World of Gothic Archiv
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09.01.2003, 13:45 #126
Alrond
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Fräge und schaden ^^ -
Drück einfach paarmal hintereinander linke Maustaste und nach-vorne-Taste, eine Kombo ist eine Serie von erst Schlag von oben nach unten, dann unten nach oben, Drehschlag, dann noch ein schneller Doppelschlag über Kreuz. Der Tastendruck muß jeweils zum richtigen Zeitpunkt erfolgen, nämlich wenn das Schwert kurz zur Ruhe kommt, sonst bricht die Kombo ab und es passiert gar nix (zu schnell) oder es kommt ein normaler Schlag (zu langsam gedrückt).
09.01.2003, 13:47 #127
Alrond
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Fundorte aller Tränke der Attributsteigerung [SPOILER !!!] -
Neoras braut einem im 4. Kapitel einen Drachentrank wenn man ihm ein Drachenei bringt (+5 Stärke).
09.01.2003, 15:36 #128
Alrond
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gothic2 is so leer -
Wenn die Monster ständig nachwachsen würden könntest du ja ewig leveln, dann wären die Drachen und größere Gegner ja noch einfacher. Seh nicht so recht was da der Vorteil wäre...
10.01.2003, 01:05 #129
Alrond
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Rüstnung aus Magischem Golem ? -
Wo sind die Bildchen denn her, kleine Fotomontage?:)
10.01.2003, 01:19 #130
Alrond
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Paladinrunen -
Es gibt noch eine, zB im Handbuch:D
10.01.2003, 01:24 #131
Alrond
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Alte Karte ?! -
Die Golems kannst du mit JEDER Nahkampfwaffe fertigmachen (bloß Fernkampf dürfte nicht gehen), ich hatte damals ne Barbarenstreitaxt.:)
10.01.2003, 01:28 #132
Alrond
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Bugs uberall bugs oder ist das normal -
Solltest vielleicht doch mal patchen, ausser der Sache mit Biff habe ich mit 1.29 keines dieser Probleme gehabt, und die Sache mit den Drachenherzen ist kein Bug weil man die Herzen ja zum Weiterspielen unbedingt braucht.
10.01.2003, 06:05 #133
Alrond
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Kapitel 6 Geheimtür geht nicht auf - Kapitel 6 Geheimtür geht nicht auf
Ich hab den orkischen Oberst gekillt und Pedro befreit und mit ihm geredet, krieg aber die Geheimtür nicht auf! Ich hab die Schalter auch schon benutzt bevor ich Pedro gefunden hab, wären ja nicht die einzigen versteckten Schalter im Spiel, ob das daran liegt? Wäre aber ein ärgerlicher Bug...
10.01.2003, 08:51 #134
Alrond
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Kapitel 6 Geheimtür geht nicht auf -
Es ist definitiv ein Bug! Ich hab danach einen älteren Spielstand geladen und diesmal nach dem Meucheln des Obersts die Fackeln in Ruhe gelassen bis ich Pedro befreit hatte, geheimtür öffnete sich problemlos. Die Betatester sollte man wirklich in den Kerker werfen
10.01.2003, 08:52 #135
Alrond
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Der vierte Drache ist unverwundbar? -
Vielleicht solltest du das Auge Innos mal wieder aufladen.
10.01.2003, 08:56 #136
Alrond
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Hanna's Schlüssel -
Da haste wohl schlecht geträumt, die Schlüssel für die Türme gibt's bei den Stadtwachen mit besonderen Namen. Hannas Schlüssel ist für die Kisten in der Schatzhöhle auf einer Insel.
10.01.2003, 09:01 #137
Alrond
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Was ist die beste Paladin Rüstung -
Paladinrüstung 100 100 50 50
10.01.2003, 09:03 #138
Alrond
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Friedhof Katakomben -
Leider absolut gar nichts außer ein paar Goldmünzen und einem ziemlich beschissenen Zweihänder! Die Krypta ist vom Gamedesign her eine echte Panne.:(
10.01.2003, 09:05 #139
Alrond
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Mittlere Drachenjägerrüstung 12000 Goldstücke??? -
Das kann passieren wenn du nach nem Doppelpunkt keine Leerstelle machst.
10.01.2003, 09:07 #140
Alrond
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kap. 4 - mine -
Im 4. und 5. Kapitel gibt's kaum noch Quests, ist relativ egal wenn einige CHaraktere von Orks gefressen werden.
10.01.2003, 09:14 #141
Alrond
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Was soll der Mist -
Ich kann mich jetzt täuschen aber ich meine im Readme von G2 irgendwo gelesen zu haben daß der Nvidia 40.71 das Spiel zum Abschmieren bringt. Solltest vielleicht mal den aktuellen Treiber probieren...
10.01.2003, 09:28 #142
Alrond
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Komme nicht ins Minental -
Ist ja ein ganz heisser Tip, willst du nicht noch direkt zur Crackdatei verlinken? Tja man sollt's echt nicht für möglich halten wie doof manche Leute sind, mit Crack spielen und dann wundern wenn's Probleme gibt...
10.01.2003, 09:32 #143
Alrond
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Komme nicht ins Minental -
Ja das mit dem CD-Wechsel ist die absolute Lachnummer, wenn ich Gothic spiele dann brauch ich die nächsten paar Stunden garantiert keine CDs mehr zu wechseln!:D
10.01.2003, 11:05 #144
Alrond
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Was soll der Mist -
Viel Erfolg, bei mir läuft 1.29 unter XP mit dem 41.09 ausgesprochen stabil, nur 2 CTD in fast 76h Spielzeit...
10.01.2003, 11:07 #145
Alrond
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Sextant -
Du bist auch ein Zupfinstrument:D Ein Sextant ist ein altertümliches Navigationsgerät für die Seefahrt.
10.01.2003, 11:18 #146
Alrond
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Gothic II-Kopierschutz: Ich find ihn endgeil !! -
Also nachdem ich grad wieder 2 threads über den gemeinen Minental-Bug gesehen habe muß ich auch sagen, der Kopierschutz ist super. Effektiv und beeinträchtigt nicht die Performance (wie zB bei Morrowind leider der Fall). Weiter so, möge der Kopierschutz von Gothic 3 tatsächlich unkaputtbar sein!
10.01.2003, 11:23 #147
Alrond
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Sextant -
Wäre vielleicht ne preisgünstige Alternative zu in Extremo für G3: Herold gibt ein Sextant-Konzert in den Ruinen des Alten Lagers;)
10.01.2003, 11:25 #148
Alrond
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Diebesgilde und Sumpfkrautverkäufer -
Mach einfach mal weiter mit anderen Quests, die Diebesgilde wird sich schon noch melden.
10.01.2003, 11:26 #149
Alrond
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frage wichtig -
Lutero ist in der Oberstadt.
10.01.2003, 11:30 #150
Alrond
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Minentahl -
Das mit dem Clip ist normal, ein paladin liegt da auch in der Gegend rum aber der hat das mit dem Sterben schon hinter sich.;)
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