World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Mudkiller2
Seite 26 von 74 « Erste 22  23  24  25  26  27  28  29  30 Letzte »
26.08.2002, 14:30 #626
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
1. Wo gibts rüstungen?? ist ein Thread kein Forum.
2.Dort war eine aggresivität von dir. Du hast nämlich gnarfgrunz bedroht.
26.08.2002, 14:40 #627
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
@Drago:Ich wollte ihm das nur mitteilen. Wenn er das nicht weiß, macht er das vielleicht wieder.
26.08.2002, 14:56 #628
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Sie ist in Xardas altem Turm. Der ist in dem See zwischen der Bergfestung und dem alten Kastell. Du musst tauchen, um hineinzugelangen. Sie ist in einer Truhe. Die Truhe kannst du allerdings nur mit dem Schlüßel, den Xardas dir gibt, wenn du Uriziel zu ihm bringst, öffnen.
Warnung: Dort sind viele Skelette und Zombies und ein Skelettmagier. Du solltest zuvor den 4.kreis der magie lernen und dir die Untote- Vernichten-Rune bei Xardas kaufen.


übrigens dort war sehr wohl etwas schlimmes:1. Der letzte Beitrag war eine Bedrohung und ein Spamm.
2. Im vorletzten Beitrag war das letzte Wort eine Beleidigung
26.08.2002, 15:02 #629
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
@Linky: Zumindest hat es der Moderator, der den Thread geschloßen hat, so interpretiert.
@Bal der Lockige: Das ist im 5.Kapitel.
26.08.2002, 15:10 #630
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Sammelmod-update -
Der Sammelmod ist eine Ansammluing von Verbesserungen und Ergänzungen zum Originalspiel. Eine liste der Änderungen, etc. fidest du hier. Den Sammelmod bekommst du hier.
26.08.2002, 15:12 #631
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
@pryrates: Dann dauert es nicht mehr lange, bis du das Spiel durchgespielt hast.
@Drago: Falsch. Er war schon bei Xardas.

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Das 4.kapitel beginnt damit, dass man sich von saturas überreden lässt, die Feuermagier zu überreden, bei der Sprengung des Erzhaufens mitzumachen. Die AM ist allerdings eingestürzt, du wirst aus dem Al verbannt, die freie mine von den Gardisten besetzt und die Feuermagier getötet. Dann soll amn Xardas um hilfe bitten. Dann kommt man zu ihm. Er gibt einem den Auftrg, sich Informationen von einem Ork-Shamanen zu holen. man rettet diesen Shamanen(Ur-Shak) und bekommt die informationen. Dann soll man mit Gorn die freie mine befreien. Dort trifft man auf Tarrok, der einem das ulu-mulu machen kann, wenn man ihm die "zutaten"(Zunge eines Feuerwarans, hauer eines trolls, Horn eines Schattenläufers und die Zähne eines Sumpfhais bringt) man bringt ihm dann diese Sachen und bekommt das ulu-mulu. Wenn man wieder draußen ist, stellt Gorn fest, dass man eine merkwürdige Ork-Standarte hat und das 5.kapitel beginnt. Dann geht man in den Tmepel des Schläfers und findet dort uriziel.

26.08.2002, 15:13 #632
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Winden -
Jede Winde erfüllt im Spiel einen ganz bestimmten Zweck. Die meisten klemmen allerdings im 1.kapitel, weil sie den spieler davon abhalten sollen, in ein Gebiet zu kommen, wo man erst später hin soll.
26.08.2002, 15:25 #633
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Türen in Gomez Burg -
Warum willst du Cheaten? Damit zerstörst du nur den Spielspaß.(außer du machst es wegen eines Bugs)
26.08.2002, 15:26 #634
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Winden -
Damit kannst du glaube ich die Tore zumachen.
26.08.2002, 15:28 #635
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
@Pyrates: Spiel es lieber in einer anderen Gilde durch oder spiel die Mods. Das ist besser als Morrowind zu spielen.
26.08.2002, 15:45 #636
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
@pryates: Gothic zu spielen, lohnt sich aber immer. Ich bezweifle, dass du alle versteckten Sachen gefunden hast. Hast du z.B. den "der Fremde"-Quest gelöst? Hast du Gilbert gefunden? Hast du das Räuberlager ausgerottet?
26.08.2002, 15:58 #637
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
Wieso soll das nochmal 100 Stunden dauern?
Gilbert ist in der nähe des Tores, das bei der Grenze zum Orkgebiet steht, zufinden.(mehr verrate ich nicht)
Das Räuberlager ist in der nähe der Trolschlucht.(mehr verrate ich nicht)
Den der Fremde Quest bekommst du, indem du ein Buch namens Chromanin, das der Skelettmagier des Nebelturms, der bei dem Schiffswrack mit den Feuerwaranen ist, hat,aufschlägst. Der Rest ergibt sich dann von alleine.
26.08.2002, 16:14 #638
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
Leider funktioniert einer der besten Quests,"Baloros Waffe", nicht mehr am Spielende, wo du jetzt gerade bist.
26.08.2002, 16:26 #639
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
Ja, Scars Schwetr ist ein Einhänder. Außerdem hat er die bese fernkampfwaffe im gesamten piel(Kriegsarmbrust, 100 Schaden). Außerdem solltest du Stone aus dem kerker befreien.

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn du Stone aus dem kerker befreist, kannst du dir als Belohnung die Erzrüstung verbessern lassen. Diese hat überall +5 Schutz.

26.08.2002, 16:46 #640
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Wolf umhauen? -
@super gogeta: Was bringt das? Das kostet genauso viel Mana wie einmal teleportieren, mit dem unterschied, dass man danach eine Verwandlungsspruchrolle weniger hat.
26.08.2002, 16:52 #641
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
gothic versus Morrowind -
@pryrates: Dazu musst du auf den "http://" Button unterhalb der icons und links von dem "@"-Button klicken und dann bei der ersten Skript-Eingabeforderung "hier" oder was du willst schreiben. Danach klickst du auf OK und gibst die vollständige URL ein.
26.08.2002, 16:53 #642
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Stärke-, MP-, HP-tränke: Wo finde ich die? -
Das ist die Abkürzung von "Thanks". Das bedeutet "Danke".
26.08.2002, 18:24 #643
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
gothic versus Morrowind -
@Scabaeus: Ich haheb nie behauptet, dass Morrowind keinen Editor hat und dass es zu diesem Spiel keine Mods gibt.
Ich nehme übrigens nur eine Droge: Gothic
Übrigens sieh, dir doch einmal die Screenshots von Morrowind im Review an:
Die Texturen sind bei allen Bildern schlechter als bei Gohtic.
zum Flugechsen bild: Das untere der Flugechse ist viel zu dunkel, um die paar Details da vernünftig zu sehen. Die Bäume sehen sehr schlech aus.(viel zu wenige Äste, etc.).Der "Held" ist viel zu groß und man kann nichts vom boden sehen. Der Flugsaurier ist total eckig. Die Felsen sind do schlecht, dass ich si leiber nich beschreibe.
Zur Brücke: Die bäume haben viel zu wenige Äste. Die Brücke ist viel zu eintönig.
Das einzig gute an morrrowind ist die Übersichtlichkeit bei den Statusbildschirmen.
26.08.2002, 18:28 #644
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Bin neu hier -
@Drago: Vom Grundthema war der Thread im richtigen Forum. Er hat sich nur weiterentwickelt. Aber wenn du und ein Mod das so sehen, wird der Thread bald verschoben.
26.08.2002, 18:55 #645
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
gothic versus Morrowind -
Was soll das? ich habe Gothic jetzt schon 20 mal durchgespielt und es ist immer noch nicht langweilig!
26.08.2002, 18:57 #646
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Verdammp lang her, verdammp lang... -
@Diego | R@PC:Warum hast du das nicht im Off-Topic-Forum des RPG-Forums gepostet? dort wäre es viel sinnvoller aufgehoben.
27.08.2002, 19:56 #647
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Ganz am Anfang zu blöd ne Waffe zu finden -
Es gibt in Gothic übrigens keine Säcke und Fäßer, die man zerstören kann, damit irgendetwas freigesetzt wird.
27.08.2002, 20:02 #648
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Geburtstagsliste -
Ich möchte nicht wissen, wie viele Schwestern sie dann erst hat.
28.08.2002, 10:08 #649
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Spielspaßwertung bei Gothic 2 -
Wenn di Zeitschriften richtig bewerten: 100%
Wenn sie allerdings so bwerten, wie ich vermute: 91%
28.08.2002, 10:11 #650
Mudkiller2
Beiträge: 1.829
Gothic auf Windows XP? -
Ich habe XP Professional und es läuft fehlerfrei.
P.S.:Es gibt auch eine Editierfunktion. Dmit kannst du dir Doppelposts sparen.
Seite 26 von 74 « Erste 22  23  24  25  26  27  28  29  30 Letzte »