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04.12.2001, 17:09 #1276
Malar
Beiträge: 1.822
Regeldiskussion #2 -
Hi Leute

Hier mal mein Statement zu Katanas, Sumpfkraut im Sand und der Kultur der Goblins...

Das mit den Katanas sollte man meiner Meinung nach nicht anfangen. Genau so wird das RPg dem echtem Gothic immer unähnlicher.
Meiner werten Meinung nach sollte man gar keine neuen Waffen einführen. Und wenn überhaupt dann soll diese gründlich geprüft werden!

Sumpfkraut braucht die Dämpfe des Sumpfes und den weichen aber doch standfesten Untergrund des Sumpfgrundes! Auch kann man nicht einfach so Sumpfkraut anpflanzen da nur Sumpfler wissen wie mit der Pflanze umgehen so das sie nicht wärend dem Wachsen verdorren.

Nun ja Goblins tragen vielleicht Waffen aber heisst das für dich das sie damit eine Kultur haben? Jeder der eine Waffe zur Hand nimmt und einen anderen angreift und abmurkst hat also Kultur....hmm intresante Theorie.

Affen zum Beispiel wären durchaus auch in der Lage mit Werkzeugen, respektive Waffen umzugehen. Wieso also nicht auch Goblins?
Würdest du Affen nicht als Tiere bezeichnen?Lim?

Das mit den Orks sieht ziemlich stark nach Powergaming aus. Ich weiss. Aber soviel ich weiss hat der Don mal mit ihm abgemnacht das er die Orksprache sprechen darf..bin mir aber nicht mehr ganz sicher. das ein Ulumulu im Spiel war, wusste ich nicht. Es ist klar das keiner hier so schnell ein Ulumulu findet. Das Neue Lager at das mal versucht vor ziemlich langer Zeit. Mit vielen Kriegern und mit hilfe aller Lager die damals noch im Aufbau waren....sie haben es nicht geschafft wieso sollte es ein Novize schaffen?

Auch die Orks sollten eine Partei haben damit sie nicht jeder so steuert wie es Raphael oder Flonos getan hat...


Aber das wird sich sicher noch aus euren Zahlreichen Ideen ergeben. Weiter so.
04.12.2001, 17:46 #1277
Malar
Beiträge: 1.822
@Malar -
Deine langen Romane??? Hoho und was sind dan meine? Wälzer? *gg*

Aber lange Posts sind der Sinn der Sache das sollten sich mal viele hinter die Ohren schreiben. Schlieslich soll der Leser sich in die Sache hineindenken können was er sicher nicht kann mit:

Er ging in seine Hütte.

Das kann man auch umschreiben, etwa so:

Der Tag war nicht ohne Spuren an ihm vorbeigegangen. Seine Beine fühlten sich schwer an und drohten zusammenzusacken.
Langsam schweift sein Blick umher, dabei erfassen seine Müden Augen eine Hütte die leer stand.
Auf dem Gesicht des Jungen Krieger zeichnete sich ein lächeln ab und die erleichterung stand ihm ins Gesicht geschrieben. Sofort ging er zu der Hütte. So schnell und graziös wie sich der müde bewegte könnte man fast meinen er schwebte.
Doch dies war nur täuschung. Bei genauerem Hinsehen konnte man erkennen wie er das linke bein hinterher zog und sein Rücken sich ein wenig bog.
Die Novizenrobe die der hinkende trug war zerfetzt. Durch die Risse im Stoff sickerte in kleinen Rinnsalen ein Gemisch aus Blut und Schweiss. Das Krautstampfen und die anschliessende Scavenger Jagd hat den jungen Novizen nicht ohne Spuren gehen lassen.
Nun in der Hütte angekommen lässt er sich aufs Bett fallen und nach einigen Atemzügen fällt er in einen Tiefen traumlosen Schlaf.

Na? Was meinst du? In welches kann man sich besser hinein denken?
Der sinn der Texte sind die selben.
04.12.2001, 17:55 #1278
Malar
Beiträge: 1.822
Regeldiskussion #3 - Regeldiskussion #3
So, die Regeldiskussion geht in die dritte runde.

Um auf dem neusten Stand der Dinge zu bleiben lest euch den alten Regeldiskussion Thread durch.

Regeldiskussion #2

Kurze Zusammenfassung:

Es ging um

- neue Nebenskills wie Robenweben, Schreinern und so weiter.
- Powergaming bezüglich Orks
- Diskussion um Katanas
- Goblin Kulturen
- und um das überaus spannende Thema: Wo kann ich Sumpfkraut
anpflanzen?



Diskutiert schön weiter.


Malar
04.12.2001, 18:07 #1279
Malar
Beiträge: 1.822
Wiederaufbau Des Sumpflagers -
Malars Augen weiteten sich als die seleben eine Harpie erblicken die sich auf eine schar von Sumpflern stürzt. Noch im Sprint zu der Gruppe zieht Malar sein templerschwert. Kurz vor dem Ort des Geschehens springt Malar ab und lässt die Klinge durch die Luft sausen. Geschockt weicht die Harpie zurück als sie die Klinge an ihrem Arm spürt. Die Harpie warf giftige Blicke um sich und glitt wieder mühelos in die Höhe. Das Geflügelte Wesen versuchte Gor Na Jan und Malar Angst einzujagen in dem sie laut fauchte und mit ihren langen Klauen um sich schlug. Doch die beiden Templer liessen sich nicht verunsichern.
04.12.2001, 18:10 #1280
Malar
Beiträge: 1.822
Harpien-Fokus mit Telekines-Problem? -
Also zu deiner Frage: Nun ich würde dir Vorschlagen du kjämpfst bist du mehr Skillpunkte bekommst und dann erhöst du dein Mana Vorrat um 5! ;)

Dieser Thread gehört aber nicht hierher, sondern ins Hilfeforum und dort hin verschiebe ich ihn auch mal ganz schnell.


Malar
04.12.2001, 19:05 #1281
Malar
Beiträge: 1.822
Passend zur Vorweihnachtszeit ein Gedichte Thread -


Aus dem Walde schritt ein Krieger her.
dick gekleidet doch seine Augen wirkten leer.
Sein Blick war tot und frostig kalt
Nichts destotroz schien er nicht alt.
Sein Gesicht war erschrocken und kreide bleich
Zum sprint wollt er ansetzen doch die Knie waren weich.
Was hat dieser junge Krieger wohl gesehen?
Ein Dämon ists gewesen da hilft kein flehen.
Nun auch der Dämon aus dem Walde tritt
doch der Krieger war zu müde, er kriegt nichts mit.
Das Geschöpf der Nacht war so nahe an dem Krieger dran,
dass der Atem den Nacken berührte und der Krieger sich besann.
Schnell dreht dieser sich um mit gezogener Klinge
Doch der Tod war schon so nahe wie eine zugezogene Schlinge.
Der Dämon liess seine Pranken sausen
und damit den Krieger durch die Luft brausen. ( )
Gemächlich färbt sich der Schnee um den Krieger rot
Langsam wurde dem Krieger bewusst, er war nun tot!
Zitternd zündet sich der Krieger eine Tüte an
und denkt sich: Nun kommts auch nicht mehr drauf an.





So das is mein gedicht. Okey ich gebs ja zu. Meine Begabung liegt nicht grad im Gedichte schreiben aber ich muss ja nicht in allem Perfekt sein. :D

Malar
04.12.2001, 20:06 #1282
Malar
Beiträge: 1.822
Wiederaufbau Des Sumpflagers -
schnell schiesst die Harpie runter zur Erde auf die beiden Templer zu. Roh schubst Malar Gor Na Jan weg und lässt die Harpie auf sich zukommen. Kurz bevor die Harpie sich auf Malar schtürzen konnte machte dieser einen schritt zur Seit und die Harpie klebte am Boden. Sofort fuhr Malars Schwert auf den Rücken der verwunderten Harpie. Auch gor Na Jan liess seine Waffe auf dem Rücken der Kreatur tanzen. Und bevor sich das Biest wieder erheben konnte, lag sie tot am Boden.

das wars. Ich frage mich bloss wie eine Harpie hierhin gelangt ist...
04.12.2001, 20:43 #1283
Malar
Beiträge: 1.822
Wiederaufbau Des Sumpflagers -
Ok Leute mir reichts für Heute ich geh mal in die Taverne. MAn vermisst mich da sicherlich schon.

Malar lacht und denkt an die Ziten mit Maxxz und seinen alten Kumpels zurück. Doch dann macht er sich auf den Weg zum schattenläufer.

wenn jemand mitkommen will, dann soll er sich beeilen.
04.12.2001, 20:53 #1284
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Die tür schwang auf und ein ziemlich grosser Mann trat in die Taverne. Es war Malar. Sein Blick haftete ann dem Wirt.

Neuer Wirt hmm?

Malar grüsste die anderen Gäste doch begibt sich dann zum Thresen.

Wie wärs mit einem gratis reisschnaps für einen guten Kunden, werter Wirt?Nicht? Na gut. Ich geb euch diese drei Traumrufe dafür.

Malar spielt mit drei Tüten Sumpfkraut in der Hand und mustert neugierig den schon etwas älteren Wirt
04.12.2001, 21:59 #1285
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Abwesend blickt Malar zur Tür. Er hatte die Worte des Wirtes zwar war genommen doch er war nicht in der Lage zu antworten. Seine Gedanken waren beim Sohn des Nek ob er wohl tatsächlich kommen würde um den Leichnam seines Vaters zu sehen? Malar war sich nicht sicher. Nun drehte er sich wieder zum Thresen und versuchte die gedanken loszuwerden. Kurz dachte er über das Angebot des Wirtes nach und antwortet dann

Haut jemand anderes übers Ohr. Ich sach euch was, ihr kriegt euer Sumpfkraut, wenn ihr für jeden Sumpfler 4 Erz Rabatt gebt und ausserdem unser Met in euer Sortiment aufnehmt und den Gewinn 75 : 25
mit uns teilt.

Malars lächeln wurde schief. Dann legt er 20 erz auf den Tisch und sagt

Bringt mir doch bitte eine Flasche Reisschnaps und Scavenger Keulen nach Art des Hauses.

Malar wirft einen traumruf auf den thresen während er sich selbst einen anzündet.

Geht aufs Haus. Oder besser gesagt auf mich.Hmmm

Malar verfiel wieder in Gedanken. Er studierte über die Logik des Satzes "Geht aufs Haus" Wenn man gar nicht zu hause war.
04.12.2001, 22:14 #1286
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Überrascht schreckt Malar auf. Wieder war er in Träume versunken.

Entschuldigt, ich war ein wenig abwesend. Das liegt an diesem Teufelszeugs.

Verachtend blickt Malar auf den Traumruf. Trozdem hielt er der netten unbekannten auch einen Stengel hin

Nehmt, heute umsonst.

Malar grinst.

Verzeit ich vergass mich vorzustellen. Ich bin Malar. Führer der Templer und Kämpfer für den Schläfer.
Wie ist euer werter Name oh holde Schönheit?

Malar schmunzelt und zieht an seinem traumruf
04.12.2001, 22:22 #1287
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Ihr seid ein Gauner. Wisst ihr das?

Malar wirft noch 15 Erz auf den Tisch und grumelt

Ok, wir gehen damit zwar bankrott aber weil ich son gutes Herz habe gehe ich noch eins tiefer. 3 Erz und eine Beteiligung von 55%!

Und nun gebt mir doch bitte noch nen Krug für die holde Maid hier neben mir.

Wieder polterte Erz auf das Holz
04.12.2001, 22:27 #1288
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Na gut

dachte Malar

Dann trink ich eben alles alleine.

Wieder grinste Malar und nahm nen kräftigen schluck aus dem Krug
04.12.2001, 22:43 #1289
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Malar grumelt und fluchte inerlich. Der Wirt war ein verdammt gewitzter Mann. Der Templer strit ein wenig mit sich selbst. Sagte dann aber.

Okey, pro Monat werden euch 200 Grüne Novizen und 100 Traumrufe geliefert. Dafür kriegen wir 5 Erz verblligung auf die Zimmer und 2 Erz auf das ganze Essen und das gesöf das ihr hier auftischt.

Malar blickt in den Krug und schüttelt den Kopf. Dann sieht er wieder in das verwitterte Gesicht des Wirtes. Bei genauem Betrachten sah man eine Ähnlichkeit zwischem den Wirt und dem Don.

Komischer Zufall. :D

Dachte Malar. Dann schluckte er wieder aus dem Krug und begann die Scavenger Keule zu verspeisen.

Seit wan seid ihr hier Wirt?

Fragt Malar plötzlich.Doch als der wirt nach längerer Zeit nicht antwortet, bemerkt Malar das dieser auch abwesend war.

Komische Type

Sagt Malar und er beginnt auch den zweiten Krug zu leeren.
04.12.2001, 22:50 #1290
Malar
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Was bedeutet Mud? -
Na wie wärs mit der erklärung das Mud auf Deutsch Schlamm heisst. (Hach bin ich klug *g*)
Für die Programmierer war Mud nichts weiter als Schlamm oder Dreck.
04.12.2001, 23:14 #1291
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
dieser Wirt war wirklich ziemlich klug. Wenn der Don ihm vertraute dann musste er ja gut sein.

Nun der Sumpf ist im Aufbau. Alle haben sich sehr bemüht.

Nek? Nun er hatte sich einige Sünden aufgebürtet und hoffte all die loszuwerden mit dieser Tat...

Malar hielt inne

er irrte sich.

Ich warte auf seinen Sohn. Ich hab es Nek versprochen.
04.12.2001, 23:31 #1292
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Malar lachte laut. Dann sagt er aber doch noch:

Ich vermute fast ihr seîd ein riesen Schlitzohr aber na gut.
Ich habe noch genau 50 Erz gebt mir dafür ein Zimmer und der Rest ist für das Gespräch.

Lachend wirft Malar dem Wirt einen Beutel Erz zu und war damit nun blank.

Das bedeutet morgen arbeiten....

Aber seid gewarnt Lieber Wirt, es ist gut möglich das ihr heute Nacht noch besuch bekommt. Ich habe da nämlich ein untrüglihes Gefühl im Magen.

wieder grinst Malar
04.12.2001, 23:40 #1293
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Malars Augen weiteten sich. Er konnte es nicht fassen. Manmouse war wieder da. Der Ruf hat ihn also tatsächlich erreicht.

Manmouse, wie..wie habt ihr das geschafft? Ihr seid schwach. Ihr solltet euch ausruhen.

Ich hätte doch nie geglaubt...hier trinkt.

Der erschrokene templer streckt manmouse einen Krug hin. der Krug war noch zum Teil voller Reisschnaps.

Es wird euren Geist wärmen und euren Körper heilen.
04.12.2001, 23:49 #1294
Malar
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Bin wieder aktiv im RPG -
Herzlichen Glückwunsch manmouse.
Natürlich bin ich froh das wir dich wieder zurück haben und ich hoffe das du uns so schnell nicht wieder verloren gehst.

Ich wünsch dir noch weiterhin viel Glück im RPG!

Gruss Malar
04.12.2001, 23:55 #1295
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Hier habt ihr euer Wasser.

Malar zieht eine Flasche hinter seiner Rüstung hervor und reicht sie dem schwachen Söldner.

Heute ist nicht mhr der Tag zum reden. Aber Glück hattet ihr wirklich,mein Freund.
Kommt mit manmouse. Ich führ euch in mein Zimmer. Dort werdet ihr schlafen können.

Malar hebt den Söldner ein wenig auf und stözt ihn so gut es geht. Oben angekommen öffnet Malar die Tür zu seinem Zimmer und legt manmouse behutsam auf das Bett. Dann schiebt er die Kohlen etwas näher an das Bett.

Schlaft manmouse. Morgen können wir reden.

Mit diesen Worten legt sich Malar auf den Boden und schläft zugleich ein.
05.12.2001, 12:34 #1296
Malar
Beiträge: 1.822
Regeldiskussion #3 -
Is ja gut vielleicht könnte man sie nicht ganz als Tiere bezeichnen ok.
Aber es ging ja eigentlich um das reden dieser Viecher. Ich glaub nicht das das möglich ist. Hätte ich es durchgehen lassen hätte es bestimmt geheissen:

Goblins haben keine Kultur. Also auch keine sprache wieso haben diese Parteiischen Mods nicht eingegriffen? :D

Sorry wegen den Skills kan ja mal passieren....;)
05.12.2001, 12:45 #1297
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne - Zum Schattenläufer -
Langsam steht Malar auf. Sein Rücken schmerzt vom harten Boden.

Hm. Langsam bin ich zu alt für den Boden.

Ächzend steht der Templer auf und legt sich sein Templerschwert um. Da manmouse noch schläft. Begibt sich Malar von seinem Zimmer runter und stellt sich wieder an den Thresen.
05.12.2001, 21:16 #1298
Malar
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Taverne "Zum Schattenläufer", die zweite -
Malar hört das knarzen der Treppen. Er dreht sich um, in der Hoffnung das manmouse endlich aufgestanden sei. Tatsächlich. es war manmouse.

Manmouse, ihr seid wach. Kommt setzt euch zu mir. Leider kann ich euch nichts anbieten. ein gewisser Wirt hat mir alles abgenommen.

Missbilligend blickt Malar zum Wirt
05.12.2001, 21:29 #1299
Malar
Beiträge: 1.822
Limericks (für alle die, die keine gedichte können) -
Ein faschist mit schwarzen haaren
Wollt stürzen alle Zaren
nur blond und blaue Augen waren gut
Diese Worte zeigten seinen Mut
Für ihn waren Menschen nur Waren

Ok das war gemein
und überhaupt nicht fein
ich machs auch nie wieder
ich sing nur noch Lieder
könnt ihr mir verzeihen?
05.12.2001, 21:40 #1300
Malar
Beiträge: 1.822
Taverne "Zum Schattenläufer", die zweite -
Ganz wie zuhause fühlte sich der Krieger.
darum ist ihm auch der Schemel lieber.

Nun sagt da der Recke Malar
ich weiss nur was gestern war.
Gebratene Scavenger Keule kann ich nur sagen
an eurer Stelle, manmouse würd ich das wagen.
Der Wirt, der Gauner, mich gestern schemenhaft
über den Tisch gezogen. Mein Reichtum ist nun verpafft.


Traurig blickt der Vertreter des Schläfers
Sein Gesicht ähnelte nun dem eines Käfers.


Aber sagt, geehrter manmouse,
was führt euch her in dieses Haus?
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