World of Gothic Archiv
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18.09.2002, 20:27 #26
Smu
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
Nun, bevor Mißverständnisse entstehen - Regale können auch einzelne Regalböden sein *hüstel*!!! :D
19.09.2002, 03:09 #27
Smu
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Was ist mit dem Sumpf? - Stimpt. [nt]
[nt], du Strunze!!
19.09.2002, 03:18 #28
Smu
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Stärketrank permanent wirksam? -
Perfekter Charakter!?
Viel schwieriger und aufreibender ist es, das Spiel mit möglichst *wenigen* Stufen durchzuzoggen.
Ständig fehlen LPs, jeder Lernschritt will gut überlegt sein und dann dieses ständige Zucken im Finger, 'den mach ich platt' - 'ach nee, bringt Punkte' ...
Meine bisherigen Schweinerekorde sind Stufe 50 max. und Stufe 21 min., und letzteres war entschieden schwieriger!
19.09.2002, 03:28 #29
Smu
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Säulen im Tempel -
Wieso willste überhaupt hoch?
Der einfachste Weg ist doch, durch den Graben zu latschen ...
Kommste genauso überall hin, und der lauernde Minecrawler will schließlich auch geschlachtet sein! :)
19.09.2002, 03:35 #30
Smu
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keine trolls mehr da -
löl!? Schon im ersten Kapitel kannste doch den Troll killen!
Und für die paar traurigen Snapper & Goblins reicht ein ordentlicher Einhänder - ich empfehle die Äxte von Lares oder Silas (besser Lares) und - als Oberbringer - Scars Schwert!! :D :D :D
19.09.2002, 03:45 #31
Smu
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In der ganzen Welt gibt es keine Leute, Monster und sonstige Hackfressen mehr. -
Interessant wäre in euren Fällen, welches Gothic ihr eigentlich spielt - 1.08h, ...j oder ...k? Oder irgendeine Version davor? Ich habe ja schon viel gesehen in Gothic, aber plötzlichen Bevölkerungsschwund - GRÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖHL!!!
19.09.2002, 03:48 #32
Smu
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Stille.... -
Wann beginnt morgens? ;)
19.09.2002, 03:59 #33
Smu
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Schwarzarbeiter in Gothic!! -
Von den Verkaufszahlen (vor dem 10€-Release) war Gothic leider nicht besonders erfolgreich (kommerziell) ...
Ich hoffe, daß die Purchen & Purchinnen am 2ten Teil mal was verdienen, was die Mühe auch lohnt!!

Genauso hoffe ich aber, daß sie sich *DIREKT* nach dem Release von G2 an Realisierung von G3 machen ... :D :D
Wäre auch nicht so abwegig.
Teil 1: Raus aus der Kolonie
Teil 2: Draussen die Übernahme der Aussenwelt durch böse Mächte verhindern (oder so)
Teil 3: Durch den letzten Fluch des ersterbenden Oberfuzzis in Teil 2 zur Fleischwanze verwandelt die Welt vor der Orkblattpest retten
19.09.2002, 04:18 #34
Smu
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
löl?
@Mudkiller2:
Wenn du mir sagst, wie du im ersten(!) Kapitel an Uriziel kommst (ohne Cheat selbstverständlich!!) und ich es reproduzieren kann, spiele ich mir die Version 1.06 auf und probier jeden Scheiss damit.
In Kapitel 2 ist das kein Problem, und tatsächlich kann man mind. das 5te Kapitel komplett übergehen, aber im ersten!?

P.S.: Ich habe hier Version 1.08k, und damit geht es auf *keinen Fall*.
19.09.2002, 04:20 #35
Smu
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Das Räuberlager -
Stimpt nicht.
Das Räuberlager ist essentiell, wenn man versucht, das Game in möglichst wenig Stufen durchzuzoggen.
19.09.2002, 05:14 #36
Smu
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Die PC Spiele, die am meisten erwartet werden -
In alphabetischer Reihenfolge:
DooM3,DukeNukem4ever,Gothic2,Quake4,TombRaider-DarkAngel
... und natürlich alle folgenden Teile ... :D
19.09.2002, 05:48 #37
Smu
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Stille.... - Aha!!
Damit ist KeeXens Theorie widerlegt - soziologisch sind drei bereits eine Gruppe!
19.09.2002, 11:13 #38
Smu
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Säulen im Tempel - ...
... was meine Antwort nicht weniger sinnvoll macht, zu genau diesem Schamanen kommt man nämlich *auch* über den unterirdischen Gang, den ich beschrieben hatte ... Am Schutthaufen die Schräge hoch, rechts rum, 3 Tempelwächter killen und schon ist man da ...
Tjahaha, da zeigt sich, wer sich im Schläfertempel auskennt!! *überheblichvonobenherabguck*
19.09.2002, 11:17 #39
Smu
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keine trolls mehr da -
!? Öhm ... Von welchem Spiel sprichst du ... Ich meinte Gothic ... ;) :D ;) :D ;)

Dochdoch, schon im ersten Kapitel ist der Troll ohne weiteres killbar! Immerhin liegt der Schrumpfscroll da oben rum!!
19.09.2002, 11:20 #40
Smu
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Das Räuberlager -
... wenn man ihnen als Novize begegnet, jau! Ansonsten ist *sofocht* Futzak angesagt!
19.09.2002, 16:28 #41
Smu
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Säulen im Tempel -
löl - wieso sollte man da hochkraxeln, wenn man's sich sparen kann!?
Btw. KeeX, wenn dich solche Sprüche schon ankotzen, was suchste dann innem inet-Forum?? Zumal, just remember:
quote:
O-Ton KeeX: da oben ist vieleicht noch ein schamane?!


@Modzilla: Bussi! ;)
19.09.2002, 16:36 #42
Smu
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keine trolls mehr da -
@Mudkiller(ist die '2' wichtig?): DANKE!! ;)

@KeeX: Ohne 'Dämonengenerator' hab' ich's im ersten Kapitel bis Stufe 21 geschafft - alle da schon vorhandenen Schattenläufer, Sumpfhaie, Skelette samt Magiern, Trolle & Orkkrieger waren schon platt (bis zur klemmenden Winde in der Orkstadt). Stärke bis zum Anschlag, Einhänder gemeistert und den komischen Rock vom Tortempler im SL - reicht doch!! :D :D

Schwieriger isses, das ganze Spiel bis Ende in nur 20 Stufen durchzukriegen (ohne Cheat), aber GEHEN tut's auch ...
19.09.2002, 16:39 #43
Smu
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Schwarzarbeiter in Gothic!! -
Hab' die englische Version hier:
quote:
What's so funny about ... Biggus ... Dickus ...

GRÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖHL!!!
19.09.2002, 16:43 #44
Smu
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
Gnaaaa, ich Depp!
Klar, an Uriziel kommt man im ersten Kapitel problemlos - aber die Aufladerei funxt zumindest mit meiner 1.08er jedenfalls nicht ...
19.09.2002, 16:46 #45
Smu
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? - Jaja ...
... aber imho erst dank des 1.08k-Patches. (Daher die Versionskennung 'k' <= Flachwitz)
19.09.2002, 20:17 #46
Smu
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keine trolls mehr da -
2 3/4 mal nur!? - Ein SÜNDER mitten unter uns!!! ;Z

Btw. (um mal wieder zum Thema zu kommen), um das Spiel zu beenden, braucht man nicht mal das Ulu-Mulu ... Genau genommen kann man sich die gesamte Befreiungsaktion in der besetzten Mine sparen, wäre also auch ohne weitere Trolle bis zum Abspann gekommen.
19.09.2002, 20:21 #47
Smu
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Säulen im Tempel -
Shit, ich hazzzze es, das letzte Wort zu haben - aber das muss noch raus:
Der Tenor meines letzten Posts hier war: 'Wer austeilt, sollte auch das Echo vertragen können!'

Nur zum Thema 'solche Sprüche' - s.o.!

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Worum ging's nochmal in dem Thread?
Wer bin ich? Und wenn ja, wieviele?
20.09.2002, 03:09 #48
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? - Mud - gehasst auch von NPCs?
Ist sicher schon einigen aufgefallen, vielleicht auch nicht - einerlei:
Egal was man im Spiel mit Mud anstellt - am Ende isser auf jeden Fall dod.
Ich versuche immer, ihn möglichst nicht zu fokussieren, ihn sozusagen weiträumig zu umfahren *hüstel*, und wenn mir das bis zum 'Ende' des Spieles gelungen ist, liegt er TROTZDEM tot vor seiner Hütte, wenn man irgendwann ab dem 4ten Kapitel wieder in's AL kommt (auf welchem Weg auch immer).
Scheint so, als habe er mind. einen Todfeind im AL.
Oder sie haben ihn auf frischer Tat beim Mißbrauch von Fleischwanzen o.ä. erwischt.
20.09.2002, 10:45 #49
Smu
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
GRÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖHL!!!
Welche Klasse - meinste Führerschein oder was!?
An meine Schulzeit kann ich mich kaum noch erinnern, ausser daß ich mal da war ...
20.09.2002, 10:46 #50
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? - Aha!!
Aaaaaah!!! Sehr goil, mal wieder was Neues erfahren!! Thnx! :)
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