World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von AndiIndi
Seite 2 von 2  1  2 
02.04.2004, 15:33 #26
AndiIndi
Beiträge: 47
Hilfe Gothic I Installation bei XP Laptop - Hab auch Laptop-Installation
erstmal ist das mit dem ServicePack gar nicht so falsch.
Hat bei mir ohne SP1 auch nicht gefunzt.
Dazu ist es mir passiert, dass der Schläppi beim Installieren eingeschlafen ist und nach dem aufwachen die Installation für beendet erklärte. (Ohne Erfolg) Also noch die Energieoptionen ausschalten. Bildschirmschoner --> Button "Energieoptionen"

Vielleicht hilft es ja!
02.04.2004, 15:40 #27
AndiIndi
Beiträge: 47
Bug? Torgitter - Winde der alten Miene - An welcher Stelle der Storyline
richtig ist, das die dann im 4.Kapitel zu ist.
Interssant wäre zu wissen an welcher Stelle der Story dein Char. nun eigentlich ist? Nur um zu wissen, ob Bug oder nicht?

Wenn die 1 unterm Namen stimmt, dann willkommen im Forum
05.04.2004, 12:36 #28
AndiIndi
Beiträge: 47
euer lieblingslager - Ganz klar...
auch bei mir das Alte Lager.
Da findet man ganz schnell äh... neue Freunde.
Mein Kumpel Mud und ich haben gleich den Dumpfbackenklub gegründet und pausenlos Grütze geredet. (Mud 1. und ich 2. Vorsitzender)
Leider wollte sonst keiner mitmachen ***seufz***
Man, da gab es Musik und coole Typen, wie Diego und Thorus!

Ich denk mal, das fast jeder beim ersten Zocken (vom Berg runterlaufend) direkt dort rein ist und als Gardist durchgespielt hat, oder ?!

C U
07.04.2004, 17:28 #29
AndiIndi
Beiträge: 47
Krypta im Wald - nur Plunder...
und ein "Kronstöckel", der ist (mal von den EP für die Untoten abgesehen) den Abstieg wert!!!

C U
08.04.2004, 09:39 #30
AndiIndi
Beiträge: 47
Finde den Fokus net - Fokus mit verrücktem Sumpfbruder?
wenn ich mich recht erinnere sollst du den Fokusstein suchen, den eigentlich schon ein anderer holen sollte.
Im Wald zwischen Nebelturm und Sumpflager muß an der Stelle mit dem Pfeil eine runde Plattform mit Zacken sein. Ist etwas schwer zu erkennen, da die nicht sehr hoch ist. Dort musst du eigentlich auf den zweiten Sucher treffen. Musst nur immer am Waldrand nahe den Klippen langlaufen, dann siehst du es eigentlich.

Gehe zur Spitze des Pfeils!
08.04.2004, 09:41 #31
AndiIndi
Beiträge: 47
hiiiiiiiiiiiiiiilfe!!!!!!!!!!! (leere Spielwelt bei Diccuric) - Keine Ahnung...
aber versuchs doch mal im MOD-Hilfeforum!
13.04.2004, 10:14 #32
AndiIndi
Beiträge: 47
Schläfertempel - Ne ganze Menge...
Es ist ja mal ganz wichtig in welchem Kapitel du bist?
Da das säubern des Schläfertempels nun mal zum Hauptquest gehört, findet sich darin so allerhand schönes...
Neben Uriziel und mehreren Untoten sind zufällig auch einige Glatzen vor Ort. Xardas triffste auch dort wieder.
Naja, mehr wird nicht verraten!
(Wieso heißt der Schläfertempel wohl Schläfertempel???)

PS: Einfach Augen zu Schwert gezückt, Steine gedreht und durch!
13.04.2004, 10:24 #33
AndiIndi
Beiträge: 47
Schläfertempel - Re: Endlevel?
quote:
Zitat von guzzini
Wollt ihr damit sagen, sobald ich da neigeh, und da dem Schläfer begegne, ist dann das Spiel aus, aber in Gothic II DNdR, kommt doch noch die Szene wo ich und Milten in den Erzhaufen da neigehen und hab da so ne geile Rüstung an ....


Deshalb mußt du wieder raus aus dem Tempel und wieder zu Xardas!
Der erklärt dir das weitere!
Keine Angst, das zieht sich dann noch ein wenig hin --> bis Schluss ist!!!
14.04.2004, 09:21 #34
AndiIndi
Beiträge: 47
Schläfertempel -
Du brauchst die Schwerter übrigens nicht als Waffe anlegen.
Musst dich nur vor den Schrein platzieren und ihn benutzen, dann kommt eine Animation in der dein Held alles allein macht.
(und eine kleine Überaschung)

C U
15.04.2004, 13:50 #35
AndiIndi
Beiträge: 47
Noob fragen =) -
quote:
Zitat von calapuno
1. So um die 40 reicht


Ich glaube mich zu erinnern, dass man für die schwierigeren Fälle schon etwas mehr Geschick braucht, da das auch dementsprechende Erfahrungspunkte einbringt, sollte man zumindest im 4-5.Kapitel schon mehr haben.
(hab, glaub ich, mal gelesen, das einer der drei Feuermagier im Kloster 100 Geschick abverlangt, wenn du den beklauen willst!)
19.04.2004, 16:18 #36
AndiIndi
Beiträge: 47
wo ist die verlassene Mine - Re: wo ist die verlassene Mine
quote:
Zitat von bastian
Wo ist die verlassene Mine???



Im MOD "Die Bedrohung" muss dein Held dort rein. Da drin sind irgendwie alle ziemlich Kopflos...
Nur im normalen G1 ist da nichts zu holen

@all Dortmundfans
Wer seinen Zahnersatz bei Dr.Merk holt und Schwalbennester unterm Stadiondach hat, kann auch mal gegen die Bayern gewinnen.(Wortspiel)
Glückwunsch für Werder zur Meisterschaft!!!
24.05.2004, 15:34 #37
AndiIndi
Beiträge: 47
erster offizieller Robs Fragen Thread - Wegen der kurzen Reichweite
quote:
Zitat von Rob
jo, den hab ich mir geschnappt, der ist für den anfang extrem gut...hat aber ne ziemlich mickrige reichweite...


pps: gildenlos komm ich ja an nix besseres als die buddlerhose, oder ???



Schau doch mal in der Burg bei Bullit vorbei und Rupf mit Ihm mal ein Hühnchen (wegen der netten Begrüßung in der Barriere), der hat den Furchtbringer Schaden 42 bei Stärke 18. Wenn du dann die verlassene Festung durchsuchst, findest du auf dem obersten Turm eine Truhe. In der ist der Siegbringer mit Schaden 46 bei Stärke 20 drin. Sind beides (logisch) Einhänder! Außerdem sehen die viel cooler aus, als so ein Hammer!
Ne bessere Rüsie hat glaub ich nur noch der Templer am Toreingang zum Sumpflager. (eine der beiden Wachen, aber die hat auch nur 15 Handwaffen / 0 Pfeile /10 Feuer!
27.05.2004, 16:32 #38
AndiIndi
Beiträge: 47
geändertes Orkverhalten??? - geändertes Orkverhalten???
Hallo Leute,

ich zwar nicht wirklich ein Problem, aber eine Frage:
Ich hatte ne ganze Weile nur G2/G2+Addon gezockt und da war das ganz normal, dass wenn ich auf einen Haufen Orks zulief, sobald sich einer umdrehte, alle die Zweihänder zückten und mir ans Leder wollten.
Aus Gaudi (und wegen der langen Zeit bis zu G3) knüpple ich mich wieder durch G1 und siehe da, ich kann hier die Orks auch einzeln rauslocken. War das schon immer so? Oder liegt das an meinen Versionen?!
G1 V1.08j Budjetversion
G2 V1.29 hatte nur einmal gepatched
G2+Addon V2.5 hatte 2.6 damals noch nicht
Danke für die Infos!
27.05.2004, 16:39 #39
AndiIndi
Beiträge: 47
erster offizieller Robs Fragen Thread - ist vielleicht Bugusing
quote:
Zitat von Samantha
in die burg kommt man als gildenloser aber nicht (wenn mich nicht alles täuscht). ;)


Entweder die Schwertzieh-Nummer oder die 1000Goldstücke bei Thorus lassen. (letzteres hab ich nie probiert)

Wo finde ich eigentlich die Schlaf-Spruchrolle für diesen "die Baals beeindrucken" Quest. Ist die käuflich erwerbbar oder liegt die wo rum? Hatte sie sonst immer irgendwann im Inventar, nur diesmal halt nicht!
27.05.2004, 16:46 #40
AndiIndi
Beiträge: 47
geändertes Orkverhalten??? -
Naja, ich renn grad mit dem Siegbringer (Schaden46) und Stärke 65 durch Gothic1. Wenn ich gut blocke und die Combo sitzt, dann ist der Orkkrieger mit 4-5 Schlägen auf dem Rücken.
In Gothic2 musste für solche werte mindestens der Orkschlächter ran.
Wobei mir der Schwierigkeitsgrad in G2 eh höher schien als in G1.
Jetzt in G1 kanst du mit Schattenrüstung durch den Wald hirschen und jedes Vieh kann zweimal an mir nagen, dann zück ich das Zauberschw...
Äh den Siegbringer und fitz,fitz (5Euro in die schlechte WOrtspielkasse) liegt es da nieder!
28.05.2004, 09:09 #41
AndiIndi
Beiträge: 47
geändertes Orkverhalten??? -
Ist ja soweit kein Problem, wenn man einen 2-Händer führt und so die Dämonen auf Distanz hält. Nur wenn der Cor Calom (der wars glaub ich) anfängt mit seinem "Schläfer erwache" Mist, dann nerven die Feuerbälle schon ganz schön. Immer diese Zitterei wenn man getroffen wird. Ist wie bei Mittermeier Chekov:"Käpten, Käpten, ein Ionensturm"
James T. Kirk " Ja Chekov, das wissen wir auch schon"

See you
21.06.2004, 14:40 #42
AndiIndi
Beiträge: 47
Buch gefunden - Buch gefunden
...nein, nein, nix da mit Der Fremde...
Als ich (viel wohl einige Andere auch) den Kessel der Freien Mine "befriedete" fand ich in einer Truhe ein Buch über Alchemie.
Irgendwas über Bitter und Weise. Hat das was mit einem Quest zu tun?
Sollte das mal eines werden und ist wieder verworfen worden?
Hat einer eine Idee?
Spiele nun zum X-ten mal durch, aber das DIng hatte ich noch nie gefunden!!!

See you
21.06.2004, 16:34 #43
AndiIndi
Beiträge: 47
Buch gefunden - hab noch was gefunden
...beim Säubern der alten Mine hatte einer der Sumpf-Templer etwas dabei. Das "Zeichen der Bruderschaft" ist so lilanes DIng, dass in meinem Inventar unter Ringe und Ketten auftaucht.
Was macht man damit und wozu gebraucht man es?
22.06.2004, 09:29 #44
AndiIndi
Beiträge: 47
Buch gefunden -
Soweit ich mich erinnere, hatte es einer der Templer, die einen eigenen Namen haben dabei. Ich glaub, das war der, welcher immer Zwischen Mine und Sumpflager hin und her läuft.
Vielleicht war es auch einer von denen, die mir bei den Crawlern helfen sollten. Die greife ich sonst nie an, da Ashgan, der daneben steht (und unsterblich ist) mich sonst auch immer angreift und verfolgt!
22.06.2004, 09:32 #45
AndiIndi
Beiträge: 47
Handel funzt ned! -
@ Ogernuss

Willkommen im Forum!
23.06.2004, 18:02 #46
AndiIndi
Beiträge: 47
Spiel-CD nicht nötig??? - Spiel-CD nicht nötig???
Hab für unterwegs (ich hoffe das ist jetzt legal) mein Gothic1 auch mal auf nem Laptop installiert und habe so munter die Safegames via USB-Stick hin und her geschoben. Das geht schon eine ganze Weile so und plötzlich merke ich doch, dass die Spiel-CD die ganze Zeit im Laptop war und ich meistens den PC benutzt hatte. Beim Programmstart gab es keinerlei Fehlermeldungen und das SPiel läuft auch normal.
Früher hatte das System immer gemault, wenn die CD nicht im Slot lag und jetzt sowas!?! Ist das normal???
23.06.2004, 18:24 #47
AndiIndi
Beiträge: 47
Spiel-CD nicht nötig??? -
quote:
Zitat von bOb
Ist bei 1.08j normal - und der Grund dafür, dass man nicht mit 1.08h "patchen" darf.


Danke, so lieb ich das im Forum...
...schnell, logisch und knapp die Antworten!
Seite 2 von 2  1  2