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16.12.2003, 12:42 #351
starvin_marvin
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"wir sind unsers schicksals schmied" -
Ich hab natürlich auch nix gegen ihn.
Und ich gehör auch ganz bestimmt nicht zu den Leuten, die ihn als Endgegner sehen wollen.
Er und der Held sind sich eigentlich ziemlich ähnlich, sie dienen beide keinem bestimmten Gott, sondern immer nur dem, der ihnen bei ihren momentanen Unternehmungen am hilfreichsten ist... ;)
Es ist halt nur so, dass keiner weiß, wer Xardas ist, was seine Pläne sind, und es daher nicht alles stimmen muss, was er uns erzählt. Er hat den Helden in seine Dienste gestellt, weil er weiß, dass er ihm nützlich sein kann... und "ausnutzen" tut er ihn ja auch nicht in dem Sinne, schließlich hat der Held von der Zusammenarbeit ja auch was.
16.12.2003, 12:47 #352
starvin_marvin
Beiträge: 643
orc-tempel -
quote:
Zitat von neotheny
dass orks kulturell so weit sind ist fraglich.

Würdest du Arenakämpfe wirklich als "kulturell weit" einstufen?
Ich könnt`s mir aber auch nicht vorstellen, ist zwar keine schlechte Idee, aber die Zuschauerränge fehlen.
Ist wohl am wahrscheinlichsten was religiöses.
16.12.2003, 12:55 #353
starvin_marvin
Beiträge: 643
Rachid und Aaron letze aufgaben gut now weiter -
quote:
@ starvin_marvin:
9 Jahre Latein ! Respekt, ich hatte schon meine Probleme im ersten Jahr und stecke jetzt im zweiten.
Aber mal eine Frage: hat es dir IrgendetwaS genützt, ausser das ableiten von Wörtern aus anderen Sprachen?

Naja, genützt in dem Sinne natürlich nicht (hab nicht vor, Archäologe zu werden), aber mir haben die alten Sprachen irgendwie schon immer besser gefallen als die neuen... da bin ich irgendwie leichter reingekommen und fand es auch interessanter. Und man hat dabei halt auch was über die alten Kulturen gelernt, das fand ich auch recht interessant.
Ist halt ne Geschmacksfrage, ich kann auch verstehen, warum es vielen Leuten nicht gefällt. ;)
16.12.2003, 13:18 #354
starvin_marvin
Beiträge: 643
Die 4. Dimension -
quote:
Zitat von Nethbek
Kurze Zwischenfrage: Gilt der DopplerEffekt auch für Licht oder nur für Schall? Wenn ja wäre dann ne Zeitreise Theoretisch möglich?

Soweit ich weiß, nur für den Schall.
Aber selbst, wenn das auch mit Licht so wäre, könnte man die Vergangenheit auch nur anschauen, aber nicht eingreifen.
.
.
.
Falls ich eben totalen Müll geschrieben habe, tut`s mir leid, ich war in Physik immer mehr als schlecht.
16.12.2003, 13:25 #355
starvin_marvin
Beiträge: 643
Rachid und Aaron letze aufgaben gut now weiter -
Oje, da hab ich mich ja auf was eingelassen...
Naja, seit meinem Abitur vor nem halben Jahr hab ich wahrscheinlich wieder mehr vergessen, als ich in den letzten Jahren gelernt hab...

quote:
PS: gib mal ne Kostprobe deines Könnens!

Wie? Du kannst ja mal nen Text reinkopieren oder mir zuschicken, dann kann ichs ja mal versuchen, kann aber nix versprechen...
16.12.2003, 14:01 #356
starvin_marvin
Beiträge: 643
Rachid und Aaron letze aufgaben gut now weiter -
@Orki: Hm, klar, bei italienisch nützt es sicherlich viel, auch die meisten anderen europäischen Sprachen haben viel Latein drin.
Da es aber bei Englisch oft auch darum geht, Wörter vom Deutschen ins Englische zu übersetzen, nützt einem Latein da natürlich nix, aber umgekehrt kann es schon oft hilfreich sein...
Wie es bei italienisch ist, kann ich nicht genau sagen, da ich diese Sprache überhaupt nicht kann, aber dass es da eine Menge Übereinstimmungen gibt, ist klar.
16.12.2003, 14:26 #357
starvin_marvin
Beiträge: 643
Saddam gefasst. -
Nun ja, es gibt eigentlich keinen Grund, warum sich die Lage gerade durch Saddams Festnahme bessern sollte.
Es gibt drei Möglichkeiten:
1. Der Terror geht von Saddams Anhängern aus.
(Das ist unwahrscheinlich, Saddam war nämlich kein Diktator wie Hitler oder Stalin, die sich bemüht haben, ihr Volk auf eine Ideologie einzuschwören, um einen möglichst großen Teil der Bevölkerung auf ihre Seite zu bringen, sondern einfach einer, der nie ein Geheimnis draus gemacht hat, dass es ihm nur um seine eigene Macht und seinen eigenen Reichtum geht. Daher ist die Wahrscheinlichkeit, dass ich jetzt noch jemand für ihn opfern will, äußerst gering.)
In diesem Fall werden seine Anhänger natürlich jetzt umso mehr hass und Angst schüren, um nicht nur den Amerikanern, sondern der ganzen Welt zu zeigen, dass sie da sind, dass sie mächtig sind und dass sie Saddam raushaben wollen. Und wenn er hingerichtet werden sollte, werden seine fanatischen Anhänger dadurch wohl kaum milder gestimmt.

2. Der Terror geht von irgendwelchen religiösen (oder pseudo-patriotischen) Terroristen aus.
Für diese Leute hat Saddams Festnahme überhaupt keine Bedeutung, er war ein brutaler Feind und somit -in ihren Augen- genau so schlimm wie die Amerikaner. Also auch kein Grund, mit dem Terror aufzuhören.

3. Möglichkeit: Der Terror geht von beiden Seiten aus.
Naja, dann trifft beides zu. Auch wenn sich dann die Terroristen gegenseitig bekriegen könnten.

PS: Weder Saddam noch Bush werden den Friedensnobelpreis kriegen (höhö, ein Wortspiel. )
Aber ich finde trotzdem, Saddam war schlimmer als George.
Und ich glaube, die Begründung dafür kann ich mir sparen.
16.12.2003, 14:33 #358
starvin_marvin
Beiträge: 643
"wir sind unsers schicksals schmied" -
quote:
Zitat von Fengrath


Ich würde sagen , dass Beliar sich rächen wollte , immerhin ist Beliars Klaue für die Füß. :D


Findest du?
Mir hat "Beliars Klaue" 2,5 Kapitel lang gute Dienste geleistet.

PS: "für die Füß"? Ist das österreichisch?
16.12.2003, 18:55 #359
starvin_marvin
Beiträge: 643
Auge Innos nicht aufladbar... -
Hast du eine Laborwasserflasche?
16.12.2003, 19:08 #360
starvin_marvin
Beiträge: 643
Genremix -
quote:
Was haltet ihr davon,oder von solchen Spielen?

Findet ihr es gut,dass verschiedene Genres Zusammengemischt werden?

Welches ist euer Lieblingspspiel,das mehrere Genres verbindet?

Welche Genremischung findet ihr am besten?


1.Ja klar, wenn es passt und nicht den Eindruck erweckt, dass man um jeden Preis "unbedingt" was neues machen will...

2. siehe 1.

3.Okay, klingt jetzt etwas einfallslos, aber der Action-Rollenspiel-Mix in Gothic hat mir bisher am besten gefallen (war genau richtig abgestimmt).
Aber die Rollenspiel-Echtzeitstrategie-Mischung in Warcraft 3 war auch sehr gut.

4. Ich würd sagen, Action-RPG. ;)

5. Hmmmm, wie wäre es mit ner Mischung aus Rollenspiel und Taktik-Shooter?
Wo es Action gibt, Intelligenz gefragt ist, aber es trotzdem eine vielschichtige Hintergrundstory gibt.
16.12.2003, 19:32 #361
starvin_marvin
Beiträge: 643
Genremix -
quote:
Zitat von Xardas22
- Hab früher mal über ne Mischung aus Echtzeit Startegie und Shooter!! nachgedacht.So, dass wenn man im Strategie Modus eine Einheit anwählt und ne bestimmte taste drückt man zu der in die Egosicht springt.Wenn man nochmal die taste drückt oder die Einheit stirbt springt man wieder in den Startegiemodus. Aber bis so etwas kommt dauerts sicher noch Jahre wenn überhaupt da man enorme Ressoursen benötigen würde um so ein spiel zu machen. Hab also den Gedanken verworfen.

Das hab ich mir auch schon mal überlegt, aber das wäre auch schon von der Entwicklung her verdammt aufwendig, man müsste komplexe 3D-Welten programmieren und genau dieselben Welten in einer völlig anderen Engine (für Echtzeitstrategie) nachbauen und bis man das gepackt hätte, wäre die Grafik wahrscheinlich schon wieder total veraltet...
Und teuer wär`s auch.
Naja, hast ja selber schon geschrieben, dass es kaum möglich sein würde... auch wenn die Idee natürlich sehr gut ist.
17.12.2003, 10:13 #362
starvin_marvin
Beiträge: 643
Pferde ne ne ne... -
quote:
Zitat von [Enklave]MaNiaC
irgendwo hab isch ma gelesen "make it an option"... soviel zum Thema pferde.. machts einfach so, dass keiner muss, aber man darf, wenn man will... dann muss auch keiner heulen!

Meinst du damit, dass man es am Anfang optional einstellen kann, ob es Pferde in der Welt gibt; oder dass es immer Pferde gibt, aber man sie nicht gezwungenermaßen benutzen muss?
Ersteres könnt ich mir noch vorstellen (obwohl es wahrscheinlich mit ziemlichem Aufwand verbunden wäre ), bei Letzterem wär ich mir da nicht so sicher, da Pferde ja auch irgendeinen Effekt haben müssen (auch im Kampf) und der Held berittenen Gegnern (die es dann logischerweise auch geben müsste) wohl ziemlich unterlegen wäre.
17.12.2003, 12:41 #363
starvin_marvin
Beiträge: 643
ende-habs nicht verstanden -
Das schon, aber zumindest für das Handbuch dürfte das nicht gelten.
(Das sind ein paar Seiten Papier, ich bezweifle doch stark, dass er sich strafbar machen würde, wenn er sich die aus dem Internet zieht...)
17.12.2003, 12:54 #364
starvin_marvin
Beiträge: 643
Mo!n Guys -
quote:
Zitat von bOb
Ich denke, SOS wurde gewählt, weil im Morsen .../---/... halt so leicht ist und das mit "Save Our Souls" hat man sich halt hinterher erst ausgedacht.

Ja, so war`s.
Schließlich kann auch nicht jeder Englisch, es wurde so gewählt, weil es schnell zu morsen geht (was ja auch durchaus seinen Sinn hat ) und auch sofort verstanden wird.
quote:
Zitat von K_Murx
Literatur : Lexikon der populären Irrtümer, Walter Krämer&Götz Trenkler.

Hab das Buch auch gelesen... eignet sich prima zu Klugscheißen. :D ;)
17.12.2003, 18:53 #365
starvin_marvin
Beiträge: 643
ende-habs nicht verstanden -
quote:
Zitat von KloXXL
Der Schläfer hat die Barriere manipuliert und ohne seine Macht zerfällt sie! Was mich aber noch viel mehr wundert:

Die Barriere wurde rund ums Alte Lager geschaffen und sollte viel kleiner sein. Wenn man nun aber von z.B.der hälfte der größe ausgeht wäre weder die Verlassene, noch die Alte, noch die Neue Mine drin. Und die Barriere wurde doch ursprünglich zum Erzschürfen erschaffen...


Wer sagt eigentlich, dass die Barriere rund geplant war?
Ich meine, sie könnte doch auch so konzipiert gewesen sein, dass sie die (damals noch) zwei Minen umschloss und in der Burg eine Aussparung inklusive Ausweg war.
Aber der Schläfer hat mit seiner Macht die Barriere so groß werden lassen und da die Magier, die sie " in Form" hätten bringen sollen, waren zu schwach um sie "aufzuhalten".
Oder sie wollten es gar nicht.
17.12.2003, 19:01 #366
starvin_marvin
Beiträge: 643
Dieser Thread ist an die Administratoren gerichten (ohne Ausnahme) -
Du hängst sehr an deinem Nick, oder, Huckle?
Wieso hast du dich nicht einfach anders genannt, dann wär dieser Thread doch völlig unnötig gewesen. :D
17.12.2003, 19:11 #367
starvin_marvin
Beiträge: 643
Ratequiz die xte -
quote:
Zitat von semi
Gesucht ist eine langhaarige Person, die in ihrem wirklichen Leben bei den Stones mitspielt, ab und zu als Bauarbeiter tätig ist, leidenschaftlich gerne Geige spielt und mit einer herzliche Ironie alle Thread schließt, die ihm nicht passen;)

PS: Davon stimmen die erste Information (Ava) und die letzte :D


Hatten wir den Don nicht schon?
17.12.2003, 20:17 #368
starvin_marvin
Beiträge: 643
"wir sind unsers schicksals schmied" -
*Nachdenk*... hab ich glaub ich schon mal gehört...
diese Redewendung noch nicht, sorry. :D
17.12.2003, 20:31 #369
starvin_marvin
Beiträge: 643
Ratequiz die xte -
quote:
Zitat von semi

*such* mag sein, du bist trotzdem dran :D Schnell weiter :)


Oh, sry, dass ich erst so spät poste...
Hm, *nachdenk*...
er hat nen grünen Avatar,
missbraucht das Forum für etwas, was er eigentlich selbst tun *sollte*,
wir verdanken einem alten Freund seine Anwesenheit...
und er ist ein Trainee.
:D
17.12.2003, 20:57 #370
starvin_marvin
Beiträge: 643
"wir sind unsers schicksals schmied" -
Hmmm, interessant...
Ich kenn Hessisch eigentlich nur von "Badesalz"...
wieder was dazugelernt!
(Auch interesant, was für Themawendungen so ein Thread erleben kann.. und hier war immer ich schuld! )
19.12.2003, 15:13 #371
starvin_marvin
Beiträge: 643
Neue Monster -
Wenn Zwerge und Kobolde in G3 auftauchen würden, würde ichs mir nochmal ernsthaft überlegen, das Spiel zu kaufen.
Also diese Viecher würden ja wohl überhaupt nicht reinpassen. Wenn ich mir vorstelle, wie der Held auf der Jagd durch einen Wald läuft und dann taucht so eine zipfelmütziges kleines *****loch auf und sagt: "Huhu, ich bin Pirmin, der Zwerg und werde dir jetzt mein halbuntergegangenes Zwergenvolk zeigen!" läuft`s mir eiskalt den Rücken runter.
Uääh.
Meine Meinung.
19.12.2003, 15:24 #372
starvin_marvin
Beiträge: 643
"wir sind unsers schicksals schmied" -
Ist ja auch nicht ganz sicher, was "das Gute" ist.
Beliar ist ja auch nur eine Gottheit und neutral betrachtet nicht besser oder schlechter als Innos und Adanos.
Die Menschen in Gothic beten Innos (oder, etwas seltener Adanos) an und die Orks halt Beliar. Für die Orks ist demzufolge also Innos die böse Gottheit.
Aber ich schließe mich mal benjid an, im Spiel handelt man ja nicht nach dem Motto: "WWID (What would Innos do)?";) , sondern so, wie es einem gerade nützt (Erfahrungspunkte oder Geld).
Der Held ist also wie ein Söldner, der keinen festen Auftraggeber hat, sondern immer dem dient, der ihm gerade am nützlichsten ist (wie Xardas, der alte Hund ).

[edit] Wow. Neun Beiträge meinerseits allein auf dieser Seite. Ich mag diesen Thread. :D
19.12.2003, 15:34 #373
starvin_marvin
Beiträge: 643
Neue Monster -
Naja, aber trotzdem... ich meine, stell dir mal vor, in der Stadt würden sich die Menschen mit todernster Miene über das "Zwergenvolk" oder sowas unterhalten.
In Gothic hat mir immer gefallen, dass es genau die richtige Mischung aus Fantasy- und realer Welt war (und da bin ich bestimmt nicht der Einzige), aber Zwerge (oder Elfen oder Elben oder so menschenähnliches Zeux) würden dieses Gleichgewicht irgendwie zerstören, egal in welcher Form sie auftreten.
"Kobolde" könnte ich mir vielleicht gerade noch vorstellen, wenn sie halt irgendwelche schaurig aussehenden tierartige Wesen auf zwei Beinen (oder sowas ähnliches) wären...
19.12.2003, 16:02 #374
starvin_marvin
Beiträge: 643
Neue Monster -
quote:
Zitat von Kingius
Das wär doch sicher lustig :D
ne ,im Ernst ,man könnte die Zwerge ja als Menschen-"Mutanten" machen und sie als minimenschen in der art der gothiczombies machen :D


Ja, das sie eine "Unterart" von normalen Menschen sind, könnte ich mir noch vorstellen. (Oder vielleicht als Kleinwüchsige, die als Attraktion auf dem Marktplatz ausgestellt sind ).
19.12.2003, 16:06 #375
starvin_marvin
Beiträge: 643
Nickändeung, wie? -
@ roebi10: In deinem Fall wär`s wohl einfacher, einen neuen Account zu eröffnen.
Du musst mindestens 500 Beiträge haben oder mindestens 6 Monate angemeldet sein.
In der Mail musst du wahrscheinlich nur deinen alten Nick und deinen gewünschten neuen schreiben.;)
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