World of Gothic Archiv
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28.12.2002, 01:38 #51
Farough
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Notiz von ?Saturas? - Notiz von ?Saturas?
Morgen Leute :)

Sagt mal,man findet bei Finkregk in so ner kaputten Hütte ne Notiz von jemandem,der Saturas oder so heißt,und Wassermagier ist.

Bringt das IRGENDETWAS ???? Ich kann weder unseren Local Äktschn Hero, den Vatras drauf ansprechen,noch sonstwas damit anfangen. Sollte ich den noch aus Gothic 1 kennen und mich jetzt über das kleine Gimmick freuen ???

P.S: Findet ihr auch,das Blutfeuer´s Avatarin ganz schön sexy ist ? *schwärm*
Ich würd gern mal wissen,wer das ist
28.12.2002, 14:22 #52
Farough
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Gibt es zwei Ringe der Unbesiegbarkeit? -
ich soll euch den fundort nennen ???????? HAHA !

Wenn ich den noch wüsste,dann würd ich´s euch auch sagen. Aber wie gesagt,vielleicht war´s auch nur´n bug (ZWEI Auge Inni?!?!?), aber ich bin schon fleißig am suchen. Sollte ich es finden,dann poste ich es als extra-thread :)
28.12.2002, 14:30 #53
Farough
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Das beste Opfer (Ignaz) -
IGnaz selbst geht aber wirklich auch,ich hab den zweimal umgehauen (in zwei spielen) ,und jedesmal hat´s geklappt.Allerdings müsst ihr wie schon gesagt,drauf achten,das er schon vollständig aufgestanden ist,sonst wirkt der zauber nicht.
Mit Constantino hatte ich immer so meine Probleme, weil der mich irgendwie immer mit seiner sichel kaputtgeprügelt hat ,also würde ich den nicht als einfache lösung ansehen.gehen tut´s aber auch.
28.12.2002, 14:34 #54
Farough
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Gibt es zwei Ringe der Unbesiegbarkeit? -
klar DIS,kein Problem *weitersuchen geht*;)
28.12.2002, 14:41 #55
Farough
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alte Münzen? -
jo,der typ heißt wassili oder so ähnlich
28.12.2002, 14:49 #56
Farough
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Magier & Raoul -
@töten: Bewusstlosschlagen kannst du leute generell nur im Nahkampf
28.12.2002, 14:54 #57
Farough
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Problem mit schleichen -
ist es komplett aus deiner Fähigkeitsliste verschwunden,oder steht´s noch als "gelernt" drin,aber die taste will nicht? Bei letzterem mach´s wie Rasius es sagt,aber wenn´s mitmal nicht mehr als gelernt drinsteht,dann kann ich nur sagen "" Allerdings scheinst du nicht der erste zu sein,es gab glaub ich schon 2-3 Threads zu dem Thema "spontanes Verlernen",weiß aber nicht,was man dagegen machen kann,sorry. Such mal die anderen threads,vielleicht steht da ja was drin!
28.12.2002, 17:17 #58
Farough
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Kneipe -
hau den einfach kaputt ! Ist vollkommen egal,hauptsache,du kommst in die kneipe. Du musst gegen Moe immer nur parieren,dann schlagen,scnell wieder parieren,schlagen etc.....,dann ist de eigentlich nicht so schwer zu besiegen. :)
28.12.2002, 18:19 #59
Farough
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Orkische Kriegsherrren -
der ork-oberst ist in ner höhle süd-westlich von khorinis. Südtor raus, rechts durch den wald schlagen,wo der orkspäher auch war,dann in so nen felsdurchgang einbiegen und folgen.In der banditenhöhle am ende ist der oberst,der die karte beihat
28.12.2002, 18:22 #60
Farough
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Die Orcs, die Verdammten Orc´s -
naja,schluck nen geschwindigkeitstrank und "Lauf,Forest,Lauf!"

...viel mehr Möglichkeiten gibt´s da wirklich nicht
28.12.2002, 23:01 #61
Farough
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Wo findet man den Schatzkammer-Schlüssel vom Kloster -
ich hatte ca. geschick 80 und konnte den nicht klauen,wieviel bruacht man denn??
28.12.2002, 23:21 #62
Farough
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hillllllllllllfe vor kapitel 2*heul* -
Um die CD zu schützen ?? *grins* Süüüüße Antwort

Aber ohne die geht´s net ! Restore die alte .exe und was sonst noch ersetzt wurde , dann ändere den quellpfad mit regedit und dann sollte es klappen,schätze ich.
29.12.2002, 12:44 #63
Farough
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Gibt es zwei Ringe der Unbesiegbarkeit? -
Daaaaaaaanke :)

Sibicht,du hast mich gerettet !!! Ich hätt als Söldner ja ewig suchen können,und dann hätt ich euch sagen müssen,dass ich kein Plan hab und ihr hättet mich für´n Noob gehalten(woraufhin für mich dann die Welt zusammengebrochen wäre,was meinen Freitod bedeutet hätte, was widerrum ein namentlich nicht weiter wichtiger Physiker als Anlass gesehen hätte.die Polkappen zu schmelzen,was uns alls getötet hätte). EIN HOCH AUF SIBICHT ! UNSER HELD :D:D:D
29.12.2002, 14:27 #64
Farough
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Absturz beim rückweg nach Khorinis -
Ui! ich glaube,das war wirklich noch nicht da :(

Also, da du ins Minental reinkommst,kann´s wohl nich daran liegen, dass du irgend´n NoCD-Crack benutzt. Also versuch´s doch mal mit dem 1.29 patch,auch wenn sowas nicht in der Liste zur verbesserung vorkam,wer weiß. Wenn´s nichts hilft,dann schmeiß G2 runter, kopier vorher deine saves,und installier nochmal,vielleicht ist ja bei ersten Installieren was schiefgegangen.Sonst weiß ich auch nichts, sorry!
29.12.2002, 14:30 #65
Farough
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Wo is der Schlüssel für das tor in der Burg?? -
aber umlegen kannste den glaub ich nicht,musst also klauen.
29.12.2002, 14:33 #66
Farough
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Bennet's Dracheneier: Finde eine Höhle nicht -
ich glaube ich weiß,welche das ist:

Du gehst richtung niclas, aber nicht den weg weiter,sondern so ca. 50 meter vor niclas links so praktisch den berg herunter. Das sollten so 2-3 skelette und zombies sein. An der felswand ist dann die höhle,wenn ich mich nicht irre
29.12.2002, 14:35 #67
Farough
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Hilfeee!!! -
den hat salandril selbst bei :)
29.12.2002, 14:37 #68
Farough
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Lehrer für Stärke 90+ -
Ingmar von den Paladinen trainiert das auch schon früher bis hundert. Musst allerdings Pala sein (weiß nich,was du bist)
29.12.2002, 14:41 #69
Farough
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3 wichtige Fragen!Hilfe erbeten -
zu talbin:

Wenn du von der nördlichen schürfstelle aus nach marcos´ versteck gehst,kommst du an so´n paar Banditen und deren lager vorbei. kurz dahinter kannst du auf so nen umzäunten felsvorsprung links hochspringen,da sitzt der mit seinem "Kumpel"
29.12.2002, 14:42 #70
Farough
Beiträge: 177
3 wichtige Fragen!Hilfe erbeten -
Mario ist übrigens in der Taverne von Cardif,im Hafen!!
29.12.2002, 14:45 #71
Farough
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Diebesgilde -
@redfox:

Wo kann man denn sonst bitte noch taschendiebstahl lernen ausser in der gilde ??
29.12.2002, 20:13 #72
Farough
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Krauthändler -
versuch mal,deine milizrüssi nicht nur abzulegen,sondern irgendwo liegen zu lassen,in ner truhe oder so,und versuch´s dann nochmal. Vorher hat´s bei mir auch nicht immer geklappt.
30.12.2002, 00:59 #73
Farough
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Geldeintreiber - Blutkelch: wo? -
ätsch,da hat dich wohl wer reingekegt! Der ist nicht im obere Viertel :)
Wenn du bei Harad dem Schmied stehst und ins Hafenviertel gehst,dann steht gleich rechts so´n Typ rum,der Meldor oder so heißt,der guckt genau auf das haus,oder einfacher: Wenn du von Harad aus ins Hafvier. gehst ist es das erste Haus links,der Kelch ist in dr Truhe .
30.12.2002, 01:06 #74
Farough
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savegame für alle - HOLA !
...die Waldfee :)

Saubere Arbeit ! So wünsch ich mir das !;)

Weiter so !!

*er lebe hoch,er lebe hoch,er lebehoch,hoch,er lebe hoch,...*
30.12.2002, 02:46 #75
Farough
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Einhand oder Zweihand -
Zumindest,was Magie angeht ist genau das,was du da vorrechnest,das richtige System,DIS. Bei Waffen sollte das also genau so sein . Wär ja Schwachsinn,dafür noch´n System zu bauen,wo´s ja so einfach geht.
Aber was du in deiner rechnung vergisst,ist,das du mit Einhandwaffen schneller zuschlagen kannst,also deine Frequenz höher ist.Ähm,da ich jetzt mal total bekloppt bin,könnte dafür die Formel ca. so aussehen.

([Schaden1h] - [Rüstunggegner]) ([Schaden2h] - [Rüstunggegner])
------------------------------ = -------------------------------
Zeit Zeit

=> f(eins) x [Schaden1h-Rüssi] = f(zwei) x [Schaden2h-Rüssi]

Wenn wir jetzt mal dein Beispiel nehmen heißt das:

=> f(eins) x [80-60=20] = f(zwei) x [100-60=40]
=> 20 x f(1) = 40 x f(2)

Naja,das Problem dabei ist das f selbst.das steht -klaro- für Frequenz; Also in dieser rechnung müsstest du doppelt so schnell/oft mit 1h schlagen, um in der gleichen zeit den selben Schaden zu machen, was aber nicht im Spiel der Fall ist. Im Spiel schlagen Einhänder (jeweils 100% vergleichen) ca. 1,4x schneller als Zweihänder,was hier hieße,das Zweihänder deutlich besser sind.

Hmmmm..... . Also eigentlich heißt das,das Einhänder umso besser werden,je geringer die Rüssi des Gegners ist und umgekehrt.

Allerdings ist das eh ne Milchmädchenrechnung,weil:

-Im Spiel schlägst du nur selten ununterbrochen auf etwas ein,sondern parierst öfters mal,was die Rechnung tötet
-dadurch ,dass du auch mal parierst,ist es wichtig,möglichst viel Schaden mit einem male durchzubekommen.dafür eignen sich Zweihänder (theoretisch) besser
-Solange 1h/2h den gleichen Schaden machen, zum Beispiel ...äh... Piratensäbel/Hellebarde (haben beide glaube ich dam30) sind 1hwaffen klar überlegen weil gleichen Schaden bei höherem Tempo.
-Ich hab den Stärkebonus in der Rechnung nicht miteinbezogen ,weil das viel zu random ist und sobald man nachher genug skills hat,um regelmäßig kritisch zu treffen, macht der SChaden zwischen 1h und 2h nicht mehr soviel aus. Beispiel mit Stärke 120:

80 1h/Waffendamage gegen 60 Rüssi +100 Stärkebonus = 120 eff. Schaden
100 2h/ gg. 60 +100 = 140 eff.

Das sind grobe 15% unterschied,die den Braten nu auch nicht mehr unbedingt fett macht,wenn man mal soweit ist.

Hmm....noch weiter gepflochten heißt das,das 1h und 2h genau dann gleich gut sind, wenn der Zweihänder 140% des Schadens des 1h durchbringt

Das ist aber irgendwie ...weniger der Fall,also sind Einhänder...hmmm, ich bin verwirrt, am Anfang und Am Schluss besser, aber relativ kurz zwischendurch viel schlechter *reusper*


AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Ok,das reicht,ich krieg kopfschmerzen,und Wahrscheinlichkeiten für Treffer und sowas können bitte mal vernachlässigt werden,ja?


So,und jetzt: ´Tschuldigung für diesen totalen Hirntumorpost
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