World of Gothic Archiv
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05.01.2003, 01:10 #126
Farough
Beiträge: 177
heiliger vollstrecker -
Es ist das zweifach geweihte Erz-Palaschwert, Allderings:

Der "Heilige Vollstrecker ist der Zweihänder und hat
Str 50,Dam 100
Innos Zorn,das Einhandschwert hat 40/90
05.01.2003, 01:20 #127
Farough
Beiträge: 177
Schweres Problem Akt 6 -
Najaaaaa.brauchen ist relativ ;)

Also rein theoretisch kannst du auch in abgewetzten Bauernklamotten, nem schweren Ast und als sozialer Blindgänger dahingehen. Der Drache is net besonders intellegent und leidet anscheinend an Grauem Star, was die Rüstung angeht :D
05.01.2003, 01:22 #128
Farough
Beiträge: 177
Schweres Problem Akt 6 -
Ach so: Bis zum Ende (viermal durch) waren es Sage und Schreibe 204 Stunden effektive Spielzeit,also nicht Khorinis-Tage,sondern Münsterland-Tage ;)
8 Tage Dauerspielen...
05.01.2003, 01:32 #129
Farough
Beiträge: 177
waffe für paladin? -
Hi!

DIS und ich hatten ne ganz nette unterhaltung über Schadensberechnung usw. ,der thread schwirrt glaube ich noch auf seite 11 oder so rum,da steht alles wisenswerte genauer drin. Ich füg hier einfach mal meinen Post von damals ein:

<<
([Schaden1h] - [Rüstunggegner]) ([Schaden2h] - [Rüstunggegner])
------------------------------ = -------------------------------
Zeit Zeit

=> f(eins) x [Schaden1h-Rüssi] = f(zwei) x [Schaden2h-Rüssi]

Wenn wir jetzt mal dein Beispiel nehmen heißt das:

=> f(eins) x [80-60=20] = f(zwei) x [100-60=40]
=> 20 x f(1) = 40 x f(2)

Naja,das Problem dabei ist das f selbst.das steht -klaro- für Frequenz; Also in dieser rechnung müsstest du doppelt so schnell/oft mit 1h schlagen, um in der gleichen zeit den selben Schaden zu machen, was aber nicht im Spiel der Fall ist. Im Spiel schlagen Einhänder (jeweils 100% vergleichen) ca. 1,4x schneller als Zweihänder,was hier hieße,das Zweihänder deutlich besser sind.

Hmmmm..... . Also eigentlich heißt das,das Einhänder umso besser werden,je geringer die Rüssi des Gegners ist und umgekehrt.

Allerdings ist das eh ne Milchmädchenrechnung,weil:

-Im Spiel schlägst du nur selten ununterbrochen auf etwas ein,sondern parierst öfters mal,was die Rechnung tötet
-dadurch ,dass du auch mal parierst,ist es wichtig,möglichst viel Schaden mit einem male durchzubekommen.dafür eignen sich Zweihänder (theoretisch) besser
-Solange 1h/2h den gleichen Schaden machen, zum Beispiel ...äh... Piratensäbel/Hellebarde (haben beide glaube ich dam30) sind 1hwaffen klar überlegen weil gleichen Schaden bei höherem Tempo.
-Ich hab den Stärkebonus in der Rechnung nicht miteinbezogen ,weil das viel zu random ist und sobald man nachher genug skills hat,um regelmäßig kritisch zu treffen, macht der SChaden zwischen 1h und 2h nicht mehr soviel aus. Beispiel mit Stärke 120:

80 1h/Waffendamage gegen 60 Rüssi +100 Stärkebonus = 120 eff. Schaden
100 2h/ gg. 60 +100 = 140 eff.

Das sind grobe 15% unterschied,die den Braten nu auch nicht mehr unbedingt fett macht,wenn man mal soweit ist.

Hmm....noch weiter gepflochten heißt das,das 1h und 2h genau dann gleich gut sind, wenn der Zweihänder 140% des Schadens des 1h durchbringt

Das ist aber irgendwie ...weniger der Fall,also sind Einhänder...hmmm, ich bin verwirrt, am Anfang und Am Schluss besser, aber relativ kurz zwischendurch viel schlechter *reusper*


AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Ok,das reicht,ich krieg kopfschmerzen,und Wahrscheinlichkeiten für Treffer und sowas können bitte mal vernachlässigt werden,ja?

<<<<

Ich hoffe,das hilft dir irgendwie
05.01.2003, 01:39 #130
Farough
Beiträge: 177
Cd3??? -
normalerweise musst du nur die SpielCD im Laufwerk lassen.Denn die ist gefragt,wenn ich mich nicht irre. Bin aber auch drauf reingefallen,und hab erst die andren beiden wieder eingelegt, bevor die SpielCD passte
05.01.2003, 01:41 #131
Farough
Beiträge: 177
Rosi verschwunden! -
Hi!

Das mit den orks ist normal,abernicht zu ändern! Die sehen halt Gegner und kämpfen tapfer...

Rosi steht zusammen mit ihrem blöden kleinen (näänää) Sohn weiter hinten auf dem Weg ,an dem Dragomir sitzt. geh den Weg mal ´n BIsschen weiter,dann siehste die :)
05.01.2003, 23:03 #132
Farough
Beiträge: 177
Einhand- oder Zweihandwaffe??? -
Hi!

DIS und ich hatten ne ganz nette unterhaltung über Schadensberechnung usw. ,der thread schwirrt glaube ich noch auf seite 6 oder so rum,da steht alles wisenswerte genauer drin. Ich füg hier einfach mal meinen Post von damals ein:

<<
([Schaden1h] - [Rüstunggegner]) ([Schaden2h] - [Rüstunggegner])
------------------------------ = -------------------------------
Zeit Zeit

=> f(eins) x [Schaden1h-Rüssi] = f(zwei) x [Schaden2h-Rüssi]

Wenn wir jetzt mal dein Beispiel nehmen heißt das:

=> f(eins) x [80-60=20] = f(zwei) x [100-60=40]
=> 20 x f(1) = 40 x f(2)

Naja,das Problem dabei ist das f selbst.das steht -klaro- für Frequenz; Also in dieser rechnung müsstest du doppelt so schnell/oft mit 1h schlagen, um in der gleichen zeit den selben Schaden zu machen, was aber nicht im Spiel der Fall ist. Im Spiel schlagen Einhänder (jeweils 100% vergleichen) ca. 1,4x schneller als Zweihänder,was hier hieße,das Zweihänder deutlich besser sind.

Hmmmm..... . Also eigentlich heißt das,das Einhänder umso besser werden,je geringer die Rüssi des Gegners ist und umgekehrt.

Allerdings ist das eh ne Milchmädchenrechnung,weil:

-Im Spiel schlägst du nur selten ununterbrochen auf etwas ein,sondern parierst öfters mal,was die Rechnung tötet
-dadurch ,dass du auch mal parierst,ist es wichtig,möglichst viel Schaden mit einem male durchzubekommen.dafür eignen sich Zweihänder (theoretisch) besser
-Solange 1h/2h den gleichen Schaden machen, zum Beispiel ...äh... Piratensäbel/Hellebarde (haben beide glaube ich dam30) sind 1hwaffen klar überlegen weil gleichen Schaden bei höherem Tempo.
-Ich hab den Stärkebonus in der Rechnung nicht miteinbezogen ,weil das viel zu random ist und sobald man nachher genug skills hat,um regelmäßig kritisch zu treffen, macht der SChaden zwischen 1h und 2h nicht mehr soviel aus. Beispiel mit Stärke 120:

80 1h/Waffendamage gegen 60 Rüssi +100 Stärkebonus = 120 eff. Schaden
100 2h/ gg. 60 +100 = 140 eff.

Das sind grobe 15% unterschied,die den Braten nu auch nicht mehr unbedingt fett macht,wenn man mal soweit ist.

Hmm....noch weiter gepflochten heißt das,das 1h und 2h genau dann gleich gut sind, wenn der Zweihänder 140% des Schadens des 1h durchbringt

Das ist aber irgendwie ...weniger der Fall,also sind Einhänder...hmmm, ich bin verwirrt, am Anfang und Am Schluss besser, aber relativ kurz zwischendurch viel schlechter *reusper*


AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Ok,das reicht,ich krieg kopfschmerzen,und Wahrscheinlichkeiten für Treffer und sowas können bitte mal vernachlässigt werden,ja?

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Ich hoffe,das hilft dir irgendwie,und abgesehen davon will ich den "kränkster Post 2002-Award" :D
06.01.2003, 00:10 #133
Farough
Beiträge: 177
Neue Waffe?? -
bessere einhandwaffen musst du dir schon schmieden,lernen kannste das bei Bennett,dem alten Feuerteufel ;)
Zweihänder sind ca. alle fast besser,aber ...naja, solltest du dich nicht zwischen 1h und 2h entscheiden könne,dann schau mal hier in einem der zahllosen "einhand oder zweihand"-threads nach,da wird dir geholfen :)
06.01.2003, 00:18 #134
Farough
Beiträge: 177
Bilgot und Angar Blöd!! -
Angar:

Es gibt die Quest,das Angar sein Amulett verloren hat,und du sollst es ihm bringen. Angar ist aber relativ schwer zu finden.Nicht,weil der irgendwo verstect rumsteht,sondern weil der nur ganz kurz in der BUrg im Minental ist,und dir da die Quest gibt. Ich weiß nicht genau wann, aber ca. wenn du entweder mit der erzschürfquest von Garond fertig bist, oder auf drachenjagd bist,und einen oder zwei davon getötet hast. Ich kann mich nicht mehr genau errinern...
06.01.2003, 00:24 #135
Farough
Beiträge: 177
Einhand- oder Zweihandwaffe??? -
das liegt daran,das immer irgendein Minimalschaden gemacht wird. du kannst den Schwarzen Troll auch mit der Faust totprügeln,dauert aber ewig. So´n Goblin macht dir halt immer 1-4 Minimalschaden.
Wenn dich jemadn Zehntausend mal mit ner Feder schlägt,bist du auch tot (oder zumindest verwundet...).
Abgesehen davon können auch mal Goblins gut treffen ;)
06.01.2003, 00:37 #136
Farough
Beiträge: 177
one mor time...??? -
ich hab zwar kein Plan,aber vielleicht (?????) funktioniert der Marvin Mode nicht im Fensterspiel
Jedenfall ist mir so ne Meldung vollkommen neu. Vielleicht hast du ja per Zufall den supermegaultraabsolut geheimen Britney-Speras-Mode gefunden :D

.........HIT ME BRITNEY ONE MORE TIME ..........
06.01.2003, 00:42 #137
Farough
Beiträge: 177
14 Dracheneier + ??? -
Ich versteht deine Frage zwar nicht ganz, aber ich hatte nachher auch 14 Eier (mit dem Eis-Ei) . Rede mal mit Bennett,der sagt dann sowas wie "Naja,viel mehr wirst du wohl eh nicht finden" ,und fertig ist die Quest ;)
Nebenbei:Die Eier-Quest gibt´s nur als Söldner!
06.01.2003, 00:55 #138
Farough
Beiträge: 177
one mor time...??? -
Hmmm, jetzt versteh ich !!!

Also,was du vielleicht gemacht haben könntest ist "toggle time" ,dann entsteht oben rechts eine Zeitanzeige (recht nützlich) , sonst weiß ich´s auch nicht.Ich hab´s gerade mal so probiert,aber was mit one more time oder so kam bei mir nicht raus!
06.01.2003, 00:57 #139
Farough
Beiträge: 177
Diebesgilde -
Joa,eigentlich hat Lama schon alles gesagt! Es bringt dir aber keinerleit Vor- oder Nachteile,sie zu verpfeifen,oder auch nicht,und für die Story ist es auch vollkommen Wurscht! Also mach,was dir gefällt :D
06.01.2003, 01:06 #140
Farough
Beiträge: 177
Teller und Kraut -
Hi!

Das mit dem teller fällt mir gerade nicht ein,aber den Pilztabak kannst du dem laufenden Sumpfkrautversuchskaninchen Dar,der permanent bedröhnten Dampfmaschine auf des Großbauern ihm sein Hof , anbieten.
Du findest ihn,wenn du den kleinen Kumuluswolken hinter der Taverne folgst. das der Typ noch keine eigene Qualm-Umlaufbahn hat ist auch alles...
06.01.2003, 13:43 #141
Farough
Beiträge: 177
Erzklingen -
jo,dabei geht es um die Paladin-Erzklingen,die du von Harad kaufst.
Das erste Mal kannst du damit zum Kloster latschen,musst mit Marduk reden (der Typ vor´m Schrein im Kloster),dann kannst du gegen eine Spende von 5000 Gold dein Schwert weihen.
Das zweite Mal kannst du erst im 5. Kapitel machen,wenn du die Tränen Innos gefunden hast. Dazu ....naja,findest du die Tränen Innos,ließt n altes Buch (grins),und dann kannst du am Schrein im Kloster die Option Schwertweihe mit Tränen Innos auswählen. Fertig !

;)
06.01.2003, 13:48 #142
Farough
Beiträge: 177
Steindrache + Unbesiegbarkeitsring??? -
zu deinem ersten Problem:

Du machst dir das Leben unnötig schwer ;)
Hack ALLE deine lernpunkte auf deinen bevorzugten Waffenskill,dann solltest du auch den Drachen umnieten können.

Zweitens: Der Ring ist in der Höhle,aber ist in einer Truhe in einem Beutel. Eigentlich kannst du den Raum gar nicht verfehlen,folge einfach den auf dem Boden liegenden Steinhaufen,die du in den Fokus nehmen kannst.Schlag mal danach,dann weißt du,was das ist.
06.01.2003, 13:50 #143
Farough
Beiträge: 177
was tun gegen Steingolem?? -
Rennen ???

Nein,im ernst,also wenn du den nichtmal packst,dann brauchst du gar nicht weitergehen und solltest dir erstmal vernünftige Ausrüstung zulegen. Der Trick bei den Dingern ist,genau dann zu schlagen,wenn sie zum Schlag ausholen.Hoffentlich bist du schneller
06.01.2003, 13:54 #144
Farough
Beiträge: 177
kan ich schon ins minental?? -
Naja, wenn du mit Lord Hagen im oberen viertel gelabert hast ,dann gibt der dir den Schlüssel für den Pass.Ab dann kannst du theoretisch ins Minental. Aber mit level 6 bist du da gaaaaaanz schnell platt! Level mal so bis 9-10, erhöh deinen Lieblingswaffenskill augf mindestens 30 %,such dir die beste Waffe,die du tragen kannst,und dann kannste´s mal versuchen ;)
06.01.2003, 13:56 #145
Farough
Beiträge: 177
brauch ich...? -
DrachenHAUT?
du meinst Schuppen nehmen,oder ? Das kommt immer drauf an,was du bist: Pala und Magier haben da gar nichtsvon außer Knete, aber der DJ braucht das schon,um später ne bessere Rüssi zu bekommen. Eigentlich nützt der Skill nicht soo viel,aber du bekommst nettes Geld dafür.
06.01.2003, 14:02 #146
Farough
Beiträge: 177
bei krypta hatt man doch keine chance!!!!!!!!!! -
HAHA ! schuldigung,aber die Frage,ob das schonmal jemand geschafft hat,ist süß
Natürlich schafft man das,und die Belohnung ist IN JEDEN VERF... Dungeon sch....äbig! gewöhn dich dran! Also so ab level 25 oder so kann man das wohl machen. ich hab´s alle 4 Mal erst zuletzt gemacht,weil ich vorher nie Lust hatte,das war ich jedes Mal so ca. lv. 35-40,und glaub mir: Da lachst du über Skelette :D
06.01.2003, 14:06 #147
Farough
Beiträge: 177
1 Frage zu Gothic 1 -
Danach geht´s nicht weiter;

Aber: Eigentlich gehört das NICHT in dieses Forum! Es gibt ein extra GOTHIC1 Hilfeforum...
06.01.2003, 14:09 #148
Farough
Beiträge: 177
Armbrustfähigkeiten verbessern, wo? -
Also im Milizkastell steht ´n Typ rum,der heißt Udar,trainiert aber auch nur Milizen. Dragomor kann dich bis 60% glaub ich trainieren,aber nur,wenn du ihm vorher seine Armbrust zurückbringst (liegt am Sonnenkreis) und ´ne Dex von 40 hast,glaub ich.
06.01.2003, 14:13 #149
Farough
Beiträge: 177
Bug -
Bist du sicher,dass du nicht zufällig die ersten 29 Stunden Spiel übersprungen hast ???

HALLOOOOOOOOOOOHOOOOO !!!!!! DAS AUGE IST NICHT !!!!!! AUFGELADEN!

Jeder ,mit dem du auch nur irgendwie über das Auge reden kannst,sagt dir 5000 Mal,dass du immer wieder drauf achten musst,das Auge aufzuladen,und zu tragen,denn du musst ja mit den Drahcen reden , O-Ton : " Denn nur die Macht des Auges vermag diese Geschöpfe der Finsternis zum Reden zu bringen" ....... .

Also da hau dir mal selbst auf die Nase für; Tsss,vergessen das Auge aufzuladen...
06.01.2003, 14:17 #150
Farough
Beiträge: 177
mal wieder diebesgilde -
die brauchst nicht mehr,also kannst du die ruhig gewinnbringen verscherbeln
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