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23.07.2002, 12:49 #1826
Tak
Beiträge: 3.270
[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
Tak ging langsam auf einen der Wölfe zu. Der Wolf ging langsam auf Tak zu. Sein Schwert hielt der Jäger locker in seiner Rechten, sein Blick fixierte en Gegner, ebenso wie der Wolf ihn fixierte.
Plötzlich sprang der Wolf. Tak grinste kurz, diese Biester waren ja ziemlich berechenbar...
Der Gildenlose warf sich nach vorn und bohrte seine Klinge in den Bauch des springenden Werwolfes. Das Tier brüllte, durch die Wucht des Aufpralls wurde es zurückgeschleudert. Tak aber sprang einen Schritt zurück und riss sein Schwert aus dem Körper des Tieres, das unbeholfen auf dem Rücken landete und nach einem kurzen Röcheln verendete.
Ehe der Jäger es sich versah, war auch schon der nächste Feind da - ein Werwolf. Diesmal griff das Monster von der Seite an. Ein schnelle Drehung, und Tak rammte ihm sein Schwert durch das linke Auge in den Kopf. Ein knackendes Geräusch ertönte, als die Schwertspitze sich ihren Weg durch den Schädelknochen bahnte, Blut und Gehirn wurden durch das Loch im Hinterkopf des Werwolfes auf dem Boden verteilt.
Mit einem Ruck riss Tak sein Schwert wieder aus dem Kopf seines Feindes heraus. Eine schnellen Drehung sollte das Ende des Tieres besiegeln. Doch die schmale Klinge des Katanas blieb plötzlich in dem dicken muskelbepackten Fleisch stecken. Röchelnd und spuckend kam das riesige Tier wieder auf die Pfoten und schlug mit gewaltiger Kraft gegen den Körper des Gildenlosen. Durch sein eigenes Gewicht wurde sein Schwert wieder frei und flog mit ihm zusammen durch die Luft.

Der Aufprall war unerwartet weich. Es war ein Wolfkadaver und Tak rutschte fast aus auf dem glitschigen Boden. Seine eisenbeschlagene Rüstung war halt auch schwer und klobig, da konnte man sich nicht so schnell bewegen. Immerhin war er auch kein Meister im Schleichen. Mühsam rappelte er sich auf und hielt Ausschau nach dem Werwolf. Aber dieser rannte gerade gegen eine Gruppe von Novizen und stieß sie wie Puppen zur Seite. Da konnte Tak alleine nicht mithalten. Es war wohl besser wenn er sich an die Wölfe hielt. Da sah er auch schon eine Gruppe von potenziellen Opfern und rannte darauf zu. Einer bemerkte ihn und stellte sich ihm zum Kampf.

Dieser (normale) Wolf würde aber nicht so schnell und schmerzlos sterben...
Als der Wolf, berechenbar wie er war, auf Tak zusprang, wich der Gildenlose zur Seite. Tak packte das Bein des Wolfes. Das Tier gab einen überraschten Quietschlaut von sich, da donnerte er auch schon mit all der Kraft, die er in den Sprung gelegt hatte, kopf voran gegen die Wand. Tak grinste wieder, dann hob er sein Schwert und schlug dem Wolf seine linken Pfote ab. Als sich das Tier nun benommen umdrehte, bekam es auch sofort seine eigene Kralle ins Auge...
Tak lächelte. Aber genug gespielt, es gab noch einiges zu tun. Der Jäger streckte auch diesen Wolf nieder, indem er ihn enthauptete, und wandte sich dem nächsten Feind zu...
Plötzlich plärrte dieser Neue... Dexter... etwas von wegen Silberwaffen. Silberwaffen... Sollte das 'n Witz sein? Seit wann machte man Waffen aus Silber? Das war doch viel zu weich, als das man daraus ein kampftaugliches Schwert hätte herstellen können. Nun ja, bei Tak zumindest verreckten die Wölfe auch ohne Silber.
Oder etwa doch nicht...? Was wenn sie etwas länger brauchten, aber irgendwann wieder auftauchten? Tak grinste kurz. Dann wurden die Viecher eben noch einmal gemeuchelt.
Tak schob diese Gedanken allerdings erst einmal beiseite und stürzte sich wieder ins Getümmel.
Vier Wölfe später kam Scattie mit seiner Idee an. Tak hatte allerdings kein Interesse an einer Feuerwaffe, auch wenn das Ergebnis, also Wölfe, die brennend durch die Gegend rannten, recht lustig anzuschauen war...
23.07.2002, 13:25 #1827
Tak
Beiträge: 3.270
Drakia -
Tja Saleph, da ist allerdings das Problem, das Tak noch nicht einmal von der Gefangennahme der Söldner weiß, geschweige denn von der Hinrichtung. Wie gesagt, ich zahle nur für Söldner, die ihr mir in erkennbarem Zustand vorweisen könnt. Das sind bisher allerhöchstens 3. Wenn ihr das Erz für die 10 aus Drakia haben wollt, müsst ihr euch schon die Leichen beschaffen.

Zum Punkt Haltbarkeit:
Magisches Eis schmilzt nach wenigen Sekunden und ist kaum dafür geeignet, Leute zu konservieren. Aber da ich ein netter Mensch bin, schlage ich vor, ihr legt sie in Reisschnaps ein.

Zum Punkt 'alle 15':
2 Söldner stehen noch immer vor meinr Höhle herum und hatten weder mit der Drakia - Geschichte etwas zu tun noch mit dem Ausflug ins NL.

Soviel dazu.
23.07.2002, 13:56 #1828
Tak
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die Gildenlosen #1 -
Ich bin ebenfalls für Dexter als Speerkampflehrer. Nix gegen dich Krigga, aber du bist eben Ausgetreten aus dem RPG... Oder hab ich was verschlafen?
Wenn Myla die einzige Speerkampflehrerin der Kolonie wäre, fänd ich das schon etwas seltsam - warum sollt ausgerechnt die Amazonenkönigin den verhassten Männern zeigen, wie man mit dem Speer umgeht?
Allerdings wäre ich auch dafür, das Dexter seinen Bogenlehrmeister abgibt. Ich fände es etwas unfair, wenn jemand mit zwei Lehrmeistertiteln herumlaufen dürfte. Außerdem dürfte es nicht schwer sein, einen neuen Bogenlehrer für die Gildenlosen aufzutreiben.
Soweit meine Meinung zu der Sache.

PS.: Darf echt jeder Nichtmagier ab Rang 6 Speerkampf lernen? Ich dachte, das wär nur für Amas und Gildenlose?
23.07.2002, 14:35 #1829
Tak
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Drakia -
Herrgott, dann legt sie eben in Eis ein, mir doch wurscht. Es sind trotzdem nicht mehr als 3 Söldner, für die ich zahen werde, wenn ich nicht noch die Leichen der restlichen 10 sehe. Punkt.
23.07.2002, 15:51 #1830
Tak
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[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
Tak versuchte, sich zu einem der Werwölfe durchzukämpfen, die 'normalen' Tiere bagannen, ihn zu langweilen. Sie waren einfach keine Gegner, nur ihre unglaubliche Anzahl sorgte dafür, dass sie eine Gefahr darstellten. Tak schlug mal wieder zu, er erwischte einen Wolf in der Flanke. Unfähig sich in Sicherheit zu bringen, war der Wolf Tak ausgeliefert - was er keine Sekunde lang überlebte.
Plötzlich kam ein Wolf von hinten und biss Tak ins Bein - zumindest versuchte er das, aber gegen die Stahlplatten von Taks Rüstung konnte das Tier nicht viel ausrichten. Wenig später war es tot.
Tak kämpfte weiter, immer mehr Wölfe starben durch ihn und die Anderen. Tatsächlich, nur die zweibeinigen Werwölfe stellten eine wirkliche Bedrohung dar.
Ein Pfeil schoss von hinten an dem Gildnlosen vorbei und töte einen weiteren Wolf. Da stand er plötzlich vor Tak - ein Werwolf.
Der Jäger grinste. Endlich ein echter Gegner. Hoffte er zumindest, der letzte Werwolf war auch nicht besonders anspruchsvoll gewesen...
Das Monster brüllte, Tak riss sein Katana in die Höhe. Als der Werwolf auf ihn zutürmte, wich Tak zur Seite und schlug zu. Er erwischte seinen Feind an der Hüfte - allerdings war die Wunde wenige Sekunden später wieder verheilt. Tak wollte gerade zum nächsten Hieb ausholen, als sich zwei Wölfe zwischen ihn und den Werwolf drängelten. Fluchend tötete Tak beide, aber der Werwolf war inzwischen wieder im Getümmel verschwunden. Also weiter 'normale' Wölfe metzeln...
23.07.2002, 15:59 #1831
Tak
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Drakia -
@Alaerie:
Bis ich mal wieder in die Nähe von Drakia komme, was höchstwahrscheinlich mindestens sechs Wochen dauern wird, sind die Leichen schon längst dermaßen vergammelt, das man Gesicht und Gesäß fast nicht mehr voneinander unterscheiden kann...:D

@mm:
Wie gesagt, ich bezahl für jede erkennbare Leiche. Ob ihr darauf eingeht oder nicht, ist nicht mein Bier...

Damit dürfte das Thema erledigt sein.
23.07.2002, 16:16 #1832
Tak
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Drakia -
Warum sollte ich jedesmal, wenn ich ins NL gehe, die Söldner mitnehmen?
Außerdem werde ich so schnell sowieso nicht dort aufkreuzen...
23.07.2002, 16:27 #1833
Tak
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Das Orkgebiet #1 - Kar - Kashor
Erschöpft schleppte sich Kar - Kashor auf die Brücke zu, sein ganzer Körper, insbesondere aber sein linker Arm, schmerzte. Nicht einmal einatmen konnte er mehr, ohne das sein Hals anfing zu brennen und sein Magen rebellieren wollte. Der Ork wunderte sich selbst darüber, wie er den Weg zurück zur Orkstadt überlebt hatte. Jetzt hatte er sie fast erreicht, endlich...
Die Welt verschwamm vor seinen Augen, Kar - Kashor fühlte, wie sin Bewusstsein sich in der Dunkelheit verlohr. Er hörte noch den Ruf eines anderen Orks, dann wurde es Nacht um ihn...
23.07.2002, 16:51 #1834
Tak
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[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
Langsam lichteten sich die Reihen der Wölfe. Mehr bewegungsfreiheit bekamen die Kämpfer dadurch aber nicht - die Kadaver, die den Boden fast lückenlos bedeckten, behinderten die Bewegung nicht unerheblich.
Immerhin hatte Tak wieder einen Werwolf erreicht. Das Monster war allerdings ziemlich flink, es gelang ihm, den meisten Schlägen auszuweichen. Und wenn Tak doch traf, war die Wunde innerhalb weniger Sekunden wieder verheilt. So würde er den Werwolf nicht töten...
Aber Tak hatte noch ein paar Tricks auf Lager. Er ging kurz auf Abstand und tat inen Moment lang so, als würde er abgelenkt - wie Tak erwartet hatte, wollte der Werwolf seine vermeindliche Chance nutzen und griff an. Doch zu seinem Pech hatte das Monster dadurch seine Verteidigung vernachlässigt...
Tak wich dem Angriff aus, der Werwolf konnte aber durch den Schwung, den er in seine Attacke gelegt hatte, nicht rechtzeitig abbremsen und sauste an dem Gildenlosen vorbei. Tak ließ sich nicht lange bitten und rammte dem Werwolf sein Schwert in den Rücken...
Die Bestie brüllte und versuchte sich loszureißen. Es gelang dem Werwolf auch, aber durch einen kräftigen Ruck mit dem Schwert brachte Tak ihn vorher noch ins Straucheln. Das Monster stürzte zu Boden, sofort war Tak zur Stelle und begann, es mit Fußtritten zu bearbeiten, so dass der Werwolf keine Gelegenheit mehr fand, aufzustehen.
Ein Novize, den Tak nicht weiter kannte, beendete den Zweikampf, indem er dem Werwolf mit einem gezielten Hieb den Kopf abschlug...

Der Jäger blickte sich um. Das war anscheinend der letzte Werwolf gewesen, nur noch die kleineren Exemplare waren anzutreffen ( mit Aunahme des seltsamen werwolfes, der mit einr Axt bewaffnet auf der Seite der Menschen kämpfte). Und die dürften keine allzu großen Schwierigkeiten mehr bereiten, zumal ihre Anzahl schon stark geschrumpft war. Die Männer kämpften jetzt allerdings noch entschlossener, sie wollten das Gemetzel möglichst schnell beenden und sich ausruhen...
23.07.2002, 17:11 #1835
Tak
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Neue Quest - Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
So, Werwölfe sind alle. Wer jetzt unbedingt noch einen umnieten will, kann sich ja Charos vorknöpfen...:D
23.07.2002, 19:10 #1836
Tak
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die Gildenlosen #1 -
Hm...Also wenn das so ist...dann bin ich auch für Krigga.:D
23.07.2002, 19:15 #1837
Tak
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Neue Quest - Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
Hm...Äähm..hehe..OK...:D
24.07.2002, 17:38 #1838
Tak
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Das Orkgebiet #1 -
Kar'Kashor öffnete mühsam die Augen, die Lider schienen Tonnen zu wiegen. Er blickte sich um, aber lange Zeit wusste er nicht, wo er war. Er wusste nicht, wer er war. Er wusste nicht einmal, WAS er war... Nur der Schmerz war allgegenwärtig, überwältigend... Der Schmerz... Der Kopf des Orks sank auf die Matratze zurück.

Der alte Schamane runzelte besorgt die Stirn. Kar'Kashor hielt sich gut, aber noch war er nicht über den Berg. Die Verletzungen, die der Krieger erlitten hatte, waren schwer. Sonderbar eigendlich, dass er überhaupt noch lebte.
Varrag Rusakor drehte sich um, als er bemerkte, das jemand hinter ihm stand. Es war Col'Ka, der Ratskrieger. Rusakor wusste, das Kar'Kashor und Col'Ka gute Freunde waren. Um so mehr wunderte es ihn, dass der Bogenschütze niemandem gesagt hatte, wohin er aufgebrochen war. Angesichts des Zustandes, in dem er sich jetzt befand, wäre es sicher besser für ihn gewesen...
"Ah, Col'Ka... Es geht ihm leider nicht besonders gut. Mein Heiltränke könnten ihn retten..." Der Schamane deutete auf eine Reihe Flaschen mit rötlichem Inhalt. "...aber dafür müste er endlich aufwachen, sonst kann ich ihm die Tränke nicht geben. Ich hoffe, er wird bald wach..."
"Was hat er?" fragte Col'Ka, der Schamane runzelte die Stirn.
"Sein linker Arm ist an mehreren Stellen begbrochen, auch ein paar Rippen scheinen hinüber zu sein. Außerdem noch ein paar innere Blutungen... Sieht fast so aus als wäre er tief gestürzt..."
Col'Ka nickte.
25.07.2002, 11:10 #1839
Tak
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Das Orkgebiet #1 -
Der Schamane beugte sich über Kar'Kashor und betrachtete ihn besorgt. Langsam öffnete der Bogenschütze die Augen. Ein paar Sekunden huschte Kar'Kashors Blick suchend durch den Raum, bis er auf Varrag Rusakor hängen blieb.
"Rusak...or..." Die Stimme des Kriegers war schwach und mehr ein Krächtsen, aber er war wach...
Sofort öffnete der Schamane die Flasche mit dem Heiltrank und setzte sie Kar'Kashor an die Lippen.
"Sag nichts, trink einfach... Es wird dir helfen..." Kar'Kashor trank, es bereitete ihm einige Mühe, aber er trank. Wenig später aber entschwand er wieder in den Weiten der Bewusstlosigkeit.
Varrag Rusakor erhob sich und blickte Col'Ka in die Augen.
"Ratskrieger, du machst dir zu viele Gedanken um ihn. Ich werde es schon wieder hinbiegen... Aber wie weit bist du mit dem künstlichen Nest? Grash Varrag Orn'Kalos wird langsam ungeduldig."
"Nun ja..." Der Blick des Ratskriegers wanderte kurz auf den Boden.
"Ich wollte eigendlich warten, bis Kar'Kashor wider gesund ist..."
Rusakor lächelte kurz. "Nein, Col'Ka, warte nicht auf ihn. Orn'Kalos fragt mich jeden Tag, ob es endlich Fortschritte gibt. Fortschritte, hörst du? Du bist bei dieser Sache nicht auf Kar'Kashors Hilfe angewiesen, Ratskrieger. Es gibt mehr als genug fähige Kämpfer hier, um die Crawlerbrut auszuräuchern. Schnapp dir ein paar und mach dich an die Arbeit, die Zeit drängt. Grash Varrag Orn'Kalos hat irgend etwas herausgefunden, ich weiß aber noch nicht, was... Auf jeden Fall könnte er ungemütlich werden, wenn nicht langsam etwas passiert, Ratskrieger. Du willst doch nicht die Gunst unseres Hohepriesters auf's Spiel setzen, oder...?"
Col'Ka schüttlte langsam den Kopf. "Nein, Varrag Rusakor, lieber nicht..."
"Gut, Col'Ka. Dann geh jetzt, das Nest wartet. Und mach dir keine Sorgen um Kar'Kashor, er ist bei mir in guten Händen."
Schweigend blickte Rusakor dem Ratskrieger nach, als er wieder ins Dorf ging. Einer der besten Krieger, die er jemals gesehen hatte - nur manchmal etwas seltsam...
25.07.2002, 11:47 #1840
Tak
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[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
Im schwachen Licht der wenigen brennenden Fackeln betrachtete Tak en vor ihm liegenden Kadaver eines Werwolfes. Dieses spezielle Exemplar war relativ unbeschädigt, nur der Kopf fehlte, oder besser, er lag neben Tak auf dem Boden. Die Feder, mit der der Jäger den Werwolf akribisch genau auf ein Blatt Papier zeichnete, verursachte ein leichts kratzendes Geräusch - so ziemlich alles, was Tak von sich hören ließ.
Langsam wanderte der Blick des Jägers über die Gruppe, die Meisten schliefen, zwei Sumpfler standen in einer Ecke und zogen sich ein paar Joints rein. Bisher hatte es nur wenige Verletzte gegeben - entweder, sie waren noch so gesund, dass sie kämpfen konnten, oder sie waren bereits tot. Alaerie schien die einzige Ausnahme zu sein, aber es war eigendlich nur noch eine Frage der Zeit, bis ihre Knochen in dieser Höhle verrotten würden...
Tak ließ die Toten und die Noch - Nicht - Ganz - Toten ruhen und wandte sich wieder seinen Aufzeichnungen zu. Er wollte so viel wie möglich über diese Werwölfe festhalten, bevor die Gruppe weiterzog.
25.07.2002, 12:41 #1841
Tak
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Die Orkgilde -
Mir ist vor einiger Zeit mal ne Idee gekommen für eine nette Quest: Angriff auf das Kastell

Inzwischen hab ich den Plan für den Ablauf fertig:

Vorraussetzungen:
1. Der Hohepriester und Boss des Orkclans Orn'Kalos ist ein fanatischr Feind der Menschen.
2. Mit Hilfe eines Eis einer Minecrawlerkönigin versuchen die Schamanen, ein künstliches Nest aufzubuen und die Minecrawler - es handelt sich bei diesen Crawlern um eine bislang unbekannte Unterart - zu Waffen 'umzufunktionieren'.

Ablauf:
Teil 1 (nur Orks):
Das künstliche Nest wächst, aber den Schamanen glingt es nicht, sich die Crawler gefügig zu machen. Orn'Kalos hofft, dies Ziel und noch viel mehr mit Hilfe des Smaragdes der Erkenntnis zu erreichen und schickt einige Orks aus, um diesen Smaragd zu holen (Shadows Quest also).
Als der Plan fehlschlägt, weiß der Hohepriester nur noch eine Möglichkeit, genug Macht zu bekommen um die Menschen der Barriere zu vernichten: das Kastell. Mit dem dortigen Wissen hofft er, seine Ziele erreichen zu können.
Das Problem ist, das die Orks wenig Chancen haben, gegen die mächtige Magie des Kastells anzukommen - zumal die Schamanen noch immer keine Möglichkeit gefunden haben, sich die Crawlr gefügig zu machen.
Aber der Hohepriester hat auch hierfür die Lösung:
Er will den mächtigen Dämon Y'Ordal, der vor kurzem von Kar'Kashor mit Hile eines magischen Pfeils 'gtötet' worden war, wieder in die Welt der Sterblichen zurückholen.
Mit einer Gruppe Orks macht er sich auf den Weg ins Gebirge, zum Grab des Cor'Dal, um den Dämon zu rufen.
Die Beschwöhrung gelingt tatsächlich, und Y'Ordal ist sogar bereit, den Orks zu helfen - doch der Preis ist hoch. Schon nach kurzer Zeit kontrolliert Y'Ordal den Hohepriester und damit den gesamten Clan. Und die Pläne des Dämon beschränken ich keineswegs auf die Vernichtung der Menschen innerhalb der Barriere (tpisch Dämon eben)...

Teil 2: (Ork, ZuX, wer sonst noch mitmachen will)

Mit Y'Ordals Hilfe gelingt es endlich, die Crawler zu zähmen. Der Angriff kann beginnen...
Für Y'Ordal stellt die Magie des Kastells kein Hindernis dar. Der Kampf ist kurz, am Ende besetzen die Orks das Kastell. Die Schwarzmagier können gerade so entkommen...
Der Hohepriester Orn'Kalos beginnt sofort damit, das im Kastell gesammelte Wissen zu ergründen. Sein Ziel ist es, mit einem Heer von Dämonen in der Kolonie aufzuräumen. Y'Ordal allerdings will noch viel mehr aufräumen...
Die Kontrolle des Dämons über den Ork - Clan nimmt langsam beängstigende Ausmaße an. Einige Orks beschließen, eine Möglichkeit zu finden, wie sie Y'Ordal wieder zurück in die Unterwelt befördern können. Im Schutze der Nacht verlässt ein kleine Gruppe Orks das Kastell und begibt sich ins Gebirge, darauf hoffend, das sie im Grab des Cor'Dal eine Lösung für ihr Problem finden könnten...
Natürlich aber waren auch die Schwarzmagier inzwischen nicht untätig, und so befindet sich auch eine Gruppe Menschen auf der Suche nach einer Möglichkeit, Y'Ordal zu bannen.

Teil 3: (Orks, ZuX, Menschengruppe)

Fast gleichzeitig finden die Orks und die Menschen eine Möglichkeit, Y'Ordal zu vernichten. Doch leider müsen sie feststellen, das sie diese Möglichkeit nur zusammen nutzen können - die beiden Gruppen müssen sich wohl oder übel zusammenraufen, um einen noch größeren Feind zu besiegen. Letztendlich gelingt es ihnen auch, Y'Ordal in die Hölle zu verbannen.
Als sie dann aber zum Kastell zurückkehren, müssen sie feststellen, das der Einfluss des Dämon den Hohepriester den letzten Rest seines Verstandes gekostet hat. Er hat sich selbst in einen Untoten verwandelt, und auch seine Dämonenarmee ist bereits sehr mächtig geworden. Erneut müssen die Orks und die Menschen zusammen kämpfen, um eine Chance gegen Minecrawler, Dämonen und Orn'Kalos selbst zu haben...
Am Ende wird der Hohepriester getötet, seine Dämonen werden in Beliars Reich zurückgeschickt und das künstliche Nest wird vernichtet. Die ZuXler können wieder in ihr Kastell einziehen, die Orks ziehen sich wieder in ihr Lager zurück und alle sind froh und glücklich...:D


So, ich weiß nicht, ob das realisierbar ist, weil praktisch alle ZuXler mitmachen müssten, aber bevor ich mit dem Zeugs zum ZuX gehe, würde ich gerne issen, ob es überhaupt genügend Orks gibt, die mitmachen würden. Für zwei aktive Orkchars lohnt sich der Aufwand kaum...
25.07.2002, 12:53 #1842
Tak
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Neue Quest - Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
Tja, keine Ahnung... Villeicht sollte uns Shadow / GM mal ne ausführlichere Beschreibung der nächsten Ereignisse geben.

Na ja, wenigstens hab ich so etwas Zeit um meine Aufzeichnungen anzufertigen...;)
25.07.2002, 13:57 #1843
Tak
Beiträge: 3.270
Die Orkgilde -
Nun, das Problem äre, das die Macht des Dämon die der Schwarzmagier bei weitem übertreffen würde... Und was die Dämonen des Kastells betrifft: Da die Orks auch noch durch die Minecrawler unterstützt werden, dürfte auch ihr Wiederstand ohne allzu große Schwierigkeiten gebrochen werden können. Natürlich werden die Orks Verlute einstecken müssen, aber das ist bei so einer Aktion nomal.
25.07.2002, 14:22 #1844
Tak
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Die Orkgilde -
Ich hab nirgendwo geschrieben, dass der Dämon mächtiger sei als Beliar, ist er auch nicht. Aber ich bezweifle, dass Beliar den Schwarzmagiern wirklich seine gesamte Macht zur Verfügung stellt (zumindest fänd ich das sehr unrealistisch).
Vielleicht ist der gute Herr Beliar einfach etwas enttäucht von seiner Speerspitze ( :D ) oder was weiß ich... Vielleicht greift er auch selbst ein, z.B. indem er die Magier aus ihrem Kastell rettet. Man könnte da sicher etwas finden.

Aber wenn du auf keinen Fall willst dann eben nicht...
25.07.2002, 14:40 #1845
Tak
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Die Orkgilde -
@mm:
Der Grips:
Why not? Übrigends stammt die Ide mit dm künstlichen Nest ursprünglich von olirie, ich hab sie jetzt nur in ie Quest eingebaut... Son Nest wird es wahrheinlich sowieso geben, egal ob die Quest zustande kommt oder nicht.

Das Verbünden:
Kommt drauf an was man draus macht. Wenn man schreibt "Die Orks und die Menshen trffen sich, stellen fest das sie das selbe Ziel verfolgen und verbünden sich" ist das natürlich unrealistisch.
Man muss eben eine Situation bauen, in der weder Orks noch Menschen eine Wahl hben, dann geht das schon... Außerdem bedeutet das ja kein dauerhaftes Bündnis, sobald alles vorbei ist geht die muntere klopperei Orks vs. Menschen weiter.

@medi:
Mächtigster Gott:
Das Beliar der mächtigste Gott ist bezweifle ich. Seine Magir sind zwar die mächtigsten, aber wenn man eines er Bücher aus Gothic gelesen hat, dürfte einem klar sein, dass INNOS der mächtigte Gott sein müsste, wenn es überhaupt einen Gott gibt der mächtiger ist als die Andren... ;)

@olirie:
Du kannst ja Col'Ka in oliries Bett pennen lassen...:D
25.07.2002, 14:50 #1846
Tak
Beiträge: 3.270
Die Orkgilde -
Nun, wenn keiner will dann eben nicht...
25.07.2002, 16:16 #1847
Tak
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Die Orkgilde -
Ach stimmt, seit du den Fluss mit irgend welchem grünen Ekelschleim verseucht hast kann sich der Ärmste ja nich mehr waschen...:D

Nee, poste lieber mal im RPG wieder mit deinem Ork. Mir is langweilig...;)
26.07.2002, 14:05 #1848
Tak
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[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
Harpyen... Dabei gab es doch viel hübschere Frauen...
Ruhig stellte Tak seine Tasche am Rand ab, wärend der Rest der Gruppe sich bereits ins Gefecht stürzte. Erst als seine Ausrüstung sicher war, zog der Jäger seine Wurfmesser hervor und ging langsam zu den Harpyen. Als er nah genug am Kampfgeschehen war, warf er die Meser mit schnellen Bewegungen auf die Feinde. Eine Harpye sackte daraufhin tot auf die Erde, eine weitere wurde in den Flügel getroffen und zu Boden gezwungen, wo ein anderer Kämpfer ihrem Leben rach ein Ende setzte. Das dritte Messer verfehlte sein Ziel.
Da es kaum möglich war, während des Kampfes die Wurfmesser wieder einzusammeln, zog Tak sein Schwert. Da die Meisten Harpyen aber irgendwo herumflatterten, zog sich der Jäger zurück und beschränkte sich darauf, die Bogenschützen zu verteidigen. Er hatte dadurch zwar nicht viel zu tun, da kaum eine Harpye lebend näher als fünf Meter an die Schützen herankam, aber man musste ja nicht überall mitmischen.
So blieb zumindest genügend Zeit, die Kampffähigkeiten der Gruppenmitglieder einzuschätzen. Dieses Wissen würde sich bestimmt noch als nützlich erweisen...
26.07.2002, 17:30 #1849
Tak
Beiträge: 3.270
[GM] Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis -
Eine Riesenharpye. Na wunderbar. Erst spielen die Wölfe verrückt, jetzt auch noch die Harpyen. Was würde wohl als nächstes kommen? Tollwütige Fleischwanzen? Aber eigendlich war das auch egal, hauptsache man konnte es töten...
Tak bemerkte, das die Bogenschützen begannen, auf die große Harpye zu schießen, was allerdings nicht viel brachte, da sie den Meisten Pfeilen auswich, und wenn doch einer traf, dann konnte das Geschoss die Haut der Harpye kaum durchdringen.
"Nein, hört auf, das große Vieh zu beschießen... Schafft uns lieber die kleinen vom Hals, sie stören, und konzentriert DANN euer Feuer auf die Amok - Harpye... Danke..."
Zufrieden stellte Tak fest, das die Bogenschützen wieder die normalen Harpyen, von denen allerdings sowieso nicht mehr viele da waren, aufs Korn nahmen. Er selbst griff nun ebenfalls ins Kampfgeschehen ein...
Tak wusste, das er nicht viel gegen die Riesenharpye ausrichten konnte, als er sich ihr näherte. Aber das wollte er auch garnicht - er und Charos mussten sie nur ablenken. Die Bogenschützen und insbesondere die Magier würden sie letztendlich töten müssen...
26.07.2002, 18:01 #1850
Tak
Beiträge: 3.270
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
Also, da ich keine Lust habe, den ganzen Thread durchzulesen um zu gucken ob die Frage schon beantwortet wurde, stell ich sie einfach mal...
Wird Mud wieder dabei sein????
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