World of Gothic Archiv
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20.05.2003, 13:06 #1426
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Ich kann nur einen Ring tragen! sollten es nicht 2 sein??? -
quote:
auf den Boden-werfen aus dem Inventar - keine Ahnung wozu man das im Spiel braucht...aber das ist ein anderes Thema

Ich habs schon mal gebraucht, um mir eine Trittstufe zu schaffen, damit ich auf einen Felsen klettern konnte. ;) Hab einfach nen Silberkelch auf den Boden geworfen und mich drauf gestellt.
20.05.2003, 13:16 #1427
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Ich kann nur einen Ring tragen! sollten es nicht 2 sein??? -
@Hexer2002,
Ok, dann lass das mit dem Wegwerfen lieber. NicoDE hat gesprochen. ;)

@Nico
Ich hatte noch keine Probleme damit. In keiner Version.
Und nochwas deinen Ava kenn ich irgendwo her ;). Den hat GM in seinem Forum:
http://www.klasse2005.de/gm/profile...dc277b3f53cb90c :D
20.05.2003, 13:21 #1428
Kermit.d
Beiträge: 3.145
edit abilitys -
Wenn du das eingegeben hast, dann taucht da je so ein Fenster auf. In dem stehen alle Werte die du verändern kannst. Tippe einfach den entsprechenden Wert ab. Dann sollte Das spiel den Pfad automatisch vervollständigen und mit einem = am ede versehen. Jetzt kannst du dahinter einfach einen Wert eingeben und dann ENTER drüchen.

Was die einzelnen Werte bedeuten erklärt sich fast von selbst.
20.05.2003, 18:36 #1429
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Eisgolem-Fehler ?? -
Bekannt ist mir dieser Fehler nicht, aber ich habe möglicherweise eine Lösung:

Tippe b marvin b ein dann öffnest du mit F2 die Kosole und gibst folgendes ein:

hero export bugfix und dann
hero import bugfix

vielleicht ist es jetzt besser.
20.05.2003, 19:11 #1430
Kermit.d
Beiträge: 3.145
OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Das lasse ich mir nicht nehmen, dir zu gratulieren. Es gibt nur wenige, die so kompetente Antworten geben, wie du. Und es ist zu bedenken, dass du auch bei JoWood schonn knapp an der 2000 bist:
http://forum.jowood.de/member.php?s...fo&userid=16318

also
Herzlichen Glückwunsch

Und ich hoffe, wir werden auch weiterhin gut zusammenarbeiten (Karten, Medis Schatzkästchen) ;)

thx
Kermit.d
20.05.2003, 19:29 #1431
Kermit.d
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Mienental -
Man kann schon ins obere Viertel ohne Lehrling zu sein. Da gibt es mehrere Möglichkeiten.

1. Du verpfeifst die Diebesgilde bei Lord Andree, dann wirst du Miliz und kannst ins obere Viertel.
2. Du wirst Novize
3. Du wirst Söldner
20.05.2003, 19:32 #1432
Kermit.d
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Gothic + Windowa xp? -
Ich würde mal alle Patches durchtesten. Oder sonst mal die Festplatte defragmentieren, scandisk, ...

PS: Ich verschiebs mal in unser Hilfeforum. Dort wird dir besser geholfen. ;)
Ließ auch mal diesen Thread.

mfg
Kermit.d
20.05.2003, 19:47 #1433
Kermit.d
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warum marvin ? -
Weil der Urgroßvater, mütterlicherseits, der zweite Bruder einer lang abstammenden Generation von einem PB-mitarbeiter, Marvin hieß ;).

Nein im ernst. Das wird ein PB-insider sein.
21.05.2003, 16:41 #1434
Kermit.d
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
@doooomonkia
Da das hier eh OT ist und deine PM-box voll ist:

Mach mal bitte ICQ an, oder deine PM-box leer.

Und um noch was sinnvolles/loses zu sagen. Die Farben des Avas harmonieren gut mit der Farbe des Modtitels. ;)
21.05.2003, 17:01 #1435
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Warum WZ und SZ? -
BD hat zu 100% recht. Und so lange gibt es diese Umstellung noch gar nicht. Aber wenn man es von dem Stromspar Punkt aus sieht macht es Sinn.
22.05.2003, 16:34 #1436
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Orkische Kriegsherren -
quote:
*hurra* ich darfs auch mal sagen:
sowas kommt normal ins hilfe forum
*jetzt kommts* @mods: bitte verschieben


done

@Createam
In Hilfeforum sind Fragen immer besser aufgehoben. Ließ auch mal diesen
Thread.
22.05.2003, 16:47 #1437
Kermit.d
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Bartok ist tot: schlimm? -
Von ihm hättest du eh nur schleichen gelernt, und das kann dir auch wer in der Diebsgilde beibringen. Also ist nicht schlimm. Für Quests war er auch nicht wichtig.
22.05.2003, 17:38 #1438
Kermit.d
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Comic zu G1 selber machen... -
Hier ist ne Anleitung zum Screenshot machen:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=213847
Und hier eine zum bearbeiten:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=210591

Römische Zahlen gehn mit Buchstaben:

I II III IV V VI VII VIII IX X ...

Ich verschiebe mal in die Plauderecke.
22.05.2003, 17:41 #1439
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Problem mit Sammeln von Wolfsfellen -
Hast du auch schon das Tal in dem Lester sitzt leer geräumt? Wenn ja dann musst du wohl mal einen größeren Ausflug in den Wald beim Leuchtturm machen.
22.05.2003, 22:02 #1440
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Fragen zur Diebesgilde / Hotel -
1. Der Schlüssel ist für eine Truhe auf der Schatzinsel.

2. Sieh mal hier, da steht alles wichtige.
23.05.2003, 17:05 #1441
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Schlösser knacken lernen -
Du musst entweder für Gritta die Schulden bei Matteo bezahlen: So
oder du gibst Thorben, Lehmars Schuldenbuch (Lehmar per Taschendiebstahl abnehmen).
23.05.2003, 17:19 #1442
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Hosk Pak (oder wie man den schreibt) -
Wenn du Hosh Pak jetzt schon getötet hast, dann kannst du den Quest hinterher trotzdem beenden. Geh dsann einfach direkt wieder zu Oric (oder Parcival). Hate dir nen Weg erspart ;).
23.05.2003, 18:51 #1443
Kermit.d
Beiträge: 3.145
kap 6 : öffnen des tores -
Sieh mal hier
23.05.2003, 20:12 #1444
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Ende! und dann? -
Nein, du kannst nicht weiterspielen. Nachdem der Drache tot ist, ist Ende.
24.05.2003, 09:41 #1445
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Auge Innos reparieren -
Vorraussetztung dafür, dass Xardas mitkommt ist, dass du die 2. Stufe deiner Gilde erreicht hast. Also

Novize zu Magier
Ritter zu Paladin
Söldner zu Drachenjäger

Du kannst das erreichen, indem du Bennet aus dem Knast befreist (Novize wird schon im 1. Kapitel Magier). Questbeschreibung
24.05.2003, 09:53 #1446
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Bogen oder Armbrust??? -
Armbrust:

+Mehr schaden (100)
+im 1. Kapitel Armbrust mit 55 Schaden zu finden
-erst im 6. Kapitel über 60%
-langsamer


Bogen:

+Schneller
+schon früh bis 90% zu lernen
-bester Bogen 75 Schaden


Also, reine Geschmackssachen, mit tendenz zum Bogen ;)
24.05.2003, 10:25 #1447
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Bogen oder Armbrust??? -
Dazu ist noch zu sagen, dass die Drachenjäger Armbrust erst ab Kapitel 5 zu haben ist. Und da waren bei mir schon alle Orks in Khorinis und im Minental tot. Also bring die nicht mehr wirklich was. Wichtig ist drauf zu achten, dass man möglichst früh ne gute Waffe bekommt, und die auch möglichst früh gut beherrscht. Das wäre für micht der Bogen. Im 2. Kapitel einen Bogen mit 50 Schaden (Langbogen, hat der soviel?) und 90% Beherrschung zu haben lohnt sich. ;)
24.05.2003, 10:33 #1448
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Schleifstein und Wasser-Eimer -
Rein für die Optik. Warum haben sie sonst Bäume rein gemacht? Die braucht man auch nicht. ;) Das gibt dem Spiel alles ein bisschen mehr Stimmung.
24.05.2003, 10:41 #1449
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Minental 2. Kapitel -
quote:
Ob ich die alten Spielstände behalten kann?????
Ja kannst du, dazu musst du aber die Datein in den Saveordnern umbenennen. Von SAVEINF.SAV zu SAVEINFO.SAV. Dann musst du aber mit version 1.28 oder 1.29 spielen. Das Original ist eh schöner, wenn man auch die Patches nutzten kann. Und beim Addon hättest du es eh kaufen müssen.


@Vaedian
Cracks werden in diesem Forum weder geduldet noch unterstützt. Also pass auf was du sagst. Das kann unter Umständen Folgen für dich haben.
24.05.2003, 11:00 #1450
Kermit.d
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Gaaaanz knapp vor dem Ende... -
1. Sieh mal hier
2. Das Rezept ist in einem der Nebenräume beim Schwarzmagier.
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