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02.12.2003, 00:03 #251
starvin_marvin
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Gothic3 Spielwelt -
Das würde ich auch sagen. Vom Addon wurde ja auch bis kurz vor dem Release so gut wie nix gesagt und das war auch gut so.
Hab neulich übrigens geträumt, dass Gothic 3 ganz plötzlich ohne irgendweine Vorankündigung rauskäme. Leider bin ich aufgewacht, bevor ich`s anspielen konnte .

Zur Größe: Die Welt sollen sie einfach so groß machen, dass sie auch auf bis dahin "normalen" Rechnern spielbar ist und sich die PBler nicht überarbeiten. :D
02.12.2003, 00:19 #252
starvin_marvin
Beiträge: 643
Raucher? Ja oder Nein und warum? -
Ich rauche selten, ziemlich selten und eigentlich nur dann, wenn ich eine schnorren kann, ich tu`s auch eher aus finanziellen als aus gesundheitlichen Gründen so gut wie nie. Hab ne Wassrpfeife, die eigentlich auch eher aus Dekorationzwecken rumsteht (auch wenn das wirklich entspannend ist... *debil grins*)
Ich habe übrigens festgestellt, dass die Kinder von Nichtrauchern viel öfter zur Zigarette (Zigarre, Wasserpfeife, Bong, Joint, Crackpfeife, oder was auch immer) greifen als die Kinder von Rauchern. Und umgekehrt. Auch wenn es natürlich Ausnahmen gibt *aufdenpostübermirguck*

Übrigens:

quote:
Auserdem braucht Deutschland die Raucher.

Das stimmt wirklich.
Die Regierung braucht das Geld. Und Leute, die jung sterben, um die Rentenkassen zu entlasten. Traurig, aber wahr.
02.12.2003, 00:34 #253
starvin_marvin
Beiträge: 643
Neue Monster -
Ich nehm an, Absicht. (Woher kommt der Name "Esteban"? )
Als ich im Addon den Namen das erste Mal hörte, hab ich mir den Typen auch anders vorgestellt (wie, könnt ihr euch wohl denken :D )

@ topic: Hasen könnte ich mir in der Gothicwelt schlecht vorstellen, aber wir wissen von diesem Drachenjäger (Namen zu Recht vergessen), dass es welche gibt.
Was habt ihr alle mit Riesenspinnen? Die Minecrawler sind doch schon welche, oder?
Es sollte natürlich irgendwelche rinderartigen Nutztiere geben, irgendwelche kleineren Viecher würden die Welt auch auf jeden Fall (noch) lebendiger machen.
Neue Fantasymonster halte ich auch für ne gute Idee, aber sowas wie Zyklopen, Zwerge und so Zeux würde glaube ich, nicht so gut reinpassen. Da sollen sich die PBler lieber was ganz neues einfallen lassen.
Mehr fliegende Monster wären auch gut, damit Fernkampfwaffen auch mal Sinn machen!
02.12.2003, 00:41 #254
starvin_marvin
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Quizshow für Arme, guckst du...... -
8. Ja, wird wohl Holland sein (das ist so offensichtlich, es muss einfach falsch sein).
16. Richard Nixon, schließe mich aber Mr-Anarchys Meinung an ;)
17. "Adebar" glaub ich.

Neue Fragen?
02.12.2003, 14:57 #255
starvin_marvin
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G3 auf Festland? -
Dass es auf dem Festland spielt, ist eigentlich klar, wo sonst? ;)
Wobei sich dann natürlich die Frage stellt, wie das Gebiet glaubhaft eingegrenzt wird.
Ich schlage vor:

Norden: Gebirge
Osten: Meer
Süden: auch Meer
Westen: Ein langer Orkzaun infolge der Orkbelagerung.

Andere Ideen?
02.12.2003, 16:13 #256
starvin_marvin
Beiträge: 643
Wie würde euer perfectes Gothic 3 aussehen -
Der Held sollte schon derselbe bleiben, man will ja wissen, wie`s mit ihm weitergeht. Es wurde ja damals, kurz nachdem beschlossen wurde, dass es nen zweiten Teil geben soll überlegt, ob es einen neuen Helden geben soll, (wenn ich mich recht entsinne) aber man ist dann doch beim alten Helden geblieben.
Obwohl es auch interessant wäre, einen ehemaligen Suchenden zu spielen, der nach dem Tod des Untoten Drachen aufwacht und sich an nix mehr erinnert.
Auf jeden Fall sollte sich die Story diesmal hauptsächlich mit dem Orkkrieg beschäftigen und dafür sollte es auch mehr verschiedene "Orkarten" geben. (Mehr Orkwaffen, -rüstungen, -magie und sowas.)
Und Xardas darf nicht böse werden. Das fände ich doch sehr schade. Und Ur-Shak soll wieder auftauchen. Und ich will ne Pizza. Mit Schinken. Und den Weltfrieden. Und ne Karte für`s Ärztekonzert.
Okay, ich hör schon auf. ;)
02.12.2003, 16:28 #257
starvin_marvin
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Schnelles Geld oO' -
Wenn du im Zickzack vor den Orks wegläufst, können sie dich gar nicht treffen.
Alternativ kannst du dich auch in ein Tier verwandeln, man hat eigentlich immer ein paar Verwandlungsspruchrollen dabei, die man nie einsetzt. ;) Wobei du diese natürlich auch verkaufen könntest. Womit wir wieder beim eigentlichen Thema wären.
Falls du Söldner sein solltest, kriegst du die mittlere Rüstung von Gorn, wenn du ihn rausholst.
02.12.2003, 16:42 #258
starvin_marvin
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Katzen Katzen -
Zum Babybild: Autsch! Da weiß man gar nicht, ob einem die Katze oder das Baby leid tun soll...
Zum ersten Bild: Die Katze schreit so, weil man ihr die Ohren am Kopf festgetackert hat! ist doch klar! :D
02.12.2003, 16:51 #259
starvin_marvin
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Eure Witze. -
quote:
Fragt einen Mann seinen Kumpel:
Schreit deine Frau auch immer so wenn sie kommt?
Er: Nö, meine hat n Haustürschlüssel

Den find ich lustig, aber immer wenn ich ihn erzähle lacht keiner. :(

@ PalaFreak: Die Cartoons von Joscha sind echt cool, hier gibt`s mehr davon. :D
02.12.2003, 16:55 #260
starvin_marvin
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Katzen Katzen -
@ Claw: Stimmt, der Körper sieht echt wie der einer Ratte aus. Ist das Bild zusammengeschnitten?
02.12.2003, 20:08 #261
starvin_marvin
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schwarzes erz -
Ja, hat eine ähnliche Wirkung wie Sumpfkraut, ist aber nebenwirkungsfrei! :) (soweit ich weiß.)
PS: Wenn du das nächste Mal eine Frage ins Hilfeforum postest, ersparst du dir die nerviegen Hinweise anderer Forenmitglieder, dass solche Fragen ins Hilfeforum gehören. :D
02.12.2003, 20:12 #262
starvin_marvin
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Gothic3 Spielwelt -
quote:
Ruinen sind doch auch was feines.


Stimmt, mir hat schon die Stimmung bei den Orkkämpfen in den Resten des ehemaligen Alten Lagers gut gefallen, aber Häuserkämpfe in den Ruinen einer von den Orks niedergebrannten Stadt würden das Ganze nochmal toppen.
Außerdem gäbe es dann wieder diese schöne endzeitartige Atmosphäre, die ich schon im Minental in G2 so geliebt habe.
03.12.2003, 17:16 #263
starvin_marvin
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Gothic 3 Charakter Namen! -
Die Idee find ich ganz lustig, (ist ja in Ansätzen mit leicht abgewandelten Namen auch schon verwirklicht worden: Malak, Maleth, Esteban).
Aber ich fürchte, dass höchstens die mit ein paar tausend Postings "verewigt" würden... :( (aber ein Charakter namens "Marvin" muss mal sein. :D )

PS: KaiRo hat hier auch schon ein paar mal vorbeigeschaut, aber das ist glaub ich schon länger her.
03.12.2003, 20:47 #264
starvin_marvin
Beiträge: 643
Lieblingslied? -
Oh, da gibts viele
Mir fällt grad so ein:
"Say It Ain`t So" ~ Weezer
"Hitchin`A Ride" ~ Green Day
"Isms" ~ Dog Eat Dog
"Have It All" ~ Foo Fighters
"Supersonic Me" ~ Alternative Allstars
"Wake Up" ~ Rage against the machine
"No Sleep Till Brooklyn"~ Beastie Boys
"Kopfüber in die Hölle" ~ Die Ärzte
"Que No Te Haga Bobo Jacobo" ~ Molotov
"Bones" ~ Radiohead
"Milkman`s Son" ~ Ugly Kid Joe

und noch ungefähr 10000 andere, die mir grad nicht einfallen
03.12.2003, 21:53 #265
starvin_marvin
Beiträge: 643
Unnütze Dinge und Magierfragen -
Es macht die Umwelt langsamer, ähnlich wie Sumpfkraut und verschafft dir dadurch nen Vorteil im Kampf mit größeren Gegnern.

quote:
aber wenigstens hast du nicht nen Gothic 3 thread aufgemacht

Hähä, ja, damit kann man sich als Neuling zur Zeit etwas... unbeliebt machen, vor allem bei Graviton XQ und Maf3... (war nich als Kritik gemeint :D )
03.12.2003, 22:07 #266
starvin_marvin
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DKMS - Leben spenden -
Bei Blutspenden wird die Blutgruppe immer vorher ermittelt.
Dazu piksen sie einem ins Ohrläppchen (so war`s zumindest bei mir), tropfen den Tropfen Blut auf so ein Papier und können daran irgendwie sofort ablesen, welche Blutgruppe man hat (wenn ich mich recht erinnere- ist bei mir schon fast ein Jahr her).

[edit] Ist auch völlig logisch, dass die sich nicht auf die Blutgruppe, die du ihnen persönlich sagst, verlassen dürfen, wenn man bedenkt, was für Folgen eine falsche Transfusion hat.
Ach ja und: Wenn man Blut spendet, gibt`s hinterher beim Roten Kreuz ne warme Mahlzeit. Und Tee. :) [/edit]
03.12.2003, 22:18 #267
starvin_marvin
Beiträge: 643
Liebeslieder... -
"Phänomenal Egal" von Farin Urlaub find ich sehr gut.
Auch das Video. :D
Oder "Paper Lanterns" von Green Day. (auch wenn das mehr von Schmerz als Liebe handelt. :( )

PS: Gute Nacht, semi! ;)
03.12.2003, 22:23 #268
starvin_marvin
Beiträge: 643
Nadine ist da! -
Oben am Hinterkopf. Ich glaub, das Loch heißt "Fontanelle" oder so ähnlich. Und es wächst nach einiger Zeit zu (weiß nich mehr wie lange es dauert).
Und das ist der Grund, warum man ein Baby, nieeee auf den Kopf fallen lassen sollte. (Haben mir meine Eltern immer eingeschärft, wenn ich eins meiner Geschwister halten wollte... Mann, hatte ich dann immer Angst! )
03.12.2003, 22:47 #269
starvin_marvin
Beiträge: 643
Quizshow für Arme, guckst du...... -
Wie Nefarius schon sagte, ich glaube auch "Informationszeitalter" ist richtig. Wenn man Bill Gates Glauben schenken will (das war jetzt gar nicht ironisch gemeint, auch wenn es so klingt). Oder etwa "Digitales Zeitalter"?
@ Don-Esteban: Hey! Die Fragen 16 und 17 hab ich schon vorher richtig beantwortet. (Okay, das Posting war ziemlich klein, das konnte man schon übersehen... ;) )
04.12.2003, 12:58 #270
starvin_marvin
Beiträge: 643
DKMS - Leben spenden -
Bei uns war letzten Montag Blutspende, aber ich habs leider völlig verschwitzt...
Zu den Schmerzen: Ja, also weh tut dabei eigentlich nix, ist halt ein etwas komisches Gefühl, so eine Nadel eine Zeitlang im Arm stecken zu haben, ist aber nix im Gegensatz zu dem tollen Gefühl das man hat, wenn man sich vorstellt, wie möglicherweise ein Leben durch dich gerettet werden könnte...

@ Lt.Cmdr. Data: Ja genau, nimm deine Schwester mit, ich wurde zu meiner ersten Blutspende auch von meiner älteren Schwester "mitgeschleift" (von alleine wär ich da wohl nie draufgekommen).
04.12.2003, 13:23 #271
starvin_marvin
Beiträge: 643
GamePlay Vorschläge zu Gothic3... -
quote:
Also finde ich persönlich total STILBRÜCHIG! Habt ihr schonmal einen Paladin gesehen, der in seiner 30Kg schweren Rüstung, HighAirKicks oder SidestepKicks macht und rumwirbelt wie Jackie Chan in seinen besten Zeiten.
Ich fände das total doof. Das würde nicht passen. Das würde genauso gut passen, wie wenn du in Anno1503 einen Ferrari als Transportmittel benutzt.

Hm, dann könnten sich diese Kampffertigkeiten vielleicht auf eine bestimmte Gilde beschränken (Novize bzw. Templer Beliars oder sowas), oder dass man sowas nur als Gildenloser lernen könnte.
Das wär überhaupt mal was: Dass sich die Gilden nicht nur in Aussehen und Quests unterscheiden, sondern auch ganz massiv durch die Fähigkeiten.
Als Paladin (bzw. die Entsprechung in G3) beispielsweise arbeitet man hauptsächlich auf den Kampf mit schweren Zweihandschwertern hin, während man als Söldner/Rebell eher den Kampf mit leichten und schwächeren Einhändern, dafür aber mehr Fernkampf und als meinetwegen Schwarzer Templer oder sowas spezielle Techniken im waffenlosen Kampf oder mit etwas unkonventionellen Waffen lernen kann.
Okay, die Vorschläge an sich sind jetzt vielleicht etwas einfallslos und unausgewogen, aber ich hoffe, es ist klar, was ich meine.
04.12.2003, 13:45 #272
starvin_marvin
Beiträge: 643
Gilden in Gothic3 -
Ganz so einfach ist es aber auch nicht, wenn man bereits bei ner bestimmten Stufe anfängt.
1. Bestimmte Monster können dann gar nicht mehr auftauchen. Scavenger z. B. würde man ja dann mit einem Schwerthieb töten, es sei denn, sie wären wesentlich stärker als die auf Khorinis. Und das wär ja völlig unlogisch. Daselbe gilt für Molerats, Wölfe, Riesenratten, Goblins und Feldräuber (okay, die könnte man wirklich noch etwas stärker machen).
2. Menschliche Gegner müssten völlig unlogischerweise dann auch viel stärker sein. Warum sollte ein dahergelaufener Bandit, der mich auf dem Weg in die Hauptstadt anpöbelt, auf dem Festland viel stärker sein als einer auf Khorinis??
3. Eigentlich hat das auch immer einen nicht unbeträchtlichen Teil des Reizes von Gothic ausgemacht: Am Anfang war man ein totaler Niemand, der jedem dahergelaufenen Banditen Schutzgeld zahlen musste, um nicht tot im Dreck zu landen und am Ende war man der stärkste Übermensch, der jeden, dessen Nase ihm nicht gepasst hat, problemlos vermöbeln konnte.
4. Wenn man bereits als Paladin/Feuermagier/Drachejäger startet, wird man doch sofort in eine bestimmte Richtung gedrängt. Warum sollte ein gestetzloser Drachenjäger, der wahrscheinlich in der Hauptstadt sofort wegen seiner Rüstung verhaftet wird, auf einmal frommer Feuermagier werden? Oder ein ehrenhafter Paladin sich plötzlich Lees Rebellenarmee anschließen?

Ich weiß, dass man den Held nicht mehr glaubwürdig auf 0 runterdrücken kann, aber er müsste jedenfalls schon um einiges schwächer werden und seine Gildenzugehörigkeit verlieren. Finde ich.

PS: Hab Baldurs Gate 2 nicht gespielt, wie hat das denn da funktioniert?
04.12.2003, 14:08 #273
starvin_marvin
Beiträge: 643
Quizshow für Arme, guckst du...... -
quote:
was ist nagelfluh ?

Öhm... hat`s was damit zu tun?
04.12.2003, 14:18 #274
starvin_marvin
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Was war euer Schlüsselerlebnis in Gothic II ? -
quote:
Zitat von Skaarjhunter
Wer von euch hat anfangs die G2 Demo gespielt?
In der konnte man nur ein kleines Gebiet (von Xardas Turm bis Lobarts Hof + Unterstadt) erkunden. Man bekam aber schon die volle Dosis Gothic-Virus geimpft(Wölfe und Goblins vermöbeln, geniale Nebenquests lösen, Charakter hoch leveln...). Wer die Demo gespielt hat, und sich nur en bissel für Rollenspiele interessiert, musste sich die Vollversion einfach Kaufen:r


Nun ja, ich hab davor Gothic 1 gespielt und musste den zweiten Teil daher unbedingt haben. Ich kann mich noch gut an den 29.11.2002 erinnern... das war der längste Schultag meines Lebens... und dann das Gefühl das ich hatte, als ich eeeeendlich nach Hause kam, und kein Paket von Amazon für mich da war...
Aber dann, als es am Samstag dann da war, hab ich den ganzen Tag davor verbracht, ich weiß noch, die erste Banditenhöhle, die Kurve, in der ich meinen ersten Innosschrein plünderte, Lobarts Hof... ja, der Anfang vom ersten Mal Spielen, das war auch eine Art Schlüsselerlebnis, auch wenn es an sich nix besonderes war...
04.12.2003, 14:37 #275
starvin_marvin
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Was war euer Schlüsselerlebnis in Gothic II ? -
quote:
Beeindruckt war ich von Gothic I und II sowieso. Ein Schlüsselerlebnis beim Addon: In den Abgrund springen (100 Exp Stunt-Bonus) und Malcolm suchen, im Wasser landen, abtauchen und in einer unterirdischen Höhle dann (den toten) Malcolm finden, danach nochmals abtauchen zum See im kleinen Tal. Einfach genial gemacht!

Stimmt, das war cool. Solche Sachen muss es in G3 unbedingt wieder geben.
Leider hatte ich damals noch den Leichenbug, was die Freude an dem ganzen Erlebnis etwas getrübt hat.
Gibt`s eigentlich noch an mehr Stellen einen Stuntbonus?
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