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02.01.2003, 10:26 #26
Alrond
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Die göttliche Kraft der Gestirne? - Die göttliche Kraft der Gestirne?
Was genau soll denn das Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" bewirken? Wenn ich das lese kommt eine seltsame Meldung von wegen göttlicher Einsicht die ich gerade gewonnen habe oder so ähnlich, aber an meinen Eigenschaften sehe ich keine Veränderungen?
02.01.2003, 12:26 #27
Alrond
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Die göttliche Kraft der Gestirne? -
Hmm ok, wahrscheinlich bedeutet es dann bloß daß man ne bestimmte Info für die Quest erfahren hat (hab die Quest noch nicht gekriegt, spiel lieber Krieger als Magier;)). Leicht irreführend die komische Nachricht beim Lesen, bei anderen Büchern kriegt man ja öfters Erfahrung oder Fertigkeiten.
03.01.2003, 03:48 #28
Alrond
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Welche Wege gibt es? -
Nö, reicht wenn du die Diebesgilde verpfeifst denk ich, zumindest sagt das der Lord Andre also wird's schon stimmen...
03.01.2003, 03:59 #29
Alrond
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Innos Statuen, Erz Fragen - Innos Statuen, Erz Fragen
Ich hab bei den Innos-Statuen früher immer Stärke oder Lebenspunkte gekriegt, aber jetzt gibt's bloß noch Heiluing, heißt das die Dinger sind erschöpft?

Und was fang ich mit den ganzen kleinen Innosfiguren an, ich weiß daß Edda eine will aber ich hab etliche von den Dingern.

Kann ich als Nicht-Söldner irgendwas mit Erzbrocken anfangen? Hab mehrere aber der olle Bennet will mir als Milizer nix beibringen.
03.01.2003, 11:27 #30
Alrond
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Innos Statuen, Erz Fragen -
Ja das Problem mit den Schreinen ist im 2. Kapitel aufgetreten, kommt jedesmal nur Heilung, aber ohne beklemmendes Gefühl. Mal segen ob sich das im Spielverlauf wieder ändert.

Hab übrigens doch noch einen Lehrer für Erzschmieden gefunden, mal sehen ob das was taugt. Gehn leider wohl nur Einhänder bisher, echt schade daß man so schlecht an Zweihandwaffen kommt. Das war in Gothic 1 ja total bescheuert: das halbe Spiel lang konnte man so gut wie keine Zweihänder auftreiben, und dann im Schläfertempel lagen NUR noch Zweihänder rum...
03.01.2003, 19:46 #31
Alrond
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Welche Wege gibt es? -
quote:
Zitat von Hellspawn17
Dann versuch mal mit nem Niedrig Stufigen Charakter die Typen in der Diebesgilde zu töten!

Glaub nicht daß du die selber töten mußt.
03.01.2003, 21:20 #32
Alrond
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Wo ist Den? - Wo ist Den?
Wo finde ich Den für Brutus den Folterknecht aus der Burg?

Brauche dringend einen neuen Stärkelehrer, hab nur 50 und schon ein paar Waffen die 60 brauchen. Habe auch irgendwo gelesen daß Mortis bis 60 trainieren soll aber bei dem gibt's gar keine Gesprächsoption außer ENDE, muß wohl ein Bug sein da die anderen Lehrer den Punkt immer noch zeigen obwohl ich schon zu stark für sie bin!:(

Oops hab grad nen andren Thread zu dem thema entdeckt, wär schön wenn "Suchen" hier funktionieren würde...
03.01.2003, 21:25 #33
Alrond
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Wo ist Den ? -
Von Brutus.
03.01.2003, 21:37 #34
Alrond
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Räuberlager - wozu ? -
Da kannst du eine kleine Quest beenden, gibt aber bloß 75XP.
03.01.2003, 21:45 #35
Alrond
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Flammenzunge -
Würde mal auf Feuerwarane tippen.
03.01.2003, 21:51 #36
Alrond
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Die besten Lehrer in Khorinis - Re: Dunkelpilze
quote:
Zitat von mirkrautsvornix
... die Dunkelpilze sollte man auch nicht vergessen, auch wenns nicht allzuviel bringt.


Kann man die noch irgendwie verfeinern oder bloß roh essen? Da braucht man ja anscheinend ewig viele.
04.01.2003, 03:32 #37
Alrond
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Fish-Food -
Interessante Theorie aber bei mir kam das Video MIT Patch:D
04.01.2003, 07:58 #38
Alrond
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Welche Wege gibt es? -
Ja die sind genial...
04.01.2003, 08:00 #39
Alrond
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Flammenzunge -
Hab's grad zufällig beim Klosterhändler gesehen.:)
04.01.2003, 08:15 #40
Alrond
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Minecrawlerrüstung in G2? - Minecrawlerrüstung in G2?
Gibt's eigentlich die gute alte (häßliche!) Minecrawlerrüstung auch in Gothic 2? Hab die Fertigkeit und schon einige Platten gefunden aber bisher keinen fähigen Bastler gefunden. Wolf verkauft ja nix mehr.
04.01.2003, 19:24 #41
Alrond
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Luteros Snapperkrallen - Fähigkeit erforderlich? -
Oh Mist, hätt ich das bloß vorher gewußt, wieder 5 Punkte sinnlos vergeudet :( Die anderen Krallen sind ja kaum was wert und zu nix zu gebrauchen. Gibt's denn richtig sinnvolle Jagdfertigkeiten? Ich hab bisher Stachel und Zangen entnehmen genommen weil die doch recht nützlich sind, Felle abziehen weil ich das für die Lehre brauchte, und Herzen entnehmen weil ich mal annehme daß Golemherzen wieder so ne Art "Runen für Doofe" sind, wie im ersten Teil...
04.01.2003, 19:45 #42
Alrond
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Gothic 1.29 Patch - Bugs in 1.29
Ich hab bloß mit dem Patch gespielt und weiß deshalb nicht welche Bugs weg sind und welche neu sind. Das Spiel läuft sehr viel stabiler als Gothic 1 für mich, hatte noch keinen einzigen Crash (bei Gothic 1 mindestens 1 am Tag). Habe aber bisher folgende Probleme gehabt:

Sehr oft bleibt man irgendwo hängen, meist im Wasser oder an felskanten und kommt nicht mehr weg.

Sehr häufig wenn ich mit jemandem sprechen will schwenkt die Kamera aber es kommt kein Text und ich kann nichts mehr machen.

Einmal beim Gespräch anfangen rannte ich rückwärts weg und blieb dann irgendwo hängen, ging auch nix mehr.

Als ich in Kapitel 1 als Milizionär Dieb wurde griff mich Cassia in Kapitel 2 an wil meine Bedenkzeit abgelaufen war (obwohl ich schon Mitglied war), als ich in Kapitel 2 Dieb wurde hatte ich das Prooblem nicht.

Darons Segen bringen keine permanenten Lebenspunkte sondern bloß temporäre.

Quickload aus einem Gespräch heraus abrufen bringt das Spiel total durcheinander, man rennt als Geist rum und nix geht mehr.

Die Schreine heilen ab Kapitel 2 bloß noch.

Bei Händlern muß man schnell sein oder sie legen ihre besten Waffen selber an.

Manche NPCs haben Bogen und Armbrust angelegt (alter Gothic 1 Bug).

Bei den meisten Händlern erneuert sich innerhalb eines Kapitels nicht die Ware.

Mortis trainiert nach ein paar mal ansprechen nicht mehr.

Wenn man besiegte Gegner plündert wird man manchmal von Leuten in der Nähe angegriffen.

Nach längerer Spielzeit sagen Leute nichts mehr wenn man unbefugt irgendwo ist, sondern erst wenn man sie da anspricht oder den Raum wieder verläßt. Sagen auch nichts mehr wenn sie einen als (Taschen-)Dieb angreifen.
04.01.2003, 20:01 #43
Alrond
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Luteros Snapperkrallen - Fähigkeit erforderlich? -
quote:
Zitat von Hellspawn17
Ich glaub Horn des Schattenläufers ziehen ist ganz praktisch!


Ist das denn für was zu gebrauchen? Webnn du zum verkaufen meinst find ich's nicht so toll, gibt ja nur wenige von den Viechern also lohnt nicht wirklich.
04.01.2003, 20:06 #44
Alrond
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spezial-bier -
Vielleicht ist es ja ein Bug, dei Daron klappt das mit den Attributen steigern ja auch nicht.
04.01.2003, 20:12 #45
Alrond
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voll di probleme bei der diebesgilde -
Hilf einfach zwielichtigen Gestalten oder schick sie in den Knast. Mußte 4x helfen bis die Kontakt aufnehmen, reicht aber einen zu verpfeifen.
04.01.2003, 20:19 #46
Alrond
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Logische Fehler -
quote:
Zitat von Gothic-Morphi
Hab noch einen: Als Novize bekommt man von Gorax den Auftrag einige Weinflaschen zu Orlan (dem Besitzer der Taverne) zu bringen. 240 Goldstücke seien ausgemacht. Doch wenn man das Geschäft abwickeln will, gibt es eine Dialogoption. Und im Tagebuch steht auch kein Eintrag. Dieses Quest existiert also gar nicht! (oder täusche ich mich?!)



Gibt mehrere Quests die gar nicht im Tagebuch auftauchen aber trotzdem Erfahrung oder neue Optionen bringen.
04.01.2003, 20:27 #47
Alrond
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Gothic I oder II was ist besser??? -
quote:
Zitat von Theston
ich find die vielen gleichzeitigen quests und die vielen "secret areas" bei gothic2 gut, aber die lager- und gefängnisatmosphäre von gothic1 ist unschlagbar :D


Was genau meinst du denn mit den secret areas?
04.01.2003, 20:30 #48
Alrond
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Schatzkarte - Schatzkarte
Hanna hat Brahim ja aus Versehen ihre alte Schatzkarte verkauft, aber irgendwie ist da ja gar nix besonderes zu holen. Versteh gar nicht warum einen die Golems angreifen wenn man die Truhe plündert, da ist ja wohl nur Schrott drin, oder hab ich da was verpaßt?
04.01.2003, 20:35 #49
Alrond
Beiträge: 178
Gothic I oder II was ist besser??? -
Ach so, dachte er meinte richtig versteckte Orte wie die Piratenhöhle oder Höhlen mit Untoten die man nicht so leicht findet. Na zum Glück scheints in G2 keine ätzenden "Quests" im Stil von Chromamin zu geben, da hab ich mich danach gefragt was das eigentlich alles sollte...
04.01.2003, 20:37 #50
Alrond
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Gothic 1.29 Patch -
Nein der Patch ist so Beta daß von dem auf den offiziellen Gothic und Jowoodseiten gar nichts steht...
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