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10.12.2001, 11:54 #1326
Malar
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Taverne "Zum Schattenläufer", die zweite -
Auch Malar der an der Theke sass wachte aus seinen Tagträumen auf. Er war nun schon sehr lange in der taverne und lebte schon sehr alnge auf Pump von Champ und manmouse. Nun errinerte er sich auch an die abmachung zwischen Champ und ihm. Er hohlt den Brief aus seiner Rüstung hervor und macht sich auf den Weg nach oben zu Champs Zimmer.Dort angekommen legt er den Brief auf den Bettrand und verlässt danach das Zimmer. Er schnallte sich sein Schwert wieder um und machte sich auf den Weg ins Sumpflager
10.12.2001, 11:58 #1327
Malar
Beiträge: 1.822
Wiederaufbau Des Sumpflagers -
Malar trat durch das Tor das nun auch wieder vollständig aufgebaut war. Seine Blicke huschten umher, er suchte nach Dingen die er kannte doch alles war neu. Dem Brand war nichts entkommen. Auch Malars Besitztümer nicht, allo seine Errinerungen waren verbrannt. Nun war es nicht mehr zu ändern. Bald wollte der Templer auf Reisen aufbrechen doch zuvor will er noch Gor Na Tim befördern. Schon seit Wochen hat er dies ihm versprochen doch es kam ihm zuvel dazwischen. Nun war es Zeit. Malar setzte sich in eine Hütte die unbewohnt schien und wartete darauf das er Gor Na Tim entdeckt.
10.12.2001, 12:05 #1328
Malar
Beiträge: 1.822
Paar Gedanken zum RPG... -
Und wieso helfen dir Orks? Hast du sie lieb gefragt? Beherscht du Orksprache?
Hast du etwa so ganz schnell ein Ulumulu gebastelt?
auch wenn du das Ulumulu geschenkt bekommen hast dann ist es nicht möglich denn ein Ulumulu ist etwas sehr seltsames und geheimnissvolles. Vor Knapp einem halben Jahr haben viele Krieger aus dem Nl versucht ein Ulumulu zu finden und sie haben es nicht geschafft mit sehr viel Hilfe. Wieso solltest du eins haben?

So isses nunmal. tut mir leid aber es ist nunmal so das im Moment das Sumpflager die schlimmsten Posts hat.

Malar

P.S. Hinter dem Cheater steht ein Fragezeichen somit hab ich dich nicht als Cheater bezeichnet sondern danach gefragt.
Somit verlangt es auch keine Entschuldigung.
Bei einem Ausrufezeichen wärs ein anderer Fall gewesen.
10.12.2001, 17:33 #1329
Malar
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Wiederaufbau Des Sumpflagers -
Plötzlich steht Malar hinter den beiden.Lautlos zieht er den Rauch der vom Traumruf von Gor Na tim kommt ein. Dabei liesst er den Zettel. Dann legt er Gor Na Tim die Hand auf die Schulter und sagt

Da gehen wir alle samt hin. Wie eine grosse Familie.

Malar lächelt. als er bemerkt wie doof ihn Na Tim ansieht sagt er gereizt

Das war ein Scherz man. wir werden dahin gehen und den Schläfer würdig vertreten. Doch was nützt mir im Kampf ein Novize?
Ne. Gor Na Tim tritt vor.

Malar hebt die Hand und darin liegt eine Templerrüstung.

Gor Na Tim, ihr habt für unser Lager viel getan mit Gor Na jan zusammen. Mit dieser Templerrüstung will ich euch meinen Dank dafür aussprechen.Gerne würde ich euch in die heilligen Kreise der Templer aufnehmen. Doch nun seid ihr gefragt Gor Na Tim...
wollt ihr Templer werden und das Lager schützen, oder wollt ihr ein Baal werden und dem Lager ein guter Führer sein?
Sagt mir dies und ich werde über euer Weiterleben im Sumpf entscheiden.
Baal oder Templer...wie wählt ihr?

Gespannt wartet Malar darauf, ob Na tim die Rüstung nimmt oder ob er sie ablehnt.
10.12.2001, 17:54 #1330
Malar
Beiträge: 1.822
Wiederaufbau Des Sumpflagers -
Dann nimm dir die Rüstung und sei glücklich.

Der Templer übergibt dem erstaunten Novizen die Templerrüstung Na Tims geesicht war voller Freude und die wiederum freute Malar.

Hier hab ich noch was für euch.
Ein Schwert. Es ist ein ganz einfacher Zweihänder. Doch haltet ihn in Bedacht er ist das Zeichen eines Templers. Gor Na Jan hat soeinen ich hab einen, alle Templer haben einen leichten Zweihänder bekommen als sie zu Templer wurden. Auch dürft ihr dieses Schwert niemals verkaufen oder verschenken. Es ist wie eure zweite Seele.

Malar kniet nieder und übergibt Gor Na Tim ehrvoll den leichten Zweihänder.

Nun seid ihr offzielle ein Templer. Auf das der Schläfer euch in seine reihen aufnimmt.
10.12.2001, 18:08 #1331
Malar
Beiträge: 1.822
Wiederaufbau Des Sumpflagers -
Gerne.

Malar nimmt den Traumruf und lässt ihn in seinen Taschen verschwinden.

Den brauch ich unterwegs.
Ich geh nun ins Alte Lager und brauch euch hier. Also passt aufs Lager auf und wenn ihr Gor Na Jan seht dann sagt ihm ich würde gerne Morgen mit ihm weiter trainieren.

Dann macht sich Malar auf den weg ins Alte Lager.
10.12.2001, 19:27 #1332
Malar
Beiträge: 1.822
Beförderungen / Member -
So schnell wirst du aber nicht hoher Novize. Wenn du erstmal aus dem Fanclub rausbist dann wirst du erst mal Novize und dannach Hoher Novize.

Mehr kannst du nicht erwarten. Schliesslich hast du ein paar mal das Lager gewechselt.
10.12.2001, 20:39 #1333
Malar
Beiträge: 1.822
Regeldiskussion #3 -
Also mal ein etwas längerer Post von mir.

Das Neue Skillsystem könnte so aussehen.

Zuerst die Rangsysteme:

1. Novize

Ein Novize wird Skillpunkte erlernen können wie:

Einhandkampf / genauerer Erklärng zu den Skills weiter unten.
Krautstampfen
Krautdrehen

2. Hoher Novize

Ein hoher Novize wird Skillpunkte erlernen können wie:

Einhandkampf
Krautdrehen
Magie des Schläfers / bzw. Zweihand Kampf mit Schwert
missionieren
Rüstungsschmied
Waffenschmied

3.Templer

Einhandkampf
Zweihandkampf
missionieren
Handeln

4.geübter Templer

Zweihandkampf
beschützen
Handeln
einschüchtern

5. Hoher Templer

Zweihandkampf
beschützen
einschüchtern
Lagerführung

6.Niederer Baal

Sumpfmagie
Missionieren
Handeln

7.Baal

Sumpfmagie
Missionieren
Krautmischen

8.Hoher Baal

Sumpfmagie
Lagerführung
Visionendeuten

_______________

Einhandkampf:

Ein normaler Skill wie wir alle ihn kennen und lieben

Krautstampfen:

Eine Haupteinnahme Quelle für Novizen und sollte nicht ungeachtet gelassen werden.

Krautdrehen:

Auch das muss gemacht werden und irgendwo her muss ein Sumpfler sein Erz haben.

Magie des Schläfers:

die Magie des Schläfers. Auch das kennen wir.
Wenn ein Hoher Novize Magie lernt darf er nicht mehr Templer werden.

Zweihandkampf:

auch der Skill ist bekannt. Wenn ein Hoher Novize Zweihand lehrt, dann kann er nicht Baal werden.

Missionieren:

Mit diesem Skill ist man berechtigt in anderen Lagern zu Missionieren für den Schläfer und seine Geschichte zu erzählen.

Handeln:

Sei es um Sumpfkraut oder in der Taverne um die Lieferung. Ein Händler darf Handeln und hat eine offizielle Lizenz dazu.
Handeln ohne Lozenz ist möglich aber verboten und wird vom jeweiligen Lager gesühnt.Der Verdienst des Händlers geht dem Lager zugunsten und der Händler kriegt einen Anteil.

Beschützen:

Beschützen können Templer. Zum Beispiel als Eskorte. Solche die im Beschützen ausgebildet werden sollten wissen auf was man bei einer Eskorte achten muss.

einschüchtern:

Eine Typische Templer Eigenschaft. Mit ihrem strengen Blick und ihrer allwissenden Art bringen sie es oft hin einen Novizen einzuschüchtern. Aber das will gelehrt sein.

Krautmischen:

So entstehen neue Krautsorten oder alte werden verbessert.

Lagerführung:

Falls mal ein Oberhaupt weg sein sollte muss für Ordnung in den Lagern gesorgt sein.

Visionendeuten:

Viel wird geträumt im Sumpflager. Deshalb haben Die hohen Baals eine besonders schwere Aufgabe. Sie müssen die Träume deuten.

_________________


eigentlich wollt ich die 30 000 Zeichen Grenze Knacken (:D) aber mir fällt grad auf das da ein paar Logik fehler drin sind. Nun egal. Sagt mal was ihr davon haltet und wenn ja dann schreib ich weiter und wenn nicht dann lass ichs halt.

Noch ne Erklärung.

Die Skills können da wo ichs geschrieben habe, gelernt werden. Später können sie nicht mehr gelernt werden. Sie werden aber auch nicht vergessen.
Nur welcher Templer vergibt schon seine Zeit mit Krautstampfen?
also kommts nicht drauf an.

Was meint ihr?
10.12.2001, 21:53 #1334
Malar
Beiträge: 1.822
Regeldiskussion #3 -
Ihr seht ihr könnt noch einiges von mir lernen. Der post oben war ein reiner Spamm. Nur gut getarnt. Der Post hatte keinerlei Sinn und Zweck deshalb ist es ein spam. Aber wer vone uch wäre da drauf gekommen?? Hää?? Niemand. *gg*

Ok ich gebs zu die Ideen von mir warn scheisse. vergesst es einfach oder lest es gar nicht. Sie hben tausende Logikfehler drin und der Don hats ja grad eröffnet.
11.12.2001, 12:17 #1335
Malar
Beiträge: 1.822
Das Areanaturnier am Sonntag (17.12) -
Bei so einem wettstreit darf ich natürlich nicht fehlen.
Mein Gegner wäre dann wahrscheinlich BMW-Hawk!

Oberster Templer

Skills

Zweihandschwert: Lehrmeister
Einhand: Gemeistert
Alchemie: Ausgebildet

Waffe: Templer Schwert

Rüstung: Hohe Templer Rüstung

Dies ist ein einmaliges Schwert. Gehört also mir! *bhä*
Die Schadens werte? Nun ich denke man könnte die sehr hoch einschätzen.
Ich würd sie mal so hoch wie die Axt von BMW einschätzen. *g*

Ich glaube nicht das mir die Alchemie was bringt im Turnier aber in ein paar tagen ist der Skill eh ungültig *heul*



Also. Auf ein faires Turnier.



Malar
11.12.2001, 12:27 #1336
Malar
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Das Alte Lager #14 -
Malar tratt durch das Tor. Ohne die Blicke der wachen zu erwiedern geht er schnurstracks zum Marktplatz. Vorsichtig spricht er ein paar schatten an und versucht mit ihnen ins Gespräch zu kommen. Nach einer kurzen Unterhaltung setzt sich der Templer auf ein Holzstück und wartet auf Gesellschaft.
11.12.2001, 12:33 #1337
Malar
Beiträge: 1.822
Das Alte Lager #14 -
Malar starrt den Fremden lange an. Dann entschliesst er sich aber doch aufzustehen und den zu begrüssen.

Seid mir gegrüsst junger Krieger. Ich bin Malar, Oberster und Führer der Templer. Wesshalb sucht ihr nach mir?

Der Stolz war aus Malars Stimme nicht heraus zu hören. Die Gesichtzüge des Jungen kamen dem Templer sehr bekannt vor doch er konnte sich keinen Reim machen an wen ihn dieser Junge errinert.
11.12.2001, 12:42 #1338
Malar
Beiträge: 1.822
Das Alte Lager #14 -
Angestreng dachte Malar nach. Er versuchte einen ausweg aus dieser ziemlich dummen Situation zu finden. Vor ein Paar Tagen hatte er nämlich den brief für den jungen Nek beim Wettsaufen verloren. Nun hatte ihn Champ.

Ihr seid also der junge Nek...sehr erfreut.
Ich hatte einen Brief für euch. Doch ein übler Ganove hat ihn mir abgenommen. Er heisst Champ.

Malar lächelte

Nun gut, Nein. Ich hab ihn verloren im Wettstreit. Doch es sollte euch kein Problem sein ihm den Brief wieder abzunehmen.
Ich denke er ist immer noch in der Taverne zum Schattenläufer.

Wenn ihr den Brief habt dann kommt ins Sumpflager. Ich habe da noch was für euch.

Malar zieht den Traumruf von Gor Na Jan aus der Tasche und zündet ihn an. Dann nimmt er eine zweite Rolle heraus und gibt sie Nek.

Geht heute aufs Haus.
11.12.2001, 18:01 #1339
Malar
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Das Areanaturnier am Sonntag (17.12) -
@Hawk

Hast du nen Knall? Find ich echt scheisse von dir das du so reagierst weil ich Mod da bin.
Von mir aus kann mein Schwert auch 12 Schaden haben is mir doch egal, ich werde eh so alles abändern das es für mich passt.
Von mir aus dann hat mein schwert nen Schadenswert von 72!


@all

Ach ja das isn Zweihänder.
11.12.2001, 18:37 #1340
Malar
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Das Alte Lager #14 -
Er ist halt ein wenig wirr.

Sagt Malar amüsiert zu Adonis. Dann hüpft er auf und grüsst Adonis

Na wie gehts euch?
11.12.2001, 21:18 #1341
Malar
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Aufname -
Lasst Callidus in Ruhe. Hier wird nicht gemobbt! Ihr habt ihm gesagt was er noch nicht so gut macht und das ist auch gut so. Aber sicher werdet ihr ihn nicht fertig machen.

Doppel Accounts können ganz einfach ausfindig gemacht werden...wenns also so ist, bitte ich dich den Account zu vergessen.
11.12.2001, 21:57 #1342
Malar
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Das Alte Lager #14 -
Malar schlägt sich gegen die Stirn und steht auf und geht zu D Xardas.

Ihr müsst mich entschuldigen ich hab euch mit Adonis verwechselt.
Ich war in Gedanken.

Malar verliess das Lager ohne auf Antwort zu warten.
12.12.2001, 10:56 #1343
Malar
Beiträge: 1.822
Das Areanaturnier am Sonntag (17.12) -
Der Schaden meiner Waffe is mir eigentlich egal. Schliesslich kann man mit jeder Waffe viel Schaden anrichten wen man genügend Stärke hat.

Hawk, natürlich wirst du antreten. Jeder von uns beiden kann verlieren. Bedenke mein Char ist ein Kiffer, der in letzter Zeit immer mehr in sich zusammen sackt. Und du als Führer der Söldner solltest keine Angst haben auch nicht vor einem Verlust.
12.12.2001, 11:03 #1344
Malar
Beiträge: 1.822
Hilfe Bitte!!!!!!!!!!!!!! -
Ja den musst du besiegen. Ich hatte beim ersten mal auch ziemliche Probleme aber mit ein bisschen übung gehts.

Lock ihn an in dem du nahe ran gehst oder en Pfeil schiesst.
Wenn du aber nen Pfeil schiesst kommen die roks von der Seite auch noch.

Wenn er bei dir ist dann renn in den Gang zurück und versuch ihn da zu killen. Mit ein bisschen Übung gehts. Wenn dus nicht schaffst dann geh nochmnal zurück und hohl dir nochn wenig Erfahrung. Dann erhöe die Stärke.

Ach ja nächstes mal bitte ins Hilfe Forum.;) Ich verschieb den Thread mal.
13.12.2001, 09:31 #1345
Malar
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Neues Design? -
Jep. Ich hätts gewusst.
15.12.2001, 13:38 #1346
Malar
Beiträge: 1.822
Möchte MItglied werden!!!!!! -
Argll nochn Schweizer. *lol*

Hi Babidi mein Bruder. :D

Ein Wortkampf is nur langweilig wenn man selbst langweilig schreibt.
Online RPG is nun mal so also bei uns. *g*
Aber wieso siehst dus dir nicht mal an?


Malar
15.12.2001, 13:44 #1347
Malar
Beiträge: 1.822
Ehrenmitglied? -
Jeah der is schon lange bei uns. ICH bin Stefan Raab. *g*
Achja die Hölländer sind nicht dabei. :D;)

Ne Spass beiseite....wer öffnet die ganze Zeit diese Spammer Threads? :D
15.12.2001, 15:48 #1348
Malar
Beiträge: 1.822
Das neue Sumpflager #1 -
Malar der schon seid einiger Zeit wieder im Sumpflager ist, macht sich auf die Suche nach Gor Na Jan. Man musste ihm unbedingt noch den Zweihänder zuende beibringen vor dem Turnier.
Als Malar den Templer entdeckt läuft er zu ihm und sagt zu ihm

Los gehts jetzt sofort! Wir gehen wieder in den Sumpf um zuende zu trainieren. Es wird nun nicht mehr lange dauern.
15.12.2001, 16:07 #1349
Malar
Beiträge: 1.822
Das neue Sumpflager #1 -
Also mein freund. Das einzige was ich dir noch beibringen kann ist das: Verlier nie den Mut. Zeig deine Furcht nie wenn du gegen einen Gegner kämpfst. Denk immer daran, der Schläfer wird dich führen. Wenn er meint der Sieg sollte dir gehören dann wirst du den Kampf gewinnen.

Malar Nimmt Sumpfkraut hervor und sieht in Gor Na Jans verblüfftes Gesicht.
15.12.2001, 16:17 #1350
Malar
Beiträge: 1.822
Das neue Sumpflager #1 -
Dein Blick verrät dich. Du willst kämpfen. Kannst du haben.

Malar warf den traumruf weg und zog sein Templerschwert.

Los komm.
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