World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Tak |
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29.01.2003, 22:12 | #2576 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Regeldiskussion # 8 -
Ich denke, wenn er als Templer schon Magie 1 oder 2 hatte kann er das auch behalten (es sei denn ich bin nicht mehr auf dem Laufenden und es gibt schon ne spezielle Templermagie... ). Warum sollte er es plötzlich verlernen und wieder neu erlernen müssen? Falls jemand allerdings z.B. Zweihänder gegen Magie "eintauschen" will wäre ich dagegen. Um genau zu sein - er verliert alle spezifischen Templerskills, was auch für Baals verfügbar ist behält der Spieler. Ganz einfach. |
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29.01.2003, 22:25 | #2577 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
Leise schwang das Tor auf, eine Gestalt mit einer dunklen Rüstung und einem langen, schwarzen Umhang betrat das Kastell. Langsam ging Tak durch die Eingangshalle, machte sich auf den Weg zur Bibliothek und betrat selbige. Er blickte sich eine Weile um, Frost war allerdings nicht zu sehen, im Gegensatz zu Scipio Cicero, der ein paar Bücher über Kampftechniken durchstöberte. Tak überlegte kurz, ob er Frost suchen sollte, entschied dann aber dass der waffenmeister schon auftauchen würde, wenn er das Erz noch wollte. Und wenn er es nicht wollte hätte, Tak auch selbst Verwendung dafür... Ohne zu fragen setzte sich der Waldläufer zu Scipio. |
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29.01.2003, 23:51 | #2578 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Alles über Magie -
Mal davon abgesehen, dass ein Magier seine Runen keineswegs in der Hand halten muss um seine Magie zu wirken hast du mit der Rüstung eigendlich sogar Recht...:D Was das 'klar ersichtlich' betrifft bin ich nicht unbedingt dafür. Zumindest nicht so klar, dass man es im Kampf ohne weiteres erkennen kann. Natürlich sollte der Gegenstand bei genauerem betrachten identifizierbar sein, aber ich hab auch keinen Bock drauf, dass irgendwer schreibt "Und er riss dem Druiden das hell leuchtende Amulett vom Gürtel, woraufhin dieser nicht mehr zaubern konnte..." Es ist so wie mit den Runen - im Kampf kommen die Dinger recht selten abhanden, nur eben bei der Entwaffnung. ;) |
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29.01.2003, 23:59 | #2579 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Bester Spruch von unserem namenlosen Helden... -
Ganz nett sind auch die G1 - Versuche, die Baals anzusprechen: Hero: "Was liegt an, Alter?" (oder so ähnlich) Baal: "Hm - hmm..." |
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30.01.2003, 00:39 | #2580 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Indizierungs Umfrage -
quote: Linksradikal nicht gerade, aber sonst...:D Man gebe mir ne Shotgun und nen Jugendschützer, mehr muss ich dazu nicht sagen, oder? |
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30.01.2003, 00:44 | #2581 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
blödester,verrücktester oder nervigste npc in gothic 2 -
quote: Jo, ich kann den Kerl nicht ausstehen. Als ich Magier war hab ich mal gewartet bis er sich im Hotel aufs Ohr haut, dann hab ich ihm ein paar Feuerbälle übergebraten. War schon lustig, es hat nämlich kein Schwein interessiert dass Canthar tot war!:D :D :D |
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30.01.2003, 00:49 | #2582 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Verbannung aus altem Lager!? -
Der Sekte kann man sich nach der Verbannung leider nicht anschließen, man muss Wohl oder Übel ins Neue Lager gehen.;) |
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30.01.2003, 14:10 | #2583 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
So so, ein Dämon der Scipio brauchte um die Welt zu schrotten. Das Szenario kam dem Waldläufer irgendwie bekannt vor... "Warum verbündest du dich nicht mit ihm?" fragte Tak wie aus der Pistole geschossen, bereuhte es aber sofort wieder, als Scipio ihn total entgeistert anstarrte. Der Waldläufer hätte es wissen müssen, immer diese Typen, die sich Sorgen machten um die Menscheit... "War nur'n Scherz..." versuchte er sich rauszureden, nicht unbedingt die beste Ausrede, es wusste schließlich praktisch jeder, dass Tak absolut kein Witzbold war, aber besser als gar keine Ausrede. "Was hätte ich davon? Ich bin weder ein Menschenfreund oder Weltretter, noch ein Abenteurer oder Schatzsucher. Wenn du willst das ich mitkomme, muss der Dämon mir schon etwas bieten..." Scipio überlegte kurz. Wenn man Tak nicht einmal mit dem Ende der Menschheit locken konnte, womit dann? Plötzlich ging ihm ein Licht auf. "Tak, der Dämon ist uralt und verfügt bestimmt über ein gewaltiges Wissen..." Scipio grinste. Tak schlug die Hand auf den Tisch. "Ich bin dabei!" meinte er anschließend. Vielleicht ließ der Dämon ja sogar mit sich verhandeln... |
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30.01.2003, 18:10 | #2584 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Schriftgröße in SIgnatur? -
Oh Mann, zu dem thema gibts doch grantiert ein paar hundert Threads... [*size=X] blablabla [/size] Wenn size=1, ist die Schrift kleiner als normal. Das Sternchen weglassen. |
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30.01.2003, 18:22 | #2585 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Geburtstagsthread für einen Sumpfler -
Glückwunsch, Uher!;) :) |
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30.01.2003, 18:27 | #2586 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Indizierungs Umfrage -
Ein kleines Sprichwort: Was BILD für Lieschen Müller ist, ist der Spiegel für Dr. Lieschen Müller.:D |
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30.01.2003, 19:31 | #2587 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Regeldiskussion # 8 -
Hehehe, Tak hat das ja schon mal am eigenen Leibe zu spüren gekriegt...:D Ich find den Vorschlag gut. Wer meint, damit würde man keine guten Posts schreiben können, der möge sich im Schläfertempel - Thread den Kampf Frost vs. Tak angucken.;) |
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30.01.2003, 19:39 | #2588 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Die Gildenlosen #2 -
Jut, schmeißt se alle raus, die Neulinge...:D Egal wie diese verschärften Bedingungen aussehen werden, ich bin in jedem Falle dafür (ich tu einfach mal so als hätte ich da was zu melden...:D ). |
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31.01.2003, 13:07 | #2589 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Die Gildenlosen #2 -
1. Hübsche Regelung, gefällt mir.;) 2. Glückwunsch, Waldi und Don die Zweite(?)...:D ;) |
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31.01.2003, 13:37 | #2590 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
Langsam ging der Waldläufer durch die Bibliothek. Der Kampf gegen Scipio war ganz lustig gewesen, es war doch immer eine erhebende Erfahrung, gegen jemanden zu kämpfen der kleine Chance hatte. Tak konnte sich noch gut an die Zeit erinnern, zu der er selbst gerade in der Barriere angekommen war, damals hätte er auch gegen einen Wolf keine Chance gehabt. Wie schnell diese Zeiten einen doch zu einem gefährlichen Kämpfer machen konnten... An einem der Tische unter den wenigen Fenstern der Bibliothek saß ein anderer gefährlicher Kämpfer, ein Typ namens Frost. Er brütete über einem dicken Buch mit Ledereinband, seine Habe hatte er über das ganze Pult verteilt. Tak sagte dazu nichts weiter, die Leute hatten schon sonderbare Angewohnheiten... Ein kleiner Lederbeutel flog über Frosts Schulter und landete vor ihm auf dem Tisch. Beim Inhalt schien es sich um einige Steine zu handeln... "Dein Erz." meinte Tak gleichgültig. |
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31.01.2003, 22:37 | #2591 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Ich bin ein Ossi und du? -
Baut die Mauer wieder auf! Ossis vor!:D |
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31.01.2003, 23:00 | #2592 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Die Orkgilde -
Ich sagte, ich erwarte ein großes Gekloppe um die Posten! Ihr Faulpelze... Nun ja, Kraft meines mir von Gott verliehenen Amtes beschließe ich, folgenden Beschluss zu beschließen: Col'Ka (Kriegsherr, Char von Olirie) ist Zweihandlehrmeister. Kar'Kashor (Elitekrieger, Char von mir selbst) ist Schleichlehrmeister. Hosh'Pak (NPC) ist Heilungslehrmeister. Varrag Skrok (NPC) ist Magielehrmeister. NPC - Lehrmeister für Jagen und Schleuder werden eingesetzt, sobald die Skills für einen Char relevant werden. Die NPC - Lehrmeister werden so früh wie möglich gegen echte Chars ausgetauscht werden. |
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01.02.2003, 11:02 | #2593 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
Nach Grothar. Tak saß in der Bibliothek über seinem Buch, aber seine Gedanken waren ganz woanders. Er sollte nach Grothar, nur weil dieser Waffenmeisterfuzzi ein neues Schwert brauchte. Während Frost hier im Kastell Urlaub machte, durfte Tak also über den vereisten und von Orks kontrollierten Fjord segeln, zu einem Land, dass er nicht kannte, in eine wiederliche Großstadt die er nicht kannte, dort einen Kapitän anheuern ohne Geld zu haben und zu guterletzt ein Schiff auftreiben, das es nicht gab. Und warum? Seit wann diente er anderen Leuten? Deswegen hatte er doch damals den Sumpf verlassen... Trotzdem, irgendwie sagte Tak sein Instinkt, dass er einfach mal tun sollte, was Frost von ihm verlangte. Es könnte noch interessant werden... Der Waldläufer brütete weiter über dem Buch. Er musste sich entscheiden. Bald. |
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01.02.2003, 11:42 | #2594 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Das Kastell des ZuX # 16 -
Tak blickte auf. Scipio wollte also mit einem Speer kämpfen. Kluges Bürschchen... "Der Druide Krigga ist Speerkampflehrmeister. Er hat es auch mir beigebracht. Wenn du ihn suchst, geh einfach in den wald und ruf ihn. Er wird dann auftauchen. Klingt bescheuert, ich weiß, ist aber so. Einen speer wirst du wahrscheinlich von ihm bekommen, ansonsten geh eben zu einem Waffenhändler..." Der Waldläufer überlegte kurz, dann klappte er das Buch zu und verstaute es in seinem Beutel. "Ich muss los, nach Gorthar. Man sieht sich..." Ohne weiter auf den verwunderten Scipio zu achten, ging Tak an ihm vorbei und strebte dem Ausgang des Kastells entgegen. Wenig später war er auch schon im Wald verschwunden... |
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01.02.2003, 12:51 | #2595 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Die Siedlung Drakia #4 -
Die Wache warf dem dunkel gerüsteten Waldläufer einen misstrauischen Blick zu, wandte aber den Kopf sofort ab, als Tak zurückstarrte. Der Gildenlose schien den Milizionär mit seinen eiskalten, gefühllosen Augen durchbohren zu wollen... Nach dieser kleinen Begebenheit steuerte Tak zunächst den Hauptpltz des Ortes an und sah sich um. Die Orks hatten wohl das gesamte Städchen plattgemacht, jedenfalls waren die Häuer entweder zerstört oder vor kurzem neu errichtet worden. Auch die Ansätze einer Mauer existierten, bisher gab es die noch nicht. Vor einem der größeren Häuser schwangen einige der Bürger ihre Schwerter, recht unbeholfen sahen sie aus, aber unter der Anleitung eines wohl etwas erfahreneren Kämpfers würden sie schnell besser werden. Zumindest übten sie ja fleißig... Allerdings hatte Tak andere Probleme, sein Weg führte ihn zum Hafen. Der sah auch schonmal besser aus, aber wenigstens fand der Gildenlose nach etwas Suchen ein kleines Segelboot am Rande des Kais. Fehlte noch eine Mannschaft... "Gibt es hier jemanden, der verrückt genug wäre, mit mir nach Gorthar zu segeln?" fragte er kurzerhand die beiden Typen die auf den Fjord hinausstarrten, ein Magiernovize mit einem langen Schwert und einem Kurzbogen und einer, der so aussah als würde er auch zur Drakiamiliz gehören. Jedenfalls war er genauso schlecht ausgerüstet wie die Anderen... |
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01.02.2003, 12:57 | #2596 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Ich bin ein Ossi und du? -
Scorpion, das hat jetzt zwar nix mit dem Thema zu tun, aber dein Messer ist das gleiche wie mein Dolch... |
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01.02.2003, 13:35 | #2597 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Die Siedlung Drakia #4 -
Na also, das ging ja schneller als gedacht. Tak und dieser Dorrien setzten das Segel des Bootes, während Pete die Taue löste, die das Gefährt daran hinderten, einfach so ins offene Meer zu hinauszutreiben. Als er damit fertig war sprang er zu den anderen ins Boot, das bald darauf Fahrt aufnahm. Ein kühler, stetiger Wind wehte und Tak nahm Kurs auf Gorthar... |
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01.02.2003, 15:52 | #2598 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Regeldiskussion # 8 -
Ja, das ist OK...;) |
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01.02.2003, 16:03 | #2599 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Regeldiskussion # 8 -
Wegrennen? Vor wem sollte ein Druide wegrennen müssen...? :D ;) |
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01.02.2003, 17:17 | #2600 | ||||||||||||
Tak Beiträge: 3.270 |
Das Land Gorthar (Südland) -
Recht schnell näherte sich das kleine Boot der Küste, obwohl die drei Insassen immer wieder ihr nicht allzu gutes Können im Steuern von Segelbooten aufwenden mussten, um den im Wasser treibenden Eisschollen auszuweichen. Dennoch, so langsam schälte sich die Silouette der Stadt aus dem Nebel, das Boot hatte gute Fart drauf, und das Ziel würde bald erreicht sein... "Verdammt!" fluchte Tak, der Segler erbebte, die drei Insassen wurden zur Seite geschleudert. Ein Tau löste sich und peitschte über das Deck, das Krachen des gequälten Holzes vermischte sich mit den aufgeregten Rufen Dorriens und Petes. Das Segel wurde herumgerissen, die Stange fegte in einem Halbkreis über die Köpfe der Reisenden, das Boot neigte sich deutlich zur Seite... Tak packte eines der Taue und zog sich hoch. Ein kurzer Blick bestätigte ihm, was er ohnehin schon wusste - eine Eisscholle hatte das Boot gerammt. Jetzt steckte sie im Kiel des Seglers, machte ihn manövrierunfähig, lieferte ihn der Strömung aus, die das Boot gnadenlos in Richtung Meer schob...und zu den Orkschiffen... Hastig sah sich der Waldläufer um, er entdeckte einen Bootshaken, den er Dorrien zuwarf. "Los, wie müssen das Eis loswerden!" rief der Gildenlose, packte seinen Speer und versuchte zusammen mit dem Inquisitor, die Eisscholle zu lösen. Ohne Erfolg... Langsam lief auch der Rumpf des Bootes mit Wasser voll, obwohl die Wellen nicht besonders hoch waren, reichte es doch aus, um immer wieder Wasser ins Boot zu befördern. "Frost, wenn ich dich erwische bist du dran..." zischte Tak und schlug weiter auf das Eis ein, das sich allerdings ziemlich uninteressiert zeigte... "Die Orks!" Petes panischer Ruf riss Tak aus seinen Rachegedanken, sein Kopf ruckte herum und er starre auf die beiden riesigen Galeeren, die vor dem ehemaligen Sumpflager ankerten. Die schiffe waren keine zweihundert Meter entfernt, schwarze Kugeln rasten von einem der Orkgaleeren aus auf das Segelboot zu. Mit lauten Platschern schlugen die Steine und Metallkugeln neben dem Segler ein, Dorrien fluchte... "Die kommen und holen!" schrie Pete panisch und deutete auf ein mit sechs Orkkriegern bemanntes Ruderboot, das schnell näherkam. Toll, ganz toll. Frost würde eines Tages seine Abreibung bekommen, oh ja... Dorrien warf Pete den Bootshaken zu und nahm seinen Bogen von der Schulter. Er legte einen Pfeil ein und schoss, doch er traf nichts. Hätte Tak auch gewundert... Der Gildenlose fasste seinen Speer mit beiden Händen und machte sich bereit. Pete stellte sich neben ihn und streckte den Bootshaken nach vorn, um den ersten besten Ork damit zu durchbohren. Dorrien stand hinter beiden und zielte erneut, aber mit dem Schuss wartete er noch... Alle drei wussten, dass die Orks - so seltsam es klingen mochte - ihre einzige Chance waren. Sie mussten das Boot bekommen, ansonsten war der Ofen aus. Wenigstens waren keine Elitekrieger unter den Orks. Dann waren die Grünhäute da. Die Entfewrnung betrug nur noch knappe fünf Meter, Dorrien schoss, unbd tatsächlich, der Pfeil bohrte sich in die Kehle eines Orks, der einen gurgelnden Laut von sich gab und ins Wasser stürzte. Die anderen Orks sprangen auf, begierig, seinen Kameraden zu rächen, holte einer aus und schleuderte seine Axt auf Dorrien. Dieser warf sich im letzten Augenblick zur Seite, die Waffe flog an ihm vorbei und landete im Meer. Die entfernung der Boote betrug knappe drei Meter... "Jetzt!" rief Tak, stieß sich ab und sprang auf das Boot der Orks, Pete neben ihm tat es ihm gleich. Der rostige Bootshaken bohrte sich in die Schulter eines Orks, der von der Wucht nach hinten gerissen wurde, im nächsten Augenblick zerteilten die tödlichen Klingen der Harpyenfeder die Luft und zerfetzten die Luftröhre eines weiteren Orks. Vollkommen überrascht durch den Angriff der Menschen waren die Grünhäute total aus dem Konzept gekommen, Tak wirbetlte herum und stieß seinen Speer in den Bauch von Ork Nummer drei. Noch während dieser mit den Armen ruderte, riss der Waldläufer seine Waffe wieder aus den Eingeweiden des Grünlings und schlug auf den Kopf des von Pete zu Boden beförderten Orks. Die Waffe zerschmetterte den Schädel des Grünlings, als Nummer drei den Kampf ums Gleichgewicht verlohr, ins Wasser stürzte und wenige Augenblicke später versank. Als Dorrien einen den fünften Ork mit Hilfe seines Bgens zu seinen ahnen schickte zog der letzte der Grünhäute es vor, keinen Kampf zu riskieren und stattdessen lieber gleich beden zu gehen. So ein Pech führ ihn, dass das Wasser so klt war, die Galeere erreichte er auch ohne Feindeinwirkungen nicht mehr... Jetzt musste alles schnell gehen. Die Menschen sprangen alle ins Orkboot, der letzte tote Ork wurde ins Wasser geschmissen, dann stießen sie sich von ihrem geschrotteten Segler ab. Jetzt mussten sie zwar rudern, aber immernoch besser als abzusaufen... Langsam näherte sich das orkische Ruderboot der Küste Gorthars. Mit einem Schabenden Geräusch schob sich der Rumpf des bootes auf den Grund, Tak sprang als erster ins Wasser und watete zum Ufer, die beiden Anderen folgten ihm in geringem Abstand. Vor ihnen erstreckte sich ein ziemlich vereister Strand mit einem kahlen Wald dahinter. "Ich glaube wir sind nicht ganz richtig." stellte Tak trocken fest und ging los. Jetzt mussten sie erst einmal die Stadt finden... |
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