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07.07.2002, 14:13 #1601
Lee
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Nekro... -
Gut, wenn das so ist, kann ich den Thread ja jetzt schließen.
07.07.2002, 14:16 #1602
Lee
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Spam -
High Voltage ich bitte dich auch nochmal deinen Threads ein bißchen mehr Tiefsinn zu geben.
Viele deiner Pots sind nichts anderes als spammen, also bitte hör auf damit.
Schon mal danke im vorraus.
07.07.2002, 14:20 #1603
Lee
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Scheiß Server !! - Re: Scheiß Server !!
quote:
Zitat von High Voltage

Aber bin ich denn der einzige der sich über die häufigen überlastungen des Servers aufregt.



Um den Thread einen Sinn zu geben.
Es nervt schon alleine das man keine Spiele mit unterschiedlichen Länderversionen spielen kann.
Das heißt nur das Deutsche mit Deutschen etc... spielen können....
Das nervt mich schon am meisten.
07.07.2002, 14:28 #1604
Lee
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Spiel flüssig - Video ruckelt -
Das mit den Ruckeln liegt am CD-Player.
Stellt einfach im Bios die Geschwindigkeit von 4x auf 2x und schon ist das Problem erledigt.
07.07.2002, 14:36 #1605
Lee
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Spam -
quote:
Zitat von High Voltage
SCHON GUT!


Gut, das hier ist deine erste Verwarnung wegen spammens.(Hier und im Nebenthread)
Bei der zweiten werde ich nicht mehr so freundlich sein.
Also bitte fang an dich zu benehmen.:(
07.07.2002, 14:40 #1606
Lee
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Welches Kapitel hat euch am meisten gefallen? - Welches Kapitel hat euch am meisten gefallen?
So für alle die schon durch sind, welches Kapitel fandet ihr am besten?
Und wenn möglich mit Begründung.:D
08.07.2002, 14:26 #1607
Lee
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[OT] Satan lebt -
quote:
Zitat von Gawain15


äh der Post ist bitte nicht ernst zu nehmen :D



Glückwunsch, dass ist der seltsamste Thread den ich jeh in diesem Forum gesehen habe.
Dafür hättest du eigentlich einen Preis verdient.;)
08.07.2002, 14:30 #1608
Lee
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Wie heilt man 'Constitution decrease'? -
Am besten ist es einfach 24 zu schlafen, da danach der Attributschaden weg sein müsste.
Oder benutze Genesung(Level 4 Zauber für Kleriker.)
08.07.2002, 18:20 #1609
Lee
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*Spoiler* Bodack -
quote:
Zitat von Ronny
jo ich habe schon mal im ersten kapitel (helms feste) so´n vieh mit meinen magier getroffen die sind immun gegen magie(sah zumindest so aus)
da hilft nur nahkampf söldener und ein beschworenes helferlein:)


Ein Bodack habe ich auch in der Helm Feste getroffen.
Er ist wohl so etwas wie ein fast Lich und damit immun gegen alles was einen Zähigkeitswurf braucht, Todesmagie, Verzauberungen, Kälte und Strom.

Na ja, Feuerbälle helfen aber trotzdem.:D
08.07.2002, 22:16 #1610
Lee
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Komische Exp verteilung! - Komische Exp verteilung!
Ich habe heute etwas komisches bei der Expverteilung festgestellt.
Wenn man zum Beispiel als Level 10 Zauber einen Level10 Encounter(auf gut Deutsch einen Gegner;)) trifft passiert dass...
Wenn man einen Level 10 Verbündeten den Gegner killen lässt, dann kriegt man weniger Exp, aber wenn man zum Beispiel einen Level1 Verbündeten einsetzt(Summon Monster1 zum Beispiel, jedenfalls einen mit weniger Stufen), bekommt man teilweise mehr Erfahrungspunkte.

Nun das heißt wohl das die verteilten Erfahrungspunkte von von der Leveln der gesamten Gruppe abhängen.

Ich finde das diese Verteilung an Erfahrungspunkten nicht gerade günstig ist, was meint ihr dazu?
08.07.2002, 22:20 #1611
Lee
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welcher soeldner fuer nen magier? -
Wie schon gesagt am besten sind Daelan für die Gegner und die Pixi für die Fallen.
Oder die benutzt einfach den Kältestab den du gleich bei ersten Quest bekommst und machst damit alle Türen und Truhen(Achtung: Alliteration;)) auf, dann kannst du auf die Pixi verzichten.
12.07.2002, 18:09 #1612
Lee
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Lvl 26 Itemanforderung?? -
Ich habe das Amulett auch, mit den gleichen Anfoderungen.
Aber trotzdem kann ich es tragen, obwohl ich nur Level20 bin.
Ist das bei euch auch so?
13.07.2002, 20:34 #1613
Lee
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Welchen henchman für einen Mönch? -
quote:
Zitat von Erevain

Seitdem ziehe ich mit Dealen durch die Lande. :)



Wenn sich was anband, sage einfach bescheid.;)
13.07.2002, 20:39 #1614
Lee
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Unnötige Fertigkeiten ?? -
quote:
Zitat von Bad_error
für mich ist es sogar das absolute rpg....... trotzdem schade das talente fertigkeiten und zaubersprüche fehlen.

Wo wir gerade bei Zaubern sind.
Schon alleine wenn sie verbesserte Unsichtbarkeit nach den Regeln benutzt hätten wäre ich glücklich gewesen.(50% Tarnung sind Müll)

Und Polymorph Self haben sie schon alleine ca. 5 Sachen falsch(Jedenfalls nicht nach den Regeln) gemacht.
Ich glaube das ist Rekord.;)
15.07.2002, 11:24 #1615
Lee
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Lvl 20 Höchstlevel heul -
Das mit den Addon wird wohl schwierig werden als gedacht.
Den bei Epic Chars(Über 20), gelten ganz neue Regeln und Besonderheite.
So zum Beispiel bekommen die Chars keine Grundangriffsbonien mehr und auch keine normalen Zauber.

Wenn das Addon schon Psion erhalten würde, da wäre ich zufrieden.;):D
15.07.2002, 14:52 #1616
Lee
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Lvl 20 Höchstlevel heul -
quote:
Zitat von TheBard
Wenn Psioniker in 3rd genauso overpowered sind wie in 2nd ... Gute Nacht :)


Die Psioniker sind underpowered im Vergleich zu Magiern.
Sie haben weniger Zauber im Vergleich zu Magiern und die sind auch meistens schwächer und viele ihrer Kräfte sind nur nützlich gegen andere Kreaturen mit Psi Fähigkeiten.

Dafür aber gehe sie im neuen Epic Book richtig ab.;)
Sie bekommen 34 Powerpoints pro Levelextra dazu.(Das sind im Vergleich zwei 9 Level Zauber.)
Alle anderen Spellcaster Klassen bekommen aber gar keine neuen Level und Zauber mehr.
17.07.2002, 10:13 #1617
Lee
Beiträge: 1.869
Ein paar Fragen... -
quote:
Zitat von InvalidUser
mh ihr wisst nicht zufällig auch wo man das herkricht? :)

Wenn du das Spieleleiterset meinst, das kann man überall bekommen.
Zum Beispiel bei:
www.fantasy-in.de
www.dragonworld.de
www.rpg-gate.de


Falls du englisch halbwegs gut kannst, dann schau mal unter http://www.opengamingfoundation.org/srd.html nach, dort findest du verdammt viel über die Regeln von D&D.;)
17.07.2002, 10:17 #1618
Lee
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Welcher Familiar? -
Ich habe einen Panther oder den Höllenhund im meinem Team.
Die Kisten werde alle ehhh mit den Kältestab vernichtet, da brauche ich keine Pixi dazu.;)
17.07.2002, 10:42 #1619
Lee
Beiträge: 1.869
Lvl 20 Höchstlevel heul -
quote:
Zitat von Keath Dyan


Hast du das Epicrulebook? Zentral für Spellcaster ist ja der DC und das Casterlevel.



Ja.
Seit genau Gestern habe ich es.:D:D
Ein Freund kam vor drei Tagen aus Amerika mit dem ELH.

Und ich muss sagen, dass das Buch wirklich genial ist, aber verdammmmmmmt broken.

Also es gibt keine Level 10 Spells.(Man kann zwar Level 10 Slots bekommen(durch Feats), aber nur für Metamagie)

Dafür gibt es aber ein ganz neues System.
Und zwar kann man [Spellcraft/Knowledge(Nature)/Knowlede(Religion)] durch 10 Zauber pro Tag sprechen.

Also könnte ein Zauberer mit Spellcraft 24 als Beispiel zwei Epic Zauber sprechen.

Die Zauber sind in der Regel nicht wirklich krass und viele sind sogar schwächer als Level 9 Zauber.(Nach meiner Meinung.)
Aber man kann einge Seeds(Samen) benutzen und eigene Zauber machen.

Was mich aber persönlich stört ist das ein Magier mit Knowledge(Religion) von 24 und mehr plötzlich auch Heal und Life Zauber verwenden kann.
Das heißt das zum Beispiel eine 21 Magier ohne Probleme einen Healseed verwenden könnte um sich zu heilen.

Aber ich muss sagen, das sich die 50 Dollar gelohnt haben, dass ist das Beste D&D Buch was ich je gesehen habe.


Schade nur das ich in letzter Zeit kaum Zeit zu lesen haben, da beim letzten Sturm vor ein paar Tagen ein Baum auf mein Auto gefallen ist und das nun Schrott ist.(Ich schwöre bei Gott das das kein Witz ist.)
Irgendwie habe ich kein Glück mit Autos.:(
19.07.2002, 12:44 #1620
Lee
Beiträge: 1.869
Welcher Familiar? -
quote:
Zitat von Teradon
Auf lvl 6 hat auch mein Pixie noch richtig reingehauen.
Aber später sind die W3+1 die der Höllenhund mach einfach nur ein Witz.


Ja aber der Höllenhund ist der einzige der in der Kämpferklasse aufsteigt und zum Schluß ist er neben dem Panther der Beste Kämpfer.
Gut die W3+1 sind nicht viel, aber bei mir setze er den Angriff zum Ende hin überhaupt nicht mehr ein.
19.07.2002, 12:49 #1621
Lee
Beiträge: 1.869
Henchman-Höchstlevel -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Harm/Leid reduziert die TP des Ziels auf 1-4 und macht dementsprechend viel Schaden. ;)
Je größer sie sind desto tiefer fallen sie...


Sollte nicht eigentlich der Kleriker mehr zum heilen da sein und der Zauber für Angrifszauber?
Man ich liebe die dritte Edition.;)
21.07.2002, 10:05 #1622
Lee
Beiträge: 1.869
Druiden zu stark?!? -
Der Druide ist ein sehr starker Char.
Durch seine Verwandlungen braucht er keinen so großen Wert auf Geschicklichkeit und Stärke zu legen, so kann er mehr auf Kon und Weissheit legen.
Und mit seinen Tiergefährten kann er sich ziemlich gut absichern und Schaden austeilen.
Der Druide ist eigentlich der Allroundchar unter allen Charakteren.



P.S: In den Epic Level Handbook bekommt der Druide einen tollen neuen Feat.
Er kann sich in einen Kolossalen Drachen verwandeln und bekommt alle Ex und Su(Natürliche und Übernatürliche) Abilites.

So kann sich zum Beispiel ein Druide in einen Force Dragon verwandeln und 60W12 Schaden mit seinem Odem machen.
Das ist Powergaming.



@Nimduril: In der dritten Edition gibt es sowas wie unvergänglicher Körper mit mehr.
21.07.2002, 10:14 #1623
Lee
Beiträge: 1.869
Addon -
Ich glaube es kann noch lange dauern bis ein Addon erscheint, da gerade jetzt erst das neue Epic Handbook erschienen ist mit Leveln über 20.
Es gibt also nur zwei Möglichkeiten.

a) Wir müssen wohl länger auf das Addon warten, weil das schon alleine das neue Zaubersystem eine Herausfoderung für die Programmierer werden würde.

b) Bioware entwickelt eigene Modelle für Chars über 20.


Ich glaube an Alternative b), da es schon Chars über dem Maximal Level gibt.
Zum Beispiel eben Aribeth.

P.S: Bei mir hatte Ari nur ca. 200 HP behabt.
Etwas wenig für Paladin20/Kleriker 18 oder?;)
21.07.2002, 21:16 #1624
Lee
Beiträge: 1.869
Addon -
quote:
Zitat von Keath Dyan


Neues Zaubersystem?



So jetzt kommt ein länger Text.:D:D:D

Also es gibt jetzt zwei Arten von Zaubern.

Einmal kann man mit Feats neue Spellevel kaufen(10 Slot, 11 Slot....), dazu kommt das man einen Feats nehmen kann mit dem man eine ganz neue Art von Zaubern benutzen kann.

Und zwar Spellcraft Zauber.
Man kann Spellcraft Zauber so häufig Zaubern wie man Knowledge(Arcane/(Nature/Religion) durch 10 Werte hat.
Die Voraussetzung um Spellcraft Zauber sprechen zu können ist, dass man Level 9 Zauber sprechen kann (Div oder Arcane) und Spellcraft von min. 24 hat.

Was die Zauber angeht, so gibt es keine festen Zauber mehr, sondern man kann selber eigene Zauber entfernen indem man entsprechende Seed benutzt und die Kombiniert.

So kann man zum Beispiel einen Zauber entwickeln mit dem seine eigene Spezies entwickeln kann.(Origin of Species.)
Übrigens ist es der coolste Spruch überhaupt.:D

Man kann aber auch Angriffszauber machen, so zum Beispiel kann man einen Zauber machen der 10 Adult Red Dragon beschwört, die alle Gleichzeitig einen Odem Angriff machen.(100d12 ohne Save oder SR, dafür ist der Spellcraft Check auch richtig krass schwer mit über 200.)
Oder einen Feuerball, der nachdem er einen Gegner gekillt hat, ihn in einem Zombie verwandelt.......und....und....und.


Wie es aussieht haben Kleriker und Druiden einen richtig krassen Vorteil vor den Wizards und Hexenmeistern.
Kleriker und Druiden können ALLE Zauberarten benutzen aber arcane Zauber müssen min. 24 im Rank Wissen[Religion] haben, Heal und Life Seeds benutzen zu können.
Dazu kommt das sie Kleriker und Druiden halt W8 haben und Rüstungen benutzen können.
Das macht die Sache sehr unausgewogen finde ich persönlich.


Waldläufer, Paladine und Barden bekommen keine neuen Zauberstufen aber sie können könen auch neue Zauberstufen kaufen und somit auf die nötige Zauberstufe kommen.(Böse wird es wenn sie auch den Feat Education haben, der alle Knowledge Skills zu Klassenskills macht.;);))
Das bedeutet das ein Paladine genau so gut Epic Spellcraften(was für ein Wort. ) wie ein Magier oder Kleriker.


Dennoch ist das System genial, aber halt nach meiner Meinung schon krass verbugt.
Das aber in ein Spiel umzusetzen könnte ECHT SCHWER werden.


@Mjoellnir:
Ich habe schon seit längeren Probleme in das interne Forum zu kommen, könntest du mit das Passwort nochmal schicken?
21.07.2002, 21:23 #1625
Lee
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henchman und tiergefährte verrückt geworden ? -
Das ist ein ganz bekannter Bug, der bei mir auch schon mehrmal aufgetreten ist.
Aber da ich Dealan haben und sonst nur Summon Monster 1 benutze um Exp zu bekommen und den Dachs immer sage" Position halten" fält es bei mir nicht so schwer das zu verschmerzen.
Ich hoffe man das das auch mit der nächsten Patch behoben wird.
Ich meinen den Henchman und dem Exp Bug.
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