World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malar
Seite 50 von 73 « Erste 46  47  48  49  50  51  52  53  54 Letzte »
18.11.2001, 00:41 #1226
Malar
Beiträge: 1.822
Die Verbündeten greifen an -
Ich weiss das ihr Probleme damit habt Leuten zu trauen, aber ihr könnt mir trauen. Bevor der hungertod für diese arme Leute eintrifft werden sie ersticken und das ist der grausamste Tod den es gibt.
Buddeln wir sie aus und halten sie einige Tage gefangen. Danach können sie wieder gehen was meint ihr?

Ohne auf die antwort von mm zu warten geht Malar Richtung verlassenen Mine
18.11.2001, 11:10 #1227
Malar
Beiträge: 1.822
Neuer Kontaktmann des NL... -
Callidus konnte keine Kritik ertragen, so wie ich das verstanden habe. Ich war aber nicht da, darum sag ich nicht mehr dazu.

Spluff war nie in unserer Gilde er war nur Bote des NL.
Er ist gegangen weil er ein anderes Forum gefunden hat, wen ich mich richtig entsinne.
18.11.2001, 11:34 #1228
Malar
Beiträge: 1.822
Aus fürs RPG -
Wie ich sehe beherscht du die Kunst des "wörter im Mund umdrehen" perfekt.

Die Sache mit Krigga ist gelöscht, wie du bestimmt weisst. Du vergisst es einfach mal.

Der Wortlaut von Don über das rückwärts Armbrust schiessen, war in etwa so:

Nur so nebenbei, wie kann man rückwärts gehen und Armbrust schiessen um nachzu laden muss man schliesslich nieder Knien.....

Zu beachten wäre das "nur so nebenbei" und die anderen anspielungen das es nur ein Detail sei. du hingegen behauptest er rege sich darüber auf.

quote:
Man kann alles wirklich alles machen, z.B. Bluthunde plötzlich irgendwo auftauchen lassen! Und das ist nicht der Sinn des RPGs Meiner Meinung nach. Denn denn so wie es aussieht könnte ich dann auch mal eine Meute von Bluthunden ganz plötzlich durchs NL schicken.


Soso, es ist also nicht im sinne des RPG das urplötzlich etwas unerwartetes eintrifft? Ich denke es ist genaudas was ein RPG auszeichnet. Natürlich könntest du Bluthunde durch das NL schicken wenn du ne gute Erklärung hast wieso sie auf dich höhren und wie du durchs Orkgebiet gekommen bist ohne zu sterben.

quote:
Die Mods laßen jeden Schnick Schnack durch gehen, welches gegen das AL ist, man muß nicht wie Krigga im AL eingebrochen ist, posten wo er z.B. die Säure plötzlich her hatte.


Erstens: wie oben scho gesagt die Posts sind Geschichte.
Zweitens: Wenn es Schnick Schnak ist, weshalb regst du dich dan darüber auf?
Drittens: Natürlich lassen wir alles durch was gegen das AL ist, es ist eine Verschwörung von allen Mods nur um euch aus dem RPG zu drängen..Hohohoho jetzt wisst ihr von unserem Teuflischen Plan.

quote:
Das RPG hat nichts mehr mit Gothic zu tun!


So? Was denn nicht? Natürlich ist es uns klar das im NL einiges nicht so läuft wie es soll. Ich sage nur die Magie.
Aber mehr als darauf hinweisen und abeditieren können wir nicht.
Und das kein Schmied seine Waren verschenkt so wie es der Sumpfschmied tut. Auch hier arbeiten wir dran.

Meinst du wirklich du könntest das alles besser? Denkst du das wir nichts anderes tun als Pläne zu schmieden wie wir das AL vernichten können? Der Mod-Posten im RPG Forum ist sehr hart da es immer disskusionen gibt, egal wie man es abändert. Es gibt immer einer dem es nicht gefällt. Aber aus deiner Sicht machendie Mods ja nur shit all ihre entscheidungen sind falsch und sie sind Parteiisch, kurz und bündig sie sind Arschlöcher. Nicht?

quote:
Ich mich nicht länger an irgendwelche Regeln halten will die in meinen Augen unqualifizierte Leute aufstellen wie es ihnen paßt und gleichzeitig dann sich auch soviel Spielraum lassen, das sie gefragt werden müßen, um dann je nach Situation festzulegen!


Du erlaubst das ich lache? Hohoho. So genug, jetzt wieder ernst.

quote:
Es gibt kein Kampfsystem geschweige denn ein vernünftiges Skillsystem.


Wir warten immer noch auf das eurige. Ausserdem wissen wir selbst das es nicht as gelbe vom Ei ist, auch hier arbeiten wir dran.


Was den Rest deines Post angeht:

Du kannst mich beleidigen wie du willst, von mir aus.
Ich möchte dir nur noch was sagen:
Wenn dir was an meiner Handlungsweise nicht gefällt dann sag mir das per PM nicht so hinterhältig in einem thread in einem Forum das ich normalerweise nicht anschaue. Du hättest es auch ins Sumpfforum schreiben können aber hier ist es total fehl am Platz.
Aber wenn dein Ziel einfach nur war mich bloszustellen da musst du dir schon was besseres einfallen lassen.

Gruss Malar
18.11.2001, 13:04 #1229
Malar
Beiträge: 1.822
Aus fürs RPG -
Ich editier nie Posts wenn es um Disskusionen geht, das wäre ausnutzun der Mod-rechte.

Das das RPG nichts mehr mit Gothic zutun hat, gut ja das stimmt.
Aber wäre es dir lieber gewesen es wäre alles so abgelaufen wie im Game? Mir nicht.

Das mit den Bluthunden scheint hier ein wichtiges Thema zu sein für euch darum klären will ich das kurz klären:

Ich habe es so verstanden das Saleph und Saturas schwer verletzt in den See gefallen sind bevor Manmouse das mi den Bluthunden geschrieben hat.

Das mit dem Leiter klettern aknn ich nichts dazu sagen da ich davon nichts weiss.

Don und ich haben lange über den Fall mit Krigga disskutiert und eigenltich sind wir zu dem Schluss gekommen die Posts sollen gelöscht werden, später hat es dann auch geheissen sie wären gelöscht, wens ncht so ist kann es ja nachgeholt werden.


Wenn ihr was gegen die Mods habt im RPG dann bitte ich euch ein Thread darüber auf zu machen, IM RPG FORUM.
Wo ihn auch jemand liest.
Ich kann ihn ja dann auf Aktuell stellen.

Ich weiss nicht was vorher gelaufen ist als ich noch nicht Mod im RPG Forum war. Probleme mit Mods bezüglich. aber ich weiss das ich mich bisher keineswegs parteiisch geäussert habe oder das AL wegeditiert zu haben. Korrigiert mich wens nicht stimmt.

Die rgeln sind so im RPG wenn sie euch nicht gefallen dann könnt ihr das ganz normal wie jeder andere im Regeldisskusion Thread posten.
Es werden euch viele zuhören wenn ihr auch gleich eine lösung des Problems hinschreibt und ihr euch nicht nr beklagt.
Ausserdem solltet ihr auch Kritik ertragen können und nicht gleich beleidigt abtziehen wenn einer eurer Vorschläge nicht angenommen wird.


Um im RPG wieder ien schwung reinzubekommen müssen wir zusammen arbeiten und nicht gegeneinander.
Deshalb haben der Don und ich auch so protestiert als ihr das Skillsystem im geheimen machen wolltet. Es ist klar das ihr nicht posts haben wolltet von unbeteiltigten aber JEDER derim RPG mit macht ist beteiligt und hat ein Recht darauf an den Regeln zu drehen.

Auch will ich nochmal darauf hinweisen das wir Mods die Regeln nicht gemacht haben, wir vertreten sie nur.

Warum per PM?Nun wieso hier im Forum? Im aLlgemeinen wärs besser aufgehoben oder von mir aus auch im Gildenforum, aber sicher nicht hier wo ich nur selten reinschaue. Meinst du nicht?

Es ist sicher möglich das ich übertreibe, aber da könnte man mich drauf hinweisen den ich bin wie ihr auch nur ein Mensch und mache fehler. Ich kann die Fehler aber nicht beheben wenn ihr hinter meinem rücken darüber redet.
Du weisst doch, die eigenen Fehler sieht man zuletzt.

Malar
18.11.2001, 13:30 #1230
Malar
Beiträge: 1.822
Aus fürs RPG -
Bullit, so lange bin ich noch nicht Mod im RPG Forum. Wie gesagt beklag dich im betreffenden Forum darüber und wir können eine Lösung finden.
18.11.2001, 14:02 #1231
Malar
Beiträge: 1.822
Aus fürs RPG -
Nun wenn es dich zufrieden stellt, ich les es mir nochmal durch:

Soso lies mal hier.

Die Gaedisten und Schatten oben auf dem Felsen zogen ihre Fernkampfwaffen...doch im dunklen Wasser konnten sie die blau angezogenen Magier nicht erkennen.

vorher ist es tatsächlich so das zuerst die Bluthunde auftauchen und sie dann erst ins Wasser fallen. Ok von mir aus aber stellen wir uns doch mal die situation vor:

Saturas und Saleph sind umkreist. (von euch) Dann kommen Bluthunde von hinten wie es manmouse gepostet hat.
ihr bemerkt sie nicht (Oder habt sie einfach ignoriert) und greift Saturas oder Saleph von 4 Seiten her an.
saleph fällt die Klippe hinunter, da das Wasser aber nicht so tief ist da unten wird er schwer verletzt. Saturas springt ihm nach durch den gardisten ring und wird dabei schwer verletzt vo einem Gardisten. Diese Situation könnte wenige sekunden dauern oder Minuten.
Aber egal wie lange es dauert die Bluthunde würden zuerst die Gardisten angreifen da diese einen Kreis um Sat und Saleph gezogen haben, ihr habt sie also geschützt.

Tomekk wäre mit euch nun da oben gefangen gewesen. Mit den Bluthunden ihr habt sie aber enfach ignoriert.
Ja ich gebe zu, Tomekk ahb ich übersehen aber ich werde ihn auch noch darauf hinweisen.

Nun, was sagt ihr dazu?
18.11.2001, 14:15 #1232
Malar
Beiträge: 1.822
Aus fürs RPG -
Ich habe mir gerade die Karte angesehen für Gothic und muss eingestehen das ich mich geirrt habe. es ist Tatsächlich nicht möglich das dort Bluthunde sind.
Nun, ich kann manmouses Post abändern in Goblins den oben auf der Platform über der austauschstelle gibt es ja nen Goblin wieso also nicht noch mehr. Damits nicht so lächerlich aussieht färben wir sie noch schwarz, oki?
18.11.2001, 14:22 #1233
Malar
Beiträge: 1.822
Aus fürs RPG -
falsch! Da oben waren nur Gardisten und Schatten die Linus oder Mightman da oben hin geschrieben hat. Und natürlich Tomekk Saturas und Saleph.
Templer warren genau 15 im Spiel. Ich hab 10 mitgenommen und hundder noch 5. Ihr habt aber gnz schnell mehr als 15 gemetzelt also können gar keine da oben gewesen sein, und das ein söldner oder so da oben waren hat nie jemand gesagt.
18.11.2001, 14:28 #1234
Malar
Beiträge: 1.822
Aus fürs RPG -
natürlich könnten sie dann das, aber ihr habt sie ja ignoriert. die söldner(bzw. Templer) können ja nicht schreiben:

Oben auf der Klippe spreangen die Goblins gerde hinunter da sie sich von den Gardisten ignoriert fühlten.


Nicht wahr?
18.11.2001, 14:32 #1235
Malar
Beiträge: 1.822
Aus fürs RPG -
Ich lass alles so stehen wie es nun ist. Damit der Don auch lesen kann wies aussieht, dann fällen wir ne entscheidung was wir tun wegen den Bluthunden. Wenn es euch danach immer noch nicht passt dann schreibt in den thread Regeldisskusionen und wir finden eine Lösung aber so kommen wir nicht weiter.
18.11.2001, 19:31 #1236
Malar
Beiträge: 1.822
Neue Sumpfmember -
Nene nix is. Ausser du gehst ins Alte Lager und bezahlst viel Erz und bist dort im richtigen rang oder hast gute Beziehungen. aber bei uns kriegst du so ein Teil nicht.
20.11.2001, 13:16 #1237
Malar
Beiträge: 1.822
Die Verbündeten greifen an -
Ich werde mein Templerschwert niemals vor euch niederlegen, Nek.

sagt Malar und tritt hinter ein paar Felsen hervor. Sein Arm blutete, er wurde von einem Bolzen getroffen.

Ehe ich meine Waffen niederleg werde ich durch euer schwert sterben.
20.11.2001, 16:09 #1238
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg #3 -
schon von weitem sieht Malar die ansammlung von Menschen vor dem Sumpflager. Als er nähert kommt bemerkt er das Rot.

Nicht die schon wieder.

Malar zog sein Templerschwert und nähert sich langsam dem Kreis von Gardisten. Bald schon bemerkten die Gardisten Malar und sie zielten mit ihren Armbrsten auf ihn.

Zieht euch zurück Gardisten ich will nur mit den roten da unten reden.

Sagt er ausrednerisch als er die Beiden Gardisten vor dem Tor enteckt. Als er bemerkt das die Gardisten keinen Wank machen steckt er sein Templerschwert weg und geht langsam zum Tor runter.
20.11.2001, 16:16 #1239
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg #3 -
Tja Nek ihr solltet wissen hier wartet arbeit auf mich, also macht man ein wenig länger....

Malars selbstsicherheit keht zurück und er sieht sich erstaunt um.

Was wollt ihr hier? Ihr, wisst ich hab nichts gegen einen Besuch von euch Nek aber auf diesen Feigling hier bin ich im Moment schlecht zu sprechen...

Böse sieht er Grayfox an. Merkt dan aber das er es nicht auf einen Kampf ankommen lassen sollte.

Also was verschafft mir die "Ehre"?

Fragt Malar und schielt zur Soldaten truppe auf dem Hügel
20.11.2001, 16:39 #1240
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg #3 -
Schwerlich versucht Malar das Gekrakel auf dem Zettel zu entziffern, nach gelingen schaut er auf und lacht laut

Hoho, immer für ein spässchen aufgelegt was?

Die ernsten Gesichter des Baronen und des Gardisten verraten Malar das dies kein scherz war.

Nun in Anbetracht der Lage die hier ziemlich brenzlig ist werde ich es mir überlegen.

Nach kurzem Überlegen breitet sich auf Malars Gesicht ein Lächeln aus und er beginnt in fiesem Ton:


Ok, ihr habt mich in der Hand mit dem, aber ich hab euch mit etwas anderem in der Hand.

Ihr errinert euch sicher an Meraton, auch genannt der Erzgoblin.
Wisst ihr auch noch was seinen Bruder besiegt hat? Genau ein Bolzen der mit einer neu artigen Magie gesegnet ist.
Wir vermuten das es genau diese zwei Artefakte dieser Magie gab.
Den Bolzen und das Schwert. Bei der tötung von Elzebir ist aber der Bolzen zu Staub verfallen wie ihr euch sicherlich errinert Nek..
Nun, demnach ist das einzige artefakt noch das Schwert.
Ich hab es versteckt und wenn ihr mich tötet werdet ihr nie an diese Waffe kommen und Meraton hat freie Bahn, ich vermute schwer das er bald wieder kommen wird.
Auch wenn ihr die waffe finden würdet fehlt euch der Stein, der in die Halterung des Schwertes gehört, und den hab ich hier.

Malar zieht einen grünlich Leuchtenden Stein aus der Tasche aber lässt ihn sofort wieder verschwinden.

Wenn ihr also unser Lager angreift werd ich das Geheimnis um das Schwert mit ins Grab nehmen.
Zieht ihr aber die Gardisten, Magier und Schatten ab, dann lass ich mit mir reden, auch über die Forderungen.

Malar lächelt triumphierend
20.11.2001, 16:54 #1241
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg #3 -
Wenn ihr wirklich denkt ihr habt eine chance, gegen den griossen Bruder von Elzebir, dann is ja gut.
Trozdem kann ich diese Entscheidung nicht alleine Treffen, das versteht ihr doch. wir leben hier in einer Demokratie.

"Na ja zumindest fast" denkt er sich und muss bei dem Gedanken schmunzeln.

Ihr solltet auf jedenfall vorsichtig sein, wenn ihr euch mit einem Erzgoblin anlegt. Die Legenden besagen sie seien Herr über jegliche Magie und sogar Orks würden auf sie hören. Auch heisst es das es tausende Exemplare dieser Art gibt sie aber von einem Geführt werden.
Nach den Büchern des Zirkels zu urteilen würd ich sagen dieser Herscher ist Meraton.
Seid also vorsichtig.

Absichtlich versucht Malar ein wenig vom Thema abzulenken.
20.11.2001, 17:05 #1242
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg #3 -
Übermorgen könnt ihr eure Antwort haben.
Nicht heute, die Baals sind nach den letzlichen Ereignissen nur schwer ansprechbar.
20.11.2001, 17:19 #1243
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg #3 -
Malar zuckt mit den Schultern und schaut Cor Kalom mit fragendem Blick nach, dann sagt er

Wenn es euch nicht passt, das mit dem Übermorgen dann heisst unsere Antwort nein.

Aber wenn ihr Übermorgen wieder kommt, lass ich mit mir verhandeln.

Ohne ein weiteres Wort zu sagen dreht Malar sich um und begibt sich ins Sumpflager wo er die restlichen Templer zusammen ruft und ihnen sagt sie sollen vorsichtig sein.
20.11.2001, 17:31 #1244
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg #3 -
Vom Sumpf aus beobachtete Malar mit schiefer Mine das Geschehen. Er hatte den Templern den Befehl gegeben alle Novizen aus dem Sumpf zu holen. Dies hatten sie auch getan. Die meisten aus dem Sumpflager standen nun versteckt im Sumpf und sahen mit Tränen in den augen wie Brennende Novizen heulten und schrien. Malar sah zu Boden er haate sich also nicht getäuscht in Nek, doch diesesmal hätte er sich gewünscht er hätte es.
20.11.2001, 17:56 #1245
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg #3 -
Malar sieht auf das brennende Lager. Zum Glück hatten dei Gardisten sie tatsächlich nicht entdeckt. Malar kniet sich nieder und hält seine Hand auf Gor Na jans Schulter der wütend da sass und davon träumte wie er immer noch im Lager sei.

Beruhig dich mein freund, ich weiss was ich tue. Glaubst du wirklich sonst hätte ich die Gardisten da einfach stehen lassen?

Auch Malar versinkt wieder in Hass-Träume, verursacht durch die Leidensschreie der Novizen und der Geruch des Verbrannten Sumpfkrauts....

Wenn die Gardisten den qualm einatmen sind sie bald drüben...
20.11.2001, 18:02 #1246
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg #3 -


Hört zu innosler. Ihr habt das Sumpflager zerstört, nun wird nichts wegeditiert nun bleibt es wie es ist und ihr seid schuld.
Allesbleibt wies ist. Das Lager ist zerstört vollständig. Das Land rundherum nicht mehr fruchtbar.

Die meisten Sumpfler konnten sich in den Sumpf retten darunter alle PC's.

Da es das Sumpflager nun nicht mehr gibt ist der Thread geschlossen.

Fragen oder bemerkungen bitte ins Sumpf forum.

Malar

Moderator

20.11.2001, 18:16 #1247
Malar
Beiträge: 1.822
Wie solls denn jetzt mit dem RPG weitergehen ohne Sumpflager? -
Passt auf. Vorerst bleibt es so.

Ich denke ich weiss was ich tue. Nek hat es so gewollt und jetzt gibts kein zurück mehr.

Ich hab mich von seiner Gilde genug beleidigen lassen weil ich als Mod Tätig war, diesesmal krümm ich keinen finger was die Posts betrifft.

Ihr habt Feuerpfeile und all das geschossen, wieso sollte das Holz plötzlich aufhören zu brennen?
Ne das geht nicht. Ihr habt alle das Sumpflager zerstört. Damit auch ein Teil des RPG's. Einige von euch werden vielleicht verstehen was ich erreichen will, die anderen werden es auch noch merken.


@Gor Na Jan

Halt dich zurück. Deine Posts sind sehr hart und wirkjlich sehr knapp ander Schmerz grenze.
Wegen so einem Post, könnt man dich aus dem Forum werfen und das willst du ja nicht.

Ich hab bis jetzt immer nur gutes (Hoff ich doch) für das Sumpflager getan und habe nicht vor dies zu ändern. Vertrau mir einfach.


Malar
20.11.2001, 18:46 #1248
Malar
Beiträge: 1.822
Vernichtung des Sumpfes -
Wenigstens du hast es verstanden Diego, danke.

Die Forderungen waren nicht erfüllbar. Schon von der Lager Politik her. Deshalb musste ich es tun.
Das Lager ist zerstört aber nicht unser Glauben gebrochen. Wir bauen ein Neues Lager, wenn nötig an einer anderen Stelle. Das würde bedeuteuten neue Drogen neuer Spass. *g*

Ich hab mich diese Woche genug beledigen lassen von der Gilde Innos. Jetzt will ich mal sehen wie sie ganz ohne Mod auskommen.....



@Gor Na Jan

Es ist alles in bester Ordnung. Es ist nur ein Spiel. Ich werd mir schon etwas einfallen lassen.
(Don ist auch schon am nachdenken...;))
20.11.2001, 19:10 #1249
Malar
Beiträge: 1.822
Wie solls denn jetzt mit dem RPG weitergehen ohne Sumpflager? -
Ich war jetzt die ganze Zeit ruhig aber ich muss mcih trozdem aml zu Wort melden.

Ace, du musst einfach langsam aufpassen was du machst.
ICh hab heute wirklich viel durchgehen lassen was Regeln betrifft aber du kannst es einfach nciht lassen.

Entweder du schlägst einen freundlicheren Ton an oder komm wieder wenn du in dem Alter bist um hier vernünftig zu posten.

Oder findest du solche Posts zum Beispiel vernünftig?:

Spannt armbrust.
Ist bereit Lager abzufackeln.

Was soll der shit? das ist nicht RPG...das ist....das ist...das ist nichts.

Wie gesagt wenn ich alles lösche dann lernt niemand was dazu. Schliesslich ist dann alles wieder gut und sie können neuen Dreck machen.

Ich bin in einer wirklich scheiss situation nun als Mod.
20.11.2001, 19:15 #1250
Malar
Beiträge: 1.822
Vernichtung des Sumpfes -
Ich habs gesehen, die Frage ist ob du meine posts gelesen hast?!

Ich hab bereits praktisch alle in den Sumpf bringen lassen. also ausserhalb des Lagers.

Bitte editier deins, denn ich war vor dir. *bhä* Sonst siehts so komisch aus.
Seite 50 von 73 « Erste 46  47  48  49  50  51  52  53  54 Letzte »