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30.11.2002, 10:53 #951
Taurodir
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Gothic2 bei Amazon -
Ich hab auch so vor ca. 3 Tage oder so ne mail bekommen, dass es auf dem Weg ist, na ja, mal schauen, bisher ist es leider noch net angetroffen, ich kann nur hoffen, da ich es net erwarten kann. ;)
01.12.2002, 11:26 #952
Taurodir
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Die Garde Innos' im RPG #1 -
Na ja, sagen wir mal, wir PC-ler sollten damit kein Problem haben, im Rpg, als altes Lager einen Platz dort zu finden. Gardisten/Schatten/Buddler laufen wild herum, als ob sie fliehen würden, na ja, sie stoßen auf die Stadt Khorinis, dort müssen sie halt versuchen sich einer der Plätze (Gilden) anzuschließen, sagen wir dann halt, dass wir die Söldner nehmen, so ne kleine Art Prüfung folgt noch im Rpg, und dann wird man aufgenommen, entsprechenderweise, ein Gardist als Miliz (glaub ich) und die entsprechenden Ränge für die andern. Die Magier bekommen ja eh ihren Turm, sollten damit kein Problem haben können. Der Obermacker stirbt und unser Baron hat die Chance seinen Platz einzunehmen.
01.12.2002, 12:11 #953
Taurodir
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Die Garde Innos' im RPG #1 -
Na ja, ich meine damit nicht, dass sowas gleich gemacht werden sollte, bloß sollte man sich darum keine Sorgen machen, da ich denke, dass es kein Problem uns dann darstellen sollte, wenn wir in Gothi2 im Rpg einsteigen.
01.12.2002, 20:15 #954
Taurodir
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Die Garde Innos' im RPG #1 -
Na ja, das wäre doch eigentlich einfach zu lösen. Das alte Lager ist ja nicht unser Char oder wie die anderen, die sofort in die Welt losstürmen müssen, wobei sich der Char ja auch Zeit lässt. Unsere Truppe, die dorthin marschiert, macht sich erst nach einer weile auf den Weg zur Stadt, dadurch würden man ein wenig die Verbrecher vergessen. Dazu haben wir unsere Baronen noch. Schlimmsten Falls werden die Typen in der Stadt bestochen, so dass wir reinkönnen, am Ende stirbt ein bedeutender Mann, unsere Baronen bekommen die Macht und wir sind viele Leute, dadurch bekommen wir einen Teil. Aber wie Shak sagte, ist im Moment ja noch früh, aber planen kann man ja trotzdem. :)
01.12.2002, 20:24 #955
Taurodir
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Vertretung der Mod´s -
So, ich werde auch kandidieren. Habs mir überlegt, doch hab wieder ne menge Zeit gefunden.

- bin schon seit einer Weile in der Gilde und kenne mich daher aus

- für Fragen stehe ich immer gern offen, dazu bin ich überall anzutreffen, auch im internen Forum

- Na ja, um ehrlich zu sein, ich hab net mehr als die andern beiden zu sagen, bin genauso ein Mensch wie die, ich denke mal, sie können es genauso gut wie ich, aber Verantwortung würde ich auch gern halt übernehmen, mehr net, deshalb nicht so das große Gequatsche. *g*

Also Leutz, meldet euch auch zur Wahl, versteckt euch nicht, vielleich werdet ihr es ja. Hoffe auf eine spannende Wahl. :)

PS: Hört sich bissel schlammisch an. *g*
02.12.2002, 06:23 #956
Taurodir
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Beförderungen #2 -
Glückwunsch an die neuen Buddler und *räusper* dem neuen Gardisten (hast du den Ratsmitgliedern Erz im Rpg gegeben? :D).
Nein, ihr alle 3 habts natürlich verdient.
03.12.2002, 14:51 #957
Taurodir
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Gothic II - Endlich, es ist soweit -
Habs seit Samstag, und bin auch erst Kap1 ^^
Ich selber werd mir auch Zeit lassen, jedenfalls werd ich den Weg der Paladins nehmen. Im Moment will ich erst mal Bürger werden und mich noch umsehen in der Welt, ende nächste Woche wird dann ordentlich gezockt, wenn alle Arbeiten hinter mir sind. ;)
Was für mich selber störig ist, dass mein Rechner schnell überhitzt, dadurch paar mal Abstürzen.
03.12.2002, 19:39 #958
Taurodir
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Die Garde Innos' im RPG #1 -
Hui, da ist mein Char auch zurück. Nochmals möchte ich mich hier entschuldigen, ich konnte leider nicht richtig aktiv sein während des Quests, hätte es gern, aber immer wieder kam was dazwischen.
Bei der nächsten Erkundung werde ich gern mehr posten.
04.12.2002, 19:30 #959
Taurodir
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Die Garde Innos' im RPG #1 -
Gut, im Moment hab ich zwar noch viel Stess zu Hause, aber ich würd vorschlagen, dass wir dann nächsten Donnerstag starten, falls du früher möchtest, kann ich mal schauen, ob ich es schaffe, ansonsten starten wir dann. Ich glaub auch, dass du genügend Skillpunkte freihast, somit sollte es dann auch kein Problem sein. :)
05.12.2002, 13:22 #960
Taurodir
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Vertretung der Mod´s -
Von mir auch herlichen Glückwunsch dazu, wie ich schon sagte, jeder von uns ist dafür geeignet, und bei dir sieht man es daran, dass du auch Schattensprecher bist. :)
06.12.2002, 20:03 #961
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Ich hab mir dazu jetzt auch mal Gedanken gemacht.
Die Ränge:

Budder=Millizenbürger/Innosbürger (Der Name ist deppig, aber um was klar zu stellen, unsere Buddler sind dann auch nur gewöhnliche Bürger, aber dennoch können sie ja wohl sich mehr zur Milliz hingezogen fühlen

Schatten=ist geklärt denke ich mal (Milliz)

Ritter=Gardist

Paladin=Hoher Gardist/Magierlehrling

Lord=Baron

Zu den Magiern, ich denke mal, dass ihr bei uns bleiben solltet. Wie ich weiß und mich erinnern kann, beten die Paladine auch Innos an, wie die Magier, deshalb wäre es net so logisch, dass sich getrennt wird.
Zu den Paladinen selbst, ich denke mal, ein Feuermagierlehrling kann ja wohl noch Paladin werden, falls er es wünscht, somit hätte er auch ein wenig Magiekenntnisse. Aber falls wir schon über Magie reden bei den Paladinen, ist es doch wohl klar, dass sich nicht die Meister darin sind, ansonsten wären sie Magier geworden. Außerdem kann wohl ein Magier auch eine Waffe bedienen, war wohl auch mal Schatten und hat mit Schwertern gekämpft. ;)
Ich denke mal, die Paladine können wie Carthos sagte, entweder Armbrust, aber was sie dann wirklich gut können, oder ein bissel Magie lernen. Falls ein Magier mal mit nem Schwert ausversehen kämpft, wird er auch nicht gleich Kämpfer genannt.

Ich denke mal, es ist auch klar, dass wir nicht Gothic2 zocken, sondern die Welt übernehmen, daher sehe ich keine Probleme, dass DGI sich in Khorinis einleben kann, wir bekommen halt nen kleinen Teil, was "hoffentlich" nicht schlimm für alle ist. Wir haben unser Quartier, obwohl ich mich noch frage, welche der andern Gilden sich noch in Khorinis befindet.

Na ja, des wäre meine Sache zu dem Thema, kann sein, dass ich mich in einigen oder mehreren Sachen komisch ausgedrückt habe. *g*
06.12.2002, 20:18 #962
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Hm, Rekrut. Ist schon mal ein guter Vorschlag.

Soldat ist zu happig.

Hm, Lehrling, Innoslehrling. Sozusagen wie die Lehrlinge der Meister, aber dass sie halt Millizenlehrlinge sind.
Na ja, da muss ich noch mal härt überlegen. ;)
06.12.2002, 22:59 #963
Taurodir
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Altes Lager # 35 -
Eray saß wieder mal mit Obituary vor seiner Hütte und aßen und tranken gemeinsam was. Es zwar draußen nicht sonderbar warm, doch das Lagerfeuer hitzte sie schön heiß. Da fiel Eray auch gleich was ein, letztens hatte der Buddler ihn was gefragt, es war ca. vor 2 Tagen, doch der Gardist war eingenickt und konnte ihm somit nicht mehr antworten.
"Obituary, da war letztens etwas, was du mich fragen wolltest?"
"Ja, ich wollte dich fragen, wann ich bei dir Jagen lernen könnte?"
"Das ist kein Problem, zwar schaut es im Moment nicht so gut für mich aus, aber ich würde sagen, dass wir in einer Woche mit dem Training starten können, also sei bis dahin vorbereitet."
"Werd ich sein, ich freue mich schon drauf."
Der Buddler biss kräftig in sein Fleisch, währenddessen der Gardist einen großen Schluck von seinem Bier nahm.
"Hui, so langsam werd ich müde," sprach der Gardist.
"Geht mir genauso, ich werd mich gleich ins Bett reinhauen."

Wie immer ging der Gardist noch einmal um das Lager spazieren, damit er nicht solch einen dicken Magen hatte. Schließlich war er dann richtig müde, sodass er sich zu seiner Hütte bewegte. Der Buddler schien schon zu schlafen, Eray ließ sich auch nicht viel Zeit und haute sich gleich in sein Bett rein.
07.12.2002, 09:52 #964
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Die Ränge passen natürlich im Moment finde ich, aber man sollte auch bedenken, falls und ich hoffe es ja auch, dass die Magier bei uns bleiben, so könnte man die mit gleich einbeziehen in die Ränge. Halt statt Hoher Milliz=Feuermagierlehrling, statt Ritter oder Paladin=Feuermagier, damit auch die Magier miteinbezogen sind.
07.12.2002, 16:52 #965
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Na ja, ich mein ja nicht, dass sie in Khorinis bleiben müssen, aber dass halt eine Verbindung bestehen bleibt zwischen ihnen und den Kämpfern, so wie ich weiß, glauben sie ja auch an Innos, deshalb kann man ja in Kontakt bleiben, dass soll halt noch rein, falls wir eine gemeinsame Gilde noch bleiben, fürs Rpg können sie sich ja auch mit den Paladinen verstehen, wir spielen ja nicht genau die G2 Welt. ;)
07.12.2002, 18:51 #966
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Na ja, ich weiß jetzt nicht, wo mein Post daraufhinweist, dass sich in schlechtem Kontakt sein sollten, ich meine eigentlich damit, sie glauben ja auch an Innos und sind deshalb ja auch in der Gilde. Kann sein, dass ich meine Posts manchmal komisch formuliere, aber es sollte eigentlich nicht heißen, sie stehen in einem schlechten Kontakt. ;)
08.12.2002, 09:49 #967
Taurodir
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Beförderungen #2 -
Wieder unter den Top3 der Gratulanten. Also, alles gute Jungs, ich kann mir vorstellen, dass sich besonders Milgo freut. *g*
08.12.2002, 20:08 #968
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Hm, entweder wir machen nen kleinen Krieg gegen die, was aber unsinnig wäre oder wir lassen die Drachen erst mal weg. Ich mein damit nicht weg vom Rpg, sondern so, dass wir keinen großen Krieg gegen die haben, ich denke mal, nach einer langen Zeit, wenn G3 dann kommt, wird wieder sowas wie die Story durchgespielt und denke, dass dann auch die Drachen und mögliches zerstört werden (die ganze Story kenne ich bisher noch nicht). Deshalb sollte dies erst mal kein Hindernis für uns denke ich, sein.
08.12.2002, 20:46 #969
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Hm, ich denke mal, die Drachen sollten bleiben, zwar sollten sie zu unserer Zeit, wo wir im Rpg aktiv sind, keine Bedrohung für uns sein, aber zum Ende hin würden die Drachen wieder eine Möglichkeit bieten, außerdem was sollte die Drachen vernichtet haben sollen? Ich hab jetzt net soweit gezockt, aber in der Welt existieren sie doch noch?
09.12.2002, 19:46 #970
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Jop, für die Drachen bin ich auch, ist ne gute Idee und mit denen kann man immer was machen.

Hm, die Suchenden, vielleicht kommt ja mal jemand zur Idee, ne Gilde der Suchenden zu öffnen. :D
Jedenfalls im Rpg sollten sie wirklich sein, etwas Neues schadet nie und bissel gruselig sind sie ja auch.
09.12.2002, 20:15 #971
Taurodir
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Bin wieder da!!!! -
Hey KraShak, altes Haus, endlich bist du wieder zurück, ich wünsche dir viel Spaß beim Einleben, aber des wird schon. Freu mich, dass du wieder zurück bist. :)
10.12.2002, 17:12 #972
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
quote:
Zitat von Clay
Soll den wirklich der Milizrang dem Rang eines Buddlers entsprechen? Ich meine, die Milizen sind einigermaßen fähige Kämpfer und damit kann man sie kaum auf die Rangstufe eines Buddlers setzen. Ich fänd es besser wenn Rekrut der zweite Rang ist und Frischling der erste bleibt.


Ich glaub was Gabriel vorgeschlagen passt so. Noch mal kurz:
rekrut
miliz
hohe miliz

ritter
paladin
lord

Wegen dem Buddlerrang, hm, bei uns war es eigentlich bisher eh so, dass ein Frischling im Rpg schon einen Buddlerrang hatte, deshalb würde es wohl nicht schaden. Ein Schatten wäre somit gleich ein Milliz.

Folgenderweise würde es dann ausschauen:
Rekrut=Buddler
Schatten=Milliz

Ritter=Gardist
Paladin=Hoher Gardist

Hohen Millizen könnte man eigentlich auch rauskicken, bisher hatten wir ja eh nur 5 RpgRänge, weshalb sollten es mehr sein?
Diese waren Budder, Schatten, Gardist, hoher Gardist und Erzbaron, beziehungsweise die Magier waren auch da.
Na ja, meine Meinung dazu. 6 Ränge müssten es nicht sein.
10.12.2002, 21:01 #973
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Hm, dicke Idee muss ich sagen und gefällt mir jetzt am besten von allen, halte die sogar für glaubwürdig und geeigneter als alle anderen bisher.

Wie ich auch schon sagte, hoher Milliz ist überflüssig, natürlich kann einer mal verehrt (beehrt?) werden und dann ein etwas höherer sein, ansonsten braucht man es nicht.

Für die Ladies sehe ich die Namen auch bisher ok, bis auf Paladin, hm wäre ja vielleicht dann Paladinen. :D
11.12.2002, 12:02 #974
Taurodir
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Altes Lager # 35 -
Eray saß in einer Ecke mit ein paar Gardisten, sozusagen hielten sie ein wenig Wache, wovon aber kaum was zu spüren war. Nach einem kleinen Biss in seinen Apfel stand der Gardist auf und verabschiedete sich von seinen Kameraden.
Er hielt es für sinnvoller ein bisschen Fell zu sammeln und Wölfe gab es ja genügende draußen.
Er lief zu seiner Hütte rüber und nahm sich sein Schwert mit, die paar Felle könnte er ja auch in seiner Hütte außerhalb des Lagers lassen, später würde er sich verkaufen. Erz schadet ja keinem.
Für Obituary lies er noch einen Zettel an die Wand, da er ja wusste, dass der Buddler etwas lernen wollte, somit könnte er ihm ja dabei schon mal zuschauen und ihm einiges Zeigen.
Mit allem nötigen lief er am kalten Tage hinaus aus dem Südtor und lief gezielt zu seiner Jagdhütte hin. Dort würde erst mal seine Sachen lagern.
Er stärkte sich noch ein wenig mit ein bisschen Fleisch und hielt dann Ausschau nach Beute...
11.12.2002, 17:24 #975
Taurodir
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Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
Zu den Rängen, ich denke mal wir haben jetzt einige Favoriten zusammen, bei denen wir uns entscheiden müssen, welches von denen. Vielleicht könnten wir dies per Umfrage machen oder wieder per Abstimmung. Ansonsten einigen wir uns hier.

Zum Namen: Ich denke mal, dass es zwar net das größte Problem, aber Ideen zu sammeln, schadet ja nicht. Aber würde jetzt auch nur Yerodins annehmen, die Kämpfer Innos.
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