World of Gothic Archiv
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07.12.2002, 13:22 #2326
Tak
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Hilfe! Mein Bruder hasst Gothic!!!! -
Also, gegen diese Ketzer, Häretiker und Ungläubigen, die sich nicht zu Gothic bekehrten lassen, kann man auf viele verschiedene Arten vorgehen.

1. Die Verurteilung. Fessle deinem Bruder die Hände und Füße und schmeiß ihn in ein Wasserbecken, dass tief genug ist, dass er nicht darin stehen kann. Wenn er nicht ertrinkt ist er schuldig. Wenn er absäuft, ist er unschuldig (und tot, hehehe).

2. Das Geständnis. Zuerst zerquetschst du seine Daumen und Waden mit einem Schraubstock. Anschließend fesselst du seine Füße irgendwo an einen Baumstamm, holst ein oder zwei kräftige Freunde und streckst ihn ein wenig - ungefähr 10 cm (ja ja, wachsen geht auch ohne Fruchtzwerge ). Anschließend klebst du Nägel an seinen Stuhl und setzt ihn da rauf, hinter kettest du ihn auf eine heiße Herdplatte. Sobald du das geschafft hast, bindest du ihn an ein Kreuz und brennst ihm die Achselhöhlen aus. Du kannst natürlich noch diverse andere Späßchen hinzufügen - der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt...
Wichtig ist, dass er gestehen muss, ein Sünder zu sein. Sobald er gestanden hat, bring ihn an einem möglichst nassen und kalten Ort unter. Am nächsten Morgen muss er sein Geständnis wiederholen oder wiederrufen. Falls er es wiederruft, geht die Folterei von vorne los. Falls er drei Foltergänge überlebt ohne zu gestehen, ist er frei.
Falls er sein Geständnis wiederholt, ist der Weg frei für die Hinrichtung.

3. Die Hinrichtung. Es gibt viele Arten, einen Ketzer aus dem Weg zu räumen. Zum einen könntest du ihn enthaupten - ein schneller und relativ schmerzloser Tod, obwohl der Kopf noch ein paar Sekunden lebt, nachdem er abgeschlagen wurde. Sehr beliebt ist auch das Verbrennen, hier tritt der Tod durch die Hitze und den Rauch ein.
Viel langsamer und lustiger ist allerdings das Pfählen. Ein langer Pfahl wird ins Hinterteil des Ketzers gestoßen, wobei darauf zu achten ist, dass keine lebenswichtigen Organe verletzt werden. Anschließend wird der Pfahl nebst Häretiker oben drauf in den Boden gesteckt. Durch das Gewicht des Ungläubigen wandert der - an der Spitze abgerundete - Pfhl langsam durch dessen Körper und kommt irgendwann in der Halsgegend wieder raus. Ein langsamer, qualvoller Tod, der drei bis vier Tage dauern kann - gerade richtig für einen überzeugten MW - Anhänbger also.
Du könntest ihn auch Rädern. Dabei werden mit Hilfe einer schweren Stange zunächst die Gliedmaßen des Ketzers zerschmettert. Anschließend wird er mit seinen Armen und Beinen an ein Rad gepflochten, welches auf eine lange Stange gesteckt und aufgestellt wird. Jetzt sind die Raben dran...
Das Durchsägen ist auch nett. Nimm einfach eine Holzfällersäge, binde den Ketzer Kopfüber an zwei Büme oder etwas ähnliches und fang zwischen seinen Beinen an, ihn zu zersägen.

Du siehst, es gibt viele Möglichkeiten für deinen Bruder. Lass deiner Phantasie freien lauf...
07.12.2002, 13:48 #2327
Tak
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Gothic - Der Film -
Wenn, dann sollte Gothic aber bitte kein deutscher Film werden - seit der Wende hams die Deutschen mit Filmen einfach nicht mehr drauf. Schon die Beleuchtung ist zumeist einfach scheiße...
08.12.2002, 07:55 #2328
Tak
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Medium, Astra, Bestia -
Geh halt in eine Gilde, poste gut, bis du ein mal befördert wirst und werd dann Gildenloser...
Is doch nit sooooo schwer.
Ach ja - bitte keine Gildenlosen von Anfang an, bitte bitte bitte...
08.12.2002, 08:07 #2329
Tak
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Gemeinsam zum großen Knall -
Wollte nur mal anmerken, dass der Hero schon längst Gardist ist, wenns zum Orkfriedhof geht. Eigendlich ist er sogar schon vor der Anrufung Gardist...
08.12.2002, 08:32 #2330
Tak
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Hilfe! Mein Bruder hasst Gothic!!!! -
Tja, die gute alte Inquisition... :D
08.12.2002, 08:38 #2331
Tak
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Gothic->Gothic 2->? -
Ich glaub net dass es eine Vorgeschichte wird. Ich vermute eher, dass die G3 - Story, wie auch jetzt schon mit G2 geschehen, ziemlich nahtlos an die des Vorgängers anknüpfen wird. Schließlich gibts noch 'nen Orkkrieg zu gewinnen...
08.12.2002, 08:52 #2332
Tak
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Gothic - Der Film -
Fehlen noch:
Cronos, der Hüter des Erzes
Lares
Lefty (die Szene in der Lefty vermöbelt wird darf auf keinen Fall fehlen!:D )
Der Reislord
Okyl (der Boss der Freien Mine)
Silas
Die Erzbarone Arto, Raven und Scar
Fisk
Dexter
Sly
Scatty
Stone
Baal Netbek (Sie wandern und springen und tanzen...)
Baal Lukor
08.12.2002, 09:24 #2333
Tak
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Zwischen den Lagern # 16 -
Der Speer segelte durch die Luftund blieb geräuschvoll in einem Baumstamm stecken. Tak, der etwa 10 Meter entfernt stand, betrachtete sein Werk zufrieden.
Einen Doppelklingenspeer zu werfen war absolut nicht einfach gewesen, aber mittlerweile beherrschte der Gildenlose diese Technik recht gut. Trotzdem bevorzugte Tak den Nahkampf noch immer. Kein Wunder eigendlich...
Mit einem Ruck zog der Waldläufer die Waffe aus dem Baumstamm. Er hatte in der letzten Zeit fast ununterbrochen trainiert, und er war schon wesendlich besser geworden. Bald würde er bereit sein, Krigga ein zweites Mal gegenüber zu treten. Und dann würde das Ergebnis anders aussehen...
Der Gildenlose zog eine der Schriftrollen hervor, die er von Meditate gekauft hatte, und las die darauf geschriebenen Worte vor. In Null Komma Nix materialisierte sich ein Skelett vor ihm, wärend die Schrift auf dem Pergament verblasste und letztendlich gänzlich verschwand.
Tak betrachtete das Skelett, das regungslos in der Botanik herumstand und auf Anweisungen wartete, sowie den Kampfplatz. Der Übungsspeer, den er von Brach zu Beginn seiner Ausbildung gekauft hatte, lehnte an einem Felsbrocken.
"Töte mich mit diesem Speer!" befahl Tak dem Skelett und deutete auf die Übungswaffe, wärend er in Kampfposition ging. Der Knochenhaufen tat auch sofort wie ihm geheißen, warf sein rostiges Schwert weg und schnappte sich den Speer, mit dem er auf seinen Beschwöhrer losging...
Die Schnelligkeit und treffsicherheit, mit der das Skelett attackierte, überraschte selbst Tak. Nur durch seine guten Reflexe gelang es ihm, den Angriff des magischen Wesens in letzter Sekunde abzuwehren.
Das Skelett war gut, fast so gut wie Krigga. Ein idealer Trainingspartner also...
08.12.2002, 09:46 #2334
Tak
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wo is mud ... -
Nein - was man bräuchte wär ein Grabstein in der Burg:
"Mud, der uns alle liebte, bis ER kam."
Und dann ein Zombie mit Mudface, der einen von der Seite anlabert!
08.12.2002, 09:56 #2335
Tak
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Gemeinsam zum großen Knall -
Hamster? Hast du zu viel BG gespielt...?:D
08.12.2002, 10:25 #2336
Tak
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Ignatz.....? - Ignatz.....?
Kann mir vielleicht jemand sagen, wo es in Khorinis einen Typen namens Ignatz (oder so) geben soll? Er ist angeblich Magier und verkauft Schriftrollen...
08.12.2002, 10:35 #2337
Tak
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Leute, ich dreh noch durch... -
Geh zur Taverne und von da aus den Weg lang, an dem sich der Armbrust - Heini hingesetzt hat. Am Ende kommst du da hin wo du hin musst.
08.12.2002, 10:40 #2338
Tak
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Ignatz.....? -
@Acaila:
Nö, Vatras meinte ich nicht. Der is ja nicht zu überhören...:D

@Sh!rty_Sh@dow:
Thx.
08.12.2002, 18:15 #2339
Tak
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Zwischen den Lagern # 16 -
Das magische Wesen griff schnell und unnachgiebig an, zielte immer auf die verwundbarsten Stellen. Taks Gegenangriffe waren allerdings nicht weniger gefährlich, einige der Rippen des Skelettes waren durch die gefährlichen Klingen ziemlich mitgenommen. Dennoch lies der Untote nicht locker...
Tak wirbelte seine Waffe durch die Luft und lies sie auf seinen Trainingspartner niederfahren. Das Skelett riss seinen eigenen Speer hoch, krachend trafen die Schäfte aufeinander. Die Kreatur verfügte über wirklich erstaunliche Kraft...
Blitzschnell riss das Skelett seinen Speer nach unten und stach zu, Tak sprang zur Seite und konterte mit einem Schlag von der Seite auf Halshöhe des Skelettes. Dieses allerdings duckte sich und trat mit dem Fuß nach seinem Beschwörer. Es erwischte Tak am linken Schienbein und stieß dieses nach hinten Weg. Der Waldläufer verlohr das Gleichgewicht, doch anstatt unkontrolliert hinzufallen warf er sich nach vorn auf das Skelett, seine Waffe raste auf den Schädel des Untoten zu...
Die Kreatur riss den Kopf zur Seite, doch es war zu spät. Es klang, als wäre ein Tonkrug auf einem Felsen zersprungen, als die Klinge den Schädel in Bruchstücke verwandelte. Praktisch im selben Augenblick traf außerdem Taks Knie auf den Brustkorb des Skelettes, der ebenfalls in einige Knochensplitter zerlegt wurde. Die Magie, die das Skelett zusammenhielt, schwand, und die Überreste des Untoten zerfielen zu Staub...

Tak blieb einige Augenblicke schwer atmend sitzen, bevor er sich langsam aufrichtete und den Übungsspeer, den das Skelett verwendet hatte, einsammelte. Gerade als er zu seiner Höhle zurückgehen wollte, bemerkte er Gardiff, der sich nicht weit entfernt auf einem Baumstumpf niedergelassen hatte und ihn beobachtete. Der Gildenlose änderte den Kurs und steuerte jetzt auf den Novizen zu.
"Hast du ordentlich geübt?" fragte Tak sofort, auf eine Begrüßung verzichtete er. Gardiff nickte.
"Gut, warte kurz..."
Der Waldläufer verschwand in seiner Höhle und verstaute die Speere irgendwo. Wenig später kam er mit einer Flasche Weißwein in der Hand wieder heraus.
"So, Gardiff. Nächste Lektion: Du bist die Waffe, dein Schwert ist nur ein Bonus. Sprich, du musst lernen, deinen Körper im Kampf einzusetzen. Gezielte Tritte und Schläge können einen Gegner überraschen und entscheiden oft über den Ausgang des Kampfes."
Tak stellte die Flasche ins Gras und ging zu einem Baumstamm. Auf eine schnelle 180 - Grad - Körperdrehung folgte ein kräftiger Fußtritt, der einen Menschen in der Magengegend getroffen hätte.
"Auf gehts - wenn du das nicht hinkriegst kannst du dich gleich wegschmeißen." wandte Tak sich wieder an seinen Schüler, bevor er seine Weinflasche aufsammelte. Anschließend setzte sich der Gildenlose auf den Boden und lehnte sich an einen Felsen. Gardiff übte, Tak korrigierte und genoß nebenbei den hervorragenden Weißwein...
08.12.2002, 18:19 #2340
Tak
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Account löschen? -
Nein. Namen ändern geht (mit Hilfe eines Admins), aber Account löschen is nich.
08.12.2002, 18:28 #2341
Tak
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Die Gildenlosen #2 -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Nach Abwägung aller Kandidaten, eingehender Analysen der eingesandten Bewerbungen, Schriftproben, tiefenpsychologischen Gutachten, zahllosen Vorstellungsgesprächen, Streßtests und Bestechungsgeldern steht nun die Entscheidung fest:
Aus der schier unendlichen Schar von Bewerbern wurde Superluemmel ausgewählt. Herzlichen Glückwunsch zum Posten des Schleichlehrmeisters. Er war einfach am qualifiziertesten und hatte die meisten Referenzen. Der Psychotest verlief zwar nicht so erfolgreich (:D) aber Schwamm drüber. *lol*
___________________________
be your own master
die Gildenlosen


Tja, Dons "Sig" ist gar keine, wie man an diesem Zitat erkennen kann...:D
11.12.2002, 13:36 #2342
Tak
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Die Gildenlosen #2 -
Gleichfalls. Was meinen ZA Inqisitor betrifft - der wird vor dem neuen RPG wohl kaum noch in Aktion treten und sich anschließend der innostreuesten der Gilden anschließen - wahrscheinlich den Paladinen.
11.12.2002, 13:56 #2343
Tak
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Medium, Astra, Bestia -
Hast du den Brief oder Saturas nicht gefunden? Der Brif liegt irgendwo im ehemaligen NL, über Saturas' Verbleib ist nix genaueres bekannt. Vielleicht gibt ja Gothic 3 darüber auskunft... ;)
Ach ja, wegen "Xarads böse:" Stimmt nicht. Xarads ist zwar mächtiger denn je, aber er sagt selbst, dass er Beliar ebensowenig dient wie der Hero Innos. Xardas ist also nicht "böse", ich würde ihn eher als neutral einstufen.
11.12.2002, 14:07 #2344
Tak
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Gothic - Der Film -
Nenene, die Namenlosigkeit des Helden ist ein essentieller Bestandteil von Gothic. Der Gothic - Film wäre kein Gothic - Film, wenn der Held plötzlich einen Namen hätte!
11.12.2002, 14:52 #2345
Tak
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Zwischen den Lagern # 16 -
Nur das leise Schaben dünner Äste, die über die dunklen Panzerplatten der Rüstung strichen, war von Tak zu höhren, wären er durch den Wald strich. Vorbei an einem schlummernden Schattenläufer und eigen Wolfsrudeln, die auf der Suche nach Scavengern oder anderen Beutetieren das Unterholz durchstöberten, führte sein Weg den Waldläufer irgendwohin. Er wusste selbst nicht, wo er hin wollte - und ob er überhaupt ein Ziel hatte...
Die Bewegungen des Gildenlosen waren schnell und geschmeidig, das dichte Gestrüpp schien ihn nicht wirklich zu behindern. Er hatte sich genauso an das Unterholz gewöhnt, wie an das halbe Waffenarsenal, dass er ständig mit sich herumschleppte - zwei Einhandschwerter, ein Dolch, drei Wurfmesser und last but not least sein Speer.
Im Wald musste man eben immer vorbereitet sein, schnell und vorbereitet. Entweder schnell oder tot, fressen oder gefressen werden, Jäger oder Beute. Das Gesetz der Natur. Tak kannte es, und er hatte sich schon lange darauf eingestellt...
11.12.2002, 15:15 #2346
Tak
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Bin wieder da!!!! -
Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Wir hatten zwar noch nicht allzu viel zu tun miteinandr, aber egal - welcome back (ich HASSE Englisch, hab ich das schon mal erwähnt? )
Bin ja gespannt wann Nek wieder eintrudelt...:D
12.12.2002, 14:23 #2347
Tak
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Gedanken zu Gothic II -
Nö, hast nix übersehen...
Ich wär jedenfalls dafür, dass es auch in Sachen Magie bei zwei Stufen bleibt. Was die Sprüche anbelangt - mal sehen. Wobei man die meisten meiner Meinung nach sogar lassen kann wie sie sind.
12.12.2002, 14:35 #2348
Tak
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Eine Magiergilde -
quote:
Zitat von rachestahl
dazu halten wir uns nur an g2, wo du als fm ja auch feuer und eis zauber erlernen kannst.

Auch in Teil 1 konnte man ohne Probleme auch Eiszauber als Feuermagier einsetzen, aber im RPG ging das dann nicht. Ich fände eine Lösung, in der sich der Spieler ab einem bestimmten Rang entscheiden muss, ob er Feuer- oder Wassermagie erlernen will (wie die Zauberer oder Kämpfer - Entscheidung eben), am besten. Denn um ehrlich zu sein finde ich, eine Verbindung aus Feuer - und Wassermagie wäre im RPG etwas zu stark: Erst einfrieren und dann ein paar Feuerbälle auf das Opfer. Und Exitus.
12.12.2002, 14:59 #2349
Tak
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Wo ist eigentlich die Stammbesatzung? -
Ich bin auch noch da - allerdings verschlingt neben G2 auch der Aufbau von 4 Warhammer - Armeen gleichzeitig ne Menge Zeit, wodurch nicht mehr ganz so aktiv bin wie in meinen "besten Tagen":D .
12.12.2002, 15:15 #2350
Tak
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Gedanken zu Gothic II -
Ich fänds unnötig, viel an den Skills rumzuwurschteln. Bis auf die Zauber kann das meiste so bleiben wies ist. Mehr Skillpunkte sind ebensowenig nötig wie eine Veränderung des Jagdskills. Zumindest finde ich das. Und die Charaktere sind schon jetzt alles andere als "eintönig"...
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