World of Gothic Archiv
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05.06.2003, 13:31 #76
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
quote:
Zitat von meditate
[b]@ hamster

jeden tag guck ich auf deine tipps. nun mach mal langsam hinne. das mit den sprechblasen wär doch ein guter einstieg gewesen.

außerdem hast du auf meine nachricht nicht geantwortet: ich wollte von dir ein comic für das illustrierte schatzkästlein, irgeneines zum einfügen. nun gib dir schon einen stoß! da sehens wieder ein paar mehr. schicks an dden don . der ist für die kunst zuständig. ich bin nur der sammler. [/b" target="_blank">
Wie bitte? Ich hab dir umgehend geantwortet aber niemals von dir eine Rückmeldung erhalten.
Hast du jetzt meine Mail bekommen und ich deine nicht oder umgekehrt? Wenn Fall 1, dann schick sie mir bitte noch mal.

Ja, meine Tips (ich benutze bei dem Wort noch die Schreibweise vor der Rechtschreibreform :)) Section hab ich sträflich vernachlässigt. :( Ist aber nicht so, dass ich hier nur auf der faulen Hamsterhaut liege, hab einfach zu viele Projekte gleichzeitig am laufen. Aber wenn die Aus deinem Post weiter oben dachte ich schließen zu können, dass du auch keinen Webspace für deine Comics hättest, darum mein Angebot. Wo genau sind denn deine Comics? Kann sie auf euerer Clanpage (nach einer Suche von c.a. 30 Sekunden :D) nicht finden.

Grüße,

Hamster
07.06.2003, 13:11 #77
schlauerhamster
Beiträge: 140
Wie füge ich Screenshots zu einem Comic zusammen? -
Wenn du einen Gothic II Screenshot-Comic gemacht hast, dann sag mir doch bitte bescheid *mail an den Hamster*. Ich suche nämlich immer neue Comics für meine Homepage http://www.mondgesaenge.de . Das ist eine Seite extra für Gothic II Comics/Screenshotcomics.

Grüße,

Hamster

P.S.: Ach, ich sehe gerade, du hast die Seite ja schon gefunden. Danke für den Gästebucheintrag. Die Tips-Section ist in der Mache. Hab nur leider dieses WoE wieder viel zu tun. :(

P.P.S.: Ach so, könnte ja mal was konstruktives zu der Frage beitragen. Ich benutze Photoshop und mach das immer so: Ich habe ein Bild, das sozusagen der Hintergrund ist, und da ziehe ich mir Hilflinien (guides) zurecht, an denen ich dann die einzelnen Panels ausrichte. Dann öffne ich die Screenshotdatei und schneide sie so lange zurecht, bis ich den richtigen Bildausschnitt habe. Dann wird das ganze auf die passende Größe verkleinert (meine standard Panel-Größe ist 240x240 Pixel, oft haben meine Panels aber ein Mehrfaches dieser Größe) und plaziere dann das Bild an die richtige Stelle. Am Schluss kann man dann noch einen schwarzen Rand drum machen. Fertig.
07.06.2003, 13:44 #78
schlauerhamster
Beiträge: 140
Morrowind . : Fazit und Meinungen : . - Wer Gothic mag wird Morrowind lieben...
... würde ich jetzt gerne sagen. Stimmt aber leider nicht. Ich weiß auch nicht, wieso, denn MW ist wirklich ein geniales Spiel. Vorteile gegenüber Gothic:

1. Verschiedene Rassen, Held ist individuell zusammenstellbar.
2. Ein 1st-person-view, der auch wirklich benutzt werden kann. Dadurch wird besonders der Fernkampf mit Bogen endlich zu einer Herausforderung: Hier muss man noch richtig zielen, um zu treffen.
3. Riesige Spielwelt mit hunderten von Dungeons und tausenden von Charakteren. (Siehe z.B. meine Morromap unter morromap.mondgesaenge.de, gibts auf www.mondgesaenge.de auch zum downloaden, Microsoft IE vorausgesetzt).
4. Sehr schönes Alchemiesystem, flexibles Magiesystem (Zauber können in ihren Auswirkungen selbst zusammengestellt werden) und geniales System zur Herstellung magischer Gegenstände (schon mal einen Rock mit permanenter Leviation angehabt? :))
5. Unzählige Quests, zahlreiche Handlungsstränge, zig Gilden zum beitreten
6. Reputations-System: Man arbeitet sich vom wenig angesehenen "Outlander" zur bekannten Persönlichkeit hoch, und das wirkt sich auch auf die Reaktion der Figuren aus. Außerdem gibt es Talente (und Zaubersprüche) für Zwischenmenschliches.
7. Interessante Hintergrundstory, netter Hauptplot
8. Spiel wird mit einem kompletten Editor ausgeliefert.

Es wird immer gesagt, in MW käme keine Stimmung auf. Das kann ich nicht nachvollziehen. Wenn ich durch meine "Heimatstadt" Balmora laufe, und mir im Tempel der alte Dunmer sein "Shopping for Enchantments" zumurmelt, dann ist das einfach nur genial. Ich hab vierzehn Tage meines Lebens an das Spiel verloren (rein was das Spielen anbelangt), und weit über 100 Stunden gespielt, bis ich einmal durch war.
07.06.2003, 14:38 #79
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
Hast du die Sprechblasen jetzt mit Photoshop gemacht? Sind die Texte noch als Texte (und nicht als gerasterte Grafiken) da? Welche Glättungsart hast du bei den Texten verwendet?

Wenn du willst, könntest du mir eine Datei zuschicken (hamster@mondgesaenge.de), und ich schau mal, ob ich was machen kann.

Drück dir die Daumen,

Hamster
07.06.2003, 14:56 #80
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
@ Lughwyn: Tja, danke, aber es funzt leider nicht. "Could not load custom shapes because the file is not compatible with this version of Photoshop" :(
Aber war den Versuch wert. :)

Edit: Hey danke, als .psd-File funzt es jetzt. :D

Hamste®
07.06.2003, 15:19 #81
schlauerhamster
Beiträge: 140
Ich will nicht mehr chetan -
Irgendwo gab's schon mal genau so einen Thread, ich weiß aber nicht mehr, wo.

Aufhören mit Cheaten geht so: "c42c" eingeben. Damit werden fast alle Cheats aufgehoben.

:D Aber das wolltest du jetzt gar nicht wissen, oder? Du könntest dir eine von diesen geknackten Versionen des Spiels installieren, da funktioniert das Cheaten erst gar nicht. (;) <= bitte den hier beachten!)

Andererseits: Wenn du dir schon das ganze Spiel versaut hast, indem du gecheatet hast, dann kannst du jetzt ebensogut damit weitermachen.

Grüße,

Hamster
11.06.2003, 17:06 #82
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
quote:
Zitat von BJMalata
Welche Auflösung empfehlt ihr für mein Comic?

Grüße, BJMalata

Ich mach meine immer exakt 800 Pixel breit, dann kann man sie später optimal anschauen, selbst wenn man einen schlechte Auflösung hat. Es ginge auch noch etwas größer, so bis maximal 1000, dann passt das Bild von der Breite her noch in einen Browser (mit Rahmen) bei 1024x768er Auflösung. Wenn man Webseiten macht, sollte man diese Auflösung in jedem Fall unterstützen. Vielleicht ist 920 oder 960 oder so ein guter Kompromiss. Horizontales Scrollen finde ich ätzend, vertikales ist aber ok, also wäre die Höhe eher egal. Da du ja übliche Comicformate anstrebst, wird's ja vermutlich von selbst auf 4x3-Format rauslaufen.

Viele liebe Grüße,

Hamster
21.06.2003, 20:14 #83
schlauerhamster
Beiträge: 140
Gothic II ZEN file format - Gothic II ZEN file format
Hallo,

Ich versuche gerade, Information aus den Weltdateien von Gothic II zu extrahieren. Dabei interessiere ich mich z.B. für die Koordinaten von Gegenständen oder von Way-/Freepoints. Meine Frage: Gibt es irgendwo eine Dokumentation für das ZEN file format? Oder hat vielleicht jemand sogar ein bisschen Code, das ein ZEN-file parsen kann? Oder gibt's ein Tool, mit dem man ein compiliertes ZEN wieder decompiliren kann?

Also ich hab durch "Draufgucken" bisher folgendes herausgefunden:
- Das File besteht offenbar aus einer baumartigen Struktur (vielleicht auch ein forest?). Die nodes sind mit Strings in eckigen Klammern gelabelt. Ein [] ist dabei sozusagen ein End-Tag. Diese Vermutung wird z.B. durch diesen Post bestätigt.
- Strings werden mit einem short integer gepräfixt, der die Länge des folgenden Strings angibt.
- Koordinaten werden als single floats abgespeichert, direkt hintereinander x, y, z.

Folgendes ist mir z.B. völlig unklar:
- Wenn ich mir den oben bereits genannten Post anschaue, dann scheint der Inhalt eines Knotens aus typisierten key-value-Paaren zu bestehen. Gut, das hatte ich auch so erwartet, und in speziellen Fällen (wie bei Strings) kann ich raten, wo der Value anfängt und aufhört. Aber wie ist der Key codiert? Oder der Typ?

Grüße,

Hamster

P.S.: Ach so, sorry, wenn es einen einschlägigen Post bereits gibt. Man kann im board leider nicht nach "ZEN" suchen (nur 3 Buchstaben). :(
21.06.2003, 22:37 #84
schlauerhamster
Beiträge: 140
Gothic II ZEN file format -
Ok, danke ihr beiden. :)

@ HornOx: Ja, das war Warvis. Dies ist der Thread, den du gesucht hast. Er hatte damals die Grundlage für meine Karten geliefert. Ich will es aber nun selber können, und außerdem brauche ich die Koordinaten der Freepoints. Hast schon recht, ich kann mich auch irgendwie so behelfen, aber es wäre doch schon ein etwas besseres Gefühl, wenn man die ganze Datei einfach sauber runterparsen könnte. Man weiß ja nie, was für Information man so für das nächste Projekt brauchen könnte... ;) :D

@ NicoDE: Ich hatte schon befürchtet, dass die Größen der Blöcke in der Engine und nicht in der Datei codiert sind. Tja, bei Morrowind war das irgendwie einfacher. :) Jut, ich werde mir das bei Gothic I genauer anschauen. (Kann ich inzwischen nämlich, weil ich seit letzte Woche auch Gothic I hab, jawohl! :))

Grüße,

Hamster

P.S. @ HornOx: Hui, hab gerade die "nasty url" aus deiner Sig angeschaut. Echt "nasty"! *LOL*
07.07.2003, 19:17 #85
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
quote:
Zitat von Mafio
lass mal sehen meine augen sind neugierig
Ja, du kannst dich wirklich schon mal drauf freuen, denn die Comics sind echt genial! :)

- Hamster
10.07.2003, 18:51 #86
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht - Die Comics sind da!!
quote:
Zitat von Chaos13
Wann gibts denn wieder mal einen kleinen Appetitanreger zu sehen??? Natürlich will ich nicht drängen!
Jetzt! Oder besser gesagt: Es gibt gleich die ganze Mahlzeit! :D

Den ganzen 21-teiligen Comic könnt ihr euch nämlich ab sofort und exklusiv auf meiner Homepage www.mondgesaenge.de anschauen! :D

Außerdem findet ihr auf meiner Seite auch die Zeichnungen von Birthe und im Tipps-Bereich einen kleinen Zeichenkurs aus ihrer Feder. Schaut auch ruhig mal bei meiner Serie "Mondgesänge" und bei meinem Gästebuch vorbei! :)



Viel Spaß beim Lesen!

- Hamster
18.07.2003, 00:09 #87
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
quote:
Zitat von BJMalata
Das Comic hat der Hamster exklusiv gekriegt, weil er sich doch sehr gekümmert hat und sich bemüht hat, mir mit allen PS Fragen zu helfen. Und er hat als erster auf der Matte gestanden, als ich das Comic angefangen hatte! Wer zuerst kommt, mahlt zuerst.
Ich habe mit Comic Nr. 2 begonnen. Als Grundlage dient Mafios Idee mit Milten und den Minecrawlern. Das wird wahrscheinlich mehr farbig, weil sich viel in der Mine abspielt, und das kommt mit Bleistift glaub ich nicht so rüber.

Grüße, BJ

*auchbeicomic2alsersteraufdermattesteh* :D

Also ich hoffe, ihr Leute von der WoG seid nicht böse, dass die Comics jetzt erst mal bei mir auf der HP www.mondgesaenge.de (für die ich hier auch nicht nochmal Schleichwerbung machen will, damit ihr nicht sauer werdet deswegen) stehen. Will ja meinen Besuchern auch was nettes bieten können. Mein bescheidener kleiner Hitcounter hat nach der Veröffentlichung der Comics einen kleinen Schubs nach oben bekommen. :)

@BJMalata: Ich fand die farbigen Teile gar nicht schlecht. Hat ja hier und da von Leuten Gemäkel deswegen gegeben. Besonders der erste Panel hier ist doch ganz ausgezeichnet. Ich sehe ein, dass du mit dem Bleistift vermutlich schönere Schraffuren zeichnen kannst, bzw. dass das damit einfacher ist, aber willst du nicht mal versuchen, beim neuen Comic ganz auf diesen Stil zu gehen? Das sind doch Federzeichnungen, oder?

Na gut, das Kolorieren mit dem Computer wird halt schon anstrengend sein. Kennt hier vielleicht jemand extra Software (oder Plugins für Photoshop vielleicht), die speziell Comiczeichner unterstützen? Vielleicht sollte man da mal nach recherchieren...

- Hamster (flauschig & knuffig)

(*bitte hier nicht clicken!*)
20.07.2003, 15:30 #88
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
@ raken2: Also ich hatte mal ein graphic tablet (muss noch irgendwo in einer Kiste vor sich hinschimmeln), bin aber echt nicht damit zurechtgekommen. Ich glaube, das muss man extra trainieren oder so. Jedenfalls ist es was ganz anderes, als mit einem Stift zu malen. Außerdem war es ziemlich billig und unpräzise...

Ich denke, es ist im Grunde kein Problem, auf dem Papier zu zeichnen und einzuscannen. Die Schwierigkeiten beginnen erst danach. Wenn man BJMalatas Bleistiftzeichnungen, wie Don-Esteban vorschlägt, einfach als schwarz-weiß Bilder einscanned, dann erhält man vermutlich bei dem jetzigen Zeichenstil keine wirklich brauchbaren Ergebnisse. Die Zeichnungen müssten schon "umrisshafter" werden - zugegeben, dann könnten sie auch mit Bleistift sein, und man dreht einfach so lange am Kontrast, bis die Linien schön schwarz geworden sind.

Aber selbst wenn BJMalathe ihre schönen Schrafuren reduzieren und "umrisshafter" werden würde, dann bliebe das Kolorieren ein Problem. Den einfachen "Farbtopf" kann man nur verwenden, wenn im Grunde völlig auf Schrafuren verzichtet wird. Die Farbe muss nämlich zwischen jede Schrafurlinie eindringen, und das geht nur, wenn man genug Platz lässt. Ich mache das z.B. bei meinem Comic so, aber es liegt wohl auf der Hand, dass dann die Comics einen völlig anderen Stil bekämen als bisher. Und man bedenke: Die Farben sind dann flächig, wenn man jetzt noch sanfte Übergänge hinbekommen will, dann wird's langsam brutal... (jedenfalls ohne extra Software).

Natürlich gäbe es auch die Möglichkeit, die Zeichnungen so wie sie bisher waren zu kolorieren. Hier ist mal ein Versuch, den ich vor einiger Zeit gemacht hatte:

                             

Ich habe für den einen Panel über eine halbe Stunde gebraucht. Und das Ergebnis ist wie man sieht ja alles andere als berauschend. Das Problem ist, dass man alle Flächen einzeln irgendwie definieren und füllen muss, dann kann man schließlich die Schattierungen drüberlegen. Dieses Definieren der Flächen ist aber eine Mordsarbeit. Und ich habe keine Ahnung, wie man das vermeiden soll.

- Hamster
22.07.2003, 10:43 #89
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Tjoa... und wenn du mein Post noch bis zum Ende liest, wirst du bemerken, daß ich den Verpixelungseffekt, von dem du sprichst, mit ner sehr hohen Scan-Auflösung, die am Ende wieder reduziert wird, umgehe. Übrigens schreib ich nicht nur irgendwelchen "Scheiß" zusammen, sondern hab diese Technik selber schon erfolgreich ausprobiert.
Lieber Don-Esteban, :)

Selbstverständlich habe ich deinen Post bis zum Ende gelesen. Der Punkt ist nur: Wenn man so detaillierte Schraffuren und Textureffekte beim Zeichnen einsetzt wie BJMalata, dann besteht das Bild nachher eigentlich gar nicht aus schwarzen Linien, die man nur noch mit einer raufgestellten Auflösung totschlagen könnte, sondern aus unterschiedlichen Graustufen. Und so was KANN man einfach nicht mehr anständig in schwarz-weiße Pixel übersetzen. Da du völlig anders zeichnest als Birthe kann dein Beispiel nicht als Beweis dafür herhalten, dass deine Methode in ihrem Fall funktioniert. Ich will es ja gar nicht kategorisch ausschließen, dass man u.U. doch irgendwie mit deinem Ansatz Erfolg haben könnte, nur bis zum Beweis des Gegenteils bin ich eher skeptisch.
quote:
Auch dazu hatte ich einen leider irgendwie unbeachteten Vorschlag gemacht: Für jede Farbe oder auch für jeden selbst definierten Bereich eine transparente Ebene hinter die Ebene mit den Umrissen und Schraffuren zu legen und dann eben nicht den Farbtopf verwenden, sondern mit dem Pinsel den gewünschten Bereich auf dieser Ebene füllen. Für jede Ebene kann man so unterschiedliche Effekte anwenden, wenn gewünscht. Man kann Farbverläufe anlegen. Verzerrungsfilter beispielsweise für Wasserflächen benutzen, für den Himmel oder beispielsweise Staubwolken Differenzwolken-Filter benutzen. Hintergründe bei Portraitbildern durch Störungsfilter verschwimmen lassen und so den Blick des Lesers auf das Portrait selber lenken. Strukturen für bestimmte Materialien wie Stoff, Papier, Stein, Holz, Wasser über einen bestimmten Bildbereich legen. Halbopake Füllungen für Wasser oder Fensterscheiben verwenden... Und und und. Die Möglichkeiten sind in Photoshop unbegrenzt.
Ihr müßt sie nur nutzen. :)
Ich glaube, wir anderen haben schon verstanden, was du meinst. Das von mir angesprochene Problem bleibt aber dennoch bestehen: Wenn du den Bereich X anders einfärben willst, als den Bereich Y, dann musst du irgendwie deinem Programm klarmachen, wo X aufhört und Y anfängt. Und DAS macht leider ziemlich viel Arbeit. Eine Möglichkeit wäre wie du sagtst direkt mit dem Pinsel-Tool zu arbeiten, eine andere ist es, zunächst den Bereich mit dem Polygon-Lasso-Tool zu umranden und dann zu füllen, aber es wird jedenfalls IMMER ziemlich viel Arbeit sein, oder?
quote:
...
Und jetzt der Nachteil:
Das Bild einscannen und colorieren hat knapp 2 Stunden gedauert. Es ist also recht zeitintensiv.
Genau! Wobei ich 2 Stunden noch für ziemlich wenig halten, bei dem guten Ergebnis. Alle Achtung! :)

@ Raken43: Ja, deine Idee könnte man mal ausprobieren. Wenn ich dich nämlich richtig verstanden habe, willst du die Umrisszeichnung und die Schraffuren trennen, und zwar nicht im Computer, sondern beim Zeichnen selbst. Man könnte z.B. folgendes versuchen: Zunächst fertigt man ganz normal eine Zeichnung an, und wenn man fertig ist, paust man nochmal die Konturen (und nur die Konturen) auf ein extra Papier durch. Hat man beides (mit hoher Auflösung) eingescannt, so kann man den einfachen Farbtopf auf dem Konturenlayer verwenden, um das Bild zu kolorieren, und die detailliertere Zeichnung legt man dann teiltransparent drüber.

Übrigens denke ich, dass BJMalatas Comics schwarzweiß vielleicht doch besser wirken als bunt. Wenn man Photoshop benutzt ist die Möglichkeit, diese sanften Konturübergänge zu verwenden, so verlockend, dass man vielleicht zu regen Gebrauch davon macht. Das Ergebnis ist dann meiner Meinung nach nicht mehr wirklich "Comic-mäßig". Und wenn man dann noch realitätsnahe Texturen (z.B. für Felsen) nimmt, dann passt das gar nicht mehr zu den Zeichnungen, und man erhält so eine Art Kollageneffekt. Na gut, wem's gefällt - aber ich persönlich fände dann schon eher reine Zeichungen besser. Aber das ist nur mein persönliches Geschmacksurteil. :)

- Hamster
17.08.2003, 12:56 #90
schlauerhamster
Beiträge: 140
goodbye manmouse, welcome nachti und doooom -
Ah, wie ich sehe, hat doooom seinen "Machtbereich" ausgeweitet? Schön!
Und die Botschaft vom moderierenden Nachtwanderer hatte mich schon vor ein paar Tagen "ereilt". Wundert mich allerdings, dass dieses wandelnde Gothic Lexikon (:D) nicht im Hilfebereich eingesetzt wird - aber vermutlich ist das im Moment sowieso überbestückt mit Mods. (Wartet nur, bald bricht die Nacht des Raben über uns alle herein! :D)

Also, herzlichen Glückwunsch an euch beide! :)

- Hamsterfreut
25.08.2003, 11:15 #91
schlauerhamster
Beiträge: 140
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
Jaa! Genial! *freu*

Das ist noch viel besser als alle bisherigen Versuche mit der Computercolorierung. Die Farben sind nicht zu schwach, das muss genau so sein! (Wobei ich gespannt bin, wie gut die erst sein müssen, wenn dein Scanner noch besser wird). Ich freu mich schon auf weitere Comics! :)

- Hamster
27.08.2003, 15:59 #92
schlauerhamster
Beiträge: 140
OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Boah, das mit den Spoilern ist echt ein Problem! Doooom, wie löst du das? Oder macht es dir nichts aus mit der Spoilergefahr?

Nachti hat das Game vermutlich schon 3 mal durch oder so? :D BERUFSZOCKER! ;)

Im JoWooD sind die Gameplaybereiche ja getrennt. Gut, man kann sich streiten, ob das sinnvoll ist, aber es hat für mich persönlich den Vorteil, dass ich einfach alles, was in mein G2-Gameplay kommt und irgendwie komisch aussieht ins NdR-Gameplay verschieben kann. Wenn ich irgendwo "Raven" lese - *zuff* weg isser Thread. :D

@blutfeuer: Wollte mich mal recht herzlich hierfür bedanken.

- Hamster
23.09.2003, 22:32 #93
schlauerhamster
Beiträge: 140
Hilft mit beim Aufbau der -
Hallo "addon"!

Du bist sicher einer "von unsre Leit" (sorry, kann eigentlich kein Jiddisch). Auch wenn du hier offenbar einen anderen Nick genommen hast, als drüben im JoWooD-Forum. Ich finde es ja an sich sehr nett, dass du für unser Projekt hier Werbung machen willst, aber wie du siehst, stößt das doch etwas auf Unverständnis. So was müsste man am besten erst mal mit den Mods hier abklären und so. :)

Und die Sig ist - wie man sieht - nicht für dieses Forum geeignet. Erstens gelten hier wohl andere Regeln (keine 100 Pixel sondern 65, wenn ich mal Todesfürst Angabe als Richtlinie nehme) und zweitens stimmt die Hintergrundfarbe nicht (Stichwort: "Hellblauer Rand").

Mein Vorschlag:

1. Ich mach uns mal bei Gelegenheit 'ne WoG-fähige Signatur. (Leute, drüben im JoWooD sieht die echt gut aus, Alda ich schwör! :D)
2. Bevor wir das arme WoG-Forum mit Werbung zuspammen reden wir erst mal mit den zuständigen Mods hier.
3. Man könnten vielleicht den Thread erst mal diskret verschwinden lassen... ;) (Ist natürlich eure Entscheidung)

Grüße,

Hamster
23.10.2003, 13:10 #94
schlauerhamster
Beiträge: 140
Das WoG Gothic 2 Buch - Das WoG Gothic 2 Buch
Was hab ich hier gerade gelesen?

Ihr bringt ein großes Gothic 2 Buch raus? Eine Komplettlösung mit allem drum und dran? Klingt ja interessant! :) Ist das jetzt das dubiose "WoG Geheimprojekt", von dem hier immer gewispert wird? Ist das der Grund, warum der Frosch schon so lange die Addon-Scripte hat? ;) [Edit: Er hat sie gar nicht, und das hier war nur ein böses Gerücht. Also fallt bitte nicht drauf rein!] Ja, jetzt wird mir ja so einiges klar. :D

Kleine, nicht böse gemeinte Frage: Wer verdient eigentlich was an dem Projekt? Und das wichtigste: Bekommen wir hier auch mal 'ne Leseprobe? Mich persönlich würde ja z.B. brennend interessieren, wie wohl die Kräuterkarten aussehen. :D

Grüße,

Hamster
23.10.2003, 14:33 #95
schlauerhamster
Beiträge: 140
Das WoG Gothic 2 Buch - Re: Re: Das WoG Gothic 2 Buch
quote:
Zitat von doooom
Ja, ist es. Hab doch gesagt es hat nichts direkt mit dem Forum zu tun. ;)
Ja, und geschworen hast du mir, dass es keine Komplettlösung wäre! ;)

Hey, nette Karten sind das! Schön gemacht. Offenbar ist das Buch eher in schwarz-weiß gehalten?

Da fehlt die Drachenwurzel beim magischen Golem.

Ne, aber gefällt mir! Klein aber trotzdem übersichtlich. Ist das Buch eigentlich für Gothic 2 ohne Addon oder sowohl als auch? Weiß man schon, wieviel das Buch mal kosten wird?

Hamster
23.10.2003, 15:12 #96
schlauerhamster
Beiträge: 140
Das WoG Gothic 2 Buch -
quote:
Zitat von Noname 2
Wenn du die News gelesen hättest, wüsstest du, dass es für alle bisherigen Gothic Teile ist!!;)
Ah, ja, danke dir, Noname "Flamer" 2 ;), da steht:
quote:
Es enthält Walkthroughs zu Gothic, Gothic II und dem AddOn
Die Frage ist, ob sich auch der Rest des Inhaltes auf alle drei Teile erstreckt. Hm, vermutlich ja. Und da braucht ihr nur 400 Seiten? Respekt! Und wie organisiert man so was überhaupt übersichtlich? :)

Naja, bin auch jeden Fall gespannt! :)
23.10.2003, 17:27 #97
schlauerhamster
Beiträge: 140
Das WoG Gothic 2 Buch -
Also ich fand die Karten relativ gut gelungen. Ist klar, dass eine schwarz-weiße Karte nicht so deutlich von den Markern her sein kann, wie eine bunte Karte. Aber ich denke, es geht gerade noch, ist doch alles einwandfrei ablesbar. :)

Ich bin der Ansicht, dass Listen & Karten usw., die von Gothicfans gemacht worden sind, auch von allen verwendet werden können sollten. Die Informationen darauf jedenfalls gehört der ganzen Fangemeinde. Das Spiel ist für uns alle da. Und wenn ein paar Fans dann vielleicht den einen oder anderen Euro damit verdienen können, soll es mir recht sein! :) (Ach wäre ich doch mal so geschäftstüchtig, ich zahle immer nur druff... :( :))

*Hamster
23.10.2003, 20:57 #98
schlauerhamster
Beiträge: 140
Das WoG Gothic 2 Buch - Re: Re: Das WoG Gothic 2 Buch
quote:
Zitat von Auron_X
Ist das nurn Gerücht oder stimmt das tatsächlich?
Ähm, ehrlich gesagt - nur ein Gerücht. Und noch dazu eins, das ich eben mal ganz frech in die Welt gesetzt hab. Nicht sauer sein bitte! Wenn Kermit.d die Scripte NICHT hat, dann kann er's ja mal dementieren.
24.10.2003, 18:26 #99
schlauerhamster
Beiträge: 140
g2 scripte ? -
quote:
Zitat von kubaner98[TD]
Wenn das der Nager (schlauerhamster) sagt dann stimmt es....er ist absolut vertrauensvoll...
Ui, offenbar doch nicht so.
Also, ich habe einen Fehler gemacht, als ich dieses Gerücht gestreut habe, und möchte mich hiermit in aller Form bei den beteiligten entschuldigen! Offenbar hatte ich Kermit.d einfach falsch verstanden, als er mir erzählt hat, wie er die Insert-Liste zusammengestellt hat. Aber selbst wenn er die Scripte hätte, dann hätte ich das nicht so offen schreiben sollen. Es tut mir leid, es tut mir leid, es tut mir leid!

@ kubi: Von "Wettbewerbsverzerrung" kann doch gar keine Rede sein. Welcher Wettbewerb denn? Außerdem war PB immer extrem hilfreich bei unseren JoWooD-Projekten. Ganz besonders Nico verdanken wir viel, z.B. was unsere G*DB-Projekte anbelangt.

Ich finde auch alles, was in Richtung "Konkurrenz zwischen WoG und JoWooD" geht, eigentlich Quatsch. Inzwischen gibt es echt genug User, die in beiden Foren zu Hause sind. Und selbst wenn es anders wäre, vereint uns doch unser gemeinsames Hobby.

So, ich hoffe, die Sache ist damit geklärt, und niemand ist mehr auf jemanden sauer. :)

Grüße,

Hamster
03.12.2003, 15:55 #100
schlauerhamster
Beiträge: 140
Katzen Katzen -
Ich hab zwar gerade kein Katzenbild zur Hand (Katzen sind ja notorische Nagetierfresser *quieeek!*), dafür aber einen praktischen Gegenstand, wenn man mal seine Katze irgendwo mit hinnehmen will:



Und er ist sogar im Preis reduziert! :D

Grüße,

Hamster
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