World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Matteo
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31.01.2004, 22:50 #226
Matteo
Beiträge: 601
Uri Geller -
"Versuch nicht den Löffel zu verbiegen, dass ist nämlich nicht möglich. Versuch dir statt dessen einfach die Wahrheit vorzustellen, dann wirst du erkennen, dass nicht der Löffel sich biegt, sonder du selbst."
"Welche Wahrheit?"
"There is no spoon"
31.01.2004, 22:55 #227
Matteo
Beiträge: 601
Was Passiert wenn man Tot ist!? -
Ich find schon richtig was crm sagt. Wir können nicht wissen, was nach dem Tod passiert. Oder kannst du dir eine Farbe vorstellen die es nicht gibt?
Naja, nehmt euch ein Beispiel an meiner Signatur und diskutiert nicht über so depressive Themen. ;)
01.02.2004, 20:27 #228
Matteo
Beiträge: 601
Lord Hagen wartet auf "Futter" -
Im geheimen Klosterkeller findest du eine Seekarte für die Insel Irdorath. Die musst du anschauen.
01.02.2004, 20:33 #229
Matteo
Beiträge: 601
Ausweg aus Schläfers Tempel! -
Wenn diese Gitter verschlossen sind, wie bist du dann reingekommen?
Musst dich wohl wieder rauscheaten: mit "b marvin b" den Cheatmode aktivieren dich vor's Tor stellen und "k" drücken.
01.02.2004, 20:36 #230
Matteo
Beiträge: 601
ein paar fragen -
quote:
Nein, das wurde in Gothic II abgeschafft, im Ier gings


...und zwar wurde es abgeschafft weil es jetzt auch Beschwörungs-Runen gibt. Damit könnte man dann unendlich EXP kassieren.

Nur zur Info ;)
01.02.2004, 20:44 #231
Matteo
Beiträge: 601
Gothic 3 Skillsystem -
Ich finde die "Schleichen"-Fähigkeit sollte erweitert werden, z.B. dass man jemand der schläft oder mit dem Rücken zu dir steht mit einem Schlag niederschlagen kann.
01.02.2004, 20:45 #232
Matteo
Beiträge: 601
Beim Wievielten Mal die grosse Liebe -
quote:
"Wann wart ihr das erste Mal so richtig verliebt"


Das ist schon zwei Jahre her. Könnt dir heute aber nicht mehr sagen warum. (Jung und dumm)
Mittlerweile bin ich noch auf der Suche...
01.02.2004, 20:50 #233
Matteo
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Intro von Gothic 2 -
Milten musste dringend mal für kleine Magier und hielt sich in diesem Moment etwas abseits der anderen auf. Bis er seine Robe wieder angezogen hatte war alles schon vorbei und es ärgert ihn bis heute, dass er den Einsturz der Barriere nicht sehen konnte.
01.02.2004, 21:00 #234
Matteo
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Serien aus euren Kindertagen -
- Darkwing Duck
- die Dinos
- Chip und Chap
- Gummibärenbande
- Fury
- Sailor Moon
- Knight Rider
02.02.2004, 18:12 #235
Matteo
Beiträge: 601
Ab welcher Stufe Welches Kapitel ? -
Ich würd dir raten Schleichen und Taschendiebstahl zu lernen. (10 Lp)
Durch Taschendiebstahl kannst du en Menge Erfahrung bekommen. Außerdem einen Haufen Gold, den du an Schreinen Spenden kannst.
Die restlichen LP's kannst du für Stärke oder Geschick verwenden.
Dann würd ich noch Dunkelpilze essen bis du +10 Mana kriegst.
02.02.2004, 18:29 #236
Matteo
Beiträge: 601
Handel -
Der Handelsbildschirnm:
Die beiden Felder in der Mitte sind der "Verhandlungstisch".
In GI ist nur Tauschhandel möglich.
Zieh aus dem Inventar des Handelspartners soviel Dinge/Erz in die Mitte wie du haben willst. Oben wird der Preis der Gegenstände angezeigt. Dann ziehst du aus deinem Inventar soviel Erz oder andere Gegenstände in die Mitte bis der Wert mindestens dem der der gekauften Gegenstände entspricht.

edit: Shit viel zu langsam
03.02.2004, 14:12 #237
Matteo
Beiträge: 601
burg?! -
Falls du keinen Runenstein sondern eine fertige Rune meinst, die gibt es: Geh im Haus der Feuermagier die Treppen hoch, links auf dem Tisch liegt die Rune "Teleport zur Burg"
03.02.2004, 14:13 #238
Matteo
Beiträge: 601
multitalent möglich? -
Viel Spaß mit Zweihand. Gute Entscheidung. Das mit dem Guru kannst du allerdings vergessen...
03.02.2004, 14:18 #239
Matteo
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Wie gehts weiter nach dem 1.Schmananen des Schläfers -
Ihr müsst zunächst mal drei Orkschamanen killen um ihre Schwerter zu bekommen.
Dann geht's zum Tor von GorBoba. Davor ist ein Raum mit blutigen Wänden. An einer Wand ist ne Zielscheibe, darauf musst du von außerhalb des Raumes schießen. Dann kannst du rein und auf die nächste Zielscheibe schießen. Jetzt öffnen sich die Tore zum Raum mit dem "Dämonengenerator". Wenn du dort die richtige Kombination einstellst öffnet sich das Tor hinter GorBoba.
Dann geht's weiter zum vierten Schamanen...
03.02.2004, 20:22 #240
Matteo
Beiträge: 601
Kapitel II -
Stimmt. Das ist immer so wenn du mit Crack spielst. Pech für dich IRN aber ins 2.Kapitel/Minental kommst du nur ohne Cracks.
03.02.2004, 20:25 #241
Matteo
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Pedro -
Bring ihn zum Schiff und er erzählt dir etwas über den Orkoberst.
Wenn du dann Milten und Vatras erzählst, dass du Pedro gefunden hast erhältst du jeweils +300 Exp
03.02.2004, 20:31 #242
Matteo
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swampweed zu cor kalom bringen -
Auf dieser Karte Nr. 13:

Sumpflager
03.02.2004, 20:38 #243
Matteo
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schamanen -
quote:
wo ist den die höhle von den schamanen??????


Ich weiß jetzt nicht welche Höhle mit Schamananen du meinst aber ich geb dir mal ne Karte vom Minental, auf der die wichtigsten Orte beschrieben sind.
Übersicht Minental
Falls du den Schläfertempel meinst, der ist hinter der Orkstadt Punkt 19
03.02.2004, 20:48 #244
Matteo
Beiträge: 601
swampweed zu cor kalom bringen -
Nein die ist von "Nachtwanderer". Von dem gibt's in der Gothic I Section unter "Karten" noch mehr zu bestaunen. :)
03.02.2004, 20:53 #245
Matteo
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Vogelgrippe -
quote:
weiss eigentlich irgendjemand, was für einen zweck krankheiten erfüllen?


Manche Krankheiten erfüllen tatsächlich einen Zweck.
Beispiel, die Sichelzellenanämie
Bei dieser Krankheit werden durch einen gen-Defekt die Blutkörperchen nicht rund sondern sichelförmig gebildet. Das hat zur Folge, dass sie weniger Sauerstoff transportieren können und die meisten Menschen früh an dieser Krankheit sterben.
Aber: In Afrika wurde beobachet, dass die meisten Bewohner von Malaria-Gebieten mit Sichelzellenanämie leben.
Der Grund: In den Sichelförmigen Blutkörperchen können die Malaria Erreger nicht überleben und deshalb konnten Menschen mit Sichelzellenanämie auch Malaria Epidemien überleben.

Soviel zum Sinn von Krankheiten.
03.02.2004, 22:30 #246
Matteo
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Armbrust oder Bogen -
Außerdem kann man Geschick noch für andere Dinge, z.B. Taschendiebstahl und Schlösser knacken brauchen.
04.02.2004, 15:57 #247
Matteo
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händler... -
Auf diesen beiden Karten kannst du sehen, wo es Ringe und Amulette gibt:

Khorinis

Minental
05.02.2004, 16:53 #248
Matteo
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Schläfertempel Hmmmm...... -
Wenn dein Char den Schalter nicht bewegt stehst du auf der falschen Seite. Versuchs mal von ner anderen Seite des Schalters aus.
05.02.2004, 17:00 #249
Matteo
Beiträge: 601
In eXtremo -
In der Download Section gibt's ein Tool mit dem sich alle Lieder aus Gothic I einzeln abspielen lassen. "InExtremo" müsste dann irgendwo als Winamp File auftauchen.
05.02.2004, 17:10 #250
Matteo
Beiträge: 601
An alle Profis -
quote:
als Magier dürfte es schwer fallen, auf genügend Stärke zu kommen, um Uriziel nutzen zu können.


Uriziel braucht aber nur 30 Stärke. Die sollte man im 6.Kapitel auf jeden Fall haben. Außerdem gibt's im Schläfertempel auch noch eine Menge Stärketränke.
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