mal ordentlich Testen
28.11.2002, 12:04 #16
ElBundee
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JoWooD übergibt den Exklusivvertrieb von Gothic II an KOCH Media - Kochmedia und Gothic
Bei Kochmedia sieht das gerade so

http://www.de.kochmedia.com/

aus (Klicks'du rechts auf Bild). Irgendwie verstehe ich die Logik nicht: Uns geht's finanziell nicht gut, also verkaufen wir unser bestes Pferd. Häh?
28.11.2002, 12:12 #17
ElBundee
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JoWooD übergibt den Exklusivvertrieb von Gothic II an KOCH Media - Da Koch mir doch einer ein Gothic...
Aber selbst bei Kochmedia (Link siehe zwei Posts höher) steht noch in den Details

"Publisher: JoWood"

Das "exklusiv" sieht mir auf der Seite eher so aus, als hätte es ein Promo Fuzzi von Koch halt eben so dahin geballert. Veröffentlichungsdatum sei der 28.11., innerhalb von 2-4 Tagen lieferbar. Also quasi nächste Woche.
29.11.2002, 19:08 #18
ElBundee
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Lohnt es sich überhaupt ?!? - Arx = Urgs
Arx war bisher das einzige Spiel, das bei mir nicht ging (750 MHz, 256 RAM, Geforce 3) - ganz zu schweigen von Abstürzen, tonnenweise Bugs, und, und, und... Herzlichen Glückwunsch an den, der's mir nach zwei Tage bei Ebay abgekauft hat. (UT 2003 z.B. läuft hier bestens und das hat ja wohl ein paar Polys mehr als Arx...)

Aber war da nicht mal was von "Wo Gothic I läuft, läuft auch II?" Is scho klar, dass ich bei alles auf 300% Schwierigkeiten kriegen würde, aber so mit normal-Einstellungen....

UND: Alles über 20 fps IST gut. Oder will jemand behaupten, sein Fernsehbild ruckelt?
01.12.2002, 11:06 #19
ElBundee
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Nicht einer ? - System Tacheles
Mal was konkretes:

Ich habe

* 750 Mhz
* 256 RAM
* Geforce 3 (ok, die reißt's wohl raus...)
* Windows 2000

Außerhalb von Khorinis ist das Spiel bestens spielbar bei

* Texturen / Modelle auf zweitbester Stufe
* 1024 x 768 x 32
* Sichtweiten bei 100%

Also draußen überhaupt kein Thema bei mir, Kämpfe kein Problem.

Innerhalb von Khorinis isses - ähm - haarig. Also für meine Bedürfnisse ausreichend spielbar (hier quatscht und handelt man ja eh die meiste Zeit). Wenn man bei der innenstadt Performance kämpfen wollte wird's kritisch. Nachts geht's nochmal ein wenig weiter in die Knie glaube ich.

Fazit: Für mich isses ok, nur in der Stadt gelegentliche Tendenzen zur Dia-Show. Einschränkung: Wer schon bei knapp unterhalb von 40 fps das Gefühl hat es "ruckelt" dürfte so keine Freude dran haben, mir isses Wurst.

Ich hoffe, das hilft etwas bei der Performance-Einschätzung...
01.12.2002, 11:10 #20
ElBundee
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Warum nich auf DVD ??? - DVD und CD
Also ich kann mich ja irren, aber ich behaupte einfach mal, dass die Produktionskosten einer EXTRA DVD (also CDs und DVD in einer Schachtel) weit unterhalb der relevanz-Schwelle liegen würde, Materialwert kannste doch vergessen. Allerdings bringt das effektiv doch nix: Es spart bloß zweimal CD Wechseln bei der Installation - nachher brauch man eh' nur nich (k)eine CD, also von daher...
01.12.2002, 11:18 #21
ElBundee
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First-Person in Gothic II???? - First Person
Die meiste Zeit verbringe ich auch klassisch in TP, aber inzwischen hab' ich mich schon ziemlich dran gewöhnt, zwischenzeitlich auf FP zu wechseln (Anm.: Wenn's zum Kampf kommt geht die Perspektive eh automatisch zurück).

Gerade in der Stadt ist das gelegentlich sehr stimmungsvoll in FP - gerade in engen Gassen und so. Oder schon mal in FP durch dichtes Unterholz gekrochen? *schauder*. Nicht zuletzt geht die Performance ein wenig hoch, da der Held nicht mehr gezeichnet werden muss (bei mir in der Stadt nicht ganz unwichtig). Schließlich: Der Sonnenuntergang ist in FP irgendwie noch hübscher :)
01.12.2002, 20:27 #22
ElBundee
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Probleme mit Sound - Sound & Bink?
Ich hab' bei Gothic schon seither das Problem gehabt, dass die Videos je nach "binkw32.dll" Version sich höchst unterschiedlich verhalten. Also Mal brechen die ab, mal ist der Sound zu schnell (so wie Kassette beim zu schnell abspielen). Ich bild mir ein, dass auch ein gelegentliches abbrechen des Sounds damit zu tun hat.

Das Problem gelöst hat eine neuere Version der dll - in meinem Fall die aus dem letzten Siedler IV Patch - bei noch neueren ging zum Teil Gothic gar nicht mehr. (Gilt genauso für Gothic II - ohne Siedler IV binkw32.dll war nix mit Videos)

Der langen Rede kurzer Sinn: Vielleicht hilft ja eine neuere Version der dll. Bink macht bei mir aus Prinzip Stress: Der Sound bei AvP bricht ab, Videos bei Alone in the Dark gehen nicht... Das ließ sich alles aber meistens mit einer neuen Version der dll graduell verbessern...

Vielleicht eine neue im Patch beilegen? (Keine Ahnung, wie das mit der Lizensierung von Bink ist...)
01.12.2002, 21:34 #23
ElBundee
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Gothic II = Gothic I (SPOILER!) - Gothic I != Gothic II
Nunja. Also Aufnahme: Was soll man da schon machen? Klar muss man die Leute überzeugen, dass sie einen nehmen...

Aber das war's dann auch schon mit Gemeinsamkeiten. Spätestens im zweiten Kapitel geht aber mächtig die Post ab. Und dann erst wenn in 3 die *beep* auftauchen, und...

Bei Gothic I konnte man quasi jeden Bereich, in den man einmal kam, dann auch leer räumen. Das möcht' ich sehen, wie das jemand bei Gothic II im 2. Kapitel macht... (Die die schon da sind / waren müssten wissen, was ich meine).

Für meinen Geschmack wurde da genau die Balance zwischen *ganz was neues* und *immernoch Gothic* getroffen.
01.12.2002, 21:38 #24
ElBundee
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Kapitel 2: zu schwach?? - Die Kolonie bei Nacht
Und geh nicht zu spät los *g*

Ich bin abends über den Pass geschlüpft und hab' mich dann Nachts (!) zum alten Lager (tschuldigung - 'Burg') gewuselt. Freude! Aber sehr stimmungsvoll :)
02.12.2002, 01:48 #25
ElBundee
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G II - BUGs/Fehler (Sammelliste) - Verwandeln
Eine Ärgerlichkeit: Nachdem man sich in ein Vieh (egal was) verwandelt hat greifen einen die eigenen Leute an (z.B. im alten Lager). Sowei noch ok. Nur unterlassen die das auch nach dem zurückverwandeln nicht :

Ansonsten kann ich bisher nicht klagen (Kapitel 3). Nur ein Absturz beim Wechsel zwischen Kolonie/Neuer Welt...
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