World of Gothic Archiv
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20.09.2002, 10:49 #51
Smu
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Schwarzarbeiter in Gothic!! -
@Milgo: Noch schlechter (die Verkaufszahlen)!? Das ist ja *grauenhaft* ... Die armen Coder!! Wer spendet!??

@KeeX: Prian ist KULT!! :D :D
20.09.2002, 14:08 #52
Smu
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
Bin zZ mal wieder dabei, einfach so durchzudaddeln ...
Noch keinem Lager beigetreten, Stufe 23 und noch im Schläfertempel (wollte gerade raus, da gab's mal wieder'ne geschmeidige Access Violation <= suxxx)... Wenn ich damit durch bin, guck' ich mal nach Vers. 1.06, obwohl ich die Jungfräulichkeit meines Arsches darauf verwetten würde (beachte: Konjunktiv!), daß das *nicht* klappt.
Meine Thesen:
1. Xardas lässt sich nicht anlabern.
2. Wenn doch: Irgendwie muss man an den Erzhaufen kommen & Milten die Formel geben - wird nicht klappen ohne Kap.3-4.

Gibt bestimmt noch 1000 Gründe mehr, bin aber zu faul zum Schreiben / Denken.
Trotzdem würde ich's mal probieren.

gosu = GOthicSUechtig (wenn ich recht kombiniere) :D
20.09.2002, 14:13 #53
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? -
Siehe Post von Horn0x:
Laut Script kein ALer. Keine Gilde. Also so'n Typ wie du & ich & Grim am Anfang des Games, nur daß Herr Mud die Prüfung des Vertrauens sicher nicht schaffen würde - und gegen Kharim tritt der sicher auch nicht an ... :D :D

Btw., Witz am Rande: Talas der feige Novize ist *unsterblich* <=grööööööhl
20.09.2002, 15:38 #54
Smu
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
@Mudkiller2: Auch nicht ganz richtig (Merke: Leg' dich nie mit einem staatlich geprüften Klugscheisser an!! :D).
Für das Kyro-Problem gab es einen Extra-Patch.

Wenn in 1.08j noch irgendwas für die Kyro gemacht wurde, ist trotzdem der 1.08k der Patch der Wahl - zum offiziellen DL gibt's nur noch 1.08h (zu früh also)& 1.08k.

Ansonsten haste recht.

Wobei 1.08*k* = *K*yro aber ein Jokus sein sollte. Ich Schelm.
20.09.2002, 15:40 #55
Smu
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
Zumindest im NL klappt das nicht so simpel - die Söldner bleiben dran, und Saturas redet eh nicht mit einem ...
20.09.2002, 15:43 #56
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? - Gngnagna!!
Ich gelobe feierlich: Keine Jokes mehr ohne Zaunpfahl!!
- i know.
20.09.2002, 15:46 #57
Smu
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? - ...
Oh Mann! Wenne meinst. Hauptsache ich hab recht - und meine Ruhe. :D
20.09.2002, 16:08 #58
Smu
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
Jau, mag sogar gutgehen! Und dann?
Was bringt *das*? Rennste da oben rum, hast kaum Schutz vor Magie (1st Kap., wir erinnern uns) und die Wassermagier frieren dich von allen Seiten ein ... Auch am nächsten Morgen ...
Und Uriziel kriegste so auch nicht aufgeladen - und darum ging es doch, oder?
Btw., wenn du meinst, es funktioniere: Probier's aus. Bin sehr gespannt, ob es funxt. My bet is NO. :)
20.09.2002, 16:23 #59
Smu
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
/me kann nicht glauben, daß er noch'n reply postet.
Nun ja.
Der Kyro-Patch ist ein reiner Grafikkarten-Patch, von dem es heisst:
quote:
Der Patch sollte nur von Leuten, die eine Kyro 2 besitzen installiert werden und ist kein neuer Gothic Patch, sondern nur ein Bugfix für das Kyro 2 Problem.

Soll heissen: 1.08h installieren, Kyro-Patch drüber. Es gibt keine Version 1.08j zum DL, und *daraus* zu folgern, der Kyro-Patch *müsse* 1.08j sein, ist etwas gewagt und hält keiner logischen Überprüfung stand.

Ich gelobe, keine Posts mehr zu diesem Thema abzusetzen!!! ;)

P.S.: /me
20.09.2002, 20:25 #60
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? - ?????????
Watt? Von Mud besiegt und ausgeraubt?? Nein. Im Leben nicht. Niemals! Das glaub' ich erst, wenn's mir selbst passiert!!!!
LÜGNER! ;)
20.09.2002, 20:34 #61
Smu
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
Sogar 12! Ein Ring von Baal Cadar (+1), ein Amulett aus der Burg (+8) und ein Ring aus dem Schläfertempel (+3) sind im Angebot - aber das hilft nicht viel, wenn ein Haufen Magier gleichzeitig seine Blitze abfeuert. Gelähmt und im Strom gebraten. Hab's aber nur in Version 1.08k versucht, und auch nur 2x (Nachladen dauert mir zu lange).
Aber wie gesagt: Was hab' ich dann davon - zum Aufladen brauche ich Milten und die Formel und die richtigen Flags, und das alles fehlt.
Wenn ich Zeit & Bock habe, ziehe ich mir die 1.06 (könnte sogar meine CD-Version sein) und teste das aus, aber nur mit Cheats (keine Lust auf die Bugorgie) - dann wissen wir's genau.
Oder es kommt mir jemand zuvor.
21.09.2002, 11:52 #62
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? -
@Tak: Ist deine Theorie bezüglich des Angriffs der Buddler auf Mud irgendwie belegbar? Wenn Mud bis zum 4ten Kapitel nicht beseitigt wurde, liegt er später vor seiner eigenen Hütte ...
Und wenn man ihm vorher auf's Maul gibt, flieht er u.U. auch in die Burg (warum kommt der zu Beginn des 1sten Kap. da rein und ich nicht!? Sauerei!!) und manchmal sogar in das Erzbarongebäude (!) - ohne Probleme!

Ich denke, die Frage ist nach wie vor ungelöst ...
21.09.2002, 11:55 #63
Smu
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Säulen im Tempel - Wahr gesprochen! [nt]
[nt]
21.09.2002, 16:27 #64
Smu
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen - [Spoiler] Version 1.06l
@Mudkiller2: Woher willste wissen, ob Milten da ist? Schon probiert?

Ich jedenfalls *habe* es probiert, meine originale CD-Version(1.06l) aufgespielt und siehe da: Xardas fällt *nicht* aus seinem Turm. Wer immer das Gerücht aufgebracht hat, irrt. Man kann schwerterwirbelnd um den (fast) gesamten Turm rumrennen (bzw. Feuerwarane oder Golems rumjagen), nix. Der Dämon ist auch nicht da, damit ist die Sache erledigt.
Ohne Cheat kommt man nicht zu Xardas - keine Formel, kein Weiterkommen.
Mit Cheat (=> waypoint dt_library) kann man ihn tatsächlich anquatschen und er schickt einen dann wie immer zu seinem alten Turm - von da aus geht es 'normal' weiter, denn wenn man die Formel hat, ist Milten bei Saturas und die Wassermagier ziemlich schnell wieder 'freundlich'.
Aber da es in Version 1.06 sowieso keine unterscheidbaren Kapitel *gibt*, erübrigt sich die Frage nach dem Auslassen derselben sowieso ...
Ich glaube, die erste Version mit aktivierten Kapitelscreens war 1.08irgendwas - jedenfalls nicht 1.06.
21.09.2002, 16:39 #65
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? -
@Tak:
Gesehen!? WIE GEIL!! Weisst du noch, welches Kapitel das war? Müsste ja das 4te gewesen sein, aber da (zu Beginn des 4ten) warst du wahrscheinlich nicht in der Burg? Oder die ganze Aktion wurde 'buggerweise' (kommt ja vor) erst dann getriggert, als du in der Nähe warst ... Dann wird's aber schwer mit der Reproduktion.
@Mudiller2:
AHA!! Wenn aber Mud im 6ten Kapitel *lebend* im Untergeschoss der Burg war - dann hast du entweder, wie Bloodflowers, die Gardisten vorher gekillt und Mud ist vor den Buddlern in die (nun für ihn sichere) Burg geflohen oder - die Theorie ist nicht mehr haltbar!!
*grübel*
@V00do:
Tjo, hoffe ich auch! War schon komisch, als Gardist von Bloodwyn zum Schutzgeldzahlen angelabert zu werden!!

Direkt beim nächsten Spielstart werde ich mal versuchen, mich von Mud umhauen und berauben zu lassen. Ich wette, das ist unmöglich!! :D :D
21.09.2002, 16:45 #66
Smu
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
@Mudkiller2:
Na, da hste ja zum Glück ein anderes Thema angefangen und ich darf mich wieder äussern *hüstel*.
Ich gäbe dir da ja gerne alle Rechte der Welt, aber diese sogenannte FAQ ist fast so mies wie das originale Handbuch aus dem Game-Karton - eine Katastrophe nicht nur in orthographischer Hinsicht.
Daher will ich keine Vermutungen darüber anstellen, ob evtl. gerade in dieser Hinsicht ausnahmsweise *kein* Fehler vorliegt ...

Wehe, Gothic2 braucht auch erst ein halbes Dutzend Patches, bevor man's regulär durchkriegt!! :D
22.09.2002, 16:07 #67
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? - Wuhäääääääh!!
Dabei heisst datt SubForum hier doch "Mud's Plauderecke" ...

Da dürfte man nur kuschelige Postings über Tierliebhaberei im ganz Besonderen finden ... :D
22.09.2002, 16:13 #68
Smu
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? - Handbuch <= harharhar!!
Beim ersten Blick in's Handbuch wollte ich das Spiel schon in der hintersten Ecke verrotten lassen - allein die Screenshots!!
Die müssen wohl von der Beta-Beta-Test-Version des Beta-Pre-Test-Releases stammen ...
22.09.2002, 16:26 #69
Smu
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Gothic ohne die Kapitel 2-5 durchspielen -
Hmmm, leider steht da nirgends, in welcher Version *genau* Xardas rausfallen soll ...
Milten ist nur dann vor dem Feuermagierhaus, wenn das AL noch 'ok' ist - hat man die Formel für das Aufladen bekommen, ist er bei den Wassermagiern.
Btw. habe ich durchaus auch *in* seinem Turm mit den angelockten Golems gefochten ... Leider ohne, daß Xardas rausgefallen wäre. Wie gepostet, Version 1.06l (= L)
Da die Version aber derbe lange Lade-/ und Speicherzeiten hat sowie etliche Abstürze verursachte, habe ich jetzt wieder 1.08 drübergepatcht ... Ohne wirklich guten Grund probier ich's nicht nomma aus! ;)
22.09.2002, 16:32 #70
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? -
Axo. Dachte, das hier wäre auch so'ne Art Mud-Fanclub, mit Wimpeln und Tröten, wie im Fußballstadion.



:D
22.09.2002, 16:34 #71
Smu
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
Ich fand die Schatten in Gothic(1) ganz ok. Besonders Diego und Whistler.
22.09.2002, 16:41 #72
Smu
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Gothic II erheblich burtaler als Gothic? -
... und die Schlagschatten der Figuren fand ich zumindest nicht störend. Jau, Kreise - na und? So wird man immerhin nicht von mit-animierten 'echten' Schatten abgelenkt, zumal die EXTREM viel Proz-Leistung fressen, wenn sie wirklich gut sein sollen ...
22.09.2002, 16:59 #73
Smu
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Mud - gehasst auch von NPCs? - !?
Versteh' ich nicht.
22.09.2002, 17:10 #74
Smu
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chromanim -
Wo man nicht als normaler Char hoch latschen kann, braucht man auch nicht hoch zu latschen.
gnarfgrunz sprach wahr: Klimmzüge rocken.
22.09.2002, 17:17 #75
Smu
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Stufe gestiegen! -
Nöö, kannst auch drin bleiben und warten. Irgendwann verschwinden die toten Viecher dann. Oder, teurere Alternative, leg' dir'n schnelleren Rechner zu. :D :D :D
Aber dann haste nix von den LPs = also doof.
Ausserdem ist imho das exzessive Ausnutzen des sogenannten "Dämonengenerators" miserabler Stil - was zeigt man dadurch? Daß man stundenlang wie ein Blöder Knöppe drehen kann *gäääääähn* ...
Will man ganz ohne solche Tricks möglichst viele Stufen aufsteigen, muss man sich wenigstens richtig was einfallen lassen.
Und imho ist dann bei Stufe 50 Schluss (soweit bin ich max. gekommen).

P.S.: Probiert doch mal, mit möglichst WENIGEN Stufen durchzukommen (ohne Cheat) - das ist viel thrilliger (und schwieriger).
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