World of Gothic Archiv
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07.12.2003, 17:29 #301
starvin_marvin
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Träume -
@ Pingu: Hmmm, interessant, einige Sachen (ich sag jetzt nich, welche :D ) sind tatsächlich gar nicht mal sooo falsch.

@ Veilyn: Du guckst viel Science-Fiction, oder?

Ach ja, [klugscheiß] das schreibt man "Chewbacca". :D [/klugscheiß]
08.12.2003, 13:13 #302
starvin_marvin
Beiträge: 643
lieblingsbands -
quote:
Zitat von Vertigoxx
MuDvAyNe
KoRn (die alten Sachen)
Machine Head (jetzt wieder - mach gleich ma Werbung für´s neue Album)
Taproot
Pantera (R.I.P)
Slayer
Boysetsfire


Interessant... du scheinst genau denselben Musikgeschmack zu haben wie mein bester Kumpel (im RL :D)

@ topic: Was mir so einfällt:
-Dog eat Dog
-Green Day
-Less than Jake
-Molotov
-Taproot
-Beastie Boys
-Nirvana
-Foo Fighters
-Die Ärzte
-Rage against the machine und ja, okay, Audiolave sind z. T. auch nich schlecht
-Goldfinger
-Gluecifer
-The Offspring
...mehr fällt mir im Moment nicht ein...
08.12.2003, 13:27 #303
starvin_marvin
Beiträge: 643
euer lieblingsfilm -
Meine sind (in loser Reihenfolge):

-American Beauty (daran liebe ich, dass alle Figuren auf ihre Weise völlig wahnsinnig sind :D)

-From Dusk Till Dawn (Kann es sein, dass ich der erste hier bin, der diesen Kultfilm genannt hat?)

-Matrix (Kenne nur den ersten, die anderen interessieren mich auch nur bedingt)

-Snatch (der ist einfach verdammt cool, auch die Musik)

-Jede Menge Ärger (Okay, da spielt Tim Allen die Hauptrolle, aber dass auch Johnny Knoxville mitspielt, macht diesen Umstand mehr als wett :D)

... und natürlich alle Monty Python-Filme (auch der Sinn des Lebens!)
08.12.2003, 14:06 #304
starvin_marvin
Beiträge: 643
Gilden in Gothic3 -
quote:
ich weiß nich mehr wer's erwähnt hat, aber ich fand die idee mit so rasta-chillern die den ganzen tag nur kiffen und alle die sie treffen mit "frieden alter" anlabern, extrem cool

Ich hatte mir das so gedacht, dass der (bzw. die) "Anführer" dieser Pazifistengilde ihre Friedenswünsche durchaus ernst meinen (im Gegensatz zum Großteil ihrer Gefolgsleute). Vielleicht, dass der Anführer ein ehemaliger Paladin ist, der irgendwann von seiner Einheit abgeschnitten wurde und in Orkgefangenschaft geriet. Dort konnte er fliehen und als er in einer Orkhütte nach einer Waffe suchte, fand er ein ULU-MULU (und wusste natürlich nicht, was das für ein Ding war.) Als er von einem Ork überrascht wurde, erhob er das Ding, um damit zu kämpfen. Als der Ork dies sah, steckte er die Waffe weg und ließ den Paladin gehen. Alle Orks ließen ihn gehen ohne ihn anzugreifen.
Zurück in der Hauptstadt verkündete der Mann, dass die Orks durchaus friedfertig sein können, und bat seine Zuhörer, sich für eine friedliche Lösung des Konflikts einzutreten.
Selbstverständlich wurde er dafür aus der Stadt verbannt, doch er nahm eine große Gefolgschaft mit. Sie untersuchten das ULU-MULU und fanden heraus, woraus es gebaut war, so dass sich jeder ein solches Ding bauen konnte, der es schaffte, eine Feuerzunge, ein Schattenläuferhorn, Trollhauer und einen Sumpfhaizahn zu erbeuten.
Diese Aussteiger errichteten ein Lager irgendwo im Sumpf, wo sie bald merkten, dass sie auch Sumpfkraut anbauen und verarbeiten konnten.
Im Laufe der zeit wuchs diese Gemeinschaft hauptsächlich durch die Flucht fauler oder feiger junger Männer, die keine Arbeit hatten und vor dem Kriegsdienst flohen. Die meisten verbrachten ihre Zeit mit Kiffen und Schlafen, wenn sie nicht auf den Feldern der Gemeinschaft arbeiten, fischen oder Sumpfkraut ernten mussten.
Im Gegensatz zu den meisten Bauern konnten sich diese Leute auch in den unbefestigten Gebieten um die Stadt herum aufhalten, da sie im Gegensatz zu allen anderen vor Orkangriffen eigentlich sicher waren, sofern sie immer brav ihre Orkstandarte bei sich hatten.

So oder in der Art hätte ich mir diese "Gilde" vorgestellt. Das Problem ist, dass sich so etwas schlecht als Hauptgilde eignet, aber man könnte es vielleicht so machen, dass diese Gemeinschaft in irgendeinem späteren Kapitel einem Massenmord der königlichen Garde zum Opfer fällt (so ähnlich wie die Feuermagier in G1) oder sich eben aus anderen, storybedingten Gründen (da findet sich sicher was) auflösen muss und man sich dann einer anderen Gilde anschließen muss.
08.12.2003, 14:14 #305
starvin_marvin
Beiträge: 643
Unterschiede von Gothic 1 und Gothic 2! -
Hm, Don-Esteban oder Malek hätten bestimmt genug Hintergrundwissen, um das mal alles aufzuschreiben... ist nur die Frage, ob sie`s auch machen würden...
09.12.2003, 20:48 #306
starvin_marvin
Beiträge: 643
MerkwürdigerBrief!! -
Diego?
Du meinst Gomez, oder? Sonst hätte ich ja was höchst interessantes verpasst...
10.12.2003, 12:40 #307
starvin_marvin
Beiträge: 643
G3 das ultimative Spiel? -
Um mich auch mal wieder zu Wort zu melden:

Stimmt, es wäre in der Tat verdammt unrealistisch, wenn der Held alles wieder vergessen würde und es muss eigentlich auch nicht sein, da gebe ich Graviton XQ recht.
Okay, die PB`s haben wahrscheinlich schon längst ne Lösung gefunden, also ist die Diskussion eigentlich überflüssig, aber ich geb trotzdem mal meinen Senf dazu ab:
Ich hätte mir es so vorgestellt, dass der Held kurz nach dem Ende von G2 in Orkgefangenschaft gerät (okay, die Idee ist auch nicht wirklich neu, aber um einiges besser als ein Schiffbruch ;) ). Warum er da nicht getötet wird, ist eine Storyfrage, aber da würde sich schon was finden lassen.
Durch die wochen- (oder monate)lange Folter, Gefangenschaft uns was weiß ich würde der Held natürlich einen Großteil seiner Stärke verlieren (Muskelschwund) und durch mangelnde Übung auch eine Menge seines Geschicks. Dadurch könnte man auch erklären, warum er nicht mehr so gut mit Waffen umgehen kann. Und um die Volltrefferwahrscheinlichkeit zu verringern, braucht man wahrscheinlich nicht mal eine Erklärung. :D

quote:
1. schlösser sind in der hauptstadt natürlich nicht von "einem" kleinen tischler hergestellt, sondern da gibts ne riesige gilde die nur aus hochwertigem material, mit komplexen schließmechanismen, schlösser herstellt.


Das leuchtet ein. Und wenn man lange keine Übung mehr hatte, stellt man sich halt etwas ungeschickt an und braucht vielleicht wieder etwas "Hilfe".
quote:
Felle abziehen: wenn es auf dem festland eine ganz andere Flora und Fauna gibt, ist das problem auch wieder gelöst.

Naja, das stelle ich mir etwas schwieriger vor. Ein Fell abziehen oder Zähne rausreißen sollte von Tier zu Tier nicht soo unterschiedlich sein, und Wölfe, Trolle, etc. sollte es eigentlich schon wieder geben. Aber der Held könnte ja schon mit ein paar Jagdskills starten (in G1 musste man "Blutfliegenflügel ziehen" auch nie lernen.) Dann sind Felle halt billig und die Jagdskills werden durch andere, durch die neue Fauna notwendige, ersetzt.

quote:
tränke brauen: wenn der held in G3 mit den skills vom ende des zweiten teils anfängt und im weiteren spielverlauf noch stärker wird, braucht er natürlich auch viel mächtigere tränke und das gilt sowohl für mana, health, stärke usw...

Hm, Tränke sind auch so eine Sache. Es würde das Spiel wirklich zu einfach machen, wenn man am Anfang auch nur irgendwelche Stärke- oder Geschicklichkeitstränke brauen könnte (auch wenn diese "nur" 3 Punkte bringen.) Dann müsste man nämlich die Waffenanforderungen an Stärke und Geschick unglaublich raufsetzen und das wäre wirklich unrealistisch, wenn die Waffen auf dem Festland 20mal so stark sind wie auf Khorinis.
Ich hab eine viel einfachere Idee: Wenn die Tierwelt auf dem Festland schon so anders ist, wieso nicht auch die Pflanzenwelt? Dann gibt es auf dem Festland halt einfach keinen Kronstöckel und keinen Feldknöterich mehr und schon nützen einem die Rezepturen aus G2 nix mehr und man muss neue lernen.

Also ich finde, der Held sollte schon, was elementare Fähigkeiten (Stärke, Geschick) betrifft, wieder wesentlich schwächer werden, aber der Einschnitt sollte nicht wieder so stark sein wie am Anfang von G2, das wäre wohl wirklich ziemlich unglaubwürdig.
10.12.2003, 12:46 #308
starvin_marvin
Beiträge: 643
Vorschläge: G3 Ende -
Der Held ein Ork?
Das kann ich mir irgendwie nicht vorstellen.

Am besten würde es mir gefallen, wenn am Schluss die Menschen und Orks merken würden, dass sie nur von Innos und Beliar benutzt werden, um deren primitiven Machtkämpfe um diesen Planeten auszufechten und sich gegen sie wenden, worauf die Welt von Dämonen beider zorniger Götter überschwemmt wird, gegen die Menschen und Orks dann gemeinsam kämpfen. Der Ausgang dieses Krieges bleibt offen.
10.12.2003, 12:51 #309
starvin_marvin
Beiträge: 643
Gilden in Gothic3 -
quote:
Zitat von M4nu3l
Man könnte auch zuerst Schwarzmagier sein und muss dann aus dem Schwarzmagierorden austreten weil deine Ordensbrüder heausbekommen wer du bist. Aber eigentlich bin ich gegen eine solche Gilde, weil Beliar schon längst erkannt hat welche Gefahr für ihn vom Helden ausgeht. Er würde ihm nie seine Macht zur verfügung stellen. Beliar stellt seine Macht nur jemandem zur verfügung von dem er glaubt das er nicht sei.

Und was war mit der "Klaue Beliars"?
Und Xardas dient ja auch nicht Beliar, aber trotzdem kann er munter mit dessen Magie rumfuhrwerken. :D
Eine Dämonenbeschwörergilde sollte es auf jeden Fall geben, ich finde, dass man denen auch am Anfang beitreten können sollte. Dann sind halt die Aufnahmeprüfungen hart und langwierig. ;)
10.12.2003, 13:04 #310
starvin_marvin
Beiträge: 643
Wer wird der Poster des Jahres 2003 ? -
Hm, ich kann mich nicht zwischen Doooom und Kermitd. entscheiden...
.
.
.
Ach, ich sage Doooom, weil er wirklich immer sofort zur Stelle ist, wenn man mal ein Problem hat...

Aber nur, weil Don-Esteban nicht zur Auswahl steht.
11.12.2003, 07:01 #311
starvin_marvin
Beiträge: 643
Söldner sind Mörder -
Ich wurde auch schon mal im 3. Kapitel von Hodges angegriffen, worauf Bennet und Torlof ihn umgebracht haben... das hatte ich schon das Addon (aber noch nicht den Patch 2.6).
11.12.2003, 07:05 #312
starvin_marvin
Beiträge: 643
Aaron Und Rachid Letze Warnung!!! -
quote:
Zitat von $tormRider
Bin ich froh, dass ich es niemals hatte


11.12.2003, 07:23 #313
starvin_marvin
Beiträge: 643
Vorschläge: G3 Ende -
quote:
Zitat von Ghostnet
Die Geschichte von Starvin_Marvin klingt mir immer noch als die beste.. aber mittlerweile bin ich die gute Qualität seiner Geschichten ja schon gewohnt :D
(Willst du mal) / biste Schriftsteller (werden)? Sag bescheid wenn du ein Buch machst :D
Und Adanos eilt den Menschen und Orks beim Krieg gegen die Dämonen zur Hilfe *g*


Oh, danke. :)
Falls ich mal ein Buch schreiben sollte, lass ich`s euch wissen. ;)

[edit]Hm mein Ende erinnert tatsächlich ein wenig an Warcraft... daran hab ich eigentlich gar nicht gedacht... vielleicht unterbewusst... [/edit]
11.12.2003, 10:45 #314
starvin_marvin
Beiträge: 643
Bekannte aus G1 -
Scorpio und Mordrag. Die waren beide ganz sympathisch, fand ich.
Dass Scorpio nicht wieder aufgetaucht ist, fand ich komisch, den hat doch bestimmt kaum einer gekillt und der wäre es auch wert gewesen, einen zweiten Auftritt zu bekommen.
Und Mordrag, naja, man hat von Thorus den Auftrag bekommen, ihn zu töten, aber das war als Gildenloser eh kaum möglich, also hätte der eigentlich auch wieder vorkommen können. Wenn PB sogar Raven und Bloodwyn überleben ließen.

PS: Den Reislord habe ich auch immer gekillt. Weil er Lefty geholfen hat. Die Sau. ;)
11.12.2003, 10:50 #315
starvin_marvin
Beiträge: 643
Beste Musik in einem Computerspiel -
Gothic (1+2)
Starcraft
Tropico
11.12.2003, 10:56 #316
starvin_marvin
Beiträge: 643
Band [B] ohne [/B] namen -
Hihi, genau so einen Thread hatten wir vor ein paar Monaten schon mal... hab vergessen, wer ihn eröffnet hat.

Ich könnte dir schon ein paar Namen vorschlagen, wenn du eure Musikrichtung etwas präzisieren würdest... Deathmetal, Spaßpunk, Teeniesoftrock (etc.), oder seid ihr ne Coverband?
11.12.2003, 11:17 #317
starvin_marvin
Beiträge: 643
Bekannte aus G1 -
Jackal hätte dann aber schon ein Zombie sein müssen.
Den musste man nämlich wirklich töten.
11.12.2003, 16:42 #318
starvin_marvin
Beiträge: 643
Neue Monster -
quote:
Zitat von Okkoschonte
Wo findet man eigentlich die alligator ohne Marvin-Mode?

Nirgends.
Die wurden wohl in der endgültigen Gothicversion rausgeschmissen.
12.12.2003, 13:33 #319
starvin_marvin
Beiträge: 643
Feuerregen - Wo am Sinnvollsten? -
Jepp, besser gehts nicht.
Da es ein flächendeckender Zauberspruch ist, muss man natürlich so viele Gegner wie möglich auf einmal auf einen Haufen kriegen und das geht so am besten.
Bevor ich den Addon-Hotfix draufhatte, ist mein Rechner bei solchen Aktionen ganz gerne mal abgeschmiert, aber jetzt geht`s einwandfrei. :)
12.12.2003, 13:38 #320
starvin_marvin
Beiträge: 643
Was is das für ´ne Höhle ? - Re: da bist du falsch
quote:
Zitat von neotheny
@chrid: die höhle die du meinst is bereits im orcgebiet - angeblich is das der platz an dem sich diego, gorn, milten und lester immer treffen.

Wann wird das denn gesagt?
12.12.2003, 13:47 #321
starvin_marvin
Beiträge: 643
Vorschläge: G3 Ende -
quote:
Zitat von Vino
Was? :D es gab doch in der Barriere in dem Ork-Dorf, Ork-Tempelkrieger oder so die waren ziemlich Hart, man könnte die mit Elite-Orks vergleichen.

Stimmt, die Tempelkrieger waren ziemliche Brocken (haben glaub ich auch 400 EXP gebracht )

Auf dem Festland scheint es ja wirklich kein Erz mehr zu geben.
Das heißt aber nicht, dass es nur auf Khorinis Erz gibt (sei es nun magisch oder nicht). Schließlich wurden alle Schiffsverbindungen von den Orks unterbrochen, es kann also durchaus noch auf anderenm Inseln Erz geben (der König hat seine Paladine halt nach Khorinis geschickt).
Und das kann sich bis G3 ja auch geändert haben...
13.12.2003, 12:58 #322
starvin_marvin
Beiträge: 643
Alte Bekannte -
@ Graviton XQ: Was hat PB eigentlich genau angedeutet? Soweit ich mich erinnern kann, hieß es nur (den genauen Wortlaut weiß ich nicht mehr), dass man, wenn man gerne einen verdammt starken Superhelden spielt, sich schon auf G3 freuen kann. Darauf haben dann alle angenommen, dass man schon von Anfang an stark ist (und ich habe nie so ganz kapiert, warum).
Wurde dann eigentlich noch irgendwas in die Richtung gesagt?
13.12.2003, 13:13 #323
starvin_marvin
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Ein Rätsel für tolle Kniffler und welche, die es werden wollen. Und für alle anderen! -
Bevor der Don gelöst hat, hätte ich gesagt, dass der Fehler im Bild darin besteht, dass nirgendwo ein FHM-Poster hängt.
Jetzt überlege ich gerade, ob die kleine Surferin ein Ersatz sein soll...?
14.12.2003, 13:24 #324
starvin_marvin
Beiträge: 643
"wir sind unsers schicksals schmied" -
quote:
die Frage ist nur, von welchem Gott. Nach Gothic 2 dachte man von Innos, aber beim Addon sahs so aus als wäre man der Avatar Adanos'. Wer weiß, vielleicht erleben wir in Gothic 3 eine Überraschung und er ist etwas ganz anderes


Also, ich bin ja immer noch dafür, dass der Held der (unwissende) Avatar Beliars war und in die Kolonie geschickt wurde, um den Schläfer (der entweder ein gefallener Avatar Beliars oder gar Adanos` war (in diesem Falle wäre es seine Aufgabe gewesen, die Bevölkerung des Minentals in einen Haufen Untoter zu verwandeln, die auf das Erz aufpassen, damit es weder Menschen noch Orks kriegen, von wegen Erhaltung des Gleichgewichts und so ;) )) zu entfernen. Und zwar zu dem Zwecke, dass die Orks, wenn die Barriere erst mal weg ist, das Minental überfluten und die Erzförderung der Menschen endgültig unterbinden können.
Könnt ihr mir noch folgen? Wunderbar. :D
Also. Nachdem der erste "Agent" Beliars (Ur-Shak) dabei versagt hatte, den Schläfer zu vernichten, sandte Beliar also einen zweiten, diesmal in Menschengestalt, damit er sich in der Kolonie besser anpassen könnte und nicht sofort von jedem angegriffen würde.
Beliar sorgte also dafür, dass der Held auf Xardas traf. Xardas stand im Dienste Innos`, hatte sich aber der Dämonenbeschwörerei gewidmet, nachdem er von einem halbtoten Orkkrieger erfahren hatte, dass derjenige, der einst den Schläfer vernichten sollte, eine menschengestaltige Kreatur Beliars sein würde.
Xardas wollte nämlich ebenso den Schläfer vernichten, allein schon weil er ja auch irgendwann wieder aus der Barriere rauswollte.
Als Xardas merkte, dass der Held tatsächlich ein Gesandter Beliars war, dachte er, er könnte Beliar (in Form des Helden) für seine Pläne ausnutzen und Beliar dachte, er könnte Xardas für seine Pläne ausnutzen.
Als der Held nun also den Schläfer besiegt hatte, ließ Beliar den Tempel einstürzen. Dabei sollte nicht nur der Held sterben (seine Aufgabe war erledigt und Beliar brauchte ihn nicht mehr), sondern auch der unangenehme Xardas, der als feindlicher "Agent" Innos`mit Beliars Magie rumpfuschte.
Doch Xardas wachte auf, bevor er unter den Trümmern des Tempels begraben werden konnte. Entweder war es Zufall, oder Innos hatte seine Hände im Spiel (oder vielleicht sogar Adanos? ).
Xardas floh aus dem einstürzenden Tempel, er floh aus der Barriere und entschloss sich, den Helden zu retten, da er wusste, dass er einen mächtigen Verbündeten in ihm hätte.
Von da an stand der Held nicht mehr im Auftrag Beliars (wovon er sowieso nie etwas gewusst hatte), sondern im Auftrag Xardas`und somit Innos`.

Ende der abenteuerlichen Theorie. Für gravierende Storyfehler mache ich Mud verantwortlich. :D
14.12.2003, 13:30 #325
starvin_marvin
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Saddam gefasst. -
Ja er sah ganz schön verlaust aus.
War wohl das arme Leben schon lange nicht mehr gewöhnt.
Dass sie diesen... ähm... Menschen gefasst haben, kann ich nur dann gutheißen, wenn ich sicher sein kann, dass diese Tatsache Mr. Bush nicht nächstes Jahr zum Wahlsieg verhelfen wird.
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