World of Gothic Archiv
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24.08.2002, 19:18 #576
Mudkiller2
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Probleme beim Starten von Mods über das Mod Player Kid -
Hast du auch das richtige Player Kit?
24.08.2002, 19:23 #577
Mudkiller2
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bonzen armor -
@-TheDarkOne-:Denk daran, dass du für den letzten Magiekreis 40 Lernpunkte benötigst.
24.08.2002, 19:33 #578
Mudkiller2
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Fragen zu und Probleme mit Gothic. -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Wenn du den Quest "Das Nest der Minecrawler" erledigt hast, kanns du Fuermagier oder Gardist werden. Wenn du Feuermagier wirst, kannst du bei Corristo die ersten 4 kreis lernen.

Im 4.kapitel stürzt die AM ein und sie verbannen dich aus dem AL. Dann kannst du Mitglied im Nl werden und dann auch noch bei Saturas die ersten 5 lernen.

Wenn du im Orktempel warst, 40 Lernpunkte übrig hast, den 5.Kreis kannst und Xardas davon berichtest, kannst du bi ihm den 6.lernen. SDamit wirst du automatisch Dämonenbeschwörer und bekommst die Robe der dunklen Künste, die beste Rüstung im ganzen Spiel.

Im Sumpflgaer kann dich Baal Cadar die ersten vier Kreis lehren. Wenn du im Sl bist, kannst du nicht den 6. lernen und kein DMB werden.

24.08.2002, 19:50 #579
Mudkiller2
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Fragen zu und Probleme mit Gothic. -
Das ist ein Speicherproblem. Mach einmal das hier.
Bei einem Spoiler wird etwas von der Story verraten, darum soll man es nur lesen, wenn man es will.
24.08.2002, 19:53 #580
Mudkiller2
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The Final Countdown -
Wir können sehr glücklich sein, wenn man ihn nicht so wie den von Gothic verschiebt.
24.08.2002, 19:57 #581
Mudkiller2
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Sammelmod-update -
Du kannst ja mal hier schauen, ob sich an der Liste etwas geändert hat.
24.08.2002, 20:08 #582
Mudkiller2
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Probleme beim Starten von Mods über das Mod Player Kid -
Diese dll ist bei mir im Ordner System von Gothic. Lade es och einfach noch einmal.
24.08.2002, 20:15 #583
Mudkiller2
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wo gibts rüstungen?? -
Bevor du dich einem Lager angeschlossen hast, kannst du 4 Rüstungen bekommen:
1.Die leichte Buddlerhose: 10 Waffen 5 von Fisk(250 Erz)
2.Die Schürferklamotten: 10 Waffen 5 von Swiney(gratis)
3.Die Buddlerhose: 15 Waffen 5 von Fisk(500 Erz)
4.Der Novizenrock: 15 Waffen 10 vom Templer beim Eingang des SL(500 Erz)
24.08.2002, 20:21 #584
Mudkiller2
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Zeigt her eure höhlen und löcher *gg* -
Etwas unterhalb(auf der Karte) von diesem Waserfall mit der Höhle dahinter ist eine Höhle mit schwarzen Gobblins davor und darin.
24.08.2002, 20:38 #585
Mudkiller2
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Zeigt her eure höhlen und löcher *gg* -
Das ist ein Schürhaken oder ein Kochlöffel in der Höhle.
Schaue mal oben links auf die karte. Bei einem wasserfall ist ein x. Hinter dem Wasserfall ist eine Höhle. Und(auf der karte) unterhalb davon ist eine Höhle mit einigen schwarzen Goblins.
25.08.2002, 14:55 #586
Mudkiller2
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Türen in Gomez Burg -
2.Die Tür kannst du nur im Sammelmod aufmachen.
1.Ich glaube, dass Bartholo den Schlüßel zu der Tür hat.
25.08.2002, 15:00 #587
Mudkiller2
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Stärke-, MP-, HP-tränke: Wo finde ich die? -
Schau mal hier.
25.08.2002, 15:10 #588
Mudkiller2
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suche game wie gothic -
@motaboy: Du benötigst die CD 2.(Bei mir funktioniert Gothic übrigens ohne CD)
@PropheT: Gothic ist um einiges besser als Morrowind!
25.08.2002, 15:18 #589
Mudkiller2
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Keinen aktuellen Auftrag -
@motaboy: Kurz nach 20:00 Uhr gibt es auf dem Tempelvorplatz die Anrufung des schläfers.
@mehrtürer:
Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Du musst Cor kalom deine Hilfe bei der Beschaffung des Sekrets der Minecrawler anbieten. Dann musst du die Eier der minecrawlerkönigin holen. Dann musst du den Almanach, ein Buch, in dem steht,wie man den Fokus aufladen kann, und das gestohlen wurde, holen. Dann findet die Anrufung statt. Die Anrufung geht schief und Y'Berion fällt in Ohnmacht. Du bekommst dann von Cor Angar, den Bericht einer Gruppe Templer und des Gurus Baal Lukor, die im Orkfriedhof sind, weil die Vision einen Ork zeigte, zu holen. Allerdings sind dort immer noch Orks und die Templer sind tot. Gemeinsam mit Baal Lukor durchsuchst du dann die Höhlen, bis Baal Lukor durchdreht und dich umbringen will, was du allerdings vereitelst.
Dann suchst du nach Medizin für Y'Berion. Der stirbt leider. Dann bringst du den Fokus und den Almanach aus Cor Kaloms Truhe, der aus dem Lager verschwunden ist, zu den Wassermagiern. Du überzeugst Cronos und bekommst von ihm das Kennwort für die Wassermagier. Dann suchst du die anderen Foki und sollst die Feuermagier überreden, mit den Wassermgaiern die Barriere zu sprengen. Allerdings ist die AM eingestürzt und du wirst aus dem Al rausgeschmissen und kannst dich dem NL anschliessen und Söldner und dann auch Wassermagier werden.

25.08.2002, 15:41 #590
Mudkiller2
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Türen in Gomez Burg -
Du brauchst das Gothic Player Kit. Damit kannst du die Mods spielen. Wenn du die Version 1.08i oder kleiner hast, dann ist das Player-Kit v1.08h das Richtige. Das bekommst du hier. Das ist 3MB groß. Wenn du die Gothic Version 1.08j oder höher hast, dann brauchst du das Player-Kit v1.08k. Das bekommst du hier. Das ist 3,3MB groß. Den Sammelmod bekommst du hier. Die Liste der Veränderungen kannst du hier lesen. Der mod ist 1,29 MB groß.
25.08.2002, 16:01 #591
Mudkiller2
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Schläfer tot, und nu?? -
Beim ersten mal Laute spielen bekommt man übrigens 10 Erfahrungspunkte.
Es gibt ein besonderes horn in der bedrohung, mit dem du Schafe dazu bringst, dir zu folgen.
25.08.2002, 17:18 #592
Mudkiller2
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Neue Screenshots! -
Beim 3dFestival-Interview gibt es auch noch ein video im divX Format.
Vielleicht könnt ihr es ja hier bringen. Hier
26.08.2002, 09:42 #593
Mudkiller2
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Wo ist die Medizien für Ur-Shak´s Freund -
1. Du bist im falschen Forum. Das muss ins Hilfe Forum.
2. Der Freund von Ur-Shak heißt Tarrok.
3. Hier gibt es eine Karte von der freien Mine.
26.08.2002, 09:46 #594
Mudkiller2
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Keinen aktuellen Auftrag -
Wenn sich deine Frage auf den Spoiler bezieht:
[SPOILER*]a[/SPOILER*]
a ist in diesem Fall das, was du schreiben willst.(natürlich ohne *)
Ohne Sternchen sieht es so aus:
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Das ist ein Spoiler.

26.08.2002, 09:54 #595
Mudkiller2
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Wolf umhauen? -
1.Wieso willst du mit dem handeln? Schlag ihn immetr bewustlos!
2.Ich habe ihn in jedem kapitel umgehauen.

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Im 4.Kapitel hat das AL die freie Mine bestetzt. Der held und Gorn erobern sie wieder zurück. Mit Wolf solltest du allerdings vorher noch reden. Er sagt dir, dass er aus den platten von minecrawler-Kreigern(die sind verdammt hart) eine Rüstung bauen will. Er hat das für mich ohne probleme gemacht.

26.08.2002, 09:56 #596
Mudkiller2
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Gothic auf Windows XP? -
Er will wissen, welchen prozessor, Grafikkarte, RAM, etc du hast.
P.S.: Bei mir läuft es auch unter XP einwandfrei.
26.08.2002, 10:00 #597
Mudkiller2
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Grafikfehler bei Win2k -
Vielleicht ist das einer seiner Tippfehler gewesen und er meinte 256MB.
26.08.2002, 10:03 #598
Mudkiller2
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Türen in Gomez Burg -
Die meisten mods haben einer eigenständige geschichte, da kannst du keine Saves vom originalspiel laden. Also musst du ein neues Spiel anfangen.
26.08.2002, 10:05 #599
Mudkiller2
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Wolf umhauen? -
@PYrates: Da bringt es dir nichts. Am Ende hast du genug. Du bekommst alles wichtige geschenkt und die leute, die den Rest haben, kannst du umhauen.
26.08.2002, 10:11 #600
Mudkiller2
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suche game wie gothic -
@motaboy: Bearbeite einmal die Datei "vdfs.cfg", so wie Aasgeier es hier gemacht hat.
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