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18.07.2001, 02:28 #176
Malar
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[GdF] Gilde der Feuermagier -
Da hat Malek recht, mal ein kleines Werbetäfelchen da mal eins in diesem Thread, was Sigs aus? Ne, ne so hab ich den grösseren Werbeefekt als einziger eine Sig ja das mach ich!

So wirbt man stimmts? *zumZUXschiel*:D
18.07.2001, 12:40 #177
Malar
Beiträge: 1.822
Skill system (neu) -
Klinh gut orphelia! Aber wer Magie beherscht der kann sich damit selbst heilen oder? Nur keine anderen Chars! So in etwa?
18.07.2001, 18:21 #178
Malar
Beiträge: 1.822
Skill system (neu) -
also jetzt will ich auch mal was zu dem Erz sagen:
Lassen wir es bleiben, wisst ihr wie kompliziert das wird wen jeder
sein Erz genau unter Kontrolle haben muss wenn etwas geklaut wurde
sofort editieren oder disskutieren und erst danach disskutieren!
kommt schon leute wir wissen doch alle das wahrscheinlich niemand so genau würde editieren, oder?

Ausserdem haben einige schon genug Probleme das skill system zu verstehen!

Zu den Magiern/Magierinen

Schläfer Magie: 5
Innos Magie: 5
Adanos Magie: 5
Beliars Magie: 6 oder 7

Mann muss nicht erst die 5 Kreise haben um DMB zu werden!

So das mein Vorschlag
18.07.2001, 18:34 #179
Malar
Beiträge: 1.822
OT: Thread -
Also Joni ich finde das nicht so gut!

Wieso sollten die Sumpfler nur bis Kreis 4 kommen?
Nur weil es im Game so ist? Ne ne Adanos, Innos und der Schläfer sollten gleich gestellt werden und alle nur auf Stufe 5 kommen!

Die Dmbs können bis Kreis 5 oder 6 kommen!
aber die Kreise sollten auch von einem Lehrmeister gelehrt werden.
Malek sollte zum Beispiel Kreis 7 haben und die neuen Dmbs von Kreis 5 an trainieren oder so.
18.07.2001, 18:41 #180
Malar
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Skill system (neu) -
:D @Don
Doch wie du siehst hab ich sie bemerkt! Alleine hab nur das copyright
by Don vergessen! :D
18.07.2001, 18:47 #181
Malar
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Skill system (neu) -
Ne Grayfox du kriegst dein Erz aber ohne System.
Bis jetzt geht es schliesslich auch ohne in der Taverne gibt mal einen aus mal lässt man sich einladen, einfach muss es im Rahmen gehalten werden! Dann hat Don mehr zu tun, er wird aufpassen das nicht jeder 2500000 Erz aufs mal ausgibt!
18.07.2001, 18:54 #182
Malar
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Skill system (neu) -
Da hast du recht Orphelia wie wäre es mit alle Stufe Sechs?
(Den Schläfer eingeschlossen)
Es gibt einen Wassermagier!!!! Asmodean!
Und die feuermagier gibt es noch nicht so lange!
18.07.2001, 19:07 #183
Malar
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Skill system (neu) - RASSISMUS
Was soll der shit??????
Der Schläfer, was hat er euch getan?
wiso sollte er eine Stufe weniger haben?
Wiso sollen wir auf Stufe 1 anfangen und die anderen auf Stufe2????
18.07.2001, 19:25 #184
Malar
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Skill system (neu) -
Tschuldige wollte dich nicht kränken IM, auch wenn es keine
Beleidung ist als Orphelia bezeichnet zu werden!! ;)

Jo das klingt nach einem guten System! Der Schläfer wird wenigstens
auch berücksichtigt :D Und so kompliziert ist es nicht!
18.07.2001, 23:56 #185
Malar
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[GUT] - Gilde der Ulumulu Träger -
Yo ich dir natürlich auch!
Hab meine Aufgabe nicht ganz verstanden, aus dem Spiel jedem Novizen
und Templer eine Geschichte verpassen? Oder einfach die mit Namen?
Oder die aus dem RPG?

Ein ratloser Malar
18.07.2001, 23:58 #186
Malar
Beiträge: 1.822
#####andere Gilden Im Netz###### -
Nicht viel diese Outsider gehen uns nichts an! :D
19.07.2001, 10:49 #187
Malar
Beiträge: 1.822
Skill system (neu) -
Die Skillpunkte sind eben nicht ganz das wahre für die Magie, wir brauchen ein neues System, aber nur für die Magie!
Oder zb. der Feuerball eine Level 3 Rune glaube ich man köntte ja machen das man ihn zwar schon mit dem Kreis 2 Bewirken kann aber es sehr lange konzentration benötigt,wenn man dann im 3.Kreis ist geht e ziemlich schnell und im 5Kreis kann man ihn bewirken ohne konzentration!
Bei beschwörungen müsste man aber 2 Kreise über dem benötigten sein
um ohne konzentration zaubern zu können. d.h.

Kreis4 = Skellete beschwören-10Sekunden konzentration
Kreis5 = Skellete beschwören- 5Sekunden konzentration
Kreis6 = Skellete beschwören- 3Sekunden konzentration
Kreis7 = Skellete beschwören- 0Sekunden konzentration!

So in etwa!
19.07.2001, 11:06 #188
Malar
Beiträge: 1.822
Skill system (neu) -
@ Malek

Das mit dem einhand ist auch eine sehr gute Frage.
Andere Spieler töten sit auch so eine Frage, hoffe das gibts nicht!

Man könnte sagen, wenn ein ungeübter gegen einen Meister Kämpft, dann
kann der ungeübte nicht gewinnen und wenn schon dan müsste man sich im OT Forum beschweren ein Moderator kümmert sich sicher drum! ;)

wenn ein ausgebildeter gegen einen Lehrmeister kämpft kann der ausgebildete nicht gewinnen!

Also immer wenn 2 Stufen dazwischen liegen gewinnt der höhere!

Wenn keine 2 Stufen dazwischen liegen dann entscheidet die Waffe
und die Rüstung. Kein Novize der Lehrmeister im einhand Kampf ist
kann gegen einen Söldner oder Gardisten mit einer 2 Handwaffe gewinnen
auch wenn der Söldner oder Gardist nur ausgebildet auf seiner Waffenart ist kann der Novize nicht gewinnen!

Weiss zwar nicht wie man das unter kontrolle haben soll aber...
19.07.2001, 20:05 #189
Malar
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[OT] Die Sumpfbrüderschaft -
Shit hunnder war schneller! Mit einweihen! :D
Gor na jan sag was bist du für ein Lehrmeister?
19.07.2001, 20:22 #190
Malar
Beiträge: 1.822
Skill system (neu) -
Ich glaube es war Orphelia die geschrieben hat das die Templer sich melden sollen, na ja der einzige Templer werkelt an der HP rum.

Mein Vorschlag:

Skillsystem: Lasst das mit dem Skillsystem mal vorerst so! Ihr könnt nicht jetzt schon sagen es wirkt sich nicht aus auf das RPG. Mal ehrlich, es ist wie eine Herausforderung einen Lehrer dazu zu bringen einen auszubilden oder? Ich habe mir selbst gesagt als Zweihandlehrer, wenn einer kommt um zu lernen werde ich ihn prüfen,
also eine Aufgabe und so entwickelt sich auch das RPG weiter!

Kampfsystem: vergesst es! das ist kein chat! Wenn ein Kampf passiert zwischen uns dann nur sehr selten zb. Kneipenschlägerei!

Magiesystem: Ein Magier kann von anfang an alle Zauber bewirken die zu seiner Gilde passen. Nur wer einen höheren Kreis hat kann es schneller und stärker.

[Edit]
Das von Malek, man kann ja sagen bei einem aufstieg in der Gilde kriegt man einen Skillpunkt!
[/Edit]
19.07.2001, 20:29 #191
Malar
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Das Sumpflager im Rpg -
Wieso kommst du nicht direkt zu mir?
ertönt Malars Stimme hinter Khameir Sarin
Du weisst doch wo meine Hütte ist!
Malar lächelt Khameir Sarin an
19.07.2001, 20:35 #192
Malar
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OT: Thread -
Hey haben wir nicht abgemacht in den jeweiligen Thread zu schreiben was man tut? Ich meine in, der suche nach dem Lichtschwert, da müssten sie eigentlich in den alten Lager thread schreiben.
19.07.2001, 21:06 #193
Malar
Beiträge: 1.822
Skill system (neu) -
Oh mann, ich hab mir ne schöne Geschichte für meinen ersten Schüler ausgedacht und nun kommst du und fällst mir in den Rücken. :D
Du hast schon recht aber Lucky fu's System hat Hand und Fuss es ist
genial! *schleim* Was hast du den gegen das System? Wir können es so belassen und in ein zwei Jahren auf dein System wechseln! :D
19.07.2001, 21:28 #194
Malar
Beiträge: 1.822
Skill system (neu) -
Und was ist bei deinem System? Was macht es dort für einen Unterschied ob man Einhand ausgebildet oder gemeistert hat?

Du weisst das ich das nicht persönlich meine oder? Dein System kling einfach irgendwie zu einfach!
19.07.2001, 22:11 #195
Malar
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Die Regeln (öffentlich) -
Ich weiss noch ne Regelung: Keiner enteckt in nächster Zeit das geheimniss des Schläfers.
19.07.2001, 22:20 #196
Malar
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OT: Thread -
@IM

In letzter Zeit fetzen sich alle wegen allem.
Man kann nichts sagen ohne das einer falsch versteht, also überhaupt nicht deine Schuld!!!!!!!
In Donnis Rolle will ich auch nicht stecken, brrr Joni hat richtig Glück das er nicht gewählt worden ist. Und Deathweaver ist im Urlaub.

Ich habe Don gewählt ich bin schuld an seiner Misslichen Lage!
kill mich lynche mich flame mich schreib mir Hassmails! :D:D
19.07.2001, 22:50 #197
Malar
Beiträge: 1.822
Schluss - Schluss
Leute jetzt ist schluss jetzt gehen alle offline und gehen schlafen!!!!!Warum ich dafür einen Neuen thread eröffne? Ganz einfach in jedem jetzt noch aktiven Thread wird gestritten und gemekert! Bitte hört auf das ist nicht der sinn des Forums!

Als ich hier hin lam in dieses Forum, vor 2 Wochen war alles schön ruhig. Bitte hört auf ihr zerstört alles! Wenn ihr so weitermacht
enden wir so wie im richtigen Game, keiner vertraut dem anderen und versucht ihn bei nächster Gelegenheit umzubringen!

GEHT OFFLINE UND SCHLAFEN!
19.07.2001, 22:58 #198
Malar
Beiträge: 1.822
Schluss -
Joni was soll das e geht nicht darum was früher war sondern was jetzt
ist und du weisst das ich recht habe wenn man den Thread liesst in dem du um ein Forum bittest!

Oder gefällt dir das etwa wie es hier zu und her geht, auch wenn das
Forum an Membern verliert solltet ihr, die schon so lange hier sind
darauf achten das es nicht soweit kommt oder wollt ihr dieses Forum verlieren?
19.07.2001, 23:18 #199
Malar
Beiträge: 1.822
Schluss -
Nein ich willl auch keinen Streit nur das es einige entlich begreifen, ich meine zb. Donniboy:D er sagt er zieht sich zurück für einige Zeit als Mod, aber er schreibt es dreimal und muss immer das letzte Wort haben (nicht böse gemeint) es gibt auch andere die das immer wollen!! Ich nenne keine namen weil ich keinen Streit will!

Lasst das Thema Gamemaster einfach sein! So wie ich es verstanden
habe will Malek keinen im RPG un Don auch nicht.
Malek will in seinem Test thread einen Master. Don will es nicht!

Die Lösung: Don liest den Thread nicht und Malek löscht den thread Gamemaster wieder, da er
1. Nur Streitereien beinhaltet und
2. Werbung für Gamemasters ist die Don nicht will

so ist beiden Geholfen!
20.07.2001, 16:39 #200
Malar
Beiträge: 1.822
Das Sumpflager im Rpg -
Natürlich, folge mir.
Malar führt den Neuling durch das Lager bis zum Trainingsplatz. Sie gehen durch den Schlamm und mit jedem Schritt quitscht es unter ihren Schuhen.
Hier ist mein Arbeitsplatz, hier unterichte ich den Kampf mit den Zweihandwaffen. Bis wir einen anderen Platz gefunden haben, wirst du
hier unterichten müssen. Doch denke daran du darfst nicht jeden X-beliebigen für die Einhandwaffen ausbilden, nur wer dem Schläfer gerecht ist soll diese Kunst erlernen!
Die beiden verlassen den Trainingsplatz wieder. Nach kurzer Zeit erreichen sie eine leere Hütte.
Hier wirst du die Nacht verbringen! Deine tägliche Ration Sumpfkraut
kriegst du bei Fortuno, du findest ihn wenn du diesem Weg folgst.
Malar zündet sich einen Traumruf an!
Ich hoffe du fühlst dich hier wohl, sieh dich ein wenig um!
Geniesserisch zieht Malar an seinem Kraut und geht Richtung Tempelvorplatz
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