World of Gothic Archiv Alle Beiträge von PcTuner |
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24.05.2004, 15:37 | #3451 | ||||||||||||
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lohn klaue beliar???? -
Imho lohnt sich die Klaue nicht. Die Lebenspunkte, die man durch sie verliert, sind es nicht Wert. Außerdem ist die Klaue recht schwach, auch wenn sie Extraschaden macht. Um dann Ihr volles Potenzial nutzen zu können, musst du im richtigen Moment anfangen, deine Klaue aufzuleveln, denn dies geht nur jedes 2.te Level das du steigst und die Klaue kann man insgesamt 20 Mal steigern. Rechne nach und du weißt es. Ich würd dann lieber die 2000 exp nehmen, kann man besser gebrauchen. Dazu gibt es bessere Waffen und man behält seine Lebenspukte. Ich würd die Waffe Entweder mit der Betty oder dem Orkschlächter vergleichen. Aber ist ja eigentlich Egal ... |
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25.05.2004, 16:19 | #3452 | ||||||||||||
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dracheneier -
13 In Khorinis, 11 auf Irdorath und eines im Minental macht also 25. |
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25.05.2004, 17:34 | #3453 | ||||||||||||
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dracheneier -
quote: Nicht, wenn man für die letzten Prozent Steintafeln einsetzt. Aber ich würd auch eher den Großen Erzdrachentötet wählen. |
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25.05.2004, 19:35 | #3454 | ||||||||||||
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dracheneier -
Theoretisch kann man mit Bonis über 100% kommen. Praktisch aber bringt es einem nichts, außer das man die Bonis verschwendet, denn mehr als mit jedem Schlag einen Volltreffer zu landen (100%) geht einach nicht. |
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28.05.2004, 16:55 | #3455 | ||||||||||||
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Ur-Shak killen oder nicht -
Naja, das wäre ja nicht das erste Mal, dass jemand, den man im Vorgänger getötet hat, plötzlich im nächsten Teil wieder lebt. Bestes Beispiel Raven. Aber ich denke Mal, er überlebt auf Misteriöse Weise^^ |
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30.05.2004, 09:12 | #3456 | ||||||||||||
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2-3 Allgemeine Fragen -
1. Nicht ganz: 1. Kreis -> 1. Kap. 2. Kreis -> 2. Kap. 3. Kreis -> 3. Kap. 4. Kreis -> 3. Kap. (nach Auge aufladen) 5. Kreis -> 5. Kap. 6. Kreis -> 5. Kap. (nach Almanach lesen/Seekarte anschauen) 2. Feuerball ist in der einzige Gute Runen Spruch, den es zwischen den kap. 1 und 3. Ab dem 4. Kap. solltest du Blitzschlag lernen. Da ist imo der beste allrounder Spruch. 3. Hier: Kapitel 2 4) Von Lutero nachdem man ihm die Krallen gebracht hat. 5) Von Fernando nachdem man ihm berichtet was im Minental vor sich geht. 6) Milten im Minental, aber man muss ihn und einen anderen NPC erst nach Ausrüstung fragen. 7) Lurker Quest bei der Höhle gegenüber der nördlichen Erzmine. 8) Von Gorax (2. Kreis). Kapitel 3 9) Von Gorax (3. Kreis). Kapitel 4 10) Beim alten Dämonenturm (hinter Fajeth' Mine). 11) Von Talbin (in der Nähe von Marcos) wenn man ihm die Lurkerhaut von seinem Freund gibt und ihn zum Pass begleitet. 12) Von Gorax (4. Kreis). Kapitel 5 13) Von Lutero kaufen. 14) In der geheimen Bibliothek. 15) Von Gorax (5. Kreis). Kapitel 6 16) Von Milten auf dem Schiff. |
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30.05.2004, 13:07 | #3457 | ||||||||||||
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Feuermagier oder... -
Genau, wenn du schon Novize/Feuermagier bist, kannst nicht mehr zu den Söldnern bzw. zur Miliz. Die letzen Sätze versteh ich nicht richtig. Bei denen ist es genauso, tretest du diesen bei, kannst du auch nicht mehr zurück. |
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30.05.2004, 13:25 | #3458 | ||||||||||||
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Feuermagier oder... -
Jo, bei den Magiern ist das anders. Da musst du, bevor du die Quests im Kloster machen kannst, den Novizen beitreten und dann kannste nicht mehr zurück. Also kannst du die Quests im Kloster nur als Magier machen, wenn du den Novizen beigetreten bist. |
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31.05.2004, 10:47 | #3459 | ||||||||||||
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Ur-Shak killen oder nicht -
Das geht mir jetzt hier zuweit. Die eigentliche Frage ist schon lange beantwortet. Die letzten Post sind Offtopic bzw. Spam. Wenn ihr unbedingt über Ur-Shak diskutieren wollt, dann tut dies in der Gothic Diskussion und nicht hier im Hilfe Forum. closed |
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31.05.2004, 11:49 | #3460 | ||||||||||||
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attila -
Damit er da auftaucht, musst du paar Quests machen. Sofort steht er nicht da. |
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02.06.2004, 05:32 | #3461 | ||||||||||||
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Allgemin wichtige Fragen... -
1. Logischerweise haben Drachen Drachenschuppen^^ Aber um sie ziehen zu können, musst du es lernen. 2. Klick |
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04.06.2004, 16:59 | #3462 | ||||||||||||
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wie oft kann man Beten -
Nein, aber man kann auch statt mit Lebenspunkten mit Mana bezahlen. |
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04.06.2004, 21:50 | #3463 | ||||||||||||
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welche gilde ist die beste ???? -
Ich finde alle gut^^ Naja hier: Milize/Paladin: Vorteile: - Palas können (Runen)magie anwenden - starke Waffen - gute Rüsungen Nachteile: - etwas leichte Gilde - Böses Vernichten zu stark (nur GII) Magier: Vorteile: - kann alle Arten der (Runen)Magie anwenden, außer palarunen - Effektvolle, starke Runen - spannende Gilde Nachteile: - hat es Anfangs schwerer als die anderen Gilden Söldner/Drachenjäger: Vorteile - Kann die stärksten Waffen tragen - starke Gilde - Ausgeglichene Gilde (nicht zu einfach nicht zu schweirig) Nachteile: - Kann keine Magie anwenden (nur Spells) - hat es manchmal etwas schwerer als die anderen Gilden Unterschiede: ja, Magier können zaubern, Drachenjäger kämpfen und Paladine beides^^ Das obere ist meine Meinung. Man sollte mit allen durchspielen^^ |
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05.06.2004, 13:56 | #3464 | ||||||||||||
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welche gilde ist die beste ???? -
quote: Naja, aber sonst würden es keine Paladinrunen sein, wenn es auch andere Gilden benutzen könnten. Dazunoch bin ich mir recht sicher, dass nur Paladine die Runen benutzen können. Und die meisten Runen bekommt der Magier ja eh nicht, nur die die man finden kann ... |
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05.06.2004, 14:48 | #3465 | ||||||||||||
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wie oft kann man Beten -
quote: Nein ^^ |
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05.06.2004, 15:08 | #3466 | ||||||||||||
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waffenhändler und gang ins minental -
Nein, denn wenn er im Gefägnis sitzt, kann er bzw. will er dir die Belohunung nicht geben. Also müsstest du dich entscheiden, welche Quest du machst. |
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10.06.2004, 14:18 | #3467 | ||||||||||||
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ANGEBLICH zu wenig Rohstoffe -
So wie es aussieht, hast du nicht die nötigen Spruchrollen für die Runen. Also besorge dir die nötigen: Armee der Finsternis und Todeshauch. Kannste bei Gorax kaufen. |
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10.06.2004, 15:50 | #3468 | ||||||||||||
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ANGEBLICH zu wenig Rohstoffe -
Gorax hat immer dann die jeweilige Spruchrolle im Angebot, wenn mn den entsprechenden Spruch gelernt hat. Also uach Todeshauch und Armee der Finsternis. |
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15.06.2004, 20:26 | #3469 | ||||||||||||
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Questlösungen - Questlösungen
Hier entsteht die Komplette Questliste fürs Addon. Alle Lösungen wurden von Todesfürst alias Sara erstellt. Bitte hier nichts reinposten! |
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15.06.2004, 20:27 | #3470 | ||||||||||||
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Questlösungen - 01 Kräuter für Constantino
Lester gibt dir den nützlichen Hinweis, dass die Wache am Stadttor dich reinlässt, wenn du vorgibst, für den Alchemisten Constantino Kräuter zu sammeln. Suche also 10 Kräuter einer Art und zeige diese auf Verlangen der Stadtwache einfach vor. |
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15.06.2004, 20:29 | #3471 | ||||||||||||
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Questlösungen - 02 Der Ring des Wassers
Cavalorn erzählt dir beim ersten Treffen von einer geheimnisvollen Organisation, zu der er gehört, dem "Ring des Wassers". Deine Aufgabe besteht darin, dieser Organisation ebenfalls beizutreten. Dazu musst du mit Vatras reden und dessen Quest "Die Vermissten" zu seiner Zufriedenheit lösen. Danach erhältst du einen eigenen Aquamarinring von Vatras und wirst zur Taverne "Zur toten Harpyie" geschickt. Zeige dort dem Wirt Orlan den Ring und frag ihn nach der Zusammenkunft des "Ring des Wassers". Danach erfolgt deine feierliche Aufnahme in den Ring. |
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15.06.2004, 21:02 | #3472 | ||||||||||||
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Questlösungen - 03 Cavalorns Banditen
Cavalorn berichtet dir von ein paar Banditen, die ihn überfallen haben und sich jetzt in einer Höhle ganz in der Nähe befinden. Gehe zum Lösen der Quest einfach mit Cavalorn mit, der die Banditen problemlos alleine erledigt. |
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15.06.2004, 21:03 | #3473 | ||||||||||||
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Questlösungen - 04 Der Mann mit der Augenklappe
Du triffst kurz vor den Stadttoren, unterhalb von Lobarts Hof, einen Piraten. Die Focusanzeige gibt den Mann als "Greg" aus. Dieser bittet dich, ihm behilflich zu sein, ungehindert an den Stadtwachen vorbei zu kommen. Dazu brauchst du die Bauernkleidung von Lobarts Hof. Wenn du ihm diese gegeben hast, verschwindet Greg damit in der Stadt. Später triffst du erneut auf Greg. Er wartet vor der Taverne zur toten Harpyie auf dich und hat bereits einen neuen Auftrag. Er schleppt dich zur nächsten Höhle, gibt dir eine Spitzhacke und verlangt, dass du dort drinnen einen Schatz für ihn ausgräbst. Nachdem du das getan hast, verrät Greg dir die nächsten Plätze, an denen er seine Schätze vergraben hat. Suche alle Stellen auf und grabe dort die Schätze aus. Bringe sie dann zu Greg, der jetzt auf der Kreuzung zu Onars Hof wartet. |
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15.06.2004, 21:04 | #3474 | ||||||||||||
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Questlösungen - 05 Händlerüberfall
Auf dem Weg zwischen der Stadt und der Taverne findest du den Händler Erol, der von Banditen überfallen wurde. Er hätte zu gerne, dass du ihm die geraubten Steintafeln zurück beschaffst, die jetzt die Banditen haben. Die Banditen findest du oben auf der Brücke, unter der du eben erst durchgelaufen bist. Erledige die Banditen einen nach dem anderen und bring Erol seine Steintafeln zurück. Als Belohnung erhältst du einen Stärkepunkt umsonst, und hast außerdem einen zusätzlichen Stärketrainer und Händler. |
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15.06.2004, 21:05 | #3475 | ||||||||||||
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Questlösungen - 06 Wo sind die vermissten Leute?
Diese Quest läuft parallel zur Quest "Die Vermissten" und lässt sich ebenfalls mit dem Lesen von Dexters Brief und den darin enthaltenen Informationen bei Vatras lösen. Anschlussquest ist dann "Ravens Sklaven" |
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