World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Matteo
Seite 7 von 25 « Erste 3  4  5  6  7  8  9  10  11 Letzte »
10.01.2004, 20:17 #151
Matteo
Beiträge: 601
Untote Vernichten nur für Skelette -
O.k. hab mich bei Zuris eingedeckt und "Untote vernichten" wirkt I]nicht[/I] gegen Dämonen.
11.01.2004, 13:13 #152
Matteo
Beiträge: 601
RIchters Blutkelch? -
Du musst bei Cassia Taschendiebstahl lernen. Für den Richter brauchst du aber mind. 30 Geschick.
11.01.2004, 13:25 #153
Matteo
Beiträge: 601
Nach Endgegner Leute einsammeln ?? -
Diego steht in dem Raum mit den 5 Schaltern hinter einer Säule. Hab ihn am Anfang auch übersehen. ;) Vatras müsste eigentlich in seinem Labor sein, oder er schläft. Du musst die Leute auch nicht zwingend ansprechen, die tauchen beim nächsten Spiel dann schon wieder auf. :D
11.01.2004, 13:30 #154
Matteo
Beiträge: 601
Neoras Dracheneigebräu - Neoras Dracheneigebräu
Ich habe Neoras ein Drachenei gegeben und gesagt, ich will etwas von dem Trank haben, wenn er fertig ist. Seitdem hab ich bei Neoras keine Redeoption mehr dazu. Auch im 5.Kap nicht. Wann krieg ich denn den Trank?
12.01.2004, 17:41 #155
Matteo
Beiträge: 601
Verbotene Weide -
Unlösbar würd ich nicht sagen. Man bekommt trotzdem alle EXP. Er steht dann nur für immer und ewig im Tagebuch.
12.01.2004, 17:51 #156
Matteo
Beiträge: 601
Monster ausgestorben? -
Nagut. Hab nicht gewusst, dass diese Viecher im Addon wieder auftauchen. Dachte schon ich müsste für immer auf die verzichten. Jetzt müsst ich mir nur noch das Addon kaufen. ;)

Die Pflanzen haben sich fast alle verändert.
Sind jetzt ja nach Stärke gestaffelt: "Pflanze" -> "Kraut" -> "Wurzel"
13.01.2004, 17:34 #157
Matteo
Beiträge: 601
G1 oder G2: Was war besser? -
Gothic I find ist besser. Es hat die schönere Atmosphäre und bessere Story.

Gothic II punktet aber durch:
+ mehr Nebenquests
+ bessere Grafik, bessere Steuerung
+ Die Stadt! Endlich mal Häuser, keine windigen Hütten.
aber:
- Minental zu sehr geschrumpft. (Ein total verwüstetes Sumpflager, in dem es von Suchenden wimmelt wär's gewesen.)
13.01.2004, 17:44 #158
Matteo
Beiträge: 601
warum und wieso gothic gekauft -
Ich hab mir die GoldGames 6 Spielesammluing gekauft und mich anfangs noch gar nicht für Gothic interessiert. Irgendwann wollt ich's dann ausprobieren und war total begeistert.
Später hab ich mir die G II Demo runtergeladen, hat bei meinem ISDN 14 Stunden gedauert :D
Die Demo hab ich 20mal durchgespielt und bin fast überall hin.(Die verdammten Warge in der Schlucht bei Xardas Turm)
Dann hab ich mir aber doch doch GII gekauft. ;)
13.01.2004, 18:02 #159
Matteo
Beiträge: 601
Deutschland gegen Küblböck -
Wenn jemand Geld für einen guten Zweck spenden Will, der kann es tun, ohne ein beschertes Game durchzuziehen. Noch dazu, wenn Möchtegernmusiker wie Daniel Küblböck teilnehmen, dessen einzige Leistung darin bestand armen 11-jährigen Mädchen mit dem Verkauf von gestohlenen pardon gecoverten Songs Geld abzuknöpfen.
Sowas gehört nicht ins Fernsehen. Küblböck und Bohlen gehören sich von Sentenza, Gorn, Kharim und Lefty verprügelt und von Mud verfolgt. :D
13.01.2004, 19:26 #160
Matteo
Beiträge: 601
Deutschland gegen Küblböck -
Aber es muss immer noch genug Leute geben, die den Schrott kaufen, sonst würden die "schlechten" Musiker von alleine pleite gehen. Mir grauts vor der Jugend von morgen
13.01.2004, 19:32 #161
Matteo
Beiträge: 601
Monster ausgestorben? -
Als die Barriere zusammenstürze verlor das Orkblatt, durch die magischen Ströme (keine Ahnung) 6 Heilpunkte an Kraft und morphte zur Heilpflanze.
Ebenso ging es dem einzigen Eichenblatt in GI ;)
13.01.2004, 19:39 #162
Matteo
Beiträge: 601
Gothic? Häh? - Gothic
Also ich denk mal, dass mit "Gothic" weder die Musik, noch der Baustil gemeint ist. Ich hab hier zwei Definitionen von "Gothic", die irgendwie zum Spiel passen:

1. Bezeichnung für englische Schauerromane seit Ende des 18. Jahrhunderts, die in unheimlichen Landschaften, Ruinen und Gewölben spielen und von gefährlichen Begegnungen mit Gespenstern und Vampiren erzählen
bzw.
2. Im 18. Jahrhundert in Großbritannien entwickelte, von der Romantik geprägte Form makaber-fanstastischer Erzähltexte, in denen mysteriöse und Furcht erregende Ereignisse, Effekte und Schauplätze beim Leser Spannung und Grauen erzeugen sollen
13.01.2004, 19:48 #163
Matteo
Beiträge: 601
Wie alt seid ihr denn? -
Bin 17, und bald 18 (naja 5.April) *ungeduld*
Ganz ehrlich
13.01.2004, 20:00 #164
Matteo
Beiträge: 601
Gothic? Häh? -
Hab ich von www.wissen.de
Neben Bier, Taschenrechner und Krankheitsbescheid der beste Freund des Schülers. ;)
13.01.2004, 20:09 #165
Matteo
Beiträge: 601
Steindrache- HILFE -
quote:
Doch, Golems haben nämlich unterschiedliche Rüstungswerte (Wirbel, stumpf, scharf und stich


Wo liegt denn der Unterschied zwischen "scharf" und "Stich"
13.01.2004, 20:13 #166
Matteo
Beiträge: 601
Gothic? Häh? -
Ruinen und Gewölbe gibt's zuhaug und mysteriös ist Gothic ja wohl auch.
Natürlich kommt im Spiel noch einiges dazu, was in der Definiton nicht enthlaten ist, aber hast du eine bessere?
14.01.2004, 18:46 #167
Matteo
Beiträge: 601
magie golem -
Dieser Golem gehört zur Quest "Prüfung des Feuers", die du als Novize bekommst. Die einzige Waffe, die dem Golem Schaden zufügt ist

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

der magische Hammer, der im Klosterkeller liegt



edit: toll, ich habs müsham verspoilert und bin Letzter
14.01.2004, 18:51 #168
Matteo
Beiträge: 601
Deutschland gegen Küblböck -
Wer sagt denn, dass alle Kakerlaken echt waren, die dem armen *g* Daniel so schwer zugesetzt haben?
Oder dass die Schnäbel der Strauße nicht stumpf gefeilt wurden?
Das mit den knappen Essenrationen glaub ich auch nicht. Nach Drehschluss hau'n sich die den Magen voll.
Aber wenn die Folter-Test's wirklich echt waren haben die Teilnehmer noch weniger im Hirn als ein Spatz Fleisch an der Kniescheibe.
15.01.2004, 15:30 #169
Matteo
Beiträge: 601
Schläfer harmlos?... -
Du musst ihn verletzen. Und das ist nur mit 3 Dingen möglich: Feuerzauber, Uriziel oder Uriziel's Welle des Todes.
15.01.2004, 15:52 #170
Matteo
Beiträge: 601
Monster ausgestorben? -
Ich hatte in GII auch nie Fleischprobleme. Die Scavenger haben zwar nur noch eine Einheit Fleisch, aber dafür isst unsre Held jetzt auch Schafe, Wölfe und Ratten
15.01.2004, 15:59 #171
Matteo
Beiträge: 601
Welcher Avatar? -
Ich glaub nicht, dass wir dir die Wahl wirklich erleichtern, aber ich find Nr. 2 und Nr. 5 am besten.
15.01.2004, 16:08 #172
Matteo
Beiträge: 601
Forentreffen? Kein Interesse mehr? -
Heide Park, Rust??
Verdammt ich wohn in Bayern . Von allen Vorschlägen find ich Frankfurt noch am Besten.
15.01.2004, 16:23 #173
Matteo
Beiträge: 601
Neue Geburtstagsliste -
Hab am 5.4 Geburtstag
15.01.2004, 17:29 #174
Matteo
Beiträge: 601
Schläfer Tempel Problem!!! -
An einer der Wände in dem blutbeschmierten Raum ist ein Schalter. Schieß von außerhalb (!) des Raumes mit dem Bogen darauf (wird automatisch anvisiert) und eine Wand fährt herunter. Dahinter ist ein weiterer Schalter. Draufschießen und die Tore zum Raum rechts öffnen sich.
Achja und...


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

In einer Ecke des Blut-Raumes ist auch ein "normaler" Schalter, wenn du den drückst öffnet sich eine Kammer mit einigen Tränken

15.01.2004, 17:38 #175
Matteo
Beiträge: 601
Dinge die man Wissen sollte -
Hey, nicht schlecht. Dazu passt folgendes:

In Ägypten werden aus brennenden Häusern erst Katzen, dann Menschen gerettet.
In Japan bekunden Firmenchefs das Vertrauen in ihre Mitarbeiter dadurch, dass sie während Besprechungen einschlafen.
In (manchen) polnischen Krankenhäusern ist der Hausmeister für die Überwachung der Narkose zuständig.
Seite 7 von 25 « Erste 3  4  5  6  7  8  9  10  11 Letzte »