World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Alrond |
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04.01.2003, 20:41 | #51 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Gothic I oder II was ist besser??? -
Atmosphäremäßig ist Gothic 2 super, bloß die zähen Bugs trüben bei mir die Begeisterung etwas, wenn du deswegen ein paar Stunden Spielzeit einbüßt ist das ein ziemlicher Dämpfer. |
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04.01.2003, 20:45 | #52 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Logische Fehler -
Gibt 2 Quests zum Sumpfkraut, vielleicht hast du ja die von Andre auch aktiv, dann weißt du's. Kleiner Logikfehler ist auch daß Moe schon von der Entlastung des Söldners erzählt bevor der Fall gelöst ist. |
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04.01.2003, 20:49 | #53 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Gothic II bugverseucht! - Re: Mein Lieblingsbug
quote: Ja das nervt mich auch, fand es in G1 schon schlimm genug daß aktive Lichtzauber das Speichern nicht überleben, tja das ist in G2 natürlich immer noch so aber daß jetzt auch Fackeln verschwinden ist die Steigerung.:( |
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04.01.2003, 20:52 | #54 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Gothic II bugverseucht! -
quote: Glaub nicht, sonst hätte man ja gar keine Chance in die Burg zu kommen. Die Orks können schneller Laufen als du und dich verfolgen auch immer mindestens 2 womit Kämpfen ziemlich ausfällt. |
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04.01.2003, 21:08 | #55 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Schatzkarte -
Ja ich weiß, hat aber glaub nix mit der Karte zu tun, die weist wohl eher auf die Golemhöhle hin. Und außerdem ist das ein Einhänder;) |
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04.01.2003, 21:15 | #56 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Wer hasst die Suchenden so wie ich? -
Hat die Besessenheit eigentlich noch nen anderen Effekt außer daß man nicht richtig schlafen kann? Ich mach mir schon gar nicht mehr die Mühe das zu heilen weil ich's beim nächsten Kuttenheini gleich wieder hab... Wenn ich die mit Fernwaffen angreife machen die mir zuviel Schaden, da renn ich lieber hin und hau drauf. Und ich hab als Paladin keinen Erzdingens sondern ne Barbarenstreitaxt.:D Hab mir mal spaßhalber ein Erzschwert geschmiedet und das war richtig schlecht... |
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04.01.2003, 21:27 | #57 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Schwierigkeitsgrad der Kämpfe -
Würde sagen die Kampfe sind ein bißchen leichter weil man mit Zweihändern jetzt auch tatsächlich trifft - in G1 hab ich da meist trotz Treffer und max Skill keinen Schaden gemacht, obwohl man gehört hat daß es traf, war wohl ein Bug. Waffen sind von den Eigenschaften her allerdings schlechter als in G1, weniger Schaden für mehr Kraft. Man kann auch nicht mehr so leicht an gute Waffen kommen weil NPCs meist ziemlich mieses Zeug haben und Angriffe nicht mehr einfach vergessen. Fertigkeiten lassen sich auch nicht mehr so einfach und schnell steigern. |
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04.01.2003, 21:31 | #58 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Schatzkarte -
Bin auf Zweihänder spezialisiert, fang also nix damit an (außer verkaufen). |
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04.01.2003, 21:33 | #59 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
spezial-bier -
Na dann ist das ja offiziell mit nem Bug in 1.29:D |
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04.01.2003, 22:05 | #60 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Lord André gibt keine Aufträge mehr + Paladine! -
Es gibt da noch einen Auftrag aber den kriegst du nur bevor du der Miliz beitrittst bzw evtl sogar bevor du Lehrling bist. |
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04.01.2003, 22:08 | #61 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Luteros Snapperkrallen - Fähigkeit erforderlich? -
quote: Du mußt Lehrling beim Schmied sein, da kriegst du dann den vollen Preis raus, so wie beim Bogner für Felle. |
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04.01.2003, 22:11 | #62 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Luteros Snapperkrallen - Fähigkeit erforderlich? -
quote: Die kannst du von Jägern in der Pampas lernen, laufen etliche rum. Ich hab bisher mindestens 4 oder 5 gefunden. |
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04.01.2003, 22:15 | #63 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
spezial-bier -
Nee da wart ich lieber auf den nächsten Patch, dann gibt's großes Besäufnis mit den 2 Spezialbier die ich hab |
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04.01.2003, 22:20 | #64 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Lord André gibt keine Aufträge mehr + Paladine! -
@Hüter Kannst den Auftrag wohl auch vollenden ohne die Diebe zu töten, bin nicht sicher weil ich denen selber nix tun will, bin ja schon ganz happy daß Cassia mich wieder lieb hat @Genfurgis klingt so als hättest du nicht viel gemacht bisher, schau dir mal den rest der Insel an, oder red mal mit Lares wenn du nicht weit kommst. Und mit den Orks mußt du dich nicht unbedingt anlegen, bringt aber Spaß und Erfahrung;) |
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04.01.2003, 22:25 | #65 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
einhänder und zweihänder gut ausbalanciert? -
quote: Nicht ganz, Uriziel hatte 120 Schaden PLUS 30 Magieschaden (Feuer). hat wegen dem Zusatzschaden auch immer gleich getötet, nix mit K.O. hauen:) |
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04.01.2003, 22:33 | #66 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Schatzkarte -
quote: Na das klingt doch schon interessanter! Weißt du noch wo der Beutel war, muß den wohl übersehen haben? |
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04.01.2003, 22:38 | #67 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Logische Fehler -
Aber die Herkunft der Barriere wird doch schon in G1 erklärt: Feuer- und Wasrmagier erschaffen sie mit einem mächtigen Zauber und Xardas leitet die Beschwörung. Das Ganze wird nur etwas größer als geplant, statt nur der Mine wird das ganze Tal isoliert. Nix unklar da, oder? |
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04.01.2003, 22:41 | #68 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Schatzkarte -
Also im selben Raum wie die Truhe die man besser in Ruhe läßt? |
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04.01.2003, 22:55 | #69 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Logische Fehler -
Ah so, das Buch hab ich noch nicht gelesen. Was die Zerstörung der Barriere angeht, bei der Verbannung des Schläfers wurde wohl ne Unmenge Energie freigesetzt. Im Endvideo von G1 sieht man ja wie das, was vom Schläfer übriggeblieben ist, in so ne Art Portal gezogen wird, war wohl zuviel für die Barriere... |
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04.01.2003, 22:58 | #70 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Logische Fehler -
Er hilft ihm bloß den Schläfer zu vernichten, daß dabei die Barriere auch kaputtgeht war wohl keine Absicht. Der Brief an den obersten Feuermagier (Xardas) ist ja nichts anderes als eine Warnung vor dem Schläfer. |
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04.01.2003, 23:12 | #71 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Monsterliste? -
Hab so was neulich auf der englischen Gothicseite gesehen, ein Wallpaper mit allen Monstern, weiß nicht ob's das auch auf der deutschen gibt. |
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05.01.2003, 01:20 | #72 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Luteros Snapperkrallen - Fähigkeit erforderlich? -
Tja wenn man bloß Stärke und einen Waffenskill erhöht mögen einem die Punkte ja reichlich vorkommen, aber wenn du noch bei der Diebesgilde mitmischen willst sieht das schon ganz anders aus, da mußt du schon mal einiges für Geschicklichkeit einplanen um überhaupt mal die Schlüssel für die Blutkelchquest klauen zu können. Außerdem scheint auch die Alchemie spurlos an dir vorübergangen zu sein. Zu guter letzt brauchst du auch noch etwas Mana wenn du ein Paladin bist, mit 10 kommst du da nicht so hin. |
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05.01.2003, 01:23 | #73 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Schatzkarte -
Ich hab noch mal die ganze Golemhöhle abgegrast und kein Ring zu finden. Ich erinner mich daß ich einen Beutel gefunden hab aber da war kein Ring drin sondern Gold.:( |
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05.01.2003, 10:00 | #74 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
spezial-bier -
quote: Tut's in 1.29 halt leider nicht...:( |
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05.01.2003, 10:21 | #75 | |||||||||
Alrond Beiträge: 178 |
Wo ist Dragomirs Armbrust - Wo ist Dragomirs Armbrust
Hat jemand Dragomirs Armbrust gefunden? Ich denke mal daß sie beim Sonnenkreis sein sollte da das ein seltsamer Steinkreis in den nördlichen Bergen mit Untoten in der Nähe ist und damit super auf die beschreibung. Kann das blöde Teil aber nicht finden, bei den Untoten gibts bloß ein olles Schwert. |
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